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Thema: Weg in den Olymp

  1. #1201
    der Malzbierkaiser Avatar von Masterplan
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    2 vom Schaf blockt schnell und ohne Lücke ab.

  2. #1202
    Registrierter Benutzer Avatar von Strat
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    Neue Aufklärung und Technologien stellen Gründungen in Frage.

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    Der Späher findet südlich des Dschungels Mehmet. Irgendwie spielen bei mir immer alte Bekannte mit

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    Mit Stadtgröße 3 baue ich bereits in Ermangelung eines dritten guten Feldes den Siedler.

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    Mit dem Elefantenlager und der Maisfarm ist Berlin schon mal ganz gut ausgebaut.

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    Mehmet ist deutlich schneller bei seiner zweiten Stadt. Außerdem ist das einzige sichtbare Kupfer in seiner Nähe. Ich erforsche als nächstes Tierzucht in der Hoffung auf Pferde und um die Schafe zu bewirtschaften. Es ist aber dennoch riskant

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    Jetzt soll auf Sklaverei gewechselt werden. Leider weiß ich noch nicht wie ich gut die Pferde nutzen soll. Vielleicht die Stadt doch auf 1 der Schafe um nach einer KE die Pferde zu haben. Die dritte Stadt will ich eigentlich auf die Ebene beim Schwemmland setzen
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    Zitat Zitat von Schlumpf Beitrag anzeigen
    Strat ist doch so ein verkorkster Linker
    Zitat Zitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
    Wenn ich weiter geblickt habe, so deshalb, weil ich auf den Schultern von Riesen stehe.
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  3. #1203
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Mit der Ebene beim Schwemmland meinst Du Weihrauch-6, oder warum musst Du die Schafstadt verschieben, um die Pferde zu erreichen? Wenn Du Schweine-3 meinst, sind die Schafe Pferde nach KE im FC der Stadt, und mit Schweinen im ersten Ring kommt das Monument auch schnell. Da braucht die Schafstadt gar nicht verschoben werden.

    Aber eigentlich gefiele mir Schafe-6 sowieso besser als Schafe-2, wenn Du ohnehin mit ner frühen KE planst: EH-Gründung, 2x Nahrung, und ein paar Hügel für ne ordentliche Prodstadt, die auch mal ne GP raushauen kann... Nahrung ist ja sonst eher etwas schwach hier, und Schafe-2 kann daher sowieso niemals alle seine Hügel bearbeiten.

    Vor der ersten Gründung sollte aber vielleicht noch jemand den Westen aufklären. Nicht dass da Kupfer 4 Felder vor Berlin liegt, und Du übersiehst das!

  4. #1204
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Schaf-2 hab ich als reine Strat (egische... haha) Blockstadt verstanden, so als Notfalllösung. (Ist das noch akut?)

    Für's Schwemmland vermutlich Schwein-3, oder? Für die weitere Planung wäre die Westküste interessant, natürlich blöd, daß dein Späher gefressen wurde.

  5. #1205
    Registrierter Benutzer Avatar von Strat
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    Zitat Zitat von Empirate Beitrag anzeigen
    Mit der Ebene beim Schwemmland meinst Du Weihrauch-6, oder warum musst Du die Schafstadt verschieben, um die Pferde zu erreichen? Wenn Du Schweine-3 meinst, sind die Schafe Pferde nach KE im FC der Stadt, und mit Schweinen im ersten Ring kommt das Monument auch schnell. Da braucht die Schafstadt gar nicht verschoben werden.
    Ich meinte schon 6 des Schweins. Das habe ich nicht beachtet.

    Zitat Zitat von Empirate Beitrag anzeigen
    Aber eigentlich gefiele mir Schafe-6 sowieso besser als Schafe-2, wenn Du ohnehin mit ner frühen KE planst: EH-Gründung, 2x Nahrung, und ein paar Hügel für ne ordentliche Prodstadt, die auch mal ne GP raushauen kann... Nahrung ist ja sonst eher etwas schwach hier, und Schafe-2 kann daher sowieso niemals alle seine Hügel bearbeiten.
    Das wäre natürlich noch besser. Ich weiß nicht, ob ich eine frühe KE plane. Aber irgendwie sollte man Steine nutzen, wenn man welche hat

    Zitat Zitat von Empirate Beitrag anzeigen
    Vor der ersten Gründung sollte aber vielleicht noch jemand den Westen aufklären. Nicht dass da Kupfer 4 Felder vor Berlin liegt, und Du übersiehst das!
    Da der Siedler schon draußen herumrennt, habe ich wohl keine Zeit mehr dafür. Ich kann aber für die nächste Stadt dann aufklären.

    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    Schaf-2 hab ich als reine Strat (egische... haha) Blockstadt verstanden, so als Notfalllösung. (Ist das noch akut?)
    Sitting Bull hat jetzt seine 2. Stadt, daher ist es wohl nicht so akut.

