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Thema: EFZI2 Complete

  1. #1
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    EFZI2 Complete

    Greetings Zombie Fans!
    Welcome to Escape From Zombie Island 2 Complete by Vuldacon



    They're back with a vengeance and they intend to stay!

    Starring:







    Including Special Guest Star Appearances from resident Civfanatics.


    Oscar Acceptance Speech
    I thank all of the individuals who have contributed to the development of this Game since its beginning along with those of you who have played the past versions and waited patiently for me to finish this one.

    Extra Special Thanks to civforum.de for providing the Server and Forum for me to Upload the Game and to goethe and Civinator for their assistance.


    List of Previous Credits as stated by King Arthur for our EFZI2 The Remake 2007:
    "Ed O'War for the original Escape From Zombie Island scenario; The Music is an Original composition by Stefan Gagne arranged for the scenario by Yorgos; The Testers at various stages of development: bkwrm79, Bluemofia, cloner4000, cubsfan6506, Fe3333au, Juul, Lord Malbeth, Miles Teg, Nwoll, odintheking, Spacer One, The Omega, Virote Considon, Wolfhart, Yorgos. The Unit Makers: especially Vuldacon who remade, adjusted or made almost every unit in the game. aaglo, Plotinus, MoscaTnT, odintheking and NavyDawg who made key units for the game. All unit makers are credited in the readmes found in each unit folder. The additional Writers who contributed to the Civilopedia: Ed O'War, Fe3333au, Goblin Fanatic, Plotinus."

    List of Credits:
    This game has required thousands of hours of work to develop and complete. I want to express my Appreciation and Thanks to King Arthur who worked with me on the last version, EFZI2 The Remake, and the individuals who contributed their time and talents on all earlier versions of this game to help improve it. They helped make it a real pleasure for me to continue working another 7 and 1/2 years to develop this New Game Version. Credit goes to Firaxis for the Great Civilization Games that made this MOD/Scenario possible. Each Unit and Game folder has a "Read Me" File with credits.

    Special Thanks and Appreciation goes to Plotinus, aaglo and odintheking for personally working with me to create some wonderful units that remain in the Game from EFZI2 The Remake...Thanks Guys, Fantastic work and very much appreciated. It was a pleasure working with you and your unit contributions for this game.

    Special Thanks goes to Rob Riley for working with me to make a New Farmer Leaderhead for the Game.

    Special Thanks to the Testers of the past for their Time, Thoughts and Opinions: AnthonyBoscia, Balthasar, classical hero, egroen, General 666, Nwoll, rhodie, Sasebo, Smirnoff, Takhisis, Tank Guy#3, Tarus Bulba, WonderGrunion.

    Special Thanks to Lionic for Game Testing this December, 2014 Updated Version.

    Extra Special Thanks goes to my Wife, Elizabeth, for her Loving Support, Patience and Understanding.

    I wish you all the Best experience in your game play and hope you Enjoy Escape From Zombie Island 2 Complete


    **********************************
    * D O W N L O A D & I N F O *
    **********************************

    New Improved Version
    New Upload December 23, 2014

    Download Game with Biq and Update List Here

    September 20, 2015... New Update... This Update has all Game Files up to date since the Entire Game was Uploaded December 23, 2014
    The Zip file is on Post #306 and you can download it The Zip file is on Post #306 and you can download it Here

    __________________________________________________________________________________________

    Requirements: This is a MOD/Scenario for Civilization III v129f, Conquests, v 1.22 and Play the World v1.27f.
    These all are now collectively together as Sid Meier's Civilization III Complete.

    Installing:
    Download the Zip File and extract the Escape From Zombie Island 2 Complete Folder and Biq to: Civilization III/Conquests/Scenarios

    To Play:
    Start Civ III Conquests and select "Civ-Content", then select "Escape From Zombie Island 2 Complete" Scenario.

