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Thema: Cities: Skylines

  1. #406
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Achtung Spoiler:
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  2. #407
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ist doch so
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  3. #408
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    Also mit dem Traffic President Mod kann man eigentlich alles einstellen was Verkehr angeht. Ampeln entfernen/hinzufügen, die genaue Vorfahrt regeln (damit kann man dann selbst richtige Kreisverkehre mit bauen z.B. wie man man sie aus Deutschland kann), sogar Ampelschaltungen timen usw. Den Mod kann ich wärmstens empfehlen wenn man Verkehrsprobleme hat.

  4. #409
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Seilbahnen sind ja ok, aber Luftschiffe???
    Und die Community braucht es für ne Ubahn die auch oberirdisch fahren kann...
    Das stimmt... wenn U-Bahnen und Straßenbahnen verbindbar wären,.. dass wär praktisch.

  5. #410
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    Oder unterirdische S-Bahnen

  6. #411
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Ach, das Spiel läuft auch ohne Mods super und es lässt sich der Verkehr mit den vorhandenen Möglichkeiten gut regeln. Es ist zugegebenermaßen nur nicht sonderlich intuitiv.

    Ich freue mich schon sehr auf das neue Addon.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  7. #412
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    In den zwei Jahren hat sich das Spiel ca. 3,5 Mio. mal verkauft. Zum zweijährigen Jubiläum gibt es kostenloses, kleines DLC:

    Das Pearls from the East getaufte Paket wird ein Set von drei neuen Gebäuden umfassen, die allesamt von der chinesischen Architektur inspiriert wurden. Dabei handelt es sich um einen Panda-Zoo, einen chinesischen Tempel, sowie den Shanghai Pearl Tower.
    Link
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  8. #413
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
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    Der jetzt verfügbar ist auf Steam.


    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

  9. #414
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    Ich bin grad begeistert vom letzten Entwicktertagebuch auf der Paradoxplazza und füge hier mal eine deutsche Übersetzung ein:
    Mit der Mass-Transit-Erweiterung übernehmt ihr die Kontrolle über die Wasserstraßen. Fähren sind Boote, die auf Fährlinien fahren und Passagiere von Anlegestelle zu Anlegestelle bringen. Sie fahren auf offener See oder durch Kanäle, sodass sie innerstädtische Routen als ein Transportsystem bedienen, welches nicht durch den Straßenverkehr beeinflusst wird.

    Setup einer Fährlinie

    Um Fähren zu starten, solltet ihr zuerst überprüfen, welche Arten von Linien ihr erstellen möchtet. Habt ihr eine Stadt, die sich zum Teil über Inseln erstreckt, so sind Fähren eine gute Option. Stadtzentren mit Kanälen sind auch sehr gute Orte für Anlegestellen. Sobald ihr einen Plan habt, beginnt mit der Platzierung eines Fährdepots. Das Depot ist nicht mit allen Linien verbunden, aber natürlich benötigt es Zugang zu Fährlinien, damit es Fähren aussenden kann. Das Depot beherbergt eine unbegrenzte Anzahl an Fähren, die es automatisch auf die Linien schickt. Die Menge der ausgesendeten Fähren wird durch das Budget bestimmt. Eine neue Funktion ist die Einstellmöglichkeit für die Anzahl der Fahrzeuge bei geöffnetem Informationsfenster der Linie. Im Kern verlagert diese Funktion die vom Budget festgelegten Fahrzeuge häufiger auf die Linien mit hohem Vorgabewert, und weniger häufig auf Linien mit niedriger Einstellung. Die Fahrzeuge werden jeder Linie immer noch automatisch zugewiesen. Diese Vorgabe ist auch bei anderen öffentlichen Verkehrsmitteln verfügbar.

