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Thema: Performance-Probleme im späteren Spielverlauf

  1. #1
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    Performance-Probleme im späteren Spielverlauf

    Hallo zusammen,

    habt ihr ebenfalls dieses Problem, dass im späteren Spielverlauf, überraschend die Performance einknickt?
    Die Rundenberechnung dauert und dauert... da macht das Spielen einfach kein Bock mehr.
    30 sek befehle geben, 1 Minute warten

    Bei mir passiert das meistens, wenn ich die Techs der dritten Ära erforsche.
    Dabei ist die Map-Größe und die Anzahl der KI nicht relevant. Passiert gleichermaßen mit großen und kleinen Maps.

    Mein System:
    Mac OSX 10.9.2
    Prozessor 1.7GhS i5
    4GB Ram
    Game: 1.2.0

    Habt ihr ebenfalls dieses Problem?

    Grüße
    Edwart

  2. #2
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    Gast
    Ich hatte schonmal Probleme als Beobachter, wenn die KI unter sich spielt. Man sieht ja dann alles und die KI baut Unmengen an schwachen Einheiten. Da ist mir dann auch schonmal im Rundenwechsel der Laptop abgeschmiert. Aber im normalen Spiel, wo das meiste Zeug im Kriegsnebel versteckt ist, hatte ich das noch nicht.

    Einen Absturz hattest du noch nicht dadurch, oder? Dann könntest du ja das logfile mal im Support-Faden herzeigen.

  3. #3
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    Nö... Spiel stürzt nicht ab...
    Wird einfach nur lahm hinten raus...
    Hatte das noch keiner beobachtet?

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Naja das die rundenzeiten hinten raus langsamer werden ist klar, fragt sich nur um wieviel...
    Ich bin selbst im LateGame immernoch sehr zufrieden mit den rundenzeiten, habe jetzt aber keine Zeitspanne die ich angeben kann...
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  5. #5
    Civver aus Prinzip Avatar von BlackArchon
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    Mit Windows wäre das nicht passiert! *SCNR* Emoticon: ablach

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Was heißt scnr???
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  7. #7
    Civver aus Prinzip Avatar von BlackArchon
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    SCNR = sorry, could not resist

  8. #8
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    Bei mir läuft die Linuxversion einigermaßen stabil. Daß sich einiges etwas träge anfühlt, liegt vielleicht am Grafiktreiber oder an der inzwischen recht alten Grafikkarte. Ich hatte bisweilen Programmabstürze, die vielleicht darin begründet sind, daß der Thunderbird empfangene Emails einblendet; sowas ist bestimmt nicht vorgesehen.

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