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Thema: Göttlicher Pacal II. im Dauerkrieg

  1. #31
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    Es wird gepeitscht und geholzt

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    Meine Insel wird blockiert und Dareios rückt vor. Das ist mir für diese Runde zu viel. Die Stadtmauer wird gepeitscht.

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    Währenddessen zieht die Nordgarnision komplett zur entblösten Stadt.

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    2 Krummsäbel greifen an und meine Äxte heilen zu Ende.
    Also drauf:
    Bei den Katas hab ich mit 33% und gut 70% Glück. Der Rest hat weit über 90%

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  2. #32
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    Willst du nicht von jetzt an nur noch über forschen? Also sprich, wenn du genug hast den -Regler aufdrehen, statt dem -Regler.

  3. #33
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    Bevor ich angreife hole ich mir noch das günstige EV.

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    2 LB auf einem Hügel wird teuer
    Wird aber wohl nicht besser.

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    Ich verliere 5 Einheiten gegen 2 LB und 2 Katas.
    Passt, auch wenn Dareios einen General bekommt.

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    Dank dem mitgebrachtem BT bekomme ich noch einen BT.

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    Eisen bei der ursprünglichen Hauptstadtposition.

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    Jetzt muss ich erstmal wieder weiter spielen. Mal schauen wie bald ich bei 0% Forschung wieder ins + komme
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  4. #34
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    Zitat Zitat von Keine Andeutung Beitrag anzeigen
    Willst du nicht von jetzt an nur noch über forschen? Also sprich, wenn du genug hast den -Regler aufdrehen, statt dem -Regler.
    Dann müsste ich Dareios am Leben lassen. Er hat grad recht wenig Militär, die Pyras und die 2 Schwemmlandstädte mit den ersten Gemeinden (!) sind schon sehr verlockend.

    Falls meine bis dahin nicht für alle brauchbaren Technologien ausreichen, werde ich natürlich den Regler etwas aufdrehen. Forschen werde ich bis dahin sowieso nichts

  5. #35
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    Zitat Zitat von asdfyxcv Beitrag anzeigen
    Wie läufts denn auf dem anderen Kontinent? Wie viele Generäle wurden schon geboren? Was ist mit den Wundern?
    Wenn die friedlich bleiben ist gerade auf Gottheit der Techpace wirklich beachtlich.
    Das Mausi wurde etwa Runde 100 gebaut. (Hab ich damals übersehen)
    Der Leuchtturm erst wenige Runden früher.

    Das Christentum wurde recht früh und deutlich vor Konfu gegründet. Evtl einer der

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  6. #36
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    Zitat Zitat von Apocalypse Beitrag anzeigen

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    Tierzucht hat mich mit 169 schon mehr gekostet^^

    Hier sieht man auch, dass die KI bei leider gegensteuert, sobald der GroßeSpion infiltriert hat.
    Deswegen hab ich auch Kosten von 2 in kauf genommen und bis zur Erforschung von Mathe gewartet.

    Edit sieht gerade, dass das die Forschung von Medi ist^^
    Warum wird die nicht von Gesetzgebung angezeigt?
    Geändert von Apocalypse (30. März 2014 um 03:17 Uhr)

  7. #37
    Wir brauchen mehr Zähne! Avatar von Waschlappen
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    Ich hätte bisher fast genau so gespielt, aber statt Währung hätte ich Richtung Monarchie getecht.

    Magst du ein Save reinstellen? Werde nix spoilern.

  8. #38
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    Das Gold würde wohl für Meditation reichen. Also Priestertum und Monarchie klauen...

    Ich war einfach mal so optimistisch, dass ich die Pyras bekomme
    Ein Save 10 Runden später hängt an.
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  9. #39
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    Ich entscheide mich auf die Hauptstadt zu maschieren. Die ist schwächer als die Schwemmlandstadt geschützt, hat die Pyras und ein schönen Waldweg, so dass Dareios mit seinen LBs nicht so gut Einheiten raushauen kann.

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    Die Blockade im Süden lässt sich immer eine von drei Runden aufheben:
    Die Trireme fährt heim, um den "Angriff" aufzuhalten. Dann fahre ich in die Stadt zurück und die Trireme nähert sich wieder in 1er-Schritten den Muscheln.

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    Der Apo wird gebaut
    Ich bombardiere und sammle die Truppen.

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    Eine Trireme wird für die dauerhafte Durchbrechung der Blockade gebraucht.

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    Das erste Kata macht seinen Job gegen den LB sehr gut, so dass die weiteren gute Chancen haben.

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  10. #40
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    Die Äxte haben dann keine Probleme.

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    Allerdings bleibt nicht viel stehen:

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    Mit Rep warte ich noch 5 Runden bis Dareios (und damit auch ich) Büro hat.

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    Der Wegfall von Rep trifft ihn hart

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    Weiter gehts Richtung Schwemlandstadt.

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  11. #41
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    In der Hauptstadt wird eine Schmiede pop4 gepeitscht. Das Schwemmland geht an die nördliche Stadt. Die Stadtwache wird erstmal nicht gebraucht und darf an die Front

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    Wieder ein General drüben

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    Die große Bib wird recht spät gebaut.
    GG als Vortech...

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    ... für ÖV

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    Es wird direkt gewechselt.

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  12. #42
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    Diesmal sterben 5 Katas an den 2 LBs.
    Nach dem Beschuss sieht es gut aus.

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    Die Einheiten reichen nicht ganz.

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    Dareios bringt noch ein weiteres Kata in die Stadt. Lässt sich besser töten als auf freien Feld

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    Die Generäle sind die Stütze meiner Forschung

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  13. #43
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    Wieder ein Landungstrupp

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    Dareios baut im Norden noch ein WW
    Wegen der geringen Truppenstärke und um Kosten zu sparen schicke ich nur die geheilten Truppen los.

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    Vor der ERoberung wird noch Kalender geholt. Bald fällt Weihrauch in meine Kultur.

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    Kein Problem für meine Elite.

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    Eine Akademie

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  14. #44
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    Noch 2 Städte. Klauen will ich noch Monarchie und Feuda. Maschinen dauert zu lange.

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    Ein Dorf tut weh, aber das muss sein.

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    Währenddessen werden fleißig Gebäude errichtet.
    Tao ging leider Runde 120 raus. Sonst hätte ich Phil für OR direkt erforscht.

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    Vor der Eroberung noch Monarchie

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    4 Katas sterben. Dareios bekommt General Nr zwei, der stirbt aber direkt.

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  15. #45
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    wird aufgedreht.

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    Die Stadt soll fallen, ich brauche die BTs. Bogenschießen wird erforscht, dann kann die Militärstadt ein paar SV3 LBs für Meereshügelstädte bauen.

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    Also wird geklaut.

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    Leider bleibt keine Gebäude, ich behalte die Stadt trotzdem. Sie kann ja ein paar Küsten belegen.

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    Runde 143 hat eine Civ Lib erforscht.

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