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Thema: Göttlicher Pacal II. im Dauerkrieg

  1. #76
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    Mit 3 Fregatten kann Isa nicht angreifen. Die Galeonen wird sie kaum dazu nutzen.

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    Fröhliches Schiffeversenken.

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    Isa zieht wieder an in der Forschung: Fließband bevor ich ich bei Eisenbahn bin^^
    Auch Shaka ist gleich soweit, aber solang er sich weigert Astro zu erforschen, macht das nicht viel.

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    Isa schickt ihre restlichen Karavellen vorbei. Oder baut sie noch weitere?

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    Die Spezistadt hat sich erholt. Der Nahrungsspeicher wird für das nächste GZ wieder aufgefüllt.

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  2. #77
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    Mit der neuen Füllung muss ich die "Flotte" auf See aufhalten. Genug Schiffe mit großteils 3 Sternen stehen aber bereit.

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  3. #78
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    Also, die KG hätte ich vor der Eisenbahn bzw. Verbrennungsmotor erforscht, denn durch die KG erhält man einen zusätzlichen Handelsweg, die bringen. Und KGs nützen ohne die Tech KG eh nichts.

  4. #79
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    Mein wichtigstes Ziel hier sind Zerstörer. KG inclusive Vortechs braucht 6-7 Runden. Vielleicht holt der Handelsweg ne 1/2 Runde wieder raus, aber insgesamt bleibt das doch ne große Verzögerung.

  5. #80
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    Mal davon abgesehen, dass zusätzliche HW bei nem AW-Spiel nicht ganz denselben Schub haben, wie bei nem Spiel mit friedlichen KIs. Zumindest, wenn die nicht allesamt sinnlos in Merkantel wechseln.

  6. #81
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    Für Zerstörer braucht man kein Fließband als Vortech??? Fließband benötigt ja KG. War auf einem Tech-Bild markiert, deswegen.
    Das kommt davon, daß man nur noch mit Mods spielt.

  7. #82
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    Eine schöne Stadt hat der Atze da.

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    Shaka hat auch Fließband und Isa holt sich den freien General.

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    Ich zünde das GA. Jetzt gibts ein paar nette Zerstörer.

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    Die Fregatten kommen kaum hinterher. Da wäre Blitzkrieg schon praktisch
    Saladin währenddessen hat schon 3 Fregatten mit Karavellen versenkt.

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    Ich lösen ein paar alte Reste auf, um Kosten zu sparen.

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  8. #83
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    Bis Emanzipation bin ich auch nochmal kurz in NS gegangen.
    Mit Nationalpark wird die Stadt richtig schön

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    Die ersten Linienschiffe. Gut, dass die so langsam sind

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    Man könnte meinen hier habe ich zu oft rekrutiert.

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    Aber nächste Runde sieht es wieder gut aus

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    Ab jetzt werde ich wohl länger nicht mehr wechseln.

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  9. #84
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    Saladin bricht auf. Man sieht, dass die Galeonen gefüllt sind. Ansonsten würde nicht die Karavelle verteidigen. Dauert ein paar Runden bis die Zerstörer sich durchgekämpft haben. Meine Fregatten werden im Rundenwechsel vernichtet.

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    Sid mag meine Spezistadt

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    Auch hier werde ich viel zu tun haben.

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    Mining ist toll

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    Auch hier kommen die Fregatten nicht hinterher. In der anderen Stadt Gilga eine ähnliche Flotte

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  10. #85
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    Isa hat jetzt auch die Technologien für Zerstörer. Im Moment forscht sie wieder schneller als ich.

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    Mein weiterer Forschungsweg:
    Erst Fließband, dann bin ich mir noch nicht sicher:
    - Bio für den NP und Medizin für Sushi.
    - Elektrizität, Funkwesen für die Wunder. Eigentlich kann ich kaum darauf verzichten. Naja auf den Redentor schon.
    Kommt wohl darauf an, ob Isa die Wunderschine forscht.

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    Weiter bin ich erstmal nicht...
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  11. #86
    Wir brauchen mehr Zähne! Avatar von Waschlappen
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    Schönes Update.

  12. #87
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    Viel habe ich nicht verloren, aber auch Siege außerhalb der eigenen Kultur bringen ordentlich KU.

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    Isa rüstet auf...

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    Ich ziehe mich entsprechend zurück.

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    Gut, dass meine Einheiten deutlich mehr Sterne haben.

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    Diesen muss ich angreifen lassen. Nur der Nachschubzerstörer ohne Bewegungspunkte hat gerade volle Gesundheit.

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  13. #88
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    Wer hat es gesehen? Bei der ERforschung von Fließband ist mir ein Anfängerfehler passiert. Also mit einer Runde Verspätung:

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    Bei dern GPs hatte ich leider Pech, so dass das 4.GZ warten muss.

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    Für Broadway wurde etwas Überschuss erzeugt.

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    Aber Isa, die jetzt Jäger bauen kann, hatte 3 Runden Vorsprung.

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    Hier hätte sich beinahe eine Flotte vorbeigeschlichen. Man beachte die Erfahrung auf dem Zerstörer! Ich verwende sie erstmal nur für Beförderungsheilen.

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  14. #89
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    Ich verliere eine Kanone und 2 Schützen gegen SChütze&Grenni.

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    Das erste Kriegsschiff... damit kann Isa auch Panzer bauen^^. Nach Bio muss also Industrialisierung folgen. Zumindest auf dem Wasser kann ich keine technologische Überlegenheit dulden.

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    Ich ziehe mich wieder zurück.

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    Saladin hat in jeder Küstenstadt eine Flotte. Das ist die Größte. Wäre gut, wenn er ausrückt bevor er alles aufrüstet

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  15. #90
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    Schade, dass dir jemand den Broadway weggebaut hat. Gerade bei deinen -Problemen hätte das geholfen, auch deshalb weil du keine -Resis erhandeln kannst.

    Allerdings ist auch das nur Markulatur, mit Mining + Fabriken + Kraftwerken produzierst du auch 5 Gegner gnadenlos aus - auch ohne technologischen Vorsprung. Die eine Runde Verzögerung bei Fließband ist da allerdings schon sehr ärgerlich, da damit die ganze so um eine Runde verzögert wird .

    Im Prinzip musst du dich nur noch entscheiden, wie du das Spiel gewinnen willst. AC ging wohl am einfachsten/mit dem geringsten Zeitaufwand, auch deshalb weil die Gegner keine Spione zu dir bringen können.

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