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Thema: GAIA - Fortlaufende Entwicklung

  1. #16
    Ostwestfale Avatar von Phenolphthalein
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    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    Wenn du das machst, solltest du vorher immer einen Abgleich der Dateien machen (wegen Datei Überschneidungen).
    Also prüfen, ob die Mods auch Dateien verändern die von der GAIA Mod betroffen sind?
    Muss ich mal schauen, ob ich da durchsteige was mache ich wenn es dort Überschneidungen gibt?
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  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ja genau.

    Wenn es Überschneidungen gibt, lässt du sie entweder weg, pflegst diese Mods in Gaia mit ein,
    oder fragst Taube, ob er vielleicht, den ein oder anderen guten Mod mit einbaut.

  3. #18
    duck and cover! Avatar von Taube
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    wenn ich eine lösung für den ladefehler gefunden habe, melde ich mich. bin selbst sehr davon genervt.
    Civilization V - Brave New World
    GAIA - episch: neue Ziele, neue Möglichkeiten
    beta version (v. 7): Steam Workshop - civfanatics.com - civforum.de
    Beyond GAIA
    beta version (v. 1): erscheint demnächst

    Civilization III - Conquests

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    final version (V1.1): download - civforum.de - civfanatics.com

  4. #19
    duck and cover! Avatar von Taube
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    nach stunden im photoshop habe ich jetzt alle einheiten für BEYOND GAIA fertig. hier ein kleiner vorgeschmack :

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  5. #20
    Ostwestfale Avatar von Phenolphthalein
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    Na das schaut doch gar nicht schlecht aus
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  6. #21
    duck and cover! Avatar von Taube
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    so liebe leute kurz vor weihnachten noch ein kleines geschenk und ausblick auf beyond gaia:



    bitte hab dabei im blick, dass die animationen nicht alle korrekt laufen. aber einen ersten vorgeschmack wollte ich euch nicht vorbehalten.
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  7. #22
    duck and cover! Avatar von Taube
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    doch so viele kommentare

    ich habe ein wenig weiter gearbeitet. hier jetzt der aktuelle techtree für beyond gaia:


    hier die seeeinheiten im überblick:


    und die lufteinheiten:
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  8. #23
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    cool sehen die Kisten ja aus!
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  9. #24
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Sind ja auch aus Beyond Earth kopie....übernommen. *Hust*
    PBEM[295] Im Osten nichts Neues
    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich

    Hier könnte Ihre Werbung stehen!

    Achtung Spoiler:
    Oder auch nicht


  10. #25
    duck and cover! Avatar von Taube
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    wenn du mir was besseres anbieten kannst, bin ich gerne bereit, darüber nachzudenken, es in den mod einzubinden!
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  11. #26
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    Auf Beyond Gaia bin ich wirklich gespannt. Ich mag die Idee, die BE-Einheiten dort hinzuholen. Taube, falls du einen Betatester suchst:
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  12. #27
    duck and cover! Avatar von Taube
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    hallo community,
    aktuell bin ich bei den letzten kosmetischen änderungen für die nächste version.
    highlights des nächsten updates sind neue weltwunder. mit dabei sind mutter-heimat-statue, drei-schluchten-talsperre, panamakanal und der große hadronenbeschleuniger.

    viel arbeit haben die änderungen für die einbindung von BEYOND GAIA gemacht. das GAIA addon ist auch kurz vor der veröffentlichung.
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  13. #28
    Builder aus Leidenschaft Avatar von Vinewood
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    Bei mir stürtzt das Spiel immer ab wenn ich einen Spielstand laden will. Habt ihr eine Idee wieso?

  14. #29
    duck and cover! Avatar von Taube
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    hallo,

    grds. musst du erst wieder den mod laden und dann "spiel laden". gelegentlich kommt es zu ladefehlern. spätestens nach dem dritten oder vierten versucht sollte aber alles funktionieren.
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  15. #30
    Builder aus Leidenschaft Avatar von Vinewood
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    Vielen Dank, es hat wirklich funktioniert!
    So weit ich jetzt gespielt habe gibt es keine weitere Probleme und sie ist einfach nur super.

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