    Please Review and Consult the Civilopedia for Game Information.
    Geändert von Vuldacon (22. August 2019 um 01:01 Uhr)
    Cheers,
    Vuldacon

  2. #2
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    Civilopedia



    Faction Advisor



    Capability Screens

    Achtung Spoiler:
    Authorities Capabilities







    Company Capabilities







    Farmers Capabilities







    Survivors Capabilities







    Zombies Capabilities
    Geändert von Vuldacon (22. August 2019 um 01:07 Uhr)
    Cheers,
    Vuldacon

  3. #3
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    Key Location Example

    Elmo's Farm Trucks



    More Examples

    Achtung Spoiler:


    *****These are a few more examples of the 84 Key Locations in the Game*****

    Police Department:




    Chemical Factory




    Detective's Office




    Chainsaw Club




    Security System




    Paratrooper Academy




    Mike's Auto Shop




    Acme Hazardous Transports




    Movie Theater




    Machine Gun Facility




    Survivors Think Tank
    Geändert von Vuldacon (22. August 2019 um 01:13 Uhr)
    Cheers,
    Vuldacon

  4. #4
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    Screen Shot

    Kill Giant Squids




    More Screen Shots

    Achtung Spoiler:

    Zeb's Farm







    Detective's Office Screen







    Company Spaceship







    Company Launches Spaceship... Escape Victory







    HazMat Office







    Bull Barn







    Kitty Shack







    Zombies Off Zeb Peace
    Geändert von Vuldacon (22. August 2019 um 01:19 Uhr)
    Cheers,
    Vuldacon

  5. #5
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    Liebe Zombiefans,
    herzlich willkommen zu einer deutschen Einführung in Vuldacons Szenario "Escape from Zombie Island 2 Complete" (Flucht von der Zombie Insel 2 - Komplettversion).




    Sie sind zurück voller Rache - und sie wollen bleiben!

    Mit von der Partie sind:

    Die Zombies:



    Die Zombies sind kanibalistische Wesen, die mit dem radioaktiven Zombie-Virus ZV-69 infiziert sind. Einmal infiziert, verwandelt sich eine Person schnell in einen Zombie, denn der Virus befällt und verändert die DNA des Opfers. Zombies sind äußerst widerstandsfähig gegenüber den meisten Formen körperlichen Schadens. Physische Gewalt bringt sie ins Taumeln oder wirft sie kurz zu Boden - aber anschließend stehen sie wieder auf, Kugeln durchdringen ihren Körper ohne große Wirkung, Angriffe mit Hiebwaffen trennen ihre Körperglieder ab - aber sie marschieren weiter, bis sie sich nicht mehr bewegen können. Die einzige Möglichkeit eine Zombie-Kreatur zu erledigen, ist ihr in den Kopf zu schießen oder ihren Körper vollständig zu zerstören (zum Beispiel in dem man ihn verbrennt).

    Obwohl langsam, übel riechend und geräuschvoll haben Zombies die Gabe, Menschen aufzulauern und sie völlig zu überraschen. Zwar ist ein einzelner Zombie stark und fühlt keinen Schmerz, aber er handelt sehr langsam und ungeschickt. Ein Zusammenstoß mit ihm kann daher leicht vermieden werden. Die wahre Gefahr tritt ein, wenn Zombies gruppenweise auftreten. Hier haben sie leichtes Spiel mit isolierten Verteidigern, die sie mit dem Gewicht ihrer untoten Körper zu Boden drücken während sie das Opfer mit Zähnen und Klauen traktieren.

    Das einzige Motiv der Zombies ist die Suche nach Nahrung. Hierbei bevorzugen sie Menschenhirn, sind aber auch nicht abgeneigt gegenüber jedem Bissen, den sie anderweitig an menschlichen Körpern anbringen können. Die meisten Zombies sind menschlichen Ursprungs, aber der Virus ZV-69 ist in der Lage auch Tiere und sogar Retortenwesen anzugreifen. Ein Zombie ist circa 6 Monate handlungsfähig bis er zerfällt und sich nicht mehr bewegen kann. Oftmals hinterlässt der zerfallende Zombie höchst infektiöse Haufen klebriger Überreste, die den Virus auf andere Lebewesen, die mit ihm in Kontakt geraten, übertragen.

    Seltsame und grauenhafte Geschehnisse treten auf, die nicht einmal die "Company" vorhersehen konnte, wie zum Beispiel Atom-Zombies, Monster-Zombies, kriechende Gehirne, Mörder-Hornissen, Riesenwürmer und fleischfressende Bakterien.

    Die "Company" hat die Übertragung des Viruses auf Hunde und andere Tiere und Insekten nicht bedacht und obwohl sie eine weitverbreitete Infektion erwartet hat, war das Auftreten der Zombie-Nurses sowie von Fledermäusen, Riesenwürmern und Monster-Spinnen eine Überraschung.

