Den Bug hab ich vor einer Weile schon entdeckt. Darfst als Hethiter erst mal keine Städte abreissen bis die neue BASE Version rauskommt
Den Bug hab ich vor einer Weile schon entdeckt. Darfst als Hethiter erst mal keine Städte abreissen bis die neue BASE Version rauskommt
Hallo Leute!
Ich habe leider seit heute einen reproduzierbaren Absturz von Base 6.3! Das Game stürzt nach jedem Wiedereinladen des SaveGames exakt an der selben Stelle ab! Es setzt dann die Windows-Fehlermeldung: Civ4-Beyond the sword funktioniert nicht mehr, das Programm wird geschlossen und sie werden bei einer Lösung des Problems informiert.....! Echt schade, ein ganz nettes Spiel mit Ghandi!
Hier die Eckdaten: Dell Latitude, ICore 5, 12 GB RAM, dezidierte Grafik!
Die Windows-Ereignisanzeige
Protokollname: Application
Quelle: Application Error
Datum: 28.08.2017 19:19:12
Ereignis-ID: 1000
Aufgabenkategorie100)
Ebene: Fehler
Schlüsselwörter:Klassisch
Benutzer: Nicht zutreffend
Computer: Mucksens-PC
Beschreibung:
Name der fehlerhaften Anwendung: Civ4BeyondSword.exe, Version: 3.1.9.0, Zeitstempel: 0x4a0c27e6
Name des fehlerhaften Moduls: CvGameCoreDLL.dll, Version: 3.1.7.0, Zeitstempel: 0x598b65d2
Ausnahmecode: 0xc00000fd
Fehleroffset: 0x0015e7e9
ID des fehlerhaften Prozesses: 0x1b8c
Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x01d320214c00828e
Pfad der fehlerhaften Anwendung: D:\CIV4Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\beyond the sword\Civ4BeyondSword.exe
Pfad des fehlerhaften Moduls: D:\CIV4Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\beyond the sword\Mods\BASE 6.3\Assets\CvGameCoreDLL.dll
Berichtskennung: 01cefa76-8c15-11e7-8a88-34e6d71691ff
Ereignis-XML:
<Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event">
<System>
<Provider Name="Application Error" />
<EventID Qualifiers="0">1000</EventID>
<Level>2</Level>
<Task>100</Task>
<Keywords>0x80000000000000</Keywords>
<TimeCreated SystemTime="2017-08-28T17:19:12.000000000Z" />
<EventRecordID>70955</EventRecordID>
<Channel>Application</Channel>
<Computer>Mucksens-PC</Computer>
<Security />
</System>
<EventData>
<Data>Civ4BeyondSword.exe</Data>
<Data>3.1.9.0</Data>
<Data>4a0c27e6</Data>
<Data>CvGameCoreDLL.dll</Data>
<Data>3.1.7.0</Data>
<Data>598b65d2</Data>
<Data>c00000fd</Data>
<Data>0015e7e9</Data>
<Data>1b8c</Data>
<Data>01d320214c00828e</Data>
<Data>D:\CIV4Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\beyond the sword\Civ4BeyondSword.exe</Data>
<Data>D:\CIV4Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\beyond the sword\Mods\BASE 6.3\Assets\CvGameCoreDLL.dll</Data>
<Data>01cefa76-8c15-11e7-8a88-34e6d71691ff</Data>
</EventData>
</Event>
Ein Lösungsansatz wäre klasse!
mfG Jörch
Wurde Patch A installiert? Ich denke, dieser fehlt. Ohne Patch A gab es wirklich einen reproduzierbaren Absturz.
hallo rucivfan!
Erstmal Danke für deine schnelle Reaktion!
Patch A wurde gemäß der Installationsanweisung definitiv installiert!!
MfG Jörch
Das Save wäre dann interessant.
Okay, Das Save hängt an!
Es stürzt direkt nach dem Weiterdrücken ab!
Jetzt aber!
MfG
Das Save höngt noch nicht an.
Spiel stürzte bei mir nicht ab. Ich kann nur davon ausgehen, dass Patch A nicht installiert wurde. Da China mitspielt, müsste es zwangsweise zum Absturz kommen, wenn man nicht Patch A installiert hat.
Hallo Jörich,
In meinem letzten Multiplayerspiel hatten wir anfangs auch das Problem, dass einer den Patch zwar installiert hat, bei der Installation jedoch den falschen Ordner ausgewählt hat. D.h. nach der Installation des Patches war das Spiel dennoch auf 6.3.
Wenn du im Spiel mit der Maus über deine Flagge ziehst, erscheint auf der rechten Seite der Tooltext über dein Volk. Hier müsste nun 6.3 A stehen. Du könntest das noch mal überprüfen.
Viele Grüße
Maugitar
Sowas vermute ich auch.
Vollversion und Patch erfordern die Angabe desselben Ordners! So als wäre der Patch auch nichts weiter als eine Vollversion. Nur dass er eben erst als zweites installiert werden darf.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Hi Maugitar!
In der Tat, die korrekte Neuinstallation von Base und dem Patch 6.3A in den selben Ordner hat sogar mein aktuelles Game gerettet! Läuft nun tadellos!!!
Also vielen Dank für die Hilfe! Ja und wenn Du oder einer der Foristen hier nun noch einen Vorschlag haben, wie ich mit meinem Freund ein MultiPlayer-Game mit Mod ohne ständige Asynkronitäts-Abstürze hinkriege, dann fühle ich mich in diesem Forum aber mal so richtig wohl!
Einen schönen Gruß!
Jörch
Sorry, ich lese nur gelegentlich mit, deshalb kann es sein, dass ich etwas nicht ganz mitbekommen habe. Aber, wenn nur bei dir der Patch nicht richtig installiert war, dann muss es doch zwangsweise zu Problemen im Multiplayer kommen.
Ich würde jetzt erst mal testen ob das auch besser geworden ist.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Generell sollte ein MP Spiel zwischen verschiedenen Versionen nicht möglich sein, aber manchmal klappt es doch und macht sich mit OOSs bemerktbar.
Habe einen neuen Rechner und musste feststellen, dass es seit 10.8. schon BASE 6.3[A] gibt.
Ich würde gern mein Sandkasten von den MP-Spielen fortführen. Wie kommt man an das Download von BASE 6.2?