Seite 86 von 102 ErsteErste ... 367682838485868788899096 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1.276 bis 1.290 von 1521

Thema: Zulans Server - Thread für Server- und Verbindungsprobleme

  1. #1276
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
    Registriert seit
    19.07.10
    Ort
    Aralkum
    Beiträge
    9.896
    Ja, trage in die Textdatei
    Mods/PAE_PB/update_config.json die Zeile "startup_delay": -1, ein. Das könnte dann ungefähr so aussehen:
    Code:
    {
     "startup_delay": -1, 
     "mod_path": "\/home\/civpb\/Civ4\/Beyond the Sword\/Mods\/PAE_PB", 
     "update_urls": [
      "http:\/\/kirk.zulan.net:8000\/PAE_PB"
     ], 
     "visit_url": "https:\/\/www.civforum.de\/showthread.php?106476-PB-85-PAE-V-Patch-4-ab-geht-das-hier!&p=8032612#post8032612", 
     "installed_updates": [
      "PAE_PB_Bugfix7.zip", 
      "PAE_PB_Bugfix8.zip"
     ], 
     "check_at_startup": 0, 
     "current_version": "PAE_PB_Bugfix8.zip"
    }
    Habe -1 mittlerweile als Standardwert für neue Mods gesetzt, aber bei PAE_PB ist es derzeit noch 5.
    Hoffe damit kann dein Problem behoben werden.

  2. #1277
    Jesper Portus
    Gast

  3. #1278
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
    Registriert seit
    19.07.10
    Ort
    Aralkum
    Beiträge
    9.896
    @Zulan: Die Startseite von PBSpy ist nicht mehr erreichbar, die Spiele aber schon noch.

  4. #1279
    Say My Name Avatar von Zulan
    Registriert seit
    13.03.08
    Beiträge
    8.901
    Hab nix getan, kanns nicht reproduzieren, sehe heute auch nix im log... es sei denn du hast es unter /pb statt /pbspy probiert.

    Ich sehe allerdings zwei clients die aller 10 sekunden auf /pb/update.php posten... wer koennte das sein? Laeuft da noch eine hornalte Version vom mod rum?

  5. #1280
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
    Registriert seit
    19.07.10
    Ort
    Aralkum
    Beiträge
    9.896
    Das müssen externe Leute sein, die ihre Updates noch an die alte PHP-Url senden. Unsere Spiele habe ich alle umgestellt und das PBStats beiliegende Beispiel wurde auch aktualisiert.
    Falls du die Argumente einsehen kannst, so kann man anhand der Spiele-ID erkennen, wer es ist. Dann kann ich auf der PBSpy-Seite des Spiels die Info droppen, dass die mal die Url aktualisieren sollen.


    Vor dem Serverwechsel hattest du eine Umleitung auf die neue URL (pbspy/update) eingerichtet. Ist die noch aktiv?


    Ich kann leider ohne Debug-Flag nur ins blaue raten, warum es nicht geht. Am wahrscheinlichsten liegt es an der Funktion
    "Probiere mal aus, ob ein als offline+unfertig markiertes Spiel doch wieder erreicht werden kann." Die wird, glaube ich, beim Laden der Startseite getriggert.

  6. #1281
    Say My Name Avatar von Zulan
    Registriert seit
    13.03.08
    Beiträge
    8.901
    Zitat Zitat von Ramkhamhaeng Beitrag anzeigen
    Das müssen externe Leute sein, die ihre Updates noch an die alte PHP-Url senden. Unsere Spiele habe ich alle umgestellt und das PBStats beiliegende Beispiel wurde auch aktualisiert.
    Falls du die Argumente einsehen kannst, so kann man anhand der Spiele-ID erkennen, wer es ist. Dann kann ich auf der PBSpy-Seite des Spiels die Info droppen, dass die mal die Url aktualisieren sollen.
    60... und in der info auch Final Frontier Plus als mod.

    Vor dem Serverwechsel hattest du eine Umleitung auf die neue URL (pbspy/update) eingerichtet. Ist die noch aktiv?
    Wahrscheinlich nicht.

    Ich kann leider ohne Debug-Flag nur ins blaue raten, warum es nicht geht. Am wahrscheinlichsten liegt es an der Funktion
    "Probiere mal aus, ob ein als offline+unfertig markiertes Spiel doch wieder erreicht werden kann." Die wird, glaube ich, beim Laden der Startseite getriggert.
    Solche Fehler sollten halt im Log zu finden sein... Da sind aber keine aktuellen.

