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Thema: Europa-Skript: Ressourcenanzahl hinzufügen

  1. #16
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    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    Du kannst ja dort, eine Karte komplett zufällig generieren,
    oder sollen die Zivs auch real angesiedelt sein (ist das beim Europa Script so)?
    Nein, aber in der Generierung im World Builder kann man ebenfalls nicht die Ressourcenvielfalt einstellen.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ja, habe ich auch gerade festgestellt.

    Vielleicht, müsste man sich das Script nochmal genauer anschauen,
    aber zumindest ich bin da auch nur Laie.

    Bei den Fanatikern, gibt es ein paar Europakarten, eventuell
    ist dort etwas für dich dabei.

  3. #18
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    Danke für deine Mühe.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Bitte, aber ich habe noch etwas gefunden,

    Code:
    	self.method = 1;
    	self.resource_setting = args.resources or 2; -- Each map script has to pass in parameter for Resource setting chosen by user.
    Schaue mal, ob sich etwas tut, wenn du unter "self.method" den Wert auf z.b. 3 erhöhst.

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