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Thema: Morgens halb zehn in der Antike ... PAE Spieler-Erlebnisse

  1. #61
    antiker Europäer Avatar von Xenoom
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    Ah ich verstehe das Problem:
    Du "bombardierst" nur die Verteidiger, lässt aber die "Verteidigungsstellung unangetastet"

    Hier mal ein Beispielbild:



    Erklärung:
    Links der Sturmbock, rechts der Onager

    Du bombardierst die Verteidiger mit dem Onager wie auf dem Bild angezeigt.
    Dies lässt aber den Verteidigungswert der Stadt (schwarzer Kreis im Stadtnahmen) unangetastet.
    Doch dieser wert wird zum Verteidigungswert der Verteidiger dazu gerechnet.
    Bei dir werden die gegnerischen Städte sicher nicht mehr nur 25% haben, sondern sicher schon 100% und mehr,
    also haben die Verteidiger sicher immer noch gute Werte

    @ Kurzboenschütze:
    er ist billiger als ein Onager und viel früher verfügbar...
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  2. #62
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    nein, ich bombardiere vorher auch die Stadt...
    Das weiss ich schon

    Bin nur grad geschockt, dass ich doch nur auf Prinz spiele und trotzdem grad nicht voran komme... UiUiUi
    Bitte,
    NOTIZ AN ALLE:
    ALLES, was ich bezüglich "Spiel schwerer machen" gesagt hab, neu überdenken! LOL

    [edit]danke für die geile Erklärung trotzdem übrigens

  3. #63
    antiker Europäer Avatar von Xenoom
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    Onager senken die Stadtverteidigung nur um 5%, Sturmbock (kommt eine Tech vorher), macht 12% Schaden und es gibt Beförderungen die den Wert noch steigern
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  4. #64
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    ja ok, aber wenn ich viele Onager hab geht das schon und ich spar ich mir Velitee und Rammen... denke, das ist effektiver

  5. #65
    antiker Europäer Avatar von Xenoom
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    Der Punkt ist aber, dass du eine Runde im Anriff vergeudest wenn du nur Onager nutzt
    Beispiel
    14 onager vs 9 Velitee + 5 Sturmbock; Verteidigung der Stadt 100%
    Oanger:
    1. Runde Verteidigung runter bomben -> 30%
    2. Runde Verteidigung runter bomben -> 0%
    3. Runde Verteidiger beschießen, eventuell angreifen
    4. Runde Verteidiger beschießen Angreifen
    hierbei beschießt dich der Gegner in Rune 1, 2, und 3 und schwächt deine Einheiten auf ca 50%

    9 Velitee + 5 Sturmbock
    1. Runde, Verteidigung runter bomben -> 40%, Verteidiger beschießen, eventuell Anriffs Chancen prüfen
    2. Runde, Verteidigung runter bomben -> 0%, Verteidiger beschießen, angreifen
    Gegner kann deine Einheiten nur in Runde 1 beschießen, nicht großer schaden
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  6. #66
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    Ist eine Runde echt soo wichtig?

    Also, ich werd jetzt einfach mal die Onager bauen (mind. 10)...
    Und dann auch nen Keil zum Nachschub ins Gallische Hinterland schicken nächstes Mal. Einfach mal etwas taktischer angehen alles. Ein einziger Superstack is eh quatsch...

  7. #67
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    Onager sind SUPER!!!

