Was unterscheidet die Unbeugsamen von Schützenden? Zumindest in der Defensive läuft ja beides auf dasselbe hinaus, Unbeugsam ließe sich vielleicht noch offensiv interpretieren. Nur wie? Revolten unterdrücken? Kollidiert da auch irgendwie mit Eroberer (s. u.).
Sollte Eroberer dann der neue Sklaventrait werden? Du erwähntest ja die Unterscheidung zwischen von den Besiegten akzeptierten Imperien-Errichtern (Imp) und denen, die einfach alles unterdrücken, da würde Sklaventreiber ja auch gut zu passen. Überhaupt müsste ein Sklaventrait im Wesentlichen militärisch ausgerichtet sein, find ich, damit er nicht in absolut jeder Spielsituation gut geeignet ist (denn Sklaven hat man ja immer - gut, Krieg meist auch, aber das ist halt auch eine PAE-Eigenheit). Bin mir nur noch nicht sicher, ob der Titel Eroberer direkt klar ist, denn prinzipiell haben ja die meisten irgendwas erobert...
Mit Taktisch könnt ich mich anfreunden.
Wir hätten dann an mehr oder weniger militärischen (zumindest für militärische Leader gedachten) Traits: Agg, Stz, Cha, Imp, Tak, Erb und vielleicht Unb. Hätten wir für all die neuen, bevor wir uns konkrete Gedanken machen, genügend passende Leader? Zumindest ein Dutzend für jeden Trait wär angemessen bei insgesamt 156 Leadern, denk ich.
Und wo wir schon so schön dabei sind, sonst noch jemand Vorschläge für (auch nicht-militärische) Traits? Müssen ja nicht alles mit Militäreigenschaften füllen und ich denke, für 4-6 weitere Traits (vom jetzigen Stand mit nur BtS-Eigenschaften + Maritim aus gesehen) hätte PAE prinzipiell locker Platz (von der Quantität und Überschaubarkeit her mein ich, also nur, wenn wir das sinnvoll füllen können, nicht zum Selbstzweck). Kämen wir auf sechs neue Eigenschaften, könnte man theoretisch jedem Leader eine einzigartige Kombination geben, wenn sich jemand die Arbeit der Hin- und Herschieberei machen will