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Thema: Weltkarte Giga Deluxe

  1. #1
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Weltkarte Giga Deluxe

    Erste Informationen:

    Karten Version: 0.8 Beta:
    • Größe: cirka 148x86 Felder
    • 22 spielbare Civilizationen
    • 38 Stadtstaaten (Mod "Stadtstaaten Erweiterung" verwenden)
    • Rohstoffe verteilt und angepasst
    • Map zu 95% fertig
    • Nur für BNW + alle DLCs (Nur Szenario)
    • Mindestanforderungen: 4 GB RAM und einen Quadcore-Prozessor.
    • Getestet mit: 8 GB 2400MHz RAM und einen Quadcore-i5-3570K 3,40GHz.


    Verbesserungen zur Karten Version: 0.9 Beta (Online):
    • Verbesserte Rohstoffeverteilung
    • Bugfix: Flusse, Rohstoffe, usw.


    Geplante spielbare Völker (22 Civs):

    Europa (7 Civs):
    1. Deutsche
    2. Engländer
    3. Franzosen
    4. Spanier *DLC
    5. Römer
    6. Griechen
    7. Russen


    Afrika/Arbien (5 Civs):
    1. Ägypter
    2. Karthager *G&K
    3. Araber
    4. Songhai
    5. Zulu *BNW


    Asien (6 Civs):
    1. Perser -> Vielleicht auch USA
    2. Inder
    3. Chinesen
    4. Japaner
    5. Siam
    6. Mongolen *DLC


    Amerika: (4 Civs):
    1. Irokesen
    2. Azteken
    3. Maya *G&K
    4. Inka *DLC


    Legende:
    1. *DLC - [Downloadable Content]
    2. *G&K - [Addon: Gods and Kings]
    3. *BNW - [Addon: Brave New World]


    Stadtstaaten (38 Staaten):
    1. Siehe zweites Post, erstes Bild


    Mods:

    1. Stadt Entfernung von mir, setzt minimum Stadt Entfernung von 3 auf 2.
    2. Stadtstaaten Erweiterung von mir, fügt Stadtstaat Troja, Caral, Dublin, Helsinki, Knossos, Kition, Kristiania (Oslo), Stockholm und Syrakus ein. {In Planung: Keine (Vorschläge??)}
    3. Spielgeschwindigkeit von mir, setzt Marathon-Spielgeschwindigkeit auf Episch von Einheiten, Gebäude, Wunder, Stadtwachstum, Modernisierungen und Diplomatie.


    Karte und Mod beide noch Beta und nicht final.

    In Verzeichnes Kopieren:


    my games\Sid Meier's Civilization 5\Maps\Weltkarte_Giga_Deluxe_Marathon.Civ5Map - Online
    my games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\Stadt Entfernung (v 2) - vorher Entpacken, also ungepackt - Online
    my games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\Stadtstaaten Erweiterung (v 1) - vorher Entpacken, also ungepackt - Online
    my games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\Spielgeschwindigkeit (v 1) - vorher Entpacken, also ungepackt - Online


    Im Spiel Mod laden und Spiel-Setup, Map wählen und bei Szenario ein hacken rein, fertig.

    P.S. Wünsche und Anregungen gern gesehen.

    lg Barthi
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Barthi (13. Oktober 2014 um 07:47 Uhr)
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  2. #2
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Platzhalter Bilder

    Weltkarte mit allen Res, Startenpunkten und Stadtstaaten.


    Bild


    So Mod geht und Karte wäre zum Testen bereit.


    Bild


    Editorbild des ersten neue Stadtstaats auf der Map.


    Bild


    Kristiania in der Zivilopädie.


    Bild
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    Geändert von Barthi (27. Juli 2014 um 22:00 Uhr)
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  3. #3
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  4. #4
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    So kann leider nicht weiter machen, die Map lässt sich zwar Starten, aber kängt sich nach Runde beenden auf (Getestet mit 2 Civs). Da muss ich wohl an dem kleineren Bruder (147x85) weiterarbeiten.

