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Thema: Pandora: First Contact mit Alpha-Centauri-Fraktionen

  1. #16
    Die KI Avatar von AIL
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    Dass ich nur geforscht hätte, stimmt so nicht. Ich hatte nebenher auch eine ziemlich große Abschreckungsarmee aufgebaut.

    Trotzdem hätte die KI das gewinnen müssen. Ich hab' in meiner Dev-Version schon diverse Änderungen vorgenommen, die derartige Siege deutlich erschweren sollten.

    Hier ein Screenshot aus meinem aktuellen Spiel:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  2. #17
    Civver aus Prinzip Avatar von BlackArchon
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    Was macht eigentlich das Thema Forschungskosten erhöhen?

  3. #18
    Die KI Avatar von AIL
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    Momentan berechnen sich die Kosten einer Tech am tier.

    Tier ist in diesem Fall ein Wert von 0 - 17.
    Die Formel lautet: 7tier²+tier+16.

    Ergo kosten Techs zwischen 16 und 2056 RP.

    Interessant finde ich den Ansatz aus Endless Legend. Wer's nicht kennt:
    Du kannst pro Ära auf alle Techs zugreifen aber mit jeder erforschten Tech werden alle anderen teurer.
    Dadurch ist man gewissermaßen gezwungen sich zu commiten, da jede erforschte Tech, die man nicht wirklich braucht, alles Andere verzögert.

    Dieser Ansatz wäre meiner Meinung nach mit dem randomisierten Techtree von Pandora nochmal wesentlich reizvoller.
    Da man momentan für den Techsieg ca. 270k RP braucht, würde ich da einen Wert in die Richtung von 1 Mio RP anpeilen.

    Jetzt müssten wir uns quasi nurnoch 'ne schicke Formel ausdenken, die beide Anforderungen gleichzeitig realisiert.
    Techs gibt's 140.

    75% von 140 sind 105.

    Spontaner erster Wurf:
    7tier²+tier+16+techcount²

    Die letzte zum Techsieg nötige Tech würde damit knapp 11k + ihre jetzigen Kosten kosten. Undzwar unabhängig ob's ne weiße, blaue oder goldene Tech ist.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
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  4. #19
    Civver aus Prinzip Avatar von BlackArchon
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    Das wäre mir immer noch viel zu wenig. Schon mit zwei bis drei Städten kannst du locker 2000 Forschung pro Runde erzeugen. Wenn dann die teuerste Tech nur 11k kosten soll, ist die trotzdem im Nu erforscht. Sobald deine Truppen an der Front sind, sind sie schon wieder veraltet. Das muss aufhören!

    Ich habe jetzt mal einfach ins Blaue den Kurvenverlauf von 12x³+16 (kam mir gerade in den Sinn - wobei x für Tier steht) angeschaut, da kostet dann die letzte Tech knapp 60k Forschung, also knapp das 30-fache vom aktuellen Zustand. Da merkt man dann auch wirklich, dass man sich im Endgame befindet! Und dabei überlegt man sich dann auch wirklich, was man als Nächstes forscht, weil "einfach mal paar Techs anklicken, sind ja eh in einer Runde erforscht" geht dann nicht mehr.

    Wie wäre es denn mit dem Vorschlag, dass du diese Formel von außen per XML anpassbar gestaltest, damit wir auch einfach mal testen und herumspielen können?

    Edit: 0,7x^4+16 hat einen etwas sanfteren Anstieg, kommt aber auch bei knapp 60k am Ende heraus, könnte ich mir auch vorstellen.

    Edit 2: Die Einbeziehung der vorherigen Kosten ist aber auch eine gute Idee! Wie gesagt, müsste man mal testen.
    Geändert von BlackArchon (16. Februar 2015 um 19:54 Uhr)

  5. #20
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    Sächselst du oder ist das dein persönlicher Akzent?
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  6. #21
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    @BlackArchon:
    Ich hatte gestern noch versucht die Konfigurierbarkeit via xml-Datei einzubauen.
    Ich habe da aber erst verstanden, dass ich von Nicht-GUI-Elementen garkeinen Zugriff auf die Pandora.xml habe.
    Besser aufgehoben wäre das wohl in WorldParameters.xml.
    Aber von einer Tech aus habe ich da auch keinen Zugriff drauf. Zumindest nicht, wenn ich den normalen Weg zu gehen versuche.
    Was ging war einfach eine neue XML-Datei zu erstellen und diese zu nehmen.
    Dann war ich irgendwann zu müde und unkonzentriert und hab die Codestelle nicht wiedergefunden, wo ich gesehen hatte, wie man auf den Pfad zugreift, wo die Configurationsdateien liegen. Weil der Binaries-Ordner ist ja gewiss nicht der Richtige Ort für sowas. ^^

    Potentiell sollte ich mich generell mehr damit beschäftigen, wie das mit dem Einlesen aus Dateien funktioniert, da das ja Voraussetzung für's Schaffen besserer Modding-Möglichkeiten ist.

    Jedenfalls habe ich das mit 0.7*x^4 ausprobiert und es sah garnicht so verkehrt aus, wie ich befürchtet hatte.
    Ich versuch das heute nochmal ordentlich zu machen und kann dir dann wahrscheinlich auch ne Version zum experimentieren schicken.

    @Tiramisu: Wow, du kannst aus Blackarchons geschriebenen Text ableiten, dass er sächselt. Das ist respektabel!
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  7. #22
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    Ich würde mich freuen!

    PS: Hier eine Gegenüberstellung der alten und neuen Funktion - blau ist der aktuelle Zustand und rot mein erster Vorschlag: http://fooplot.com/plot/ls083ovbet

  8. #23
    Civver aus Prinzip Avatar von BlackArchon
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    Nun, neue Erkenntnisse?

  9. #24
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    Wird es noch Lets Plays mit den neuen Patches geben?
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