    Die Zombies starten in einer starken Ausgangsposition durch ihre rein zahlenmäßige Überlegenheit, die sich während des Spiels noch steigert. Wenn die Zombies die Entwicklungsstufe "Zombiegeddon" erreichen, verwandeln sie sich in enorm machtvolle Kreaturen.

    Die Zombies gewinnen, wenn sie jeden anderen auf "Paradise Island" aufgefressen haben. Außerhalb der "Company" ist kaum bekannt, dass der Virus bereits auf andere Gebiete der Welt übergegriffen hat und es nur eine Frage der Zeit ist, bis die üblen Machenschaften der "Company" jeden auf der ganzen Welt angesteckt haben und der "Company" den Machtzufluss und die Weltherrschaft bescheren, wie dies von ihnen lange Zeit vorher geplant worden ist.


    Die Überlebenskünstler (The Survivors):




    Dies sind die wenigen Glücklichen, denen es gelungen ist, den ersten Ansturm des Zombie-Angriffs auf "Paradise Island" zu überstehen. Irgendwie haben sie es geschafft, sich in dem Chaos durch die Zombies durchzukämpfen oder sich vor ihnen zu verstecken und dabei auf andere versprengte Leidensgefährten zu stoßen um sich mit ihnen zur Erhöhung ihrer Überlebenschancen zusammen zu schließen. Die "Survivors" müssen einen Weg aus "Paradise Island" heraus finden solange sie hierzu noch eine Chance haben - oder die Insel von den Zombies befreien.

    Die "Survivors" haben 160 Runden Zeit (= Tag 14 um 08:00 Uhr vormittags) um:

    - Genügend Gewehre und Munition zu beschaffen,
    - die Wahrheit über die üblen Machenschaften der "Company" in deren
    Geheimlaboren zu erfahren
    - sich zum Flughafen durchzukämpfen
    - einen Piloten zu finden (Resource "Pilot" mit Tech "Big Finale")
    - einen Hubschrauber in die Hände zu bekommen (kann mit der Resource
    "Pilot" gebaut werden)
    - Ein Mitglied der "Survivors" mit dem Hubschrauber auf das rettende
    Festland in der nordöstlichen Ecke der Landkarte zu transportieren
    - Dort im örtlichen Fernsehstudio der restlichen Welt 10 Runden lang
    über die entsetzlichen Ereignisse auf "Zombie-Island" zu berichten
    (Punktesieg).

    oder:

    - auf der Insel zu bleiben und in einem langwierigen Kampf "Paradise
    Island" von den Zombies zu befreien. Hierfür müssen die "Survivors"
    einen Weg finden, die Zombies zu erledigen bevor die Zombies dies
    mit einem selbst machen. Hierfür stehen den "Survivors" im Verlauf
    des Szenarios einige besondere Waffen und einige spezielle
    Charaktere zur Verfügung.


    Die "Company"




    Die "Company" ist nur dazu da, einen einzigen Zweck zu erfüllen: Gewinn zu machen. Anders als viele Gesellschaften, ist es der "Company" egal, wie ihr Gewinn erzielt wird. Waffenschmuggel, Erforschung von Massenvernichtungswaffen, Sklavenhandel, Drogen, das Clonen von Menschen, die Wiederbelebung des deutschen Schlagers der 60er Jahre, all das ist völlig egal, solange die "Company" damit Profit macht.

    Die "Company" unterhält auf "Paradise Island" eine Reihe von Einrichtungen. Unter dem Deckmantel eines Abrechnungszentrums betreibt die "Company" ein geheimes Genforschungs-Labor. In diesem Labor wird an dem radioaktiven "ZV-69 Projekt" gearbeitet, einem Kampfvirus, der durch Veränderung der menschlichen DNA in der Lage ist, die Körpermotorik eines Verstorbenen über den Tod hinaus aufrecht zu erhalten. Zweck des Projekts war die Herstellung einer neuen Kampfdroge, die an skrupellose Regierungen auf dem Schwarzmarkt hätte verkauft werden sollen.

    Während der Testphase 4 wurde der Virus versehentlich im Labor freigesetzt. Jedermann im Labor wurde infiziert und verwandelte sich innerhalb einer Stunde in einen menschenfleischfressenden Zombie. Kurz darauf griffen die Zombies die Tarnbüros des Abrechnungszentrums an. Bevor die gesamte Belegschaft des Abrechnungszentrums von den Zombies erledigt wurde, gelang es noch einigen Mitgliedern des Abrechnungsbüros, die örtliche Polizei zu verständigen. Die örtliche Polizei traf auch am Ort des Geschehens ein, hatte aber keine Ahnung, in was sie da hineingeraten war.

