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Thema: Factorio MP

  1. #31
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, falls du heute da bist, ich bin da und aufm üblichen TS
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von PaulLloyd
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    Ich melde mich zurück ins Wochenende. Leider hatte ich unter der Woche keine Zeit. Morgen Nachmittag können wir aber gerne weiter automatisieren.

  3. #33
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, kein Problem.


    Morgen klingt gut
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  4. #34
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, ich kann ja auch mal ein paar Bilder reinstellen.



    Nach knapp 19 Stunden gehts ins Endspiel - massenhaft Prozessoren produzieren, Robotertechs forschen, Teile für seine Power Armor erforschen und einbaune. Das Eisenbahnsystem ist ein bisschen ausgebaut worden:

    Bild

    Marflag und Polo Juice nehmen Eisenerz und Kupfererz entgegen, da gehts in die Hauptproduktionslinie rein. Da haben wir inzwischen ein paar mehr Schmelzen

    Bild

    Die anderen Bahnhöfe sind normalerweise Erz-Abbaufelder. Wir haben allerdings gemerkt, dass wir die Prozessorproduktion nicht so gut über die Hauptproduktionslinie optimiert kriegen. Man braucht so viele Kupferkabel, und selbst die Inserter, die aus der Kabelfabrik die Kabel in die Schaltkreisfabrik legen, sind öfter mal Flaschenhals. Wir könnten jetzt entweder die komplette Hauptproduktionslinie auf Express- oder zumindest Schnelle Fließbänder umstellen, oder einfach die Schaltkreisproduktion auslagern.


    Deshalb wird bei den großen Erz-/Kupferfeldern links einfach direkt alles zu Schaltkreisen verarbeitet und dann die Schaltkreise mit dem Zug ans Ziel gefahren:

    Bild

    Um die Schaltkreise und Kohle anzunehmen, gibt noch einen Bahnhof im Norden der Fabrik.

    Bild

    Dort bauen wir auch Kapseln. Die Distractor- und Destroyer-Kapseln sind im Kampf sehr nützlich. Distractor muss man nur 1-2 Kapseln auf ein Nest werfen und meistens geht das Nest kaputt. Mit Destroyern kann man sogar im Endspiel versuchen, ohne Panzer in den Nahkampf zu gehen. Braucht leider halt noch eine Menge Forschung, man muss ziemlich oft "follower robot count" erforschen. Und es erfordert natürlich eine ziemlich gute Power Armor.




    Am Schluss haben wir außerdem angefangen, die Nester in unserer Umgebung anzugreifen. Wenigstens der Verschmutzungsradius muss eigentlich sein, besser ein bisschen mehr. Bis wir mehr Ressourcenfelder einnehmen, dauert zwar noch, aber vor dem Bau der Rocket Defense sollte die Umgebung eh gesäubert sein. Ich bin mal nochmal todesmutig an die Nester rangefahren und habe ein Bild gemacht:

    Bild

    Die Panzersteuerung ist immer noch ziemlich hakelig, und wenn man hängenbleibt und umzingelt wird, war's das. Wir sind auch heute wieder jeder 1-2x gestorben. Habe das Gefühl, dass man vor allem beim Kurvenfahren hängenbleibt, deshalb im Zweifel immer geradeausfahren und die Kurven nur dann machen, wenn ein bisschen Platz ist.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  5. #35
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    Deshalb einer mit dem Panzer fahrn der andere mit vielen Granaten im Inventar dauerfeurer auf die Vicher der Panzer macht die Nester der mit den Granaten schießst alles nieder .

    Auf grund eurer Posts hier hab ich mir dieses Spiel auch zugelegt Macht echt viel Laune.

  6. #36
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, klingt gut . Ich denk auch, die Arbeitsteilung "einer die Viecher, einer die Gebäude" macht am meisten Sinn. Da kann der Panzer dann relativ langsam fahren, er soll ja nur Gegner auf sich ziehen und die Nester kaputtmachen. Und man muss nicht mehr so dicht dran.



    Der Fußgänger kann ab irgendwann mit Kapseln statt Granaten arbeiten, das beschädigt den Panzer nicht so. Und viele Reparaturkits.
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  7. #37
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also,



    Paul, gibts dich noch? Wollen wir das Spiel noch weiterspielen?



    Oder ansonsten könnten wir auch ein neues mit mehr Leuten anfangen. Yequr und L4m3r? Ich muss heute allerdings gegen 13:30 weg und weiß nicht wann ich zurückkomme, also heute Abend kann ich nix versprechen.
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  8. #38
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    Am Wochenende hätt ich mal Zeit für unter der Woche ist momentan zu stressig

  9. #39
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also,
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  10. #40
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    Mit 3 Basen war es diesesmal schneller 😊

  11. #41
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, hmm, ich glaube, da könnte man noch dran herumoptimieren. Sowas wie "die Startbasis macht Grundbedürfnisse, also Bänder/Inserter/Minen/...", eine Basis rein fürs Forschen, usw. Aber so gings auch, hat halt einer hauptsächlich geforscht, einer hauptsächlich Solar gebaut, und nebenbei hatte halt jeder alles andere.



    Ich hab mal in DyTech reingeguckt. Krasse Scheiße, ist das groß. Und das ist nur DyTech-Core und DyTech-Machines, die anderen sind ja gerade offline. Sollten wir unbedingt mal zusammen probieren, alleine baut man sich da zu Tode
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  12. #42
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  13. #43
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    moin moin wollte mal fragen ob ihr noch spielt ? suche momentan ein paar mitspieler ^^

  14. #44
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, ich spiel noch.
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  15. #45
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    bräuchte dann mal ne ts ip oder

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