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Thema: [BE] Der kleine-Fragen-zu-BE-Thread

  1. #31
    Duchess Of Sto-Helit Avatar von Susan Sto Helit
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    Ist das normal, dass nur ein Flugzeug in mein Flugzeugträger passt?
    Finde das doch etwas... wenig

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ja, die Beförderung "PROMOTION_CARGO", die der Flugzeugträger hat, erlaubt nur eines.

  3. #33
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    Zitat Zitat von Vorro Beitrag anzeigen
    Ertragssymbole ist jetzt Shift + Y. War glaube in Civ 4 auch so.
    Aaah. Thx!
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  4. #34
    Duchess Of Sto-Helit Avatar von Susan Sto Helit
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    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    Ja, die Beförderung "PROMOTION_CARGO", die der Flugzeugträger hat, erlaubt nur eines.
    Danke Emoticon: cheerleader

    Und noch ne Frage
    Wenn die ersten Siedler von der Erde kommen, soll man mit diesen ja entweder eine neue Siedlung bauen oder sie einer bestehenden anschließen. Das gründen geht auch, aber das anschließen funzt nicht!
    Da kommt immer die Info, mind. 3 Felder von einer Stadt, muus die Entfernung liegen..
    Was mache ich denn da falsch?

  5. #35
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    Wie funktioniert das mit dem Warp Gate? Habs gebaut, aber da kommen keine Siedler raus

  6. #36
    Duchess Of Sto-Helit Avatar von Susan Sto Helit
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    Zitat Zitat von Fruchtzerg Beitrag anzeigen
    Wie funktioniert das mit dem Warp Gate? Habs gebaut, aber da kommen keine Siedler raus
    Wenn du auf das Gate klickst, ist unten links so ein Icon (wo sonst das bild der ausgewählten einheit wäre) Das klickst du an und dann kommt 1 Siedler

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ich wüsste nicht, das sich Siedler anschließen können.

  8. #38
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Bis Größe 6 kann man die Städte "ergänzen" mit neuen Siedlern, dann muss ne neue her.
    Civ 5 PBEMs:
    PBEM 106 - Äthiopien - gewonnen
    PBEM 112 - Polynesien - abgegeben
    PBEM 113 - Inka - gewonnen
    PBEM 116 - Hunnen - gewonnen
    PBEM 119 - Babylon - AW - verloren
    PBEM 121 - Schweden - IZA - abgegeben
    PBEM 171 - Dänemark - verloren
    PBEM 196 - AW - abgegeben
    PBEM 199 - China - verloren

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von JoPi
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    Kann man Gelände auch kaufen?

    LG.

  10. #40
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von JoPi Beitrag anzeigen
    Kann man Gelände auch kaufen?

    LG.
    Ja, in die Stadt rein und dann die Felder dort direkt kaufen. Muss man nicht mehr wie in Civ5 umschalten oder sowas.

    Worf: Erkunder-Fragen ausgeschnitten.
    Geändert von Worf der Große (25. Oktober 2014 um 00:17 Uhr)


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  11. #41
    jungle is massive Avatar von furbish
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    Gibt es einen Grund, warum man Aliennester nicht zerstören sollte?
    Gibt es irgendwo eine Vergleichsübersicht der einzelnen Fraktionen (Militär, Bevölkerung, Tech usw.)?
    Civ ist wie Schach nur ohne Würfel

  12. #42
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    Die Alien werden immer aggressiver, je mehr von ihnen zerstört werden, wenn man sie also in Ruhe lässt -UND ihnen nicht zu nah kommt, lassen sie eigentlich auch den Spieler in Ruhe.
    Die Vergleichsansicht fehlt mir auch enorm, es ist ein gewaltiger Mangel, wird hoffentlich noch nachgepatcht.

  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von Perry21
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    Gibt es eigentlich irgendwo den Knopf "kein Stadtwachstum", der wie in Civ5 verhindert, dass eine Stadt wächst? Den haben sie auch bei Civ5 erst nach Protesten reingebracht und jetzt fehlt er wieder...
    Ohne den ist es imho völlig illusorisch in nen positiven Gesundheitsbereich zu kommen. Durch die viel zu vielen und wie ich schon vorher vermutet habe viel zu starken Handelsrouten wachsen die Städte ja dermaßen schnell...

  14. #44
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    Zitat Zitat von Perry21 Beitrag anzeigen
    Gibt es eigentlich irgendwo den Knopf "kein Stadtwachstum", der wie in Civ5 verhindert, dass eine Stadt wächst? Den haben sie auch bei Civ5 erst nach Protesten reingebracht und jetzt fehlt er wieder...
    Ohne den ist es imho völlig illusorisch in nen positiven Gesundheitsbereich zu kommen. Durch die viel zu vielen und wie ich schon vorher vermutet habe viel zu starken Handelsrouten wachsen die Städte ja dermaßen schnell...
    Nein, der Knopf fehlt leider. Du kannst aber halt deine Bürger von den Feldern abziehen oder in Spezi-Gebäude stellen.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  15. #45
    Registrierter Benutzer Avatar von Perry21
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    Ja, das ist schon klar. Nur würde ich die Bürger gerne wegen des Generators dennoch auf dem Feld stehen lassen. Hinzu kommt noch, dass die Hälfte der Nahrung aus diesen dämlichen Handelsrouten kommt. Diese sind jedoch so wichtig, da sie circa 50 % der Produktion liefern (was absurd ist), und daher nicht optional sind.

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