    Ist das Depot platziert, könnt ihr Anlegestellen und Piers verteilen. Anlegestellen sind sehr klein und bieten nicht viel Raum für wartende Passagiere, weshalb sie auf schnellen Routen mit vielen Fahrzeugen am besten funktionieren. Piers sind größer und erlauben es zwei Fähren zur gleichen Zeit anzulegen. Piers eignen sich gut für längere Distanzen mit vielen Fahrgästen. Sobald Anlegestellen und Piers platziert sind, ist es Zeit festzulegen wo eure Fähren fahren sollen. Fähren benötigen Pfade, um ihren Weg von einer Anlegestelle zur nächsten zu finden. Pfade sind keine Fährlinien, sondern (Fahrbahn-)Markierungen, eine Art Fahrrinne. Mehrere Fährlinien können die selben Pfade benutzen. Auch Depots benötigen Pfadverbindungen zu den Linien, damit die Fähren den Weg vom Depot zu den Fährlinien finden. Kanäle werden automatisch mit Pfaden errichtet, so dass ihr für Fährlinien, die hauptsächlich in Kanälen verlaufen, nur einen Pfadzugang zum Depot sicherstellen müsst.
    Wenn eure Pfade dann bestimmen wo Fähren verkehren sollen, legt ihr die Fährlinien fest. Fährlinien sind einfach anzulegen, ihr klickt auf Anlegestellen und/oder Piers in der Reihenfolge, in der sie angefahren werden sollen. Fährlinien müssen an der Anlegestelle enden, an der sie beginnen. Sobald eine Linie eingerichtet ist geht sie automatisch in Betrieb und das Depot sorgt für die Fahrzeuge.

    Ihr könnt die Pfade nutzen, um zielgenau festzulegen wie die Fahrzeuge fahren sollen, so dass sie die optimale Strecke befahren oder die reizvollste, wenn es das ist was ihr wollt. Pfade sind wie Straßen für Fähren, notwendig für die Wegfindung auf offener See, aber sehr flexibel mit den selben Kurvenwerkzeugen zu bauen, wie sie bei den Straßen zu finden sind. Selbstverständlich könnt Ihr keine Tunnel oder Brücken bauen (wenn das auch cool wäre!), doch es gibt Werkzeuge für gerade, gebogene und kurvige Pfade.

    Kanäle

    Das kostenlose Update, welches mit der Erweiterung veröffentlicht wird, erweitert das Menü für Landschaftsbau um neue, breite Kanäle. Diese breite Variante bietet mehr Platz für Fähren und beansprucht dennoch wenig Platz. Das Kombinieren breiter und normaler Kanäle ermöglicht mannigfaltige Kanalsysteme und die unterschiedlichen Tiefen beider Varianten geben die Kontrolle über die Wassermenge in den Kanälen.

    In normalen Kanälen können Fähren einander nicht passieren, es sei denn, eine liegt an einer Anlegestelle. In den breiten Kanälen haben die Fähren genügend Raum, um einfach aneinander vorbeizufahren. Alle Kanalvarianten legen beim Bau automatisch Pfade an. Die Pfade sind nicht sichtbar, ausgenommen ihr benutzt das Pfad- oder Linienwerkzeug für Fähren, sodass sie euch auf keinen Fall beim Bau von Kanälen behindern, die einfach nur Wasser umleiten oder eure Stadt verschönern sollen.

    Inseln und Bäche

    Fähren ermöglichen euch eine Reduzierung des Straßenverkehrs auf Brücken sowie eine leichtere Anbindung von Inseln an eure Stadt. Flüsse und Bachläufe haben jetzt eine völlig andere Bedeutung für die Stadtplanung und ein gut positionierter Kanal kann einer von Stau geplagten Stadt sehr helfen. Fähren sind mit bestehenden Spielständen kompatibel, sodass ihr sie einfach euren Städten hinzufügen könnt, um zusätzliche Optionen zu bieten. Seid Ihr noch nicht begeistert?

  10. #415
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Klingt gut, ich sollte mir das Spiel mal wieder zur Gemüte führen. Nur leider ohne Addons. Wenn man drei, vier Paradoxspiele komplett spielen will, geht das schon gewaltig ins Geld
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  11. #416
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Mist, jetzt überleg ich mir doch noch das AddOn zu holen
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  12. #417
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    'tschullijung.


  13. #418
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
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    Ui,.. mir taugt das mit den Fähren.

  14. #419
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Also gibt es einen Mod, der es ermöglicht, die Kamera mit rechtsklick zu drehen und nach oben/unten zu schwenken? CS ist so leider so gut wie unspielbar meiner Meinung nach.
    Zitat Zitat von Austra Beitrag anzeigen
    Dort herrscht Dauerkrieg zwischen den Feminazi-Ökofaschisten und und Konservativen-FDP-AfD-Nazis

  15. #420
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
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    Irgendwann, wenn's billig ist ...


    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

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