Seite 2 von 10 ErsteErste 123456 ... LetzteLetzte
Ergebnis 16 bis 30 von 150

Thema: Der Militärthread

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Neme
    Registriert seit
    23.07.09
    Beiträge
    4.837
    Weil Moral nicht Teil der Spiele ist und auch noch nie jemand moralisch gewonnen hat (auch nicht real).

  2. #17
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
    Registriert seit
    03.07.11
    Ort
    Westeros
    Beiträge
    18.958
    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Mal ne allgemeine Frage zu aufgezwungenen Moralvorstellungen in Spielen etc.
    Warum kann man bei den einschlägigen Titeln keine Massaker an Zivilisten anrichten? Warum geht es fast ausschließlich Militär A gegen Militär B? Wo doch "moderne Konflikte" schon lange nicht mehr so ausgetragen werden? Warum wird da mit Absicht ein falsches Bild gezeichnet, eines ohne Sprengsätze an Krankenwagen, mit Minen bestückte Kinderleichen oder mit AKs tragenden Kindersoldaten?
    In Empire Earth kann man doch Zivilisten umbringen (also männliche und weibliche Bürger). Im Szenarien-Editor kann man noch künstlich Kinder einfügen, aber im Spiel sind die dann unsterblich, was ich aber nicht schlimm finde, denn das macht ein Strategiespiel nicht aus, dass es jedes schlimme Kriegsdetail zeigt.
    Nur die wenigsten Spieler hätten Lust drauf, immer eklige Leichenteile auf den Schlachtfeldern zu sehen.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
    ... =+77~~~~~:::::::::::~::::::::::::~:::::~~~=II== . .             
               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
    MM:~::,,:,:::::::::::::,+MNI++?ZND,,:::,:::~:MMNMZ+++?NM:. ...  
      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
    MMZZ7I+Z7MMI?IMM:~:::::::~~~:::::,::::=MM????????I$$7$7$7$$+II?I????MM:   .   
     .
    MMMMO????MMMMMMM:~::,::::+I~:,::::::::=MM????????????????????++?II??MM:  ...  
    . . 
    MMMMD+II+ZMMMM:~::::::::~,::::::?7OMO??????+?+?????I?????????I???+?+DMM,.   
    ..  
    MMNMM?+??OMMMM:~::::~:::::::::,~??8MO???????????+?++?????++??+II????OMM ..  
    . .  .:
    NMMM??++IMM:~::+I?:::,:::::::,:ZM8=+I???: ,MO?+?????????, ~MM?I??OMM .   
      ...   .
    MMMMMMNMM:~::::::::::,::::::,$MO+??+??ZMMMO?+??I+?MN+?NMNMM+???OMM.    
      ...  ..??
    I?ZMMMM:~:::::,:::::~~=::::ZMO+?++++IOZO7????+??ZZ?+ZZZZZ++++OMM...  
      ....  .... 
    IMMMM:~::::,::::::=I?~:::$MO+?==~=+???????+???????+??+?====ZMM...  
               . . :
    MM~~~~:::?I~::::::,:::$MO?I~====?IMO????7MN????DMO??====ZMM...  
                  ..
    MM~~~::::==::::::::::,=?I$Z+++++?IMDZZZ$OMMZZZZNMO?+++$$+?+...  
                   :
    MM~~~~=~::::::::::::::::+MM???????MMMMMMMMMMMMMMMOI??+MM~. ...  
                 
    7MMMMMM=~:~~~~~~~~~~~~~~~~:~::NMI+??????????++?+?++???+MM........  
               ::?
    8O8OOO?==+++++==++++=+++??+==NM7II$I7I7I7II7II77III7I7$$ .        
               
    MM$+I???+MMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. ..        
               
    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  3. #18
    Je suis USA! Avatar von Ennos
    Registriert seit
    25.03.11
    Ort
    Omnipräsent
    Beiträge
    20.961
    In Age of Empires und Empire Earth konnte man immer auch die Zivilisten angreifen.
    In der Anno-Reihe kannst du ganze Ortschaften mit Krieg überziehen und im letzten Teil sogar atomar vernichten.
    In Europa Universalis kann man beim kolonisieren vorher die Eingeborenen niedermetzeln lassen, um bessere Chancen zu erhalten.

    Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.


