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Thema: [CivBE] Übersichten

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Danke, für das pdf.

  2. #17

  3. #18
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    Gnz ehrlich? Wäre dann in der Breite schwierig, würde im Forum dann wohl nicht mehr gehen, allenfalls als html-Dokument. Das ist mir zu aufwändig.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  4. #19
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Gnz ehrlich? Wäre dann in der Breite schwierig, würde im Forum dann wohl nicht mehr gehen, allenfalls als html-Dokument. Das ist mir zu aufwändig.
    Ich hätte gedacht da reicht ein +1 o. +1, so etwas in der Art. Wäre eine zusätzliche Spalte in der Gebäudetabelle.

  5. #20
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    Ich seh mir das mal an. Eine Idee, woher ich die Daten nehme?
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  6. #21
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Ich seh mir das mal an. Eine Idee, woher ich die Daten nehme?
    Gute Frage. Eine eher unübersichtliche Übersicht gibt es bei den Fanatikern.
    Vielleicht kann Dir ja auch das Forum zur Hand gehen und/oder wir machen erstmal einen eigenen Übersichtsthread.

  7. #22
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    Vielleicht kann hier ja jeder so die Quests der einzelnen Gebäude mal posten, ich editier sie dann rein.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  8. #23
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    Du bist ein Schatz, Piru!

  9. #24
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Gibt es irgendwo schon eine Übersicht welche Ressourcen, mit welchen Technologien im Zusammenhang stehen? Derzeit sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht.
    Sig sauer

  10. #25
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    Welche man braucht, um was abzubauen?
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  11. #26
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    Erdöl -> Chemie
    Geothermie -> Geophysik
    Titan -> Maschinenbau
    Xenomasse -> Alien-Wissenschaften
    Schwebstein -> Terraformung
    Firaxit -> Robotik
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  12. #27
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Und auch die Grundlegenden Ressourcen. Damit weiß was welche bringt. Bei Civ5 war es ja auch teilweise so, dass eine Ressource selbst +1 gab, aber die Verbesserung dann +1 .

    Wenn man da irgendwie eine Übersicht drüber gewinnen könnte, wüsste man auch besser, wohin man siedeln und forschen sollte.
    Sig sauer

  13. #28
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Und auch die Grundlegenden Ressourcen. Damit weiß was welche bringt. Bei Civ5 war es ja auch teilweise so, dass eine Ressource selbst +1 gab, aber die Verbesserung dann +1 .

    Wenn man da irgendwie eine Übersicht drüber gewinnen könnte, wüsste man auch besser, wohin man siedeln und forschen sollte.
    Like this?

    http://www.civforum.de/showthread.ph...=1#post6360216
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  14. #29
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Ja, nur eben für die normalen Ressourcen.

    Konnte ja keiner wissen, dass FX es nicht schafft Tooltips so zu machen, dass die auch helfen... In Civ5 war doch da der Hinweis noch drin...jetzt nicht.


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  15. #30
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    Ist schon weiter vorangeschritten. Guck jetzt noch mal.
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