    Lg Barthi

    Edit: Infos zu kleinen Bruder, kommen bald.
    Geändert von Barthi (03. Juli 2014 um 00:49 Uhr)
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  5. #5
    Hedonist Avatar von Allmächtig
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    Ich hab damals in den Anfangszeiten auch versucht eine Riesenweltkarte zu Erstellen, habs dann aber mangels Motivation aufgeben, und wieder Civ4 gespielt, was in vielen Hinsichten flexibler ist.

    http://www.civforum.de/showthread.ph...te-BigWorldMap

    Ich wünsch dir viel Glück bei deinem Versuch
    Dass die Technick hapert, darann kannst du nicht ändern, mein Ding hat meinen, damals nagelneuen, i7 in die Knie gezwungen mit ihren 160x90 Feldern(Wobei ich schon ein paar Runden spielen konnte). Deine ist ja nur geringfügig kleiner.
    Ich weiss nicht was inzwischen alles bei CiV gepatcht wurde, aber da du anscheinend auch Bugs hast wurde an der Performance in den letzten 3 Jahren anscheinend nicht alzuviel getan

    Was ebenfalls bei derartigen Karten ein Problem war/ist, war das Globale Happycap. Das hat zumindest damals eine ordentliche Expansion nicht erlaubt, und mann konnte dann nur etwa 1/3 der Fläche besiedelte, weil es sich nicht lohnte mehr zu gründen.
    Also wirst du auch versuchen müssen einen Mod fürs Happycap zu erstellen.

    Wie gesagt viel Glück.
    ..the only thing we have to fear is fear itself..
    Zitat Zitat von wisthler Beitrag anzeigen
    Ist ja ok wenn du deine Meinung behältst, es kann ja nicht jeder immer richtig liegen.
    "Wenn das Licht von tausend Sonnen am Himmel plötzlich bräch' hervor zu gleicher Zeit, – das wäre gleich dem Glanze des Herrlichen... Ich bin der Tod geworden, Erschütterer der Welten"
    Robert Oppenheimer 1904-1967

  6. #6
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Danke für die Infos. Ja Proformens ist okay, mein PC habe ich selber von 1 Jahr zusammengebaut, der ist eigentlich sehr schnell, hatte bis jetzt keine Probleme auf der 148x86 Karte. Nur auf der Giga Map davon, die ist 210x90, dass packt das Spiel nicht.

    Mod, ist jetzt auch fertig und funzt auch, werde heute noch InGame Bilder Posten.

    Lg Barthi
    Geändert von Barthi (03. Juli 2014 um 13:12 Uhr)
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  7. #7
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Ich habe mal die Map + Mod geladen, siehe erstes Post
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  8. #8
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    Sorry, Mod war der falsche, jetzt ist der richtige Online. Lg Barthi
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  9. #9
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    Neue Stadtstaaten

    Baue gerade einen Mod "Stadtstaaten Erweiterung" um die Standard-Stadtstaaten im Editor zu verbessern, Helsinki und Troja sind fertig, Troja wird aber nur ein Test, weil die Stadt aus Platzmangel nicht verwendet werden kann. Muss leider in denn englischen Text den deutschen einbauen, aus Zeit und keine lust auf Übersetztungsgründen.

    Lg Barthi

    Edit: Alle Infos stehen wie immer im ersten Post und Bilder im zweiten Post.
    Geändert von Barthi (08. Juli 2014 um 20:31 Uhr)
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  10. #10
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    Habe mal im zweiten Post, erstes Bild die neue Weltkarte der version 0.8 gepost.

    Lg Barthi
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  11. #11
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    So die neuste Kartenversion ist da, viel spaß.

    Lg Barthi
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  12. #12
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    Neue Kartenversion ist da, viel Spaß
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  13. #13
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