    War das jetzt nur einmal? Oder wiederholt? Ansonsten komm mal ins Discord.

  7. #1282
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
    Registriert seit
    19.07.10
    Ort
    Aralkum
    Beiträge
    9.896
    Habe DarkLunaPhantom geschrieben, dass er die Url mal updaten soll.

    Ich war jetzt im Discord und schaue nach dem Abendbrot wieder rein.

  8. #1283
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
    Registriert seit
    02.06.11
    Beiträge
    7.451
    PBspy geht nicht.
    The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016

    Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi

    Meine PB-Geschichten:
    Achtung Spoiler:
    PB 88 Coco in Babylon läuft
    PB 86 Coco in Athen läuft
    PB 82 Pyramiden für den Pharao überlebt
    PB 75 Mit Isabella bei den Gringos Sieg!
    PB 73 Ein Königreich für Schokolade! überlebt
    PB 68 Simba Zulus Sieg!
    PB 60 Indien überlebt
    PB 53 Von Wölfen und Göttern überlebt

  9. #1284
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
    Registriert seit
    19.07.10
    Ort
    Aralkum
    Beiträge
    9.896
    Zulan, das könnte wieder das Problem sein bei dem ein Teil der Spiele auf PBSpy läuft, eines (86) einen 500er-Fehler produziert und die Startseite deswegen auch nicht aufgerufen werden kann.
    Vielleicht sind die Logs diesmal aufschlussreich.

  10. #1285
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
    Registriert seit
    01.12.04
    Ort
    Hypezig
    Beiträge
    6.244
    Hab ein sehr merkwürdiges Problem.

    Wenn ich eine Runde beende, dann passiert es derzeit regelmäßig, das nicht erkannt wird, dass ich die Runde beendet haben,
    obwohl ich auf Runde beenden geklickt habe und der Schriftzug "warten auf andere Zivilisationen" erscheint.
    Wenn ich mich dann wieder einlogge muss ich den Zug wiederholen, doch dann beendet er normal.

    Das ist mir jetzt schon 4 mal innerhalb von 6 Runden passiert
    Und ich habe dabei Züge/Runden bei Einheiten verloren (dadurch auch etwas gold), weil ich beim 2. Zug Handelskarren falsch gezogen hab und sie so später am Ziel waren


    Edith meint noch:

    Ich verliere grad dauernt die Verbindung zum Server, mal wenn die Spieldaten geladen werden, mal erwartet mich dann Imgame die Nachricht, dass die Verbindung zum Server beendet wurde (siehe Log)
    Und dabei war ich heut schon einmal im Spiel und hab gezogen (was aber nicht gespeichert wurde).
    Geändert von Xenoom (25. März 2019 um 12:39 Uhr)

  11. #1286
    Jesper Portus
    Gast
    Gehst Du per WLAn rein?

  12. #1287
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
    Registriert seit
    01.12.04
    Ort
    Hypezig
    Beiträge
    6.244
    Ja, aber meine Verbindung ist gut

  13. #1288
    Jesper Portus
    Gast
    Ich weiß noch von früher, dass WLAN da hakelig ist, egal wie gut die Verbindung ist. Ich weiß nicht, ob das noch stimmt.

  14. #1289
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
    Registriert seit
    01.12.04
    Ort
    Hypezig
    Beiträge
    6.244
    Halleluja es hat geklappt
    Nach (in chronologischer Reihenfolge) 1x Verbindungsabbruch, 1x nicht gespeichert, 14x Verbindungsabbruch)

  15. #1290
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
    Registriert seit
    19.07.10
    Ort
    Aralkum
    Beiträge
    9.896
    Ich muss jetzt eh alle Spiele einmal beenden und neu starten, da ich bei einem Spiel folgende Meldung erhalte (@Zulan, um die alten wineserver-Instanzen zu beenden.)
    Vielleicht laufen die Verbindungen dann wieder stabiler. Das Runde-Beenden-Problem sollte das aber nicht lösen
    Code:
    wine client error:0: version mismatch 571/573.
    Your wineserver binary was not upgraded correctly,
    or you have an older one somewhere in your PATH.
    Or maybe the wrong wineserver is still running?

Seite 86 von 102 ErsteErste ... 367682838485868788899096 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •