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Thema: Wirtuelles Wirtshaus - Weltenwanderer und Wortewechsler willkommen!

  1. #991
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    Ich befürchte, das Spiel ist tot. Ich habe jetzt beim Spielen z. B. bemerkt, dass Handelswege, also nicht Karawanen, sondern diese hier , bei Wasserstädten nicht oder nicht korrekt dargestellt und teilweise auch nicht verrechnet werden. Etwas, das den Spielspaß arg trübt. Ich glaube aber nicht, dass wir dafür noch einen Patch sehen werden.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  2. #992
    [redacted] Avatar von nothing-q
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    Naja, deswegen die Idee des Community Patches. Es gibt total conversion mods für Civ V und sicher für Civ IV. Colonization ist doch glaubs am Ende nur n sehr guter Civ IV mod oder?
    Heck, in TF2 gibt es Community Updates mit Inhalt fast 100% von der Community auch mit Maps. In TF2 gibt es auch wahnsinning viele Mods bzw Plugins. TF2 und cs:go basieren auf Half Life Mods.
    In CnC Generals hab ich endlos viele Mods gespielt. Hab früher auch deutzende Mods für Portal gespielt, die Teils richtig knacking und awesome waren.

    Wenn sich nur n Team anstrengen würde, evtl sogar von Firaxis bezahlt oder unterstützt werden würde könnte man n Total Conversion Mod für Civ BE machen, der das Spiel um längen verbessert.
    Ich würds ja evtl machen, kenne mich aber da zu wenig aus(Obwohl ich an sich recht viel Ahnung vom Programmieren habe und in der IT Ausbildung auch lernen muss Projekte abzuwickeln und zu dokumentieren, ect) und allein wirds sowieso nichts in ner angemessenen Zeit. Selbst in nem gutem Team würds n Paar Monate evtl sogarn Jahr dauern mit Balancing und pipapo.
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  3. #993
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Achtung Spoiler:
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  4. #994
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
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    immer diese Spam-Mods

  5. #995
    [redacted] Avatar von nothing-q
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    Ich hab gerade mit Endless Legend angefangen (n anderes 4x Spiel, Google ist euer Freund und Helfer (oder Bing!)) und merke wie es hätte sein können. Oder, was sie in nem 2. Teil machen könnten, auch wenns eher unwahrscheinlich ist das n 2. Teil rauskommt.

    Im grossen und Ganzen bin ich von den Fraktionen/Civs in Endless Legend angetan. Diese sind wirklich einzigartig in ihrem Spiel und spielen sich teils sehr anders. Das liegt vorallem daran das sie neben vielen und teils extremen Vorteilen auch Nachteile haben.

    Beispielweise die Necrophages, welche -1 Nahrung auf allen Feldern erhalten, aber Nahrung durch gewonnene Kämpfe und Eroberungen kriegen und somit ein extrem agressiver Spielstil nicht nur möglich wird (wie zB wenn man die Hunnen oder Zulu in Civ V spielt) sondern notwendig ist um überhaut die Städte wachsen lassen zu können. Aber dafür können die Necrophages auch keinen Frieden oder Allianzen machen, sondern nur Krieg.

    Gibt noch weitere Beispiele. Handelsheinis die keinen Krieg erklären können, aber boni auf alle handel kriegen.

    Die Kultisten welche nur 1 Stadt haben können, aber mit Predigern kleine Dörfchen bekehren können welche weitere Yields an die Hauptstadt geben und für sie Einheiten produzieren und der den Grossteil ihrer Armee ausmacht.

    Die Brokenlords welche Eneergiewesen sind und 'Dust' zum überleben brauchen (Dust ist so n magisches dingsbums mit dem man aauch sachen kaufen kann. Es ist also wie Gold in Civ oder Energie in Civ BE) und kein normales Stadtwachstum über nahrung haben, aber über Dust neue Stadtpop 'kaufen' müssen, auch kostet das heilen von Einheiten Dust.

    Um nun zu Civ BE zurückzukehren, stellt euch doch nur mal vor, die Sponsoren von Civ BE wären in diesem Stil gemacht worden. Endless Legend hat im Basegame 8 Fraktionen und glaubs 10 mit allen DLCs. Man könnte alle möglichen Traits machen, gestützt durch das Sci-Fi setting.

    Al Falah kam über ein generationsschiff, also könnten sie zB +1 Nahrung von allen feldern kriegen und n Bonus auf Produktion, aber weniger Forschung weil sie nichtmal Staseeinheiten bauen konnten.
    Und so weiter, man muss nur die Fantasie benutzen.

    Ein weiteres Beispiel: Die USA kümmern sich nur um Millitär, aber nicht um Nahrung oder die Zufriedenheit ihrer Leute, also könnte man sie zB ähnlich der Necrophages machen, das sie eroberungen brauchen um ihre misswirtschaft und ihr riesiges und zu teures millitär finanzieren zu können und ihre leute ernähren zu können. Ect, ect.
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