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Thema: Patt-Situation

  1. #1
    Die KI Avatar von AIL
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    Patt-Situation

    Habe in meinem Spiel auf dem SG "King" folgende Situation:

    Ich bin unten rechts in der Ecke der Map und um mich rum sind 3 Gegner. Mit einem davon habe ich Krieg. Wie es aussieht, hat er nur 2 Städte.
    Als er mir Krieg erklärt hat, kam er mit seinen Einheiten und wollte 2 Städte gleichzeitig angreifen. Als er allerdings meine Stacks gesehen hat, ist er immer wieder abgehauen.
    Dann habe ich es irgendwann geschafft eine 3vs2-Situation auf offenem Feld zu provozieren und ihm 2 Armeen zu vernichten.

    Danach hat er seine restlichen Einheiten in seine Städte zurückgezogen.
    In beiden seiner Städte stehen 3 6er-Stacks Tier III und Tier IV.

    Die Stadt mit den weniger Tier IV hab' ich Mal mit 4 Armeen gleichzeitig angegriffen. Mehr geht ja nicht. Aber wie da alles oben auf der Mauer stand, hab' ich mir gesagt: Das sieht zu gefährlich aus und hab' mich wieder zurückgezogen.

    Ich bin am Limit mit Einheiten unterstützen. Mein Mana ist bei -11 pro Runde und Gold mach ich auch nurnoch so 40 pro Runde.

    Ich hab' ehrlich gesagt keine Ahnung, wie ich weiter vorgehen kann. Ich bräuchte irgendwas, um seine Stadtmauern auszuschalten.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  2. #2
    Benutzter Registrierer Avatar von Urpfel
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    welche klasse ist dein zauberer? welche klasse der gegner?
    was hast du für einheiten, was hat dein gegner?

    was ätzend ist, sind viele schamanen auf der mauer...

    ansonsten: speichern->probieren->lernen->laden

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Hast bzw. konntest du schon "Blitzsturm" erforschen?

    Damit kannst du seine Einheiten, schon vorher auf der strategischen Karte dezimieren.

    Du kannst Gegenstände schmieden (Arkaner Schmiede), um z.b. auf "Stiefeln" die Fähigkeit zu legen, das du Mauern einfach
    so durchqueren kannst.

    Um eine große ausgeglichene Schlacht zu gewinnen,
    muß man halt Verluste und bewusste Opfer im Kauf nehmen.

    Welche Chancen, werden dir denn eigentlich vorausgesagt?

  4. #4
    Die KI Avatar von AIL
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    Ja, Blitzsturm habe ich gerade erforscht und testhalber einmal eingesetzt. Ich müsste aber wohl ein paar von meinen Summons auflösen weil ich sonst kein Mana mehr habe. Und wenn ich das mache, werden logischerweise meine Armeen schwächer. Also schwer zu sagen, ob das 'ne gute Idee ist.
    Meine Klasse ist Magier. Was der Gegner genau ist, weiß ich nicht. Er hat diese Shrines of Smiting.
    Die vorausgesagte Chance ist je nach Stadt:
    Bei der mit mehr T3: "Probable Victory"
    Und bei der mit mehr T4: "Probable Defeat"
    ... Aber ich weiß, dass die Vorhersage die Mauern nicht berücksichtigt.

    Speichern->Probieren->Laden mach' ich generell nicht in solchen Spielen.
    Was aber ginge wäre: Speichern->Probieren->Verlieren ^^

    Ich gehe jede Wette ein, dass der Gegner Konter-Angriffe laufen wird, wenn ich meine Armeen an seiner Verteidigung aufreibe.
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  5. #5
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Der einfachste Weg als Zuaberer ist Chaos-Riss. Komplette Armee an den Rand des Schlachtfeldes zurück ziehen und zaubern. Der Zauber nimmt dann nach und nach die ganze Armee auseinander und wenn es nicht reicht, zurückziehen und in der nächsten Runde das selbe Spiel bis alles Weg ist.

  6. #6
    Die KI Avatar von AIL
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    Ah, den hab' ich zu Erforschen da, der würde aber 22 Runden dauern.

    Hab's aber jetzt geschafft. Die Armee dort hatte keine T4 von ihm und auch nicht so viel T3 und auch kaum Fernkämpfer.
    Außerdem konnten bei mir fast alle Einheiten fliegen, was die Mauer dann ziemlich stark relativierte.
    Am Problematischsten waren seine komischen Priester, die gerne meine Greifenreiter übernommen haben.

    Hab' 3 Helden und gut die Hälfte meiner Armee verloren. Dafür hab' ich jetzt die Stadt.

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  7. #7
    Der Weltenfresser
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    Bevor ich Wiedererweckung habe, würde ich solche Kämpfe nicht führen^^

  8. #8
    Die KI Avatar von AIL
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    Ich habe Wiedererweckung!
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  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Vapori
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    Dann hast du die Schlacht ja gewonnen. und dürftest wenn du jetzt nicht direkt angegriffen und geplättet wirst das Patt auch gebrochen haben.

  10. #10
    Die KI Avatar von AIL
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    Ja, bei der nächsten Stadt war das dann für die KI recht beknackt... Er hatte 3 volle Gruppen und eine 1er-Gruppe... Ich hab' die 1er-Gruppe angegriffen, dann startete ein Kampf 4x6vs2x6+1. Dabei hab' ich dann wieder sehr viel verloren aber jetzt hat der Gegner nurnoch eine Gruppe.
    Es sieht generell ziemlich gut aus.
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  11. #11
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von AIL Beitrag anzeigen
    Er hatte 3 volle Gruppen und eine 1er-Gruppe... Ich hab' die 1er-Gruppe angegriffen, dann startete ein Kampf 4x6vs2x6+1.
    Das ist auch wirklich eine Schwachstelle des Systems bzw der KI. Man wartet eine Runde, der Gegner produziert eine weitere Einheit, und statt schwerer wird der Kampf plötzlich um einiges leichter.

  12. #12
    Die KI Avatar von AIL
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    Meiner Meinung nach ein Problem des Systems. Man müsste in so einer Situation sagen können: Die einzelne Einheit will ich opfern, damit meine 3 vollen Gruppen nicht aufgespalten werden können.
    Natürlich müsste die KI das dann auch machen können und in solchen Situationen.
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