Seite 2 von 3 ErsteErste 123 LetzteLetzte
Ergebnis 16 bis 30 von 43

Thema: Star Trek - Birth of the Federation

  1. #16
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.442
    Ich habe die letzte Partie noch einmal von vorne begonnen. Den Ferengi bin ich bis zur Verfügbarkeit der verbesserten Mirandaklasse aus dem Weg gegangen, der Krieg dort war unopportun.

    Gegenüber den Cardassianern hingegen habe ich auf sämtliche Tributzahlungen verzichtet, sodass diese den zwischenzeitlich vereinbarten NAP bald gebrochen und mir wenig später den Krieg erklärt haben. Dieser Krieg ist zunächst harmlos geblieben und später konnte ich die Überhand gewinnen.

    Die Klingonen hingegen konnte ich mal wieder in einen Krieg gegen die Romulaner verwickeln. Die Romulaner wachsen zur größten Macht nach der Föderation an und haben das System neben der klingonischen Heimatwelt Qo'noS erobert, ich muss bald wohl stärker ins Militär investieren.

    In der Mitte lag mein Fokus darauf, die ganzen Minors einzusammeln. In Runde 111 habe ich derer 17 von 24 in die Förderation aufgenommen. Das resultiert in maximaler Moral und die gibt einen schönen Entwicklungsboost.

    Übrig bleiben noch die mit Qo'noS affilierten Bandi, deren 100% Bonus auf Construction-Forschung wäre ganz nett.

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  2. #17
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.646
    Ich bin immer noch ein ganz großer Fan von dem Spiel.
    Läuft leider nur noch ein meinem uralt-Netbook gut. Aber hin und wieder spiele ich gerne eine Partie.

  3. #18
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.442
    Eine Runde, bevor Construction 6 die schweren Zerstörer der Constellation freischaltet, tritt Benzar der Föderation bei. Dadurch sind die Siegbedingungen erfüllt, ohne dass ich ein einziges Planetensystem angriffen habe. Man merkt, dass das Spiel nicht für große Karten ausgelegt ist. Mit den subatomaren Simulatoren erreicht der Forschungsoutput neue Höhen.

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  4. #19
    Blue Lion Avatar von Civinator
    Registriert seit
    05.05.08
    Beiträge
    3.616
    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Ich bin immer noch ein ganz großer Fan von dem Spiel.
    Läuft leider nur noch ein meinem uralt-Netbook gut. Aber hin und wieder spiele ich gerne eine Partie.
    Das Spiel läuft bei mir mit dem All-in-One Mod auf Win 10, 64 Bit problemlos: https://www.armadafleetcommand.com/o...pic.php?t=3509

  5. #20
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.646
    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Man merkt, dass das Spiel nicht für große Karten ausgelegt ist. Mit den subatomaren Simulatoren erreicht der Forschungsoutput neue Höhen.
    Ist mit diesen Phönix-Einrichtungen der Cardassianer und Romulaner auch so. Baust Du die auf jeden Planeten, hast Du so viel Geheimdienst-Power, dass da keine KI mehr gegen ankommt.

  6. #21
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.442
    In Runde 146 habe ich genug Material zusammengezogen, um nach den Cardassianern auch die Ferengi zu entmilitarisieren.

    23 Destroyer II, 4 Science Vessel II und 1 Heavy Destroyer fordern 17 Light Raider und 1 War Cruiser im System Ligos heraus. Meine Flotte ist offenbar klar überlegen, sodass ich die Schlacht gar nicht erst selber ausfechte. Das automatische Resultat ist dann aber besser, als jemals manuell zu erwarten gewesen wäre. Die Föderation verliert einen Destroyer II, bei den Ferengi überlebt nur ein unbewaffneter Truppentransporter, die übrigens 23 Schiffe werden vernichtet. Ich sollte Schlachten öfter nicht selber ausfechten.

    Eine Runde später ist die nächste Flotte der Ferengi im System Bardeezi dran. Hier werden unter Verlust eines Science Vessel II alle Ferengischiffe vernichtet. Anschließend wird den Ferengi der Krieg erklärt. Da die Ferengi nun militärisch unbedeutend sind, kann ich alle Destroyer II von der Ferengifront abziehen und Richtung Romulus bewegen. Der NAP dort läuft bald aus. Der Krieg zwischen Klingonen und Romulanern hat zwar bisher noch keine klare Tendenz entwickelt, aber das kann sich ändern und die größte gesichtete Flotte der Romulaner dürfte ohne Tarnvorrichtung ähnlich stark sein wie meine Ferengiflotte. Mit Tarnvorrichtung verschiebt sich das Gleichgewicht jedoch zugunsten der Romulaner. Immerhin erreichen immer mehr Systeme bei den Produktionsstätten Techlevel 4, um Heavy Destroyer von Techlevel 6 in einem annehmbaren Tempo zu bauen.

