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Thema: Könnt ihr ein sehr immersives Spiel empfehlen? (Aufbaustrategie oder RPG)

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Lordkaiser
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    Könnt ihr ein sehr immersives Spiel empfehlen? (Aufbaustrategie oder RPG)

    Könnt ihr immersive Spiele empfehlen (Aufbaustr. oder RPG) ?

    Es kann und soll ruhig so extensiv sein wie EU4, falls ihr das kennt, jedoch gibt es bei EU4 meinem Empfinden nach zu wenig Gestaltungsmöglichkeiten bzw. Handlunsmöglichkeiten oder Strategien. Alles, was man machen kann, egal welche Nation man ist, ist, seine Nachbarn zu erobern und immer größer zu werden.
    Wenn man sein Land als groß genug empfindet, kann man eigentlich gar nichts damit machen.

    Auch Civ4 zock ich ganz gern, jedoch hat man auch hier wenig Gestaltungsspielraum für sein Land, es ist eher so eine Art Mathematik, bei der man nur berechnet, welche Staatsform nun mehr Hämmer oder Münzen bringt etc.

    Sowas wie Siedler ist zwar mehr auf Wirtschaften und Produktion ausgelegt, dafür aber für gewöhnlich extrem wenig komplex, man baut und produziert einfach alles.


    Kennt ihr vielleicht ein Aufbaustrategiespiel, bei dem auch die Wirtschaft eine Rolle spielt, sodass man sich z.b. entscheiden kann, eine Handels-Nation zu werden oder Ähnliches?


    Oder alternativ ein RPG, welches sehr immersiv und extensiv ist. Eines, wo man seinen Charakter durch Skillen oder Sich-Fraktionen-anschließen gestalten kann.

    Ich liebte damals Gothic, Atmosphäre, Skillsystem und Fraktionen waren dort sehr cool.
    Witcher z.b. habe ich auch gespielt und war zwar Graphisch und auch in anderen Aspekten cool, aber für mich war das nie ein RPG, denn es ist leider leider festgeschrieben, dass man der Hexer ist und als solcher zufälligerweise ein Mutant, welcher es jederzeit mit 5 Gegnern gleichzeitig aufnehmen kann. Sowas killt für mich jede RPG Atmosphäre.
    Man sollte in einem RPG anfangen als jemand, der gegen kaum einen Gegner ankommt und kein Schwert halten kann, und sich dann während des Spiels die Skills erarbeiten, die dann auch einen merklichen Unterschied machen.


    Hat jemand tolle Empfehlungen?

  2. #2
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Wäre Frostpunk etwas für dich?

  3. #3
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Zu RPGs: Die sollen eine gute Geschichte erzählen, das muss nicht immer from zero to hero sein. Deine Definition ist extrem eng und schließt sehr viel RPGs aus.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Lordkaiser
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    Zitat Zitat von Rince Wind Beitrag anzeigen
    Zu RPGs: Die sollen eine gute Geschichte erzählen, das muss nicht immer from zero to hero sein. Deine Definition ist extrem eng und schließt sehr viel RPGs aus.
    Ich find das schon bei einem RPG besser, wenn es ggf. viele verschiedene Skills gibt, man kann die aber alle am Anfang nicht und muss sich das erarbeiten und kann seinen Charakter in die Richtung entwickeln, die man möchte.

    Aber wenn du noch einen Vorschlag hast, bei dem das anders ist, will ich es ja nicht vorher ausschließen. Du kannst es ja nennen und vielleicht erzählen, was gut an dem jeweiligen Spiel ist.

  5. #5
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    Anno wäre eventuell etwas ? Müsste (deutlich) komplexer als Siedler sein.
    Achtung Spoiler:
    cIV-PB:
    PB88, PB89, PB91 , PB90, PB92, PB93; RB 72, RB 74
    ciV-PBEM:
    292, 293, 294, 295

  6. #6
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Du hast beim Witcher ja auch nicht alle Skills von Anfang an.

    Baldur's Gate 3 basiert auf den D&D 5 Regeln, und da kann man anfangs durchaus halbwegs mit einem Schwert umgehen (als Kämpfer), aber trotzdem noch diverse Skills dazu lernen. Dafür muss man dann andere Optionen eben liegen lassen.
    Als V in Cyberpunk 2077 ist man (nach einer Trainings-Montage) auch kein Nobody mehr wenn man startet, kann aber viel dazu lernen und sich verbessern und spezialisieren.

  7. #7
    rogue trader Avatar von Oppenheimer
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    Zitat Zitat von Lordkaiser Beitrag anzeigen

    Oder alternativ ein RPG, welches sehr immersiv und extensiv ist. Eines, wo man seinen Charakter durch Skillen oder Sich-Fraktionen-anschließen gestalten kann.

    Ich liebte damals Gothic, Atmosphäre, Skillsystem und Fraktionen waren dort sehr cool.
    Witcher z.b. habe ich auch gespielt und war zwar Graphisch und auch in anderen Aspekten cool, aber für mich war das nie ein RPG, denn es ist leider leider festgeschrieben, dass man der Hexer ist und als solcher zufälligerweise ein Mutant, welcher es jederzeit mit 5 Gegnern gleichzeitig aufnehmen kann. Sowas killt für mich jede RPG Atmosphäre.
    Man sollte in einem RPG anfangen als jemand, der gegen kaum einen Gegner ankommt und kein Schwert halten kann, und sich dann während des Spiels die Skills erarbeiten, die dann auch einen merklichen Unterschied machen.


    Hat jemand tolle Empfehlungen?
    Kingdom Come: Deliverance wird genau dein Ding sein.
    Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.