    Für's Schwemmland vermutlich Schwein-3, oder? Für die weitere Planung wäre die Westküste interessant, natürlich blöd, daß dein Späher gefressen wurde.[/QUOTE]



    Sollte ich vielleicht Bogenschießen erforschen, da ich eh schon Jagd habe
    Zitat Zitat von Schlumpf Beitrag anzeigen
    Strat ist doch so ein verkorkster Linker
    Zitat Zitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
    Wenn ich weiter geblickt habe, so deshalb, weil ich auf den Schultern von Riesen stehe.
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  6. #1206
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Ist halt die Frage, wie riskant Du spielen willst. Wenn Du jetzt quasi sofort drei, vier Krieger raushaust, reicht evtl. auch gutes Ausleuchten.

  7. #1207
    Registrierter Benutzer Avatar von Strat
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    Wird erledigtEmoticon: aye
    Zitat Zitat von Schlumpf Beitrag anzeigen
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  8. #1208
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    Ich hab leider das Save nicht mit und bin mindestens eine Woche nicht in Greifswald, also muss ein neues Save genommen werden

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    Es ist also Perikles. Philosophisch dürfte interessant werden. Ich sollte nur daran denken Spezis einzustellen Kreativ hilft natürlich sehr bei der Stadtplanung und verringert die Abhängigkeit von Monumenten. Ich kann dann wohl auch ziehmlich lange auf Mystik verzichten. Die Phalanx könnte vielleicht einen frühen Rush ermöglichen, aber sonst nicht so viel bringen. Barbarenstreitwägen habe ich noch nicht häufig gesehen Das Odeon ist auch hilfreich mit mehr Zufriedenheit und als Perikles kann man es auch noch schneller bauen

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    Ich würde wohl an Ort und Stelle gründen. Sowohl in Süd- als auch in Nordrichtung scheint es trocken zu werden Forschung würde ich dann auf Landwirtschaft stellen für den Mais und einen Bautrupp bauen.
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    Zitat Zitat von Schlumpf Beitrag anzeigen
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  9. #1209
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    Kackposi, willst du dir das antun?

  10. #1210
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    Vielleicht wird es ja noch besser Erstmal die Erkundung abwarten
    Zitat Zitat von Schlumpf Beitrag anzeigen
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  11. #1211
    der Malzbierkaiser Avatar von Masterplan
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    Hatte schon schlimmere Starts.
    Sehr viel Wald und eine frühe Luxusresi sind jetzt auch nicht zu verachten.
    Außerdem gibt es im Umland von nahrungsarmen Hauptstädten oftmals mehr Nahrung für weitere Gründungen.

  12. #1212
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    Die Nahrung hält sich wohl eher in Grenzen. Ich bin nicht überzeugt ob ich hier weiterspielen sollte

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    Athen offenbart noch Wild bei der Gründung, was die Hauptstadt noch etwas verbessert. Es wird wie geplant Landwirtschaft geforscht und ein Bautrupp gebaut.

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    Als Nachbar treffe ich den sehr beliebten Pacal

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    Die Ressourcen halten sich eher in Grenzen und Pacal wird wohl auch nach oben dicht machen. Zudem sehe ich nicht zu viel Platz für Städte.

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  13. #1213
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    Das ist eine gute Gelegenheit, mal einen Axtirush auszuprobieren. Wenn's hinhaut, haste viel Land. Wenn nicht, ist das Spiel recht bald vorüber, und Du kannst ein neues anfangen. Gegen Pacal kann das aber schon klappen. 10 Felder zwischen den Hauptstädten... machbar. Erkundungskrieger hochziehen und nach Möglichkeit nen BT klauen, das bremst die KI schonmal ordentlich.

    Wenn Du kein Kupfer hast... halt gleich neues Spiel. Die Posi ist schon nicht so richtig sexy...

  14. #1214
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    Neues Spiel. Das Kupfer liegt mitten in der Wüste.

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    Es wird Justinian. Die Eigenschaften sind gut. Anarchiefreies Wechseln lässt viele Möglichkeiten zur Optimierung und mit Imperialistisch sollte die Sicherung von viel Land gut gehen. Vielleicht lässt sich mit Kataphrakten ein Gegner herausnehmen. Pferde werden aber wohl wichtig werden. Vermutlich wird es deswegen keine geben

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    Ich würde wohl OuS gründen und die Küstenposition für eine weitere Stadt aufbewahren um nicht zu lange zu laufen.
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  15. #1215
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    Jo, muss man wohl machen. Zwei Laufrunden wären mir auf Immortal auch zuviel. Ich würde dann aber über Siedler first mal nachdenken, da die Küstenposi schon sehr lecker ist (da ist auch noch ein zweites Schwemmland, wenn ich das richtig sehe), und Du zumindest im 2. Ring ein 3-Feld hast. Siedler käme dank IMP nach 18 Runden, danach in beiden Städten BTs, Du kannst in der Zeit LaWi und Bergbau und evtl. auch noch Fischen erforschen. Mit der Goldmine schraubt die 2. Stadt dann am Boot und treibt die BV-Forschung voran. Wäre mal was anderes, ist jetzt nur aus dem hohlen Bauch raus überlegt, nicht durchgerechnet.

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