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Thema: Modbuddy - Gebäude Löschen?

  1. #1
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    Modbuddy - Gebäude Löschen?

    Hey, Ich habe ein Problem bei dem ich nicht weiter weiß,
    undzwar versuche ich schon seit ein paar Stunden ein Gebäude zu löschen,
    also dass es Ingame nicht mehr baubar oder kaufbar ist, aber irgendwie funktioniert es so wie ich es
    versucht habe leider nicht :/

    Code:
    Achtung Spoiler:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- Created by ModBuddy on 9/18/2014 5:23:50 PM -->
    <GameData>
    <GameData>
    <BuildingClasses>
    <Delete Type="BUILDINGCLASS_BOMB_SHELTER"/>
    </BuildingClasses>
    <Buildings>
    <Delete Type="BUILDING_BOMB_SHELTER"/>
    </Buildings>
    <Building_Flavors>
    <Delete BuildingType="BUILDING_BOMB_SHELTER"/>
    </Building_Flavors>
    </GameData>
    </GameData>


    So hat es nicht geklappt und Google kann mir auch nicht weiterhelfen
    Schonmal Danke im Vorraus

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Das muß so aussehen,

    Code:
    <GameData>
           <Buildings>
                 <Delete type="BUILDINGCLASS_BOMB_SHELTER"/>
           </Buildings>
    </GameData>
    Einmal reicht hier völlig.

    Wenn es mal ein Spezialgebäude sein sollte, dann muß du anstatt
    "BUILDINGCLASS" nur "BUILDING" schreiben.

  3. #3
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    Funktioniert leider immernoch nicht, der Luftschutzbunker lässt sich danach immernoch bauen

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Sorry, mein Fehler, so sollte das funktionieren.

    Code:
    <GameData>
           <BuildingClasses>
                 <Delete type="BUILDINGCLASS_BOMB_SHELTER"/>
           </BuildingClasses>
    </GameData>
    Wenn nicht die ganze Klasse gelöscht werden soll, dann so,

    Code:
    <GameData>
           <Buildings>
                 <Delete type="BUILDING_BOMB_SHELTER"/>
           </Buildings>
    </GameData>

  5. #5
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    Ich glaube ich mache irgendwas Falsch, wenn ich ein neues Spiel starte und die Technologie habe
    kann ich den Luftschutzbunker immernoch bauen

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Wie sieht denn deine Datei genau aus, und hast du diese xml im Modbuddy
    auf "OnModActivated --> UpdateDatabase" gesetzt?

  7. #7
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    Also ich habe beide Methoden ausprobiert, so wie sie dort stehen,
    Dass mit dem OnModActivated nicht, weiß auch nicht wirklich wie, bin noch
    ziemlicher Anfänger

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    "OnModActivated --> UpdateDatabase" mußt du machen, sonst geht es nicht.

    Du klickst im "Projektmappen Explorer" auf deinen Mod rechts-->Eigenschaften.

    Dann in dem sich öffnenden Fenster auf "Actions" --> Add.

    Dort, wählst du unter Event "OnModActivated", bei Action "UpdateDatabase"
    und bei File, deine xml.

  9. #9
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    Funktioniert, Danke für die Schnelle Hilfe

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Kein Problem.

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