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Thema: Vereinsentwicklung (Diskussionsthread)

  1. #1
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    Vereinsentwicklung (Diskussionsthread)

    Hier die Entstehung der Auswahllisten zur Vereinsentwicklung.

  2. #2
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    Bürokomplex

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    Die jeweiligen Zweige können durchaus verlängert werden, sollte jedoch kein wichtiges Gebäude fehlen (dazu die Spezialäste abwarten), wird es mehrere Spielzeiten dauern, bis dieser Baum auch nur annähernd ausgeschöpft ist.

    Grobe Effekte
    Bürogebäude
    Schaffen Slots (teilweise mehrere). Je Slot kann anhand der freigeschalteten Möglichkeiten ein Bonus auf bestehende Entwicklungen gegeben werden.
    Bürogebäude B und C sind faktisch Kopien von A. Sie haben die selben Effekte und Kosten, die je Stufe steigen. Praktisch ist es günstiger Bürogebäude B 1 zu bauen, als Bürogebäude A 5.

    Bauhof
    Jede Stufe ermöglicht einen weiteren Spezialast. Dabei kann jeder nicht bereits gewählte Ast freigeschaltet werden.
    Abgesehen vom Bauhof sind Entwicklungen in den Spezialästen unabhängig vom Hauptast.

    Finanzzentrum
    Je Stufe können Slots besetzt werden, die entweder Ausnahmen senken oder Einnahmen steigern.

    Medienzentrum
    Auf eine Stufe begrenzt, schaltet das Medienzentrum Einnahmen aus medialen Aktivitäten frei. Ingame wird das sicherlich zu Fernsehgeldern zusammengefasst.

    Vereinsmuseum
    Das Vereinsmuseum gibt einen Bonus auf die Entwicklung der Fanbasis, die sich zusätzlich noch durch Erfolge steigern lässt.

    Mensa
    Eine Kantine erzeugt Zufriedenheit bei den Angestellten, das verstärkt den Effekt der besetzten Slots. Stufe 3a und 3b wirken steigernd auf die Entwicklung der Jugendspieler bzw auf die Generierung von Trainingspunkten

    Schulungszentrum
    Auf eine Stufe begrenzt erhöht es die Effektivität der besetzten Slots. Denkbar wären auch mehrere Stufen, die jeweils nur begrenzt viele Slots verbessern, diese man dann auswählen kann.



    Allgemein zu den Slots:
    Slots können umbesetzt werden, das jedoch nur zum Saisonwechsel. Folglich ist ein Effekt für eine Saison stabil.

    Allgemein zu den Spezialästen (deren Baum ich noch entwerfen werde, die werden allerdings weniger komplex):
    Jeder Spezialast hat eine grundlegende Art von Effekten:
    • Jugendförderung (sportlich) -> qualitative oder quantitative Verbesserung der Jugendmannschaft
    • Trainingsgelände (sportlich) -> Steigerung der wöchentlich generierten Trainingspunkte
    • Fanprojekt (finanziell) -> Verbesserung des natürlichen Wachstums der Fanbasis sowie bedingte Einflussnahme auf das Wachstum der Fangruppen und Schaffung von Einnahmequellen aus den Fans
    • Spielstätte (finanziell) -> Vergrößerung der Zuschauerkapazitäten sowie kleinere Erhöhung der Sponsorenangebote

    Zusätzlich ergeben sich aus den Entwicklungsstufen des Hauptastes gewisse Punkte, die den Spezialästen ähnliche Effekte erzielen, ohne den Spezialast aktiv zu betreiben (Mensa wirkt auch sportlich, Vereinsmuseum wirkt auf Fanbasis, usw).
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    Geändert von Bartmann (06. Dezember 2014 um 11:40 Uhr)

  3. #3
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    Jugendförderung

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    Grobe Effekte:

    Jugendförderung
    Steigert die allgemeine Entwicklung der Jugendspieler.

    Jugendzentrum
    Hat unterschiedliche Wirkungen auf die Jugendentwicklung. Zur Überlegung stehen je Ausbaustufe entweder:
    Spielereinzelförderung (individuelles Training)
    schulische Ausbildung (bessere Entwicklung, quasi fortsetzend zur Jugendförderung)
    Fähigkeitenspezialisierung (zielgerichtet auf eine der Teilstärken)
    Talentförderung (steigert die Chance auf ein Talent)

    Jugendinternat
    Jede Stufe schaltet einen weiteren Platz in der Jugendmannschaft frei.

    internationale Jugendförderung
    Ermöglicht internationale Jugendcamps und steigert allgemeine Entwicklung der Jugendspieler.

    Jugendcamps
    Jedes Camp bietet Jugendspielerplätze. Diese blockieren die Plätze in der eigentlichen Jugendmannschaft nicht. Jede Ausbaustufe schaltet weitere Plätze frei. Spieler aus Jugendcamps haben eine relativ schwache Entwicklung, die können jedoch in die Jugendmannschaft gezogen werden, sofern dort ein Platz frei ist, um die Entwicklung zu verbessern. Die Chance auf ein Talent ist jedoch gleichhoch.
    Der Standort des Jugendcamps ist für die Berechnung irrelevant. Ein Verein nennt irgendeinen Ort, an dem es gegründet werden soll (weltweit). Dort entstehende Jugendspieler werden immer deutsche Namen haben, da die Namensgebung sonst zu umfangreich wird.
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    Geändert von Bartmann (08. Dezember 2014 um 10:58 Uhr)

  4. #4
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    Trainingsgelände

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    Grobe Effekte:
    Trainingsplatz
    Mit jeder Ausbaustufe werden zusätzliche Trainingspunkte generiert, welche für die Taktik benutzt werden können.