  4. #19
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
    Registriert seit
    03.07.11
    Ort
    Westeros
    Beiträge
    18.958
    Die Tabelle von Brutus Seite ist tatsächlich sehr interessant und wenn ich keinen Denkfehler gemacht habe, kann ich die Ergebnisse auf die Einheiten in Empire Earth übertragen:

    Achtung Spoiler:
    In EE braucht eine Infanterie-Einheit aus der napoleonischen Zeit etwa 10 Schüsse, um eine andere Infanterie-Einheit zu töten. D.h. dass sozusagen 20 von 200 Treffern in EE tödlich sind. Außerdem hat die Einheit 6 Felder Reichweite. Laut Brutus Tabelle wären diese 6 Felder grob geschätzt gleich 400m.
    Allerdings nimmt die Treffsicherheit nicht proportional mit der Reichweite ab. Da ist EE leider nicht komplex genug, um sowas zu simulieren (außer vielleicht wenn man sich im Szenarien-Editor ganz ausgefuchste Modifikationen ausdenkt).
    Und um die Gewehre mit Kanonen zu vergleichen, bräuchte ich so eine Tabelle auch für Kanonen.


    Die Tabelle zeigt aber auch einige Ungereimtheiten, denn z.B. das Nothard-Gewehr soll angeblich mehr Treffer erzielen, wenn man von 260m statt 195m angreift. ^^ Bestimmt wurden die Tests nicht sehr häufig durchgeführt.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
    ... =+77~~~~~:::::::::::~::::::::::::~:::::~~~=II== . .             
               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
    MM:~::,,:,:::::::::::::,+MNI++?ZND,,:::,:::~:MMNMZ+++?NM:. ...  
      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
    MMZZ7I+Z7MMI?IMM:~:::::::~~~:::::,::::=MM????????I$$7$7$7$$+II?I????MM:   .   
     .
    MMMMO????MMMMMMM:~::,::::+I~:,::::::::=MM????????????????????++?II??MM:  ...  
    . . 
    MMMMD+II+ZMMMM:~::::::::~,::::::?7OMO??????+?+?????I?????????I???+?+DMM,.   
    ..  
    MMNMM?+??OMMMM:~::::~:::::::::,~??8MO???????????+?++?????++??+II????OMM ..  
    . .  .:
    NMMM??++IMM:~::+I?:::,:::::::,:ZM8=+I???: ,MO?+?????????, ~MM?I??OMM .   
      ...   .
    MMMMMMNMM:~::::::::::,::::::,$MO+??+??ZMMMO?+??I+?MN+?NMNMM+???OMM.    
      ...  ..??
    I?ZMMMM:~:::::,:::::~~=::::ZMO+?++++IOZO7????+??ZZ?+ZZZZZ++++OMM...  
      ....  .... 
    IMMMM:~::::,::::::=I?~:::$MO+?==~=+???????+???????+??+?====ZMM...  
               . . :
    MM~~~~:::?I~::::::,:::$MO?I~====?IMO????7MN????DMO??====ZMM...  
                  ..
    MM~~~::::==::::::::::,=?I$Z+++++?IMDZZZ$OMMZZZZNMO?+++$$+?+...  
                   :
    MM~~~~=~::::::::::::::::+MM???????MMMMMMMMMMMMMMMOI??+MM~. ...  
                 
    7MMMMMM=~:~~~~~~~~~~~~~~~~:~::NMI+??????????++?+?++???+MM........  
               ::?
    8O8OOO?==+++++==++++=+++??+==NM7II$I7I7I7II7II77III7I7$$ .        
               
    MM$+I???+MMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. ..        
               
    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  5. #20
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
    Registriert seit
    02.08.11
    Ort
    Wilhelmshaven
    Beiträge
    14.387
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ich rede hier aber von Gewehren in den napolenischen Kriegen. Die haben damals bestimmt Musketen benutzt, statt Hinterlader, die afaik erst zur Zeit von Bismarck zum ersten Mal eingesetzt wurden.



    Ah, ich bin echt nicht gut im Googlen, weil ich die ganze Zeit nach Begriffen wir "Reichweite Kanone" gesucht habe. Aber "Grande Armee" ist zumidnest für die Reichweite von Kanonen gut. Jetzt brauch ich noch die Gewehrreichweite.

