Zitat von
goethe
Wir haben WB gewinnen können, das Portal zu betreuen, dass vergangenheitlich von uns allen sehr stiefmütterlich behandelt wurde. Als gelernter "Öffentlichkeitsarbeiter" macht er das sehr effektiv, wofür ich ihm sehr dankbar bin. Das bedeutet, dass Nachrichten den Weg auf das Portal finden, die das früher nie erreicht hätten (siehe aktuell den CCM-Mod von Civinator)
Wir wollen als Forum mittelfristig nicht sterben sehen. Das heißt, das civforum soll es nach unserem Willen auch in zehn Jahren noch geben. Das bedeutet, dass es dann natürlich auch noch interessanten Inhalt geben muss. Civ5 hat mit seinem Steam-Zwang und den nur halb bis gar nicht funktierenden MP-Modi gezeigt, dass wir nicht alleine auf Firaxis bauen können. Ich bin gespannt, wie es dem Civ5-DG ergehen wird. Civ4 zeigt heute noch, dass wir von Multiplayer-Spielern leben ebensio wie von Geschichtenschreibern. Drittes Standbein waren bisher die Mods und Szenarien, die unsere User zu allen Civ-Versionen bisher gebastelt haben. Auch hier ist bei Civ5 kaum was los.
Also lautet zumindest für mich die Konsequenz: lasst uns umsehen in der großen weiten Welt, wo wir auch noch in zehn Jahren gemeinsam noch Lust aufs Spielen, Modifizieren und Storyschreiben verspüren werden.
Hier kommen dann die "neuen" Bereiche ins Spiel. Pandora ist als inoffizieller SMAC-Nachfolger gestartet. Also muss das doch was für alte CiFo-Jünger sein. Und wir wollen natürlich auch die neuen Pandora-Spieler zu CiFo-Jüngern machen.
Um das Spiel bei uns bekannt zu machen, gibt es heutzutage kein besseres Medium als den Film, im besonderen den auf youtube veröffentlichten und überallhin verlinkten Film. Hier kommt WB wieder ins Spiel, denn er hat direkte Beziehungen zu Kontaktpersonen, die uns was aus erster Hand erzählen können.
Natürlich wollen wir den Werbeeffekt in beide Richtungen nutzen. Das Interview nützt dem Spieleverleger als unverblümte Werbung, ganz klar. Es nützt aber auch uns, da der Verleger auch Werbung für uns macht und uns damit neue User bringt, die wir sonst nur gar nicht bekommen hätten.
Analog sind die Bereiche für Age of Wonders und Battle Worlds Kronos zu sehen. Es sind jetzt keine direkten Civ-Klons, aber rundenbasierte Spiele, die uns seit jeher interessierten - siehe MoO.
Natürlich sind wir uns im Klaren, dass nicht jedes neue Spiel ein Brüller werden kann. Ist aber auch nicht schlimm, zur Not stampfen wir den Bereich wieder ein. Das haben wir auch schon früher gemacht (siehe Spore).