    Fitnessanlagen
    Schafft ein prozentuales Wachstum der TP vom Trainingsplatz. Sollte Kondition eingebaut werden, werden Fitnessanlagen auch hierbei wirken.

    Wellnesscenter
    Der Kader regeneriert TP durch Erholung. In Wochen mit mehr als einem Spiel werden vermutlich 50% der TP erneut eingesetzt werden. Bei einem zweiten Spiel stehen einem Verein somit die nicht verbrauchten TP + 50% der gesamten TP zur Verfügung. Sollten mehr als zwei Spiele vorkommen, so wird eine zweite Ausbaustufe eingebaut.

    medizinische Abteilung
    Da es keine Verletzungen geben wird, fällt die klassische Verwendung dieser Einrichtung weg. Stattdessen werden mit jeder Ausbaustufe Möglichkeiten gegeben, die auf einzelne Spieler wirken. Angedacht ist es, den Effekt des Wellnesscenters zu verbessern.
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    Geändert von Bartmann (08. Dezember 2014 um 11:17 Uhr)

  5. #5
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    Fanprojekt

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    Grobe Effekte:

    Vereinsheim
    Erhöht das jährliche Wachstum der Fanbasis.

    Fancenter
    Je Fangruppe ein Fancenter. Je Ausbaustufe werden Möglichkeiten gegeben bzw verbessert, auf künftige Fanquests einzuwirken. Angedacht ist es, das Questprämien steigen, zwischen Fanquests zu wählen (ähnlich dem Prinzip bei Sponsoren) und sogar zwei Quests von einer Fangruppe zu erhalten.

    Hotel
    Lässt die Zuschauerzahlen steigen.

    Fanartikel-Verkauf
    Ermöglicht Merchandising-Einnahmen. Ausbaustufen lassen entweder die Absatzmenge oder das Preisniveau und Preisempfinden der Fans steigen.

    Fanartikel-Produktion
    Lässt die Ausgaben sinken und folglich den Gewinn steigen.

    Fanartikel-Vertrieb
    Ermöglicht externe Fanshops.

    externe Fanshops
    Sie verhalten sich ähnlich dem normalen Fanartikel-Verkauf.
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    Geändert von Bartmann (08. Dezember 2014 um 10:30 Uhr)

  6. #6
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    Spielstätte

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    Das Prinzip der Spielstätte ist recht simpel. Mit jedem Ausbau der Sporthalle wird die mögliche Kapazität der Spielstätte erhöht. Zu beachten ist, das der Ausbau der Sporthalle nicht die tatsächliche Kapazität erhöht.
    Jeder Sporthallenausbau ermöglicht einen zusätzlichen Block, bzw gleich alle 4 Eckblöcke und ganz zum Schluss einen zweiten Rang mit jeweils 8 Blöcken. Sollte sich das Spiel entsprechend entwickeln, wird es auch Möglichkeiten darüber hinaus geben.
    Jeder Block kann nur bis zu einer bestimmten Größe ausgebaut werden, die je Sporthallenausbau ebenfalls steigt.

    Im Spiel werden drei Platzarten unterschieden (Steh- und Sitzplatz, sowie Logen). Jeder Block kann nur eine Platzart haben, die Platzart entscheidet auch über die Plätze in einem Block. Das Flächenverhältnis (Basiseintrittspreis) wird 4 Stehplätze (10 €) = 2 Sitzplätze (20 €) = 1 Loge (40 €) sein. Es soll den Managern durch den direkten Ausgleich von Fläche- zu Preisverhältnis erleichtert werden, die optimalen Blockarten zu wählen, die ausschließlich von der Verteilung der Fangruppen abhängen.

    Der Neu- bzw Ausbau eines Blocks wird immer mit dem Anbau weiterer Platzreihen ablaufen. Wieviel eine Reihe fasst, ist von Block zu Block unterschiedlich, da die Blöcke unterschiedlich lang sind. Außerdem werden Reihen der Eckblöcke mit zunehmender Höhe mehr Plätze je Reihe bieten.

    Um die Ausbauschritte mit greifbaren Daten zu schmücken, möchte ich hier die Zuschauerkapazitäten auflisten. Jeweils Stehplätze bei maximalem Blockausbau und nach aktuellem Ansatz.

    Stufe 1: 2240
    Stufe 2: 5600
    Stufe 3: 11200
    Stufe 4: 18480
    Stufe 5: 31920*
    Stufe 6: 42000*

    *) Für die Eckblöcke stell ich mich gerade etwas blöd an, das reiche ich irgendwann nach.

    €: In der Grafik steht einmal "Trainingsplatz" anstatt "Sporthalle". Wird bei der nächsten Überarbeitung geändert.
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    Geändert von Bartmann (08. Dezember 2014 um 12:17 Uhr)

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