So immerhin dritter, das war ja auch mein großes Ziel zu Saisonbeginn.
Und in der Teamwertung auch noch Platz 3 verteidigt
So immerhin dritter, das war ja auch mein großes Ziel zu Saisonbeginn.
Und in der Teamwertung auch noch Platz 3 verteidigt
Mit großer Unterstützung von Käsbert konnte die Statistikensammlung nun endlich aktualisiert werden. Neben Saison 8 findet ihr dort nun endlich auch saisonübergreifende Renntypstatistiken und auch noch ein Inhaltsverzeichnis zur besseren Navigation.
Die Renntypstatistiken erlauben es den Teams die eigenen Rennen strategisch zu planen, da man ziemlich leicht erkennt, wem welches Rennen besonders liegt. Tatsächlich haben die inzwischen 7 zählbaren Saisons gezeigt, dass es nur wenige verlässliche Trends und folglich kaum strategischen Mehrwert gibt. Wozu jede dieser Statistiken durchaus taugt, die Berichterstattung! Manchem Teilnehmer liegt es doch sehr, seine Vorankündigung und auch Rennzusammenfassung stilecht aufzubereiten. Dazu gehören unter anderem auch Statistiken und Quervergleiche über Jahre hinweg.
Ansonsten war ich schon einmal so frei, eine Saison 9 im Inhaltsverzeichnis einzutragen.
Vielen Dank für die Arbeit an euch beide.
Einfach mal die Nostalgieschiene fahren und gemütlich mit dem Game Boy Emulator Pokémon zocken:
Team Dareios auf dem Weg in die Indigo Liga - Pokémon Rote Edition Randomized Nuzlocke Challenge (beendet)
Um der Kälte des hohen Nordens zu entgehen, muss man sich warm anziehen. Oder Sport treiben, denn der hält auch warm. Was wäre besser als
Fussball in den nordischen Ländern zu spielen? Dareios spielt FM18s Stairway to Valhalla Challenge
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Nein, doch, OH!
Cancel Culture ist ein Synonym für kritische Gesellschaft.
Wokeness ist ein Synonym für Anstand.
The sad truth is/you'd rather follow the school into the net
cause swimming alone in the sea/is not the kind of freedom that you actually want
Re-gaining Unconsciousness (NOFX)
Bart, Käsbert Euch beiden
'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)
Vielen Dank, ihr beiden!
Mir war überhaupt nicht klar, dass ich ein Spezialist für Zeitrennen zu sein scheine: von sieben Zeitrennen, die ich gefahren bin, habe ich drei gewonnen. Ansonsten habe ich überhaupt nur ein weiteres Rennen gewonnen.
Irgendwas ist in Saison 4 bei den Punkten faul
https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post6603804
Also wenn ich hier (und im Statistikthread) die Punkte nachzähle, komme ich auf 42 Punkte (statt 44) für Bart und auf 39 Punkte (statt 35) für Team Nippel.
Edit: Dadurch auch nur 58 (statt 60) bei den Flotten Flitzern.
Stimmt tatsächlich beides.
Noch seltsamer, dass die Einzelpunkte von Chris und Trago stimmen und gemeinsam 39 Zähler ergeben. In Saison 4 gab es meiner Erinnerung nach keine späteren Teambildungen, sowieso waren die beiden schon vorher ein Team.
Das mit den zwei Punkten aus dem Nichts für die Flotten Flitzer und mich ist sowieso seltsam.
Die Punkte in den Statistiken und den ewigen Tabellen werden korrigiert.
Hier erzwingt es eine neue Betrachtung für die Meisterschaft der Saison 4. Maxim_e und ich waren punktgleich, haben beide drei Rennsiege und fünf Treppchen eingefahren. In Saison 7 gab es einen ähnlichen Fall in der Teamwertung. Da wurden zwei Teams als Weltmeister gekührt. Eine Regelung für Punktgleichstand gab es in Saison 4 nicht und die Platzierungen im Einzelnen sind eh nahezu gleich.
Mein Vorschlag daher, maxim_e nachträglich ebenfalls als Weltmeister der Saison 4 zu kühren, auch wenn damit meine Antwort im Queckenspiel eindeutig falsch wäre..
Edith hat alle Statistiken wie folgt geändert:
In Saison 4 und der ewigen Tabelle:
Bartmann: -2 Punkte
Nippel-India: +5 Punkte
Flotte Flitzer: -2 Punkte
Ediths Schwester hat danach noch die Punkte je Rennen aktualisieren müssen, weil Edith ein Schussel ist.
Geändert von Bartmann (06. Januar 2019 um 14:38 Uhr)
Gab es jetzt noch Nachholbedarf in den Regeln, bevor wir demnächst eine neue Saison starten?
Nicht unbedingt neue Ansätze, sondern eine Art Vorabentscheidung bei Unklarheiten. Speziell steht da die Sortierreihenfolge bei Mehrfachfahrfehlern in Überholrennen. Es braucht da "nur" eine Regel, auf die schnell zurückgegriffen werden kann.
Bei Überholrennen wäre noch endgültig zu klären, ob die Fahrer, die nach einem Unfall falsch posten auch mit nach hinten gesetzt werden
Ich bin da im Grunde relativ offen, wobei ich glaube, es würde es einfacher machen, wenn die auch mit nach hinten gesetzt werden würden.
