Dann sind die anderen vielleicht mit dem selben mobilen Internetanbieter unterwegs . Ich finde es aber interessant, dass so wie Ramk das beschreibt mobiles Internet direkte Verbindungen quasi unmöglich macht.
Dann sind die anderen vielleicht mit dem selben mobilen Internetanbieter unterwegs . Ich finde es aber interessant, dass so wie Ramk das beschreibt mobiles Internet direkte Verbindungen quasi unmöglich macht.
Naja so in etwa soll das ja der natneg uebernehmen. Aber die Realitaet bei netzwerk ist kompliziert - und wir haben nur Kontrolle ueber den Server code.
Problematisch ist vermutlich auch insbesondere wenn jemand carrier grade nat / dual stack lite *und* lokales NAT hat.
Wir koennan da schon auch nochmal PB & Natneg zusammen debuggen. Aber da muss einem klar sein, das es auch einfach aus unerfindlichen Gruenden einfach nicht funktionieren kann und man trotzdem nicht weiter kommt.
Achtung Spoiler:
Ich sehe keinen Unterschied darin ob der Spieler lokales NAT betreibt?! Das sollte doch eine transparente Schicht sein, die in beide Richtungen durchlässig ist.
Anders das Carrier Grade-NAT bei der sie nicht wissen wie sie die Pakete eines anderen Mitspielers weiterleiten sollen. Da ist ja keine Regel vorhanden.
Dann tritt normalerweise jemand anderes bei.
Als du dich die ersten beiden Male einzuloggen versucht hast, war ich noch drin.
Ich bin mir aber sicher, dass wir uns auch schon gemeinsam verbinden konnten. Und gemäß des Rates von Ramk zuletzt habe ich mich auch nicht sofort panisch ausgeloggt, als du dich das zweite Mal einloggen wolltest.
Und nachdem ich mich dann nach kurzer Zeit des Wartens ausloggte, klappte es ja anscheinend problemlos.
(Zuerst dachte ich, dass dein Wrapper nicht funktioniert... )
88er ist down.
The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016
Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi
Meine PB-Geschichten:
Achtung Spoiler:
Ich bin momentan unterwegs, vielleicht liegt es (teilweise) daran, aber ich verliere im Moment konsequent die Verbindung zum PB88er Spielserver. Mehr als 3-4 Minuten kann ich nicht im Spiel bleiben, ohne raus zu fliegen mit der Meldung, dass ich den Kontakt zum PB Server verloren habe.
Eine Portweiterleitung kann ich hier nicht setzen, ist das eventuell ein Grund? Die letzten 4 Tage klappte es im gleichen Netz allerdings relativ problemlos.
Hallo Zulan, es gibt ein größeres Problem mit den PBs. :-(
Da sich eins nicht neu starten lies, dachte ich, ich muss für ein Wine-Update alle neustarten.
Leider crasht wine jetzt mit einem Segmentation fault, ganz egal was ich starten will. (z.B. 'wineboot --update', 'wine cmd.exe')
Hast du eine Idee wie wir das lösen können?
Edit: Vielleicht hängt es mit dem Upgrade vor zwei Tagen zusammen
~Code:[2020-10-04T18:21:35+0200] [PACMAN] starting full system upgrade
Geändert von Ramkhamhaeng (06. Oktober 2020 um 21:20 Uhr)
PBSpy civ.zulan.net scheint offline . (Also der Webserver. Der Civ-Server scheint zu gehen.)