    Sogar im direkten Angriff... Kollateralschaden ohne ende
    Eigentlich komisch, dass die ne Stadt im Nahkampf angreifen können... aber ich will nix gesagt haben: Finds super!
    :duckundweg:

  8. #68
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    ______________________________________
    MEIN ERSTES SPIEL MIT PATCH4: (TEIL 9)
    Eurasia Karte, 30Civs, Marathon, Römer, Marc Aurel
    330 nach Christus

    _________________
    So, na geht doch:
    Man gebe 10 Onager hinzu, rühre gut um und teile dann die Masse in zwei

    Die ganzen Velitee, mit einigen Elitetruppen als Begleiter, umrunden die Stadt und schneiden den Nachschub ab. Und die Onager in der Hauptarmee bomben derweil die Verteidigung runten und beginnen auch schon mit dem Beschuss der Einheiten in der Stadt.
    Ich schaffe es, die beschädigten Einheiten immer schön auszutauschen und kann über 8-10 Runden endlich die Stadt nehmen... ähh pardon, zerstören

    Die Onager haben sogar dabei noch die entscheidende Arbeit geleistet. Die können nämlich (unerwarteter Weise) im Nahkampf die ganzen Reste in der Stadt wegräumen bis nur noch einer drinsteht...


    Eigentlich wollte ich ja nur wieder Frieden erzwingen... aber meine Truppen sind jetzt so heissgelaufen, die wollen mehr.
    Also sammeln, heilen, neu formieren und dann wohl in Gallien einmarschieren.
    Leider ja eigentlich die falsche Richtung, da wirds auch wieder keine Pferde geben... aber egal

  9. #69
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    _______________
    Der Kelte zumindest scheint von meiner neuen Taktik beeindruckt zu sein. Er macht wieder Frieden!
    Sehr gut! Damit steht jetzt Gallien allein...

    Das gibts ja nicht:
    3 Runden später erklärt er wieder Krieg der Kelte! Ich dachte da wär jetzt wenigstens mal 20 Runden Ruhe.
    Naja was solls. Bestimmt wieder irgend ne Frau

    Wir formieren uns für die nächste Stadt in Gallien. Die Armee wird jetzt mal richtig ausgerichtet... schau mir auch zum ersten Mal die ganzen Formationen genauer an...

    Lustig, dass der Gallier überall Rammböcke baut. Seh ich durch Spionage... wovon träumt der eigenlich nachts? Was will der nur erobern? LOL

  10. #70
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    ______________
    Wir schneiden jetzt durch Gallien wie das Messer durch die Butter. Jetzt, da ich weiss, dass das alles nur ne Illusion ist (Prinz statt König), bin ich ganz bei meinen Truppen...

    Lasst uns marschieren Männer, und auf dem Weg einfach alles nehmen! Alle Upgrades ab jetzt nur noch auf Stadtangriff und Plünderei...

    Rom degeneriert

  11. #71
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    ______________
    Gallien fällt!
    Muss grad an Asterix denken. Letztes Dorf und so
    Zeittechnisch voll hintendran aber guter Dinge... und mit erstem Vasall.
    __
    Wie soll ich jemals ein Kaiser-Spiel schaffen, wenn ich schon auf Prinz mega hinterher bin (also Forschungstechnisch)? Mariannische Reform immernoch ca. 20 Runden entfernt...

    Gut, hab ja alles im Griff, aber irgendwie auch Angst

    ______________
    MEGA-EINSCHLAG
    Metoriten... oder die Priester sagen: der Untergang der Welt! Gott ist gegen mich
    Mitten im Land... 8 Felder betroffen! Bin geneigt, den Priestern zu glauben...

    [edit] und Seuchen! Ach Du Heiliger. Auf Gesundheut hatte ich eigentlich immer ein besonderes Auge...

    Bekomme noch mehr Angst
    Geändert von brettschmitt (02. Dezember 2018 um 00:46 Uhr)

  12. #72
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    bei manchen Schlachten auf See höre ich U-Bood Sounds... echt Gruselig

  13. #73
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    bei sovielen Abschnitten hättest auch gleich eine eigene Einzelspielerstory schreiben können
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  14. #74
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    ja, deshalb hatte ich dich ja sogar vorher gefragt, wo das hin soll...

  15. #75
    antiker Europäer Avatar von Xenoom
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    da wussten wir nicht, wie umfangreich es wird
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