  8. #8
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    Zitat Zitat von Lordkaiser Beitrag anzeigen
    Kennt ihr vielleicht ein Aufbaustrategiespiel, bei dem auch die Wirtschaft eine Rolle spielt, sodass man sich z.b. entscheiden kann, eine Handels-Nation zu werden oder Ähnliches?
    Die X-Reihe wäre vielleicht wert zu erwähnen.

    https://de.wikipedia.org/wiki/X_(Spieleserie)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von drdope
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    Das letzte Spiel, was mich wegen seiner Storyline so richtig gecatched war "Through the Darkest of Times"
    Das war sehr krass, weil man max. nicht verlieren konnte, aber nie gewinnen.

    Schau dir auch mal "Workers & Resources: Soviet Republic"; imho eines der komplexesten Spiele überhaupt;
    Das hat keine eigene Story, die Immersion entsteht allein dadurch, das man selbst einen kompletten Staat aus zig Städten aufbaut.

  10. #10
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    Zitat Zitat von Oppenheimer Beitrag anzeigen
    Kingdom Come: Deliverance wird genau dein Ding sein.
    Das würd ich auch empfehlen als RPG, bei dem man am Anfang kein Schwert halten kann
    Und als Aufbauspiel, wenn Du Lust auf Hardcore hast, ginge Workers & Resources. Da macht Bob ja grad ne Story hier im Storyforum...
    Geändert von brettschmitt (29. März 2024 um 16:24 Uhr)
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Lordkaiser
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Das würd ich auch empfehlen als RPG, bei dem man am Anfang kein Schwert halten kann

    Die vorgeschlagenen Spiele, die ich noch nicht kannte, muss ich dann alle mal abchecken, wie die so aussehen usw.

    Nochmal wegen dem "Kein-Schwert-halten-Können": Das ist jetzt nicht das Haupt-Kriterium für ein RPG zwingend.
    Mir war es halt nur aufgestoßen, dass ich Hexer anfing, das Spiel gerade begonnen hatte, und schon in der Lage war, zwischen 3 Bewaffnete zu rennen und die alle umzuhauen, nur indem ich eine Maustaste drücke und er macht die alle automatisiert fertig, weil er halt ein "Mutant" ist. Ich find, das ist wie cheaten, wenn man so einen Über-Charakter spielt, der alle fertig machen kann.

    Die Welt von Witcher 3 war auch ganz cool und graphisch schön gemacht. Aber man war halt festgelegt darauf, der Hexer zu sein. Wie cool wäre es, könnte man einen eigenen Charakter erstellen und Händler oder Magier oder Ritter oder Dieb werden in dieser Welt.

    Was mir am wichtigsten ist, wäre eine glaubwürdige Spielwelt.
    Das beste Positiv-Beispiel war damals einfach Gothic 1+2.
    (Da startete man nunmal tatsächlich als ganz schwacher Nobody, erarbeitete sich jeden Levelaufstieg hart gegen die Gegner, die man schaffen konnte. Alle erarbeiteten Lernpunkte waren mega was wert, weil man nun mehr Stärke oder mehr Geschick oder einen neuen Skill lernen konnte und dann eröffnete das weitere Möglichkeiten, z.b. schaffte man nun einen weiteren Typ von Gegner, gegen die man vorher nicht ankam.
    Und es gab Fraktionen, denen man sich anschließen konnte und je nachdem, welche man wählte, gab das ein ganz anderes Gefühl für das ganze Spiel - Will ich ein Ritter werden? Ein Magier? Ein Söldner? Und die Charaktere in der Spielwelt behandelten einen dann entsprechend.
    Alles in allem halt eine stimmige, atmosphärische Welt.


    Mir gehts bei beidem - RPG und Aufbaustrategie - um dieses "sich etwas aufbauen" und ggf. vor dem Spiel diese vage Idee: "Dieses Mal will ich einen Charakter machen, der Ritter mit Zweihänder wird." / "Dieses Mal will ich ein Königreich aufbauen, dass die stärkste Flotte hat und den Gewürzhandel kontrolliert" usw. (aber eben im Ausmaß von EU4) (Anno war ja erwähnt worden: Das ist cool, aber sehr flach.)

  12. #12
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Mount and Blade könnte auch noch etwas sein. Teil 2 kenne ich nicht.

  13. #13
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    Nee, hol Dir Kingdom Come! Das ist nicht nur "kein Schwert halten können". Es ist ne SUPER Story und eine große Open World... geht schon in die Richtung von Witcher, aber halt ohne Monster. Alles im realistischen Mittelalter (1400 rum). Es spielt in Böhmen und die Entwickler haben echt eine paar Qoadratkilometer große Landschaft dort 1:1 umgesetzt... Und die Geschichte beruht auf wahren Ereignissen.

    Also: extrem realistisches Mittelalterleben... auch die Kämpfe haben es in sich. Man muss alle Fähigkeiten erst langsam lernen. Schwert, Bogen, alle Waffen... aber auch z.B. Kräuterkunde! Es gibt Allchemietische, an denen Du wirklich live Tränke braust -> Genial!
    Fast alles ist genial an dem Spiel!


    [EDIT] Du bist zwar auch dort immer der vorgegeben Charakter Heinrich, kannst dich aber schon sehr frei entwickeln... und auch in der Welt sehr unterschiedlich vorgehen. Alles zwischen quasi Dieb und Paladin... Assi oder Heiliger
    Geändert von brettschmitt (29. März 2024 um 18:12 Uhr)
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Toll, das klingt jetzt, als ob ich das auch haben will... aber wann soll ich DAS denn spielen, wenn ich schon kaum zu den anderen 2-3 komme :/

  15. #15
    rogue trader Avatar von Oppenheimer
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    Ich fand Witcher 3 jetzt nicht so easy.
    Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.

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