    Edit: Ich schaus mir an Brutus.
    Also die ersten simplen Hinterlader gab es unter Friedrich dem Großen afaik, deswegen konnte er bei Königgrätz die Schlacht gegen ein viel größeres Heer von Österreich und seinen Allierten gewinnen. ( Mal alle anderen Punkte wie getrennten Aufmarsch und Taktik außer Acht gelassen). Aber alles ohne Gewähr... nur aus dem Gedächtnis gezogen, keine Zeit für Wiki grad
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


    Aktuelle Let's Plays/Videos:

    Civilization 4 | Civ4-Tutorial | BASE |

  6. #21
    Genosse Dampfsense Avatar von Der Gevatter Tod
    Registriert seit
    24.08.08
    Beiträge
    13.836
    Der alte Fritz war bei der Schlacht von Königgrätz schon seit 80 Jahren tot

  7. #22
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
    Registriert seit
    16.01.06
    Beiträge
    6.735
    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Mal ne allgemeine Frage zu aufgezwungenen Moralvorstellungen in Spielen etc.
    Warum kann man bei den einschlägigen Titeln keine Massaker an Zivilisten anrichten? Warum geht es fast ausschließlich Militär A gegen Militär B? Wo doch "moderne Konflikte" schon lange nicht mehr so ausgetragen werden? Warum wird da mit Absicht ein falsches Bild gezeichnet, eines ohne Sprengsätze an Krankenwagen, mit Minen bestückte Kinderleichen oder mit AKs tragenden Kindersoldaten?
    Bei Civ4 kann man Städte abreißen und Atomwaffen einsetzen, was ebenfalls einen erheblichen Teil der Bevölkerung der getroffenen Stadt tötet. Das sind eindeutig Massaker, sie werden im Spiel nur nicht thematisiert.

    In Alpha Centauri spielen moralische Überlegungen in der Spielmechanik eine Rolle. Es gibt eine UN-Charta, die man per Ratsbeschluss außer Kraft setzen kann. Abhängig davon, ob diese in Kraft ist, reagieren die KIs unterschiedlich auf Menschenrechtsverletzungen. Wenn die Charta in Kraft ist und man eine Stadt mit 'ner Planetenbombe plattmacht, erklärem einem alle KIs den Krieg. Bei kleineren Greueltaten setzt es Handelssanktionen. Wenn man gegen eine Fraktion Guftgas, biologische Waffen oder Planetenbomben einsetzt, wird sich diese Fraktion in einem verlorenen Krieg niemals ergeben, sondern bis zum Untergang kämpfen.

  8. #23
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
    Registriert seit
    03.07.11
    Ort
    Westeros
    Beiträge
    18.958
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Der alte Fritz war bei der Schlacht von Königgrätz schon seit 80 Jahren tot
    Genau! Die Schlacht bei Königgrätz war zu Bismarcks Zeiten. Die Preußen haben schließlich nicht nur unter Friedrich dem Großen gegen die Ösis gekämpft.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
    ... =+77~~~~~:::::::::::~::::::::::::~:::::~~~=II== . .             
               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
    MM:~::,,:,:::::::::::::,+MNI++?ZND,,:::,:::~:MMNMZ+++?NM:. ...  
      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
    MMZZ7I+Z7MMI?IMM:~:::::::~~~:::::,::::=MM????????I$$7$7$7$$+II?I????MM:   .   
     .
    MMMMO????MMMMMMM:~::,::::+I~:,::::::::=MM????????????????????++?II??MM:  ...  
    . . 
    MMMMD+II+ZMMMM:~::::::::~,::::::?7OMO??????+?+?????I?????????I???+?+DMM,.   
    ..  
    MMNMM?+??OMMMM:~::::~:::::::::,~??8MO???????????+?++?????++??+II????OMM ..  
    . .  .:
    NMMM??++IMM:~::+I?:::,:::::::,:ZM8=+I???: ,MO?+?????????, ~MM?I??OMM .   
      ...   .
    MMMMMMNMM:~::::::::::,::::::,$MO+??+??ZMMMO?+??I+?MN+?NMNMM+???OMM.    
      ...  ..??
    I?ZMMMM:~:::::,:::::~~=::::ZMO+?++++IOZO7????+??ZZ?+ZZZZZ++++OMM...  
      ....  .... 
    IMMMM:~::::,::::::=I?~:::$MO+?==~=+???????+???????+??+?====ZMM...  
               . . :
    MM~~~~:::?I~::::::,:::$MO?I~====?IMO????7MN????DMO??====ZMM...  
                  ..
    MM~~~::::==::::::::::,=?I$Z+++++?IMDZZZ$OMMZZZZNMO?+++$$+?+...  
                   :
    MM~~~~=~::::::::::::::::+MM???????MMMMMMMMMMMMMMMOI??+MM~. ...  
                 
    7MMMMMM=~:~~~~~~~~~~~~~~~~:~::NMI+??????????++?+?++???+MM........  
               ::?
    8O8OOO?==+++++==++++=+++??+==NM7II$I7I7I7II7II77III7I7$$ .        
               
    MM$+I???+MMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. ..        
               