    Wenn nicht bald eine Lösung für das Zombie-Problem gefunden wird, wird die "Company" gezwungen sein, Spezialeinheiten zu entsenden, die auf der Insel alles ausradieren bevor die Regierungen dieser Welt auf das Desaster reagieren können. Die "Company" wird nmicht zögern, jeden auszulöschen, der eine Gefahr für sie darstellt und keine Gelegenheit auslassen, aus jeder möglichen Situation ihren monetären Profit zu ziehen.

    Die "Company" kann einen 10-stufigen Vertuschungssieg ("Weltraumsieg") durch die Verbreitung eines "Stufe Alpha Szenarios" erreichen. Die "Company" hat die teueren "Spielzeuge" in diesem Szenario und ist besser als jede andere Fraktion auf "Paradise Island" auf den Umgang mit den Zombies und das was hier bevorsteht, vorbereitet. Die "Company" wird sich eher für den 10-Stufen-Plan entscheiden, als auf der Insel zu bleiben und jeden auf der Insel zu töten. Sie zieht es vor, die Zombies die Schmutzarbeit für sich verrichten zu lassen um dann auf die Insel zurückzukehren und all das als Profit einzustreichen, das sie lange zuvor geplant hatten. Die "Company setzt ihre teueren "Spielzeuge" nur zu Showzwecken ein, um die Öffentlichkeit darüber hinweg zu täuschen, dass sie sich im gleichen Kampf und in der gleichen Situation befinden würde, wie alle anderen Fraktionen auf "Paradise Island".

    Tatsache ist, dass die "Company" ihren 10-Stufen-Plan einsetzt um zu erreichen,was sie schon lange vor hat: ...Macht.. und schließlich die Weltherrschaft.. (nächste mögliche Fortsetzung des Szenarios: Flucht aus Zombiegeddon, World Domination").


    Die Obrigkeiten (The Authorities):



    Die Obrigkeiten haben auf die Zombie-Invasion von "Paradise Island" nur schleppend reagiert. Sie hofften zunächst, dass die örtlichen Polizeikräfte die Situation unter Kontrolle bringen würden. Mittlerweile sind aber nur noch eine wenige Offiziere und Einsatzkräfte am Leben. Einige Reservisten der Nationalgarde sind noch im Einsatz, aber sie sind in ihren kleinen Anzahlen nicht in der Lage, die Stellung zu halten. Auf "Paradise Island" wurde ein Kriseninterventionszentrum eingerichtet und der beste 5-Sterne-General des Landes eingeflogen, um den Kampf gegen die Zombies anzuführen. Wenn konventionelle Methoden die Zombies aufzuhalten, fehlschlagen sollten und die Zombieplage droht, auf das Festland überzugreifen, könnten die Obrigkeiten entscheiden, die Insel dem Erdboden gleich zu machen - auch wenn dies den Tod der gesamten unschuldigen Zivilbevölkerung bedeuten sollte.

    Die Obrigkeiten haben einen zähen Start, da ihre Einsatzzentralen über die ganze Insel verstreut sind. Ihr Ziel ist es daher zunächst am Leben zu bleiben, sich neu zu organisieren und an Macht und an Einfluss zu gewinnen. Im späteren Verlauf des Spieles werden sie Zugang zu den starken militärischen Waffen einer ganzen Nation haben, die es ihnen erlauben, alles auszulöschen, das sie für notwendig erachten und sogar die gesamte Insel "einzuebnen".

    Die Farmer:



    Zeb´s Farm und die Kaffee-Plantage sind die einzigen landwirtschaftlichen Betriebe auf "Paradise Island". Zeb´s Familie besaß einst große Teile der Insel, aber über die Jahre hinweg, ging der größte Teil dieses Grundbesitzes durch Diebstahl, Verkauf oder im Glücksspiel verloren. Zeb nutzt die Zombie-Apokalypse um sich das zurück zu holen, das ihm seiner Meinung nach eigentlich sowieso gehört.

    Die Farmer sind einfache Leute - aber sie sind nicht einfältig, denn sie sind klug genug, den Zombies das zu erlauben, wozu sie selbst bislang nicht in der Lage waren: Ihr Land zurück zu holen.

    Die Farmer werden jeden bekämpfen, der sich mit ihnen anlegt. Auf Grund ihres Stolzes werden sie niemals zulassen, dass eine üble Tat ungesühnt bleibt. Die Farmer haben am Anfang eine harte Zeit zu überstehen, aber je mehr Land sie zurück gewinnen, um so mehr steigt ihr Potential. Unterstützt werden die Farmer durch so ungewöhnliche Individuen wie den "Riesen Bubba", die Lohnarbeiter und durch explodierende Schaafe. Ihre ungewöhnlichen Mitglieder und Waffen ermöglichen es den Farmern andere zu überraschen, ihr Land zurück zu gewinnen und - wenn die Farmer etwas Glück haben und ihre Kämpfe außergewöhnlich gut bestreiten - sogar die gesamte Insel in ihren Besitz zu bekommen.
    Geändert von Vuldacon (22. August 2019 um 01:27 Uhr)
    Cheers,
    Vuldacon

  6. #6
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    Vuldacon

  7. #7
    Der Brandenburger Avatar von Willi-der-Grosse
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    Looks very interesting, already downloaded.
    If my laptop is working again, I will play it.
    „Was die Menschen wünschen, glauben sie im Allgemeinen gern.“
    Gajus Julius Cäsar

    "Da kommt man einmal zu spät zu einer Schlacht und schon nennen sie einen 'Den späten Walder Frey'."
    nach Walder Frey 'dem Späten'

  8. #8
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    Thank You Willi-der-Grosse... I hope you and others will understand that I have many Humorous entries in the civilopedia that may not be understood from English to German.
    Even if not understood, I hope you will be able to have a Fun Time with the Game.

    I intend to offer in German the "Tips from Vuldacon" so you all can understand the Most important parts to have a better Game.
    Civinator has been helping me with the Translations... and I appreciate that

    I am sorry that I cannot really speak in German well enough to tell you what I would like to.

    If I can Help you in any way... please let me know.
    Cheers,
    Vuldacon

  9. #9
    Der Brandenburger Avatar von Willi-der-Grosse
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    I started to play this Mod and it’s amazing! However, it is difficult to fight against the zombie horde. So many units! But If I had enough time, I could defeat the zombies (111 Turns left). I play as “The Authorities“. In my possession: Graveyard, Cinema and Retirement Home (reconquered). Now I besiege the Church (with Elvis ) and the Paratroop Base (Cruisers are very helpful!).
    My English is not the best, but hopefully understandable.
    „Was die Menschen wünschen, glauben sie im Allgemeinen gern.“
    Gajus Julius Cäsar

    "Da kommt man einmal zu spät zu einer Schlacht und schon nennen sie einen 'Den späten Walder Frey'."
    nach Walder Frey 'dem Späten'

  10. #10
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    Willi-der-Grosse... Thank You, I am Happy you like the Game and I am sure you Play Very Well
    It is difficult to play until learning what happens and understanding what to do from the start of the game.

    Each Faction has some different game play, so it is much like five games in one. Players can decide what Faction they like Best to Play.

    Yes, Cruisers are Helpful and together with the "Voyagers" you can Capture Jungle Island and Adventure Island.
    You need to capture "Paradise Resort" then build the "Nerd Club" then build "Paradise Voyage" to get Voyagers.

    ... You can Kill the "Giant Squids" (Red Eyes) with Cruisers and Voyagers.
    The Giant Squids will all go to kill "Cruise Mines" then you can Kill the Giant Squids on your turn with Cruisers and Voyagers

    Your English is Excellent
    Cheers,
    Vuldacon

  11. #11
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    Civinator... Thank You for your help with my FTP Upload and Merry Christmas to you and everyone.

    Game is Updated Post #1

    Geändert von Vuldacon (22. Juli 2017 um 02:08 Uhr)
    Cheers,
    Vuldacon

  12. #12
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    September 20, 2015... New Update... This Update has all Game Files up to date since the Entire Game was Uploaded last December 23, 2014
    The Zip file is on Post #306 and you can download it Here

    I will Upload the Entire Game again as soon as possible. The FTP is not working yet.
    Geändert von Vuldacon (21. September 2015 um 17:46 Uhr)
    Cheers,
    Vuldacon

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