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Thema: Bessere KI per Mod?

  1. #31
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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  2. #32
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Die Teile werden fertig

    Bild

    Der Araber steht kurz vorm Diplo-Sieg dauert aber zu lange

    Bild

    Alle Raumschiffteile im Überblick. Viele der KIs sind nicht mehr so weit vom Raumschiff entfernt.

    Bild

    Die HS im Vergleich

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  3. #33
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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  4. #34
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Sorry wenn das hier zu viel ist wollte aber nicht extra ne Story aufmachen.

    Die Schlussdemo.

    Bild

    In der Wissenschaft pro Runde sehe ich zum Schluss ganz schön alt aus.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #35
    Registrierter Uses Avatar von fuchs87
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    Ist doch in Ordnung, wenn er hier postet. Es hat ja Bezug zum Thema.

    Bei mir stürzt das Spiel ab, wenn ich mit der Mod eine Partie starten will. Muss ich noch irgendwas beachten? Funktioniert der mit allen DLCs etc?
    #KriegIstFrieden
    #FreiheitIstSklaverei
    #UnwissenheitIstStärke

  6. #36
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    Ihr kennt mich ja. Ich bin ein strenger Verfechter des Ontopics.

    Zitat Zitat von fuchs87 Beitrag anzeigen
    Bei mir stürzt das Spiel ab, wenn ich mit der Mod eine Partie starten will. Muss ich noch irgendwas beachten? Funktioniert der mit allen DLCs etc?
    Eventuell alle anderen Mods abschalten oder die abgespeckte Version vom KI-Mod nutzen, die mit anderen Mods kompatibel sein soll. Die DLCs sollten kein Problem sein, denn zumindest bei mir geht es.
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  7. #37
    Registrierter Uses Avatar von fuchs87
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    Ich habe keine anderen Mods aktiviert
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  8. #38
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Verlässt die Barbaren ohne Mod auch die Lager. Oder kann das am Mod liegen?

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Beim Mod gehen Fernkampf Barbaren wie Bogies oder Axtwerfer aus den Lagern raus und wandern rum. Man kann zwar so die Lager leicht einnehmen, dafür wird dann mal ein Bautrupp oder Siedler vom Baba gejagd.

    Bei meiner Osmanen Story haben die KI Civs mit dem Mod auch extrem schnell geforscht, außerdem sind nun KI Schlachtschiffe sehr unangenehm...

  10. #40
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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  11. #41
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Beim Mod gehen Fernkampf Barbaren wie Bogies oder Axtwerfer aus den Lagern raus und wandern rum. Man kann zwar so die Lager leicht einnehmen, dafür wird dann mal ein Bautrupp oder Siedler vom Baba gejagd.

    Bei meiner Osmanen Story haben die KI Civs mit dem Mod auch extrem schnell geforscht, außerdem sind nun KI Schlachtschiffe sehr unangenehm...
    Wenn das im Normalen Spiel nicht der Fall ist, beeinflusst es definitiv auch die PBEMs!
    Zumindest kann ich mir ein Leeres Lager nicht anders erklären...

  12. #42
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Eine Mod kann die Multiplayerspiele aber nicht beeinflussen...

  13. #43
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Die Frage ist, inwieweit das in der Hinsicht als Mod zählt, da es ja auch auf gespeicherte Singleplayerspiele Einfluss nimmt...
    Edit: Wie erklärt sich ansonsten ein leeres Barblager? Ein anderer Spieler hat das Lager sicher nicht leer geräumt

  14. #44
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    Auch im normalen Spiel laufen Barbs zumindest eine Runde lang aus dem Lager raus, um z.B. zivile Einheiten oder schwache Sphäher anzugreifen. Falls sie dann getötet werden, bevor sie zurückkehren können, bleibt das Lager eben leer.

    Edit: Es kann auch sein, dass z.B. ein StSt mit einem Bogi das Lager leergeschossen hat.
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    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Die Frage ist, inwieweit das in der Hinsicht als Mod zählt, da es ja auch auf gespeicherte Singleplayerspiele Einfluss nimmt...
    Edit: Wie erklärt sich ansonsten ein leeres Barblager? Ein anderer Spieler hat das Lager sicher nicht leer geräumt
    Auch andere Mods beeinflussen manchmal gespeicherte SPs noch nie mit Mods gespielt?
    Nicht umsonst musste das Interfaceding den Umweg nehmen um im MP akzeptiert zu werden, ein Mod kann nicht auf MP-Partien zugreifen.

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