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  7. #22
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.442
    In Runde 164 erfolgt das Upgrade auf Heavy Destroyer II. Damit wäre ein günstiger Zeitpunkt zum Angriff auf die Romulaner gekommen. Bis zur Defiant sind es nur noch zwei Tech Level, aber selbst dann wird das spät besiedelte System 38 Lycis noch nicht fertig ausgebaut sein. So ein System sollte am besten neben dem Startsystem liegen.

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  8. #23
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.442
    In Runde 168 erfolgt der Angriff auf Sarpeidion, doch die Romulaner ziehen sich kampflos zurück. In Runde 169 kommt es zur Entscheidungschlacht im System Caldik. Erneut leistet die automatische Schlachtenberechnung gute Dienste. Die Romulaner werden offenbar restlos vernichtet. Das Kampflog zeigt 41 zerstörte Schiffe der Romulaner zum Preis von 3 Schiffen der Föderation. Gerade gegen getarnte Gegner ist das sehr gut.

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  9. #24
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.442
    In Runde 185 ist letztmalig nicht alles baubar, nur die Defiantklasse fehlt noch. Die wird in der Folgerunde erstmals in Auftrag gegeben.

    Damit stellt sich auch die Frage nach der Forschung im Spätspiel. Die Positronik bringt keinerlei Vorteil. Damit Data nicht dauerhaft ungeboren bleibt, gebe ich ihr dennoch geringe Priorität.

    Biotech 10 und später bringen weiterhin je 2 Prozentpunkte auf den Nahrungsertrag, dort "lohnt" weiterforschen also dauerhaft. Construction 11+ bringt dauerhaft +2% Prozentpunkte Industrieoutput je Tech. Energy 11+ bringt dauerhaft +2% Prozentpunkte Energieertrag je Tech, außerdem erhöht sich der Schildwert planetarer Schilde um 50.

    Weapons 11+ bringt weiterhin je Tech +80 Feuerkraft für Orbitalgeschütze und erhöht die Bodenkampfwerte von Truppentransportern und Sternensystemen um 10 Prozentpunkte.

    Propulsion 11 bringt einmalig eine letzte Reichweitenvergrößrung für Schiffe, weitere Techs jedoch nicht.

    Bild
    Bild
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  10. #25
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.646
    Geschwindigkeit 4 ist der Ober-Hammer. Ein richtiger Killer.
    Besser - weil früher und mit gnadenlosem Erstschlag ausgestattet - sind für mich nur die Zerstörer II der Romulaner. Falls Du den Klingonen einen Warbird-Scout II geklaut hast, kannst Du damit eine großartige Speerspitze bauen, die schwersten Schaden unter feindlichen Flotten und Stationen anrichten kann - und die auch noch tief im Feindesraum die Übersicht behält.

  11. #26
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.442
    http://www.gdl-home.de/games/botf_schiffe_alle.php

    Der Zerstörer II der Romulaner hat Geschwindigkeit 3 und Feuerkraft 630 für Unterhalt 59.
    Der Scout II der Klingonen hat Geschwindigkeit 3 und Feuerkraft 396 für Unterhalt 26.

    Der Bird of Prey hat also unterhaltsnormalisiert mehr Feuerkraft und ist grob ein Techlevel früher(5 statt 6) verfügbar. Dazu kommt noch die größere Reichweite.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  12. #27
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
    Registriert seit
    28.03.05
    Beiträge
    37.646
    Das war kein Vergleich zwischen den Schiffen. Ich habe einen Scout-Bird of Prey II (geklaut) gerne als Ergänzung zu 8 Klasse 3 Zerstörern genutzt. Alle sind gleich schnell und die Sensorreichweite des Scouts hat bei harten Raids immer einen Vorteil gebracht.

  13. #28
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.442
    Die Klingonen gratulieren zum Genozid an den Romulanern. Dass sie nach dem Romulanern selbst an den Reihe sind, gefällt ihnen vermutlich weniger. Aber für die interne Moral sind +50 Moralpunkte natürlich gerne gesehen.

    Bild
    Bild
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  14. #29
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.442
    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Propulsion 11 bringt einmalig eine letzte Reichweitenvergrößrung für Schiffe, weitere Techs jedoch nicht.
    Propulsion 11 brachte mir keinen Vorteil, die Reichweiten blieben bei 4/5/7. Das wurde im Error Correction Mod wohl rausgepatcht.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  15. #30
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.442
    In Runde 251 sind nur 2 der 81 Systeme noch nicht von der Föderation besiedelt. Auf Zaran gibt es eine Art Zoo mit Cardassianern und das Tychosystem steht unmittelbar davor, geräumt zu werden. Die ersten Systeme sind fertig ausgebaut, aber die meisten brauchen noch eine Weile.

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

Seite 2 von 3 ErsteErste 123 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •