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Thema: [Der Eiserne Thron] Wir säen nicht! - Der Krake auf dem Vormarsch

  1. #31
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Contained meint jetzt was?
    Eingedämmt, auf bestimmte Regionen beschränkt.
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
    Einheit, Einheit, gib mir meine Minghan wieder :p

    Mehrfacher Gewinner einer DET-Runde und Sieger der Herzen(2/7)

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  2. #32
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    @monkey Was genau meinst du bezüglich der Hauskarten.
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
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  3. #33
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Zitat Zitat von Einheit Beitrag anzeigen
    @monkey Was genau meinst du bezüglich der Hauskarten.
    Die Hauskarten von Greyjoy bieten sich für eine Seemacht an.

    Asha, wenn man sich mit einem einzelnen Schiff vorwagt außerhalb der Reichweite vom "Sunset Sea".
    Victarion ist selbsterklärend.
    Theon zum Halten einer Küstenburg im Feindesgebiet.
    Balon ist immer gut.
    Und Aeron Damphair um schneller wieder alle Hauskarten aufnehmen zu können.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  4. #34
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    Abesehen von der Schiffskarte und auch bei der nur bedingt taugt jede imo auch für den Landkampf. Da hat Baratheon mehr Probleme imo.

    Wie würdest du denn deiner Strategie folgend vorgehen, wenn du davon ausgehen musst, dass Yasmin/Stark dich instand/spätestens Runde 2 angreift?
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
    Einheit, Einheit, gib mir meine Minghan wieder :p

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  5. #35
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Zitat Zitat von Einheit Beitrag anzeigen
    Abesehen von der Schiffskarte und auch bei der nur bedingt taugt jede imo auch für den Landkampf. Da hat Baratheon mehr Probleme imo.
    Natürlich. Ich sage ja auch nur, dass es sich anbietet, auch aufgrund der Lage.

    Zitat Zitat von Einheit Beitrag anzeigen
    Wie würdest du denn deiner Strategie folgend vorgehen, wenn du davon ausgehen musst, dass Yasmin/Stark dich instand/spätestens Runde 2 angreift?
    In der ersten Runde kann sie dich nicht erreichen. Selbst zweite dürfte schon relativ schwer sein, da sie keine Schiffe im Westen hat.

    Lass sie