Die Story war schön und kompakt zu lesen und ich habe immer das Gefühl gehabt, genau zu wissen, was gerade vorgeht. Bei einem Riesenreich und kleinen Turnsets ist das nicht so gewährleistet. Außerdem war das Spiel nicht ab dem Mittelalter gelaufen und es ging nicht nur noch an das Einsacken der Gegner der Reihe nach. Spannung und das Gefühl, mittendrin statt nur dabei zu sein.
Geändert von ausgetreten (28. August 2014 um 17:09 Uhr)
@ Whity & KA => Am Ende war ich fast nur noch am Durchklicken. Da muss ich zugeben, dass ich nicht alles optimiert habe, auch wenn es mir in der Retrospektive den Sieg gebracht hätte. Gerade bei OCC passiert mir das oft, weil es wirklich , gerade auf Marathon, sehr monoton sein kann. (Und nein, normal spiel ich nicht gern)
@ Erfolgsgarant => Ich finde es schön für meine >nicht< perfekte Spielweise auch mal gelobt zu werden Ich werde dieses WE mal versuchen eine konventionelle OCC zu posten, aber muss ich schauen, wie das mit meinem WE zusammen passt Ich hoffe, dass du auch da dabei bist.
So ich hole die Story nochmal hoch. Nur so zum Vergleich....
Delhi vs Baikonur
1253 : 1300
324 : 322[inklusive Alu+Laborbonus]
1076 : 417
[aka Stadtgröße]
34 : 20
Insgesamt
3 : 1
Delhi war besser, hatte aber auch mehr Gebäude, mehr Relis und konnte alle Felder belegen + war passend für den Lift gebaut.
Falls ihr weitere [Dokumentationen/Stories] wollt, dann macht mal Vorschläge.
Da führt Baikonur, ganz klar Dafür kaum andere Spezis, nur ein Händler und ein weiterer Afaik.
Kann mir das mal einer erklären?!
Da steh ich eine Runde vor dem Space-Sieg und dann das:
Achtung Spoiler:
Da hast du dein Raumschiff nicht bei 100% Missionswahrscheinlichkeit hochgeschickt, dann kann so etwas passieren, hatte ich selber bei der "Startposition der Woche 33".
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Pffffff.
Also ich dachte jea bisher, dass die Raumschiffteile allesamt das Ding nur schneller machen.
Das gibt jedenfalls nen Reload wegen unvollständiger AGBs.
Jedenfalls danke für die Lösung.
Bei Google finde ich dazu gar nichts.
Das ist das Teil was man mit Verbundstoffe bauen kann, RS-Ummantelung oder so (5 Teile a 20% Missionswahrscheinlichkeit 5 Teile = 100%, wird auch angezeigt, wenn man bei Siegbedingungen auf die Raumschiffansicht klickt ), mehrere Triebwerke oder ein zweiter Motor machen es dagegen nur schneller!
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]