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Thema: Kuppeln zu schwach

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Bifimon
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    Kuppeln zu schwach

    Hallo,
    ich wollte mal Fragen, was ihr von den Kuppeln haltet. Ich persönlich finde sie nutzlos. Alle anderen Modernisierung haben zumindest tolle Aufwerteffekte bzw nette Boni:
    Nutzfeld : +1 Orbitalüberwachung
    Knoten: Verteidigung
    Farmen: Mit Wunder und einigen Techs: + 5 Nahrung + 1 Energie + 1 Forschung
    Akademie: Mit Wert bei Wissen: +5 Wissenschaft
    Biobrunnen: Gesundhet

    Kuppel: +2 Kultur....

    Das Terraforming ist hier 100 mal besser.... Überseh ich da was ode risnd die Kuppel wirklich so schlecht ( auch wenn sie hübsch aussehen9?
    ()()
    (o.o)
    (><)

  2. #2
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    Herzlich Willkommen im Forum.

    Guck dir mal dieses Bild an - das sind lauter Kuppeln. Ich find das irre stark.

    Bild
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    das ist es auch, gibt es da nicht sogar noch etwas im Wertebaum das die teile auf bohrt!?
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  4. #4
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    Ich hab gelesen, dass das hier durch die Holosatelliten aufgewertet wird. +2 pro Feld ist schon ziemlich viel. +4 ist der Hammer.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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  6. #6
    GröFaz Avatar von Stopper
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    Ich liebe diese Modernisiereungen!

    + 2 Kultur ist topp. Gibt noch eine Tech mit +1 Gold ...

    Terraformung kostet halt auch 6 gold .. Die Kuppeln nur 2 bzw 1

  7. #7
    Mech. Inf.-Fan Avatar von Deku78
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    Seh ich das richtig, dass sich Kuppeln auf bereits bestehenden Modernisierungen wie zBs. Bauernhöfen errichten lassen?

  8. #8
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    Nein, sie ersetzen einander, wie alle Modernisierungen.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  9. #9
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Die Kuppeln sehen eigentlich nicht so toll aus. Feldmodernisierungen des gleichen Typs sollten sich graphisch zumindest etwas voneinander unterscheiden, denn sonst sieht das so komisch aus wie auf dem Bild. Zumindest hätte man verschiedene Kuppeln graphisch drehen lassen können, damit sie sich nicht zu sehr ähneln.

    Btw.: Was sollen man sich unter diesen Kuppeln vorstellen? Sollen das etwa futuristische Freizeitgebäude sein, die Kultur erzeugen?
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  10. #10
    Illunga Avatar von Jusbo
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    Vielleicht Parks im Stil der alten Erde

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von MarkoBerlin
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    Komme super damit klar wenn ich es streue Kuppeln und Terraformung.. ok Terra iss auch teuer,wie viele meinen,aber sie bringen auch ne menge,-
    außerdem wirds auch Optisch mehr Lebendiger..
    " Wenn das Gehirn so einfach wäre,daß wir es Verstehen könnten,dann wären wir so einfach Struktuiert,daß wir es nicht Verstehen könnten"

  12. #12
    Je suis USA! Avatar von Ennos
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    Wenn es wenigstens optische Unterschiede gäbe. Also erstmal abhängig vom Planetenthema, auf einem roten Planeten vielleicht als Oase. Und dann nochmal drei Modelle für jeden Planeten. Schön wäre auch, wenn die sich sichtbar über die Felder hinweg verbinden würden wie die Straßen.

    Die Kuppeln sollen Arkologien darstellen nehme ich an.
    Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.


  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Exard3k
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    Kuppel lässt sich deutlich früher bauen als alles andere an teurem Schnickschnack. Für deine tollen Farmen brauchst du 2 Reinheitstechs, die zudem sehr teuer sind; Für den Wissenschaftsbonus noch eine andere Tech aus dem 4. Ring. Da kommt man mit Harmonie oder Vorherrschaft kaum in vertretbarer Zeit ran. Und auch wenn man Terrascape recht früh bauen kann, fehlt am Anfang die Energie für sowas und/oder genug Bautrupps. Kuppel ist eine gute Erweiterung, wenn man früh Kultur will und nicht sonderlich viel Energieübberschuss hat. Die bauen sich auch deutlich schneller als Terrascape. Im Midgame hat man vermutlich eher selten 10+ Bautrupps, die sowas flächendeckend bauen können. Kuppeln gehen schnell.

    Am Ende sind Kuppeln nicht das beste, aber man fängt ja nicht bei Runde 300 an und will schon vorher was brauchbares bauen.

    Ich mag zwar Kultur, warte aber auf Holomatrix und Terrascape (genial auf Tundra/Wüste) bzgl. Geländeerweiterungen, dennoch habe ich in jeder Stadt 1-2 Kuppeln und Biobrunnen mit drin, weil billig und schnell gebaut. Wenn überall Terrascape ist, reiße ich sehr spät (Runde 250+) dann die Kuppeln meist ab für Terrascape.

    Kuppeln sind alles andere als sinnlos. Es ist eine rel. früh verfügbare Erweiterung, die bezahlbar und in annehmbarer Zeit baubar ist.
    Geändert von Exard3k (02. November 2014 um 18:14 Uhr)

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