Fraglich ist nur in welcher Reihenfolge. Es könnte das Argument kommen, dass der Folgefehler weniger schlimm ist und daher der erste Falschfahrer zuletzt gesetzt wird. Andersrum muss der Folgefahrer natürlich auch aufpassen und nicht einfach von der richtigen Reihenfolge ausgehen.
Nach der Devise, dass ein gutes Spiel immer auch ein verständliches Spiel sein muss würde ich jeden Fahrer, der einen Fehler macht, neu nach hinten setzen.
Aber ich würde für gerne vermeiden, dass Altfehler noch starke Konsequenzen auf das Spiel haben. Wenn jemand mit einem einmal gemachten Fehler für 5 Posts durchkommt wird das ganze nur unübersichtlich wenn danach bis zu 5 Spieler ans Ende des Feldes versetzt werden. Wenn also jemand für 5 Posts keine Beanstandung hat, sollte meiner Meinung nach das ganze als "rechtmäßig" gewertet werden.
Was entschieden werden müsste wäre, ob die neue Saison eine "klassische" CivF1 werden soll mit einem begrenzten Spektrum an Rennvarianten, die dafür eingängig und (erwiesenermaßen) gut umsetzbar sind, oder eine "progressivere" CivF1 bei der viele Rennvarianten ausprobiert werden können. Gerade Bart hatte dazu zuletzt einige Ideen, weswegen ich dafür in meinem Kopf den Begriff "IndyBart" nutze. Ich hatte das auch irgendwo schon mal angesprochen.
Falls wir uns für die "klassische" Variante entscheiden würde ich nochmal vorher absprechen, welche Rennen erlaubt sind. Ich wäre jedenfalls bei beiden Varianten dabei
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Möglichst einfach, daher
5 Posts oder 5 verschiedene Fahrer?Aber ich würde für gerne vermeiden, dass Altfehler noch starke Konsequenzen auf das Spiel haben. Wenn jemand mit einem einmal gemachten Fehler für 5 Posts durchkommt wird das ganze nur unübersichtlich wenn danach bis zu 5 Spieler ans Ende des Feldes versetzt werden. Wenn also jemand für 5 Posts keine Beanstandung hat, sollte meiner Meinung nach das ganze als "rechtmäßig" gewertet werden.
Weil wenn Fahrer X einen Unfall baut, Fahrer Y diesen nicht sieht und danach abwechselnd Fahrer X zweimal und Fahrer Y wieder posten, gäbe es ja nur einen Fahrer, der den Unfall wirklich übersehen hat.
Finde ich aber im allgemeinen gut, vielleicht so etwas wie 5 Posts und 3 verschiedene Fahrer (oder nur 3 verschiedene Fahrer)
Wenn jemand eine Alternative Rennsaison möchte, wäre ich auch dabei, ansonsten fahre ich gerne klassisch.Was entschieden werden müsste wäre, ob die neue Saison eine "klassische" CivF1 werden soll mit einem begrenzten Spektrum an Rennvarianten, die dafür eingängig und (erwiesenermaßen) gut umsetzbar sind, oder eine "progressivere" CivF1 bei der viele Rennvarianten ausprobiert werden können. Gerade Bart hatte dazu zuletzt einige Ideen, weswegen ich dafür in meinem Kopf den Begriff "IndyBart" nutze. Ich hatte das auch irgendwo schon mal angesprochen.
Falls wir uns für die "klassische" Variante entscheiden würde ich nochmal vorher absprechen, welche Rennen erlaubt sind. Ich wäre jedenfalls bei beiden Varianten dabei
Wobei ich auch bei klassisch einen neuen Renntyp hätte. Der wäre vom Aufwand und aber eher gering und wohl mit dem Google-Rennen vergleichbar.
@maxim_e:
Wenn also fünf Posts nach einem Fahrfehler die Zeit verstrichen ist, wird automatisch der Fahrfehler korrekt?
Das wäre ganz brauchbar. Zuletzt waren besonders Fahrfehler auf Fahrfehler verwirrend. Also nicht Folgefehler sondern Fahrfehler, während andere Fahrfehler geklärt worden sind. Irgendwann im Rennen ist es nahezu egal, aber gerade in den finalen 20 Minuten geht es heiß her und da braucht es zwingend schnelle Lösungen.
@Käsbert:
Neue Renntypen, die einem bestehendem sehr ähneln, gab es immer. Besonders das Googlerennen/Quizrennen war von Rennleiter zu Rennleiter sehr unterschiedlich. Liegt sicher auch daran, dass dieser Renntyp kaum reglementiert ist. Du kannst es ja mal vorschlagen, da spricht ja nichts gegen.
@klassische F1 vs. Indybart
Höchstens die wirklich komplexen Renntypen, welche maxim_e als "Indybart" benannt hat, sind da womöglich von der normalen F1 zu trennen. Hier spricht auch nichts dagegen, zwei recht ähnliche Spiele aktiv laufen zu lassen, halt nur versetzt. bei zwei oder mehr Saisons im Jahr haut das schon hin, denke ich. Man müsste es genau beleuchten und dabei hinterfragen, wie sehr die komplexen Renntypen sich von der klassischen F1 unterscheiden und damit beantworten, ob es F1 oder eine selbstständige Indybart ist. Spätestens dann sollten wir uns mal eine Rennsportübersicht oben anpinnen lassen.