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Thema: PBEM 256 - Die Römer erfinden das Imperium neu!

  1. #1
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    PBEM 256 - Die Römer erfinden das Imperium neu!

    Wenn SvenBvB schreibt, dann kann ich das auch.


    Alle Mitspieler dann jetzt mal raus hier. Alle anderen herzlich Willkommen.
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  2. #2
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Erster, erster!


    Ist die Karte endlich fertig?

  3. #3
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Und wie...

    Es wurden halt auch umfangreiche Änderungen - nicht an der Karte - vorgenommen. Das ist erstmal alles ein wenig Neuland: Justanick hat das so beschrieben:

    Achtung Spoiler:
    Schützen kosten 60 statt 80 Schilde.
    Achtung Spoiler:


    Zufallskarte geringstfügig modifiziert.
    4 Startpositionen an der Küste gesetzt.
    Je 2 Bautrupps und je 1 Kundschafter befinden sich auf Startkohle und Starteisen, der Siedler und die 2 Veteranenschützen starten auf einem dritten Feld.

    Startsaveerstellung:
    SG Kaiser
    Weltherrschaft
    Weltraumsieg
    Diplomatiesieg
    Eroberungssieg
    Kultursieg
    Zufälliger Ausgangswert
    Kulturübertritte
    Wissenschaftliche Anführer zulassen

    Die erste Runde wurde zwecks Passworteingabe durchgeklickt.

    Damit ergibt sich insgesamt:

    Regeländerungen:

    Medizin kostet 20 statt 100
    Kommunismus kostet 24 statt 120
    Industrialisierung kostet 24 statt 120
    Elektrizität kostet 28 statt 140
    Wissenschaftliche Methode kostet 40 statt 100
    Sanitäre Anlagen kostet 36 statt 90
    Spionage kostet 18 statt 90
    Kapitalgesellschaft kostet 40 statt 100
    Raffination kostet 96 statt 160
    Stahl kostet 84 statt 140
    Atomtheorie kostet 120 statt 200
    Verbrennungsmotor kostet 128 statt 160
    Ersatzteile kostet 84 statt 140
    Elektronik kostet 144 statt 180
    Modernes Flugwesen ist nötig für das nächste Zeitalter

    Einfache Barbareneinheit: Guerillakämpfer statt Krieger
    Forschrittliche Barbareneinheit: Kosaken statt Reiter
    Barbaren-Marineeinheit: Freibeuter statt Triere

    Erschöpfungsquoten aller Resourcen auf 0 gesetzt.

    Schwertkämpfer baubar für Rom.
    Musketiere baubar für Frankreich.
    Ritter baubar für China.
    Schützen kosten 60 statt 80 Schilde.
    Panzer nicht baubar für Rom, China und Frankreich.
    Fregatte nicht baubar für Rom, Deutschland, China und Frankreich.
    Moderene Fallschirmjäger +1 HP.
    Düsenjäger nicht baubar für Rom, Deutschland, China und Frankreich.
    Legionäre nicht baubar für Rom.
    Steppenreiter nicht baubar für China.
    Französischer Musketier nicht baubar für Frankreich.
    Kosaken modernisierbar zu deutsche Panzer.
    Deutsche Panzer baubar für Rom, China und Frankreich.
    Man-o-War-Schlachtschiffe baubar für Rom, Deutschland, China und Frankreich, außerdem modernisierbar zu Zerstörer.
    F-15 baubar für Rom, Deutschland, China und Frankreich.
    Fallschirmjäger +1 HP.

    Spielerdaten:
    1. andreaslm: Frankreich
    2. Cotta: Rom
    3. SvenBVBFan: Deutschland
    4. Uaargh!?: China

    Alle starten als Faschist mit 1000 Gold, 1 Siedler, 4 Bautrupps, 2 Veteranenschützen und 2 Kundschaftern.
    SG Kaiser. Starttechs sind:

    Bronzeverarbeitung
    Steinmetzkunst
    Alphabet
    Keramik
    Rad
    Ehrenkodex
    Feierliche Bestattung
    Eisenverarbeitung
    Schrift
    Mystik
    Mathematik
    Philosophie
    Gesetztgebung
    Karthografie
    Reiterei
    Polytheismus
    Währung
    Bauwesen
    Monotheismus
    Feudalismus
    Maschinenbau
    Theologie
    Rittertum
    Erfindung
    Druckpresse
    Bildungswesen
    Schießpulver
    Bankwesen
    Astronomie
    Chemie
    Navigation
    Physik
    Metallverarbeitung
    Schwerkraft
    Magnetismus
    Nationalismus
    Dampfmaschine
    Panzerschiffe
    Faschismus

    Karte:
    Standardgröße 100 x 100
    70% Meer
    Pangäa
    Normales Klima
    Gemäßigte Temperaturen
    Alter: 4 Millliarden Jahre
    Barbaren: Rastlose Stämme
    Polareis
    Umbruch X-Achse
    Zufallskarte geringstfügig modifiziert.
    4 Startpositionen an der Küste gesetzt.
    Je 2 Bautrupps und je 1 Kundschafter befinden sich auf Startkohle und Starteisen, der Siedler und die 2 Veteranenschützen starten auf einem dritten Feld.

    Startsaveerstellung:
    SG Kaiser
    Weltherrschaft
    Weltraumsieg
    Diplomatiesieg
    Eroberungssieg
    Kultursieg
    Zufälliger Ausgangswert
    Kulturübertritte
    Wissenschaftliche Anführer zulassen

    Die erste Runde wurde zwecks Passworteingabe durchgeklickt.

    Hausregel:

    Erst ab Runde 70 sind Kriegserklärungen, Plünderungen und ansonsten (potentiell) durch Krieg aufhebbare Feldblockaden gestattet.
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  4. #4
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Der Start ist geglückt!
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  6. #6
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Also, mein erstes Save ist gerade an SvenBvBFan raus...

    Achtung Spoiler:
    Jeder hat zwei Kudschafter mit 6 Bewegungspunkten. Also habe ich erstmal sondiert...dazu gibt es zwei Schützen und vier Bautrupps. andreaslm als Erster hat in der Startrunde bereits gegründet...

    Bild

    Ich finde das nicht günstig, denn auf der Position braucht es die Kulturerweiterung, um an die beiden Weizen zu gelangen und der Wald ist nicht im Fatcross. Nachteilig ist zwar, dass ich auf ein BG muss, aber für die Siedlerproduktion miz 6+8+7+9 reichen auch die vorhandenen + Waldgutschrift in der Wachstumsrunde.. Und wenn ich bei den Flussauen eine Siedlerfabrik haben werde, kann die HS wachsen, gewinnt mit Pop7 das BG ohnehin zurück und wird deutlich mehr Schilde machen als Paris. Das ist mMn. wichtig für die Forschung und einen potenziellen SGL (ist nicht abgeschaltet!).
    Falls es sich machen lässt, dann baue ich in Rom mindestens ToE und dafür braucht es mächtig viele Schilde. Viel Zeit bleibt ja nicht bis dahin...

    Also muss zunächst ein NL in die HS gerusht werden, dann ein paar Siedler fertig stellen, Fabrik und Kohlekraftwerk vielleicht zuerst...muss ich mal sehen, ob sich Industrialisierung zuerst wirklich bezahlt macht. 70 Runden darf es keinen Krieg geben, und in der Zeit die Schilde für ToE zu machen ist nicht gerade leicht ohne ausgebaute Stadt.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Cotta (04. Januar 2015 um 18:37 Uhr)
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  7. #7
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Hallo!!! Raus hier jetzt!
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  8. #8
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Hmm, schon die ersten Überlegungen waren nicht ganz richtig...man ist ja bereits in einer "modernen" Regierungsform, insofern geben die BGs schon ohne Bearbeitung 2 Schilde wahrscheinlich...und die Bautrupps arbeiten doppelt so schnell. Das ist ja nicht so übel...da hätte ich aber vielleicht doch anders ziehen können. Andererseits blieb auch nicht viel anderes übrig. Aber als 2er-Trupp müssen sie daher nicht eingesetzt werden. Nur nicht verklicken...

    Und das NL kann ich nicht mit Gold beschleunigen - der Faschismus fordert Menschenopfer.
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  9. #9
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    Viel Erfolg....

    Story des Jahrzehnts
    update 16.08.2019



    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  10. #10
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Viel Spaß!

  11. #11
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Gott was für eine justanickelige Startposition, das ist ja nun wirklicher Müll an der Küste. Ich würde wohl auf 4-1-1 gründen.
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  12. #12
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Ich finde, dass 4 es auch tut... Drei Runden wandere ich in einem PBEM lieber nicht.
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  13. #13
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Zitat Zitat von Cotta Beitrag anzeigen
    Ich finde, dass 4 es auch tut... Drei Runden wandere ich in einem PBEM lieber nicht.
    Lieber jetzt 3 Runden und einen vernünftigen 2.Ring als später die HS zu verlegen.
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  14. #14
    CivBot
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    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    Gott was für eine justanickelige Startposition, das ist ja nun wirklicher Müll an der Küste. Ich würde wohl auf 4-1-1 gründen.
    Fluss, keine Tundra, keine Wüste und +10N bei Pop3.

    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    Lieber jetzt 3 Runden und einen vernünftigen 2.Ring als später die HS zu verlegen.
    Das ist eine Standardkarte mit Faschismus als Regierunsform. Mit Despotismus auf kleiner Karte wäre die Entfernungskorruption 87,5% höher als hier. Auch sind Gerichtsgebäude und Polizeistationen in Reichweite. Beide halbieren die Entfernungskorruption. Die Einsparungen die durch Minimierung der Abstande zur HS sind gering, die Verluste durch Wandern sind groß.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  15. #15
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