Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)
Willkommen
Antifa-Imperium
Nun...Schiffe sind komplizierter, weil man die Triebwerke (auch für Raketen) nun selbst designen muss. Je größer desto energiesparender. Dazu kommt, dass die Crews nicht mehr für immer im Weltraum hängen wollen (bei den meisten kommerziellen Schiffen egal). Man stellt die "Deployment Time" jetzt ein, und je länger die ist, desto größer muss der Crewbereich sein.
Das Sol-System ist viel cooler als vorher, nix mehr mit Asteroid #111, die haben jetzt alle ihre richtigen Namen und Daten.
Ich habe diese eine Anomalie gefunden, k.a. ob es davon noch mehr und andere gibt.
01.01.19
Frohes Neues Jahr!
März 19
Oddys kann inzwischen Diesel- von Benzinmotoren unterscheiden und erhöht seinen Forschungsbonus damit auf 45%
April 19
Mit Hero, Fox und Firefly werden drei weitere Terraformer fertiggestellt und zum Mond geschickt.
September 19
Oddys designt neue Raketentriebwerke, darauf werden auch unsere beiden Serien modernisiert, sie sind jetzt weitaus schneller als vorher.
Dezember 19
Auf Imperia wird die Vorproduktion der Nova-PDCs abgeschlossen, diese werden jetzt zum Mars, zum Mond und nach Io gebracht, wo sie dann zusammengebaut werden sollen. Dafür werden auf jede dieser Kolonien jeweils 25 Fabriken geschafft, den Transport übernimmt die private Gesellschaft.
Nova PDC:
(Mesonen sind die einzigen Energiewaffen die auch in der Atmosphäre ordentlich funktionieren.Code:Nova PDC class Beam Defence Base 4,800 tons 153 Crew 721.6 BP TCS 96 TH 0 EM 0 Armour 17-25 Sensors 1/0 Damage Control Rating 0 PPV 32.64 Intended Deployment Time: 24 months Spare Berths 3 Quad IA Blight R4.5/C2 Meson Cannon Turret (2x4) Range 45,000km TS: 12000 km/s Power 12-8 RM 4.5 ROF 10 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 Imperial Optronics Seeker PDC Fire Control S04 48-12000 (2) Max Range: 96,000 km TS: 12000 km/s 90 79 69 58 48 38 27 17 6 0 IE PBR Pebble Bed Reactor Technology PB-1 (4) Total Power Output 12 Armour 0 Exp 5% This design is classed as a Planetary Defence Centre and can be pre-fabricated in 2 sections
01.01.20
Menschen auf allen Planeten unter der gütigen Herrschaft des Imperators feiern 20 Jahre der vereinigen Erde. Viele geben freiwillig einen Monatslohn oder mehr als Spende zur Verschönerung des Imperialen Palastes, um dem Imperator (und seiner Geheimpolizei) so die Ehre zu erweisen.
Frohes Neues Jahr!
April 20
Inzwischen ist Oddys tatsächlich gut in dem was er tut. Er hat mehr Ahnung als einige der Praktikanten, was man von keinem unserer anderen Wissenschaftler behaupten kann. Sein Bonus erhöht sich auf 60%.
Juli 20
Metan II, Aisberg und Amur II werden fertiggestellt, sie gehören zu der neuen Generation an Geoerkundern, und sind deutlich schneller als ihre Vorgänger der Dauntless Mk. I Klasse.
Dauntless Mk. II:
Code:Dauntless Geo Mk. II class Geosurvey Ship 29,900 tons 257 Crew 1457.6 BP TCS 598 TH 2100 EM 0 3511 km/s JR 2-25(C) Armour 1-85 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/4 Damage Control Rating 1 PPV 0 MSP 30 Max Repair 100 MSP Intended Deployment Time: 24 months Spare Berths 3 X-Labs Jumper JC30K Commercial Jump Drive Max Ship Size 30000 tons Distance 25k km Squadron Size 2 IEW Nomad Mk. II 300 EP Commercial Ion Drive (7) Power 300 Fuel Use 7.07% Signature 300 Exp 5% Fuel Capacity 2,000,000 Litres Range 170.3 billion km (561 days at full power) Geological Survey Sensors (4) 4 Survey Points Per Hour This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes
08.08.20
Leider ist das erste System was sie entdecken das unglaublich langeweilige Lackan System. Ein einsamer brauner Zwerg dreht sich hier ganz allein um sich selbst und giert nach das Aufmerksamkeit des Imperators. Vergeblich, für einen Möchtegernstern der Spektralklasse Y1, der ziemlich genau so groß (wenn auch etwas schwerer) wie der Jupiter ist hat der Imperator nichts übrig.
Wir wollen ja nicht das Age of Strife wiederholen. Man ist nicht ohne Grund vorsichtig.
01.01.21
Frohes Neues Jahr!
21 ist ein unglaublich unspektakuläres Jahr. Es passiert nichts wichtiges.
01.01.22
Frohes Neues Jahr! Bleiben Sie entspannt, es passiert ebensowenig wie letztes Jahr.
01.01.23
Frohes Neues Jahr!
05.10.23
Das Methalor-System wird entdeckt. Ein Dreifachsternsystem mit brauchbaren Planeten um jeden der drei Sterne!
05.12.23
Auf dem Mars wird die Zusammensetzung der Nova-PDCs abgeschlossen. Allerdings sind sie ohne die Oberon Sensorplattformen sinnlos. Aber das muss die gemeine Bevölkerung ja nicht wissen, die sich dank der drohend in den Himmel gerichteten Mesonenkanonen viel sicherer fühlt.
Das Methalor System enthält auch sehr interessante Erzvorkommen.
Jetzt brauchen wir nur noch die Möglichkeit, Sprungtore zu bauen, um dort bequemer hinzukommen.
01.01.24
Frohes Neues Jahr!
20.02.24
Cass stirbt bei einem Unfall auf seinem Posten.
Dezember 24
Die aktuelle Galaktische Karte:
Die beiden Systeme mit der Fahne sind von den Mondnazis (ich habe ihren Namen inzwischen auch ingame darauf geändert) besetzt, in Proximus Mundi wurde die Erkundung abgebrochen, da dort Wracks gesichtet wurden.
Serena Moun wird in der Familie betrauert und ihr endlich volljähriger Bruder Seren lässt sich bei der Imperialen Navy eintragen. Irgendwer muss schließlich die Mörder zur Rechenschaft ziehen und ein eventuelles Vordringen in unser Reich aufhalten
Passenderweise werden soeben neue Schiffe designt! Kann sich also nur noch um ein paar Jahre handeln, bis sie fertig sind. Dieser Unsinn mit Schiffen unter 10k t hat zum Glück auch ein Ende.
Malpheos II. VK meldet sich zum Suizitkommando!
Und ich schlürfe in Seelenruhe einen Longdrink am Strand und warte noch immer, dass ihr endlich neue Verwaltungsgebiete erschließt.
Hallo.
Wir haben erst 19 überhaupt den ersten, nicht sonderlich fähigen, Wissenschaftler im Bereich Construction/Production bekommen, der Voraussetzung dafür ist, dass Sprungtore gebaut werden können, mit denen dann neue Welten auch erschlossen werden können. Zunächst musste er aber Produktion, Wissenschaft und Bergbau stärken, und derzeit sind die Forschungseinrichtungen mit Kriegsvorbereitungen beschäftigt, ein ehrenwertes Projekt. Wir haben auch gerade mal so viele, wie im anderen Spiel von Anfang an.
Ich bin sicher, wenn wir ein paar von denen exekutieren arbeitet der Rest sehr viel schneller.