    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  9. #24
    Beyond Mars Avatar von [VK]
    Registriert seit
    05.02.08
    Beiträge
    59.502
    Erinnert mich an C&C Generals, da gab's eine Mission wo man als GLA Zivilisten angreifen musste oder so...

  10. #25
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
    Registriert seit
    18.10.07
    Beiträge
    17.130
    In Fallout 2 gab es Kinder, die auch als Taschendiebe gearbeitet haben.
    In der deutschen wurden die so rausgeschnitten, dass man immer noch das Opfer ihrer Diebstähle wurde, aber es gab keine Täter mehr.
    Dort konnte man Kinder (und auch sonst eigentlich jeden) umbringen.
    In Morrowind kann man (fast) jeden umbringen.
    Alpha Centauri wurde ja schon erwähnt, ebenso das Niederreißen von Städten in Civ.

    In vielen Spielen kommen einfach keine Zivilisten vor, damit man die nicht umbringt.
    Spätestens Half-Life zeigte, dass das nur zu Kreativwettbewerben führt, wie man die umbringen kann, wenn es erlaubt ist.

  11. #26
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
    Registriert seit
    02.08.11
    Ort
    Wilhelmshaven
    Beiträge
    14.387
    Bis auf Friedrich stimmte die Aussage aber

    Ich werde halt alt und vergesslich...
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


    Aktuelle Let's Plays/Videos:

    Civilization 4 | Civ4-Tutorial | BASE |

  12. #27
    Traditions-Heuchler Avatar von Olbaid
    Registriert seit
    23.08.05
    Ort
    Wo die Sonne verstaubt
    Beiträge
    873
    Schade. Ich dachte erst, hier werden Geschichten von der eigenen Leidenszeit beim Bund erzählt.

    Gibt es einen solchen Thread eigentlich?
    "Wer minimal immun gegen Aluminium ist, hat eine Aluminiumminimumimmunität!"

    I look and feel this way, well cuz I drank and I smoked. I lived and I loved, danced, sang, sweat and screwed my way thorough a pretty damn good life if you ask me. Getting old ain't bad. Getting old, that's earned.

    "Das ist die Seuche unserer Zeit: Verrückte führen Blinde." - William Shakespeare


  13. #28
    Ausgetreten
    Gast
    Ich hätte das auch mal eine Frage: welche Reichweite hatte eigentlich die Kraftstrahlkanone KSK4?

  14. #29
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
    Registriert seit
    08.06.13
    Ort
    Bologna
    Beiträge
    5.024
    Also wenn die angeblich an Flugzeugen erprobt wurde dann mindestens mehrere 100m. So ein Flugzeug fliegt ja bestimmt nicht die ganze Zeit nahe über dem Boden.

    Aber Google bringt dazu echt fast nix. Musste mal in der entsprechenden Fachliteratur suchen.
    PBEM[296]Der letzte Kaiser
    PBEM[295] Im Osten nichts Neues

    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich

    Hier könnte Ihre Werbung stehen!

    Achtung Spoiler:
    Oder auch nicht


  15. #30
    Grüner Anarcho-Tankie Avatar von Lautréamont
    Registriert seit
    15.03.12
    Ort
    Aachen
    Beiträge
    6.499
    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Mal ne allgemeine Frage zu aufgezwungenen Moralvorstellungen in Spielen etc.
    Warum kann man bei den einschlägigen Titeln keine Massaker an Zivilisten anrichten? Warum geht es fast ausschließlich Militär A gegen Militär B? Wo doch "moderne Konflikte" schon lange nicht mehr so ausgetragen werden? Warum wird da mit Absicht ein falsches Bild gezeichnet, eines ohne Sprengsätze an Krankenwagen, mit Minen bestückte Kinderleichen oder mit AKs tragenden Kindersoldaten?
    Die Frage wäre, wie man die KI dazu bringt, dass sich Zivilisten auch verhalten wie Zivilisten. Oder Krankenwagen wie Krankenwagen. Oder Kinder wie Kinder. Solange man das nicht kann, werden die Kindersoldaten das Ganze nur a la Postal ins Lächerliche ziehen, fürchte ich

    Außerdem kaufen die Leute keine Spiele, in denen es nur Verlierer und keine Gewinner gibt.

    Und wie immer gibt es einen passenden XKCD zum Thema: http://xkcd.com/873/
    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc Beitrag anzeigen
    Und am Ende kommutiert ein Diagramm :love:
    PBs/PBEMS:
    PB75 - tot
    PB73 - tot
    PB72 - gewonnen
    PB64 - tot
    PB58 - Dritter

Seite 2 von 10 ErsteErste 123456 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •