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Thema: Aktuelle Bugfix-Dateien

  1. #46
    Moderator Avatar von Kathy
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    Das Problem hatte ich in letzter Zeit auch häufiger, meistens, wenn ich eine andere Version des Mods geladen hatte. Irgendwie scheint dann noch was im Cache zu liegen. Bisher hat es aber bei mir in der Regel funktioniert, wenn ich
    1) den Mod lade
    2) ein neues Spiel beginne
    3) aus dem neuen Spiel heraus den alten Spielstand lade.

    Versuch es einmal so.
    Ich hoffe, dass sich dieser lästige Zustand nicht verfestigt.
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  2. #47
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    So weit komme ich garnicht, Spiel stürzt bereits während der Ladephase ab
    Gruß Matt

  3. #48
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    Kannst du bitte noch einmal den Bugfix vom 16.11. zur Verfügung stellen, Spiel ist nicht zum Laufen zu bringen
    Gruß Matt

  4. #49
    Moderator Avatar von Kathy
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    Den alten Bugfix-Ordner gibt es nicht mehr. Ich habe aber gesehen, wo das Problem ist: Ich hatte in den Bugfix eine geänderte ArtDefinesUnits.xml von Version 3.2015 gepackt. Dadurch fehlen beim Laden Verweise auf Einheitengrafiken, und dann stürzt das Spiel ab. Hier das Zip müsste jetzt die korrekten Daten enthalten.

    Edit: Gelöscht wegen des neuen Bugfix vom 17.12.2016
    Geändert von Kathy (17. Dezember 2016 um 21:18 Uhr)
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  5. #50
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    Nu läufts wieder, Danke
    Gruß Matt

  6. #51
    Moderator Avatar von Kathy
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    Neuer Bugfix wegen eines Grafikfehler des Bayer-Vorstandes, gemeldet von Builder.
    Geändert von Kathy (05. November 2017 um 17:03 Uhr)
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  7. #52
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ein Fix zu Version 1.2017
    Grundlage ist der von Builder gemeldete Fehler beim Übernehmen eines gerade besiegten Vasalls.
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  8. #53
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ein Fix zu Version 2.2017
    Möglicherweise erklärt das, warum das Spiel mein Initiieren eines neuen Spiels abstürzt.

    Zumindest ist mir dieser Fehler beim Starten eines neuen Spiels angezeigt worden. Allerdings sollte, wenn das wirklich das Problem war, nach meinem Verständnis kein Problem mit dem Laden bereits gesicherter Spielstände auftraten.
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  9. #54
    Moderator Avatar von Kathy
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    Der erste Fix zu Version 3.2017. Korrigiert einen von MattM gemeldeten Fehler, der Verzögerungen bei bestimmten Einheiten verursachte, da diese zu sich selbst modernisiert werden konnten, was Schleifen in der Berechnung verursachen konnte.
    Geändert von Kathy (12. November 2017 um 14:13 Uhr)
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  10. #55
    Moderator Avatar von Kathy
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    Bugfix zu 3.2017 wegen fehlerhafter Animationen der Belagerungsballiste, enthält auch den vorherigen Fix.
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  11. #56
    Moderator Avatar von Kathy
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    Fix bzw. eigentlich nur eine Umgehung eines Fehlers, der durch "Stack Limit" hervorgerufen wurde. Danke an Rucivfan für seine Arbeit.
    Geändert von Kathy (07. Dezember 2018 um 23:56 Uhr)
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  12. #57
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ein neuer Bugfix. Deaktiviert die Spieloption "Stack Limit", da diese für die KI zu problematisch ist und ständig Endlosschleifen verursacht.

    Edit: Gelöscht wegen schwerwiegender Fehler
    Geändert von Kathy (26. November 2017 um 19:46 Uhr)
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  13. #58
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    Neuer Versuch, den Fehler durch den letzten Fix zu beheben. Deaktiviert die Spieloption "Limitierte Stackgröße".
    Geändert von Kathy (07. Dezember 2018 um 23:56 Uhr)
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  14. #59
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    Ein neuer Fix, enthält den alten Fix + einige Einheitengrafiken, bei denen die "Skin Partition" entfernt wurde, in der Hoffnung, dass das das Spiel stabiler macht.
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  15. #60
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ein erster Fix zu 3.2018. Korrigiert einen Anzeigefehler beim Erkundungsboot.
    Der entpackte Ordner "Assets" muss so in den bestehenden Assets-Ordner kopiert werde, dass die bestehenden Dateien (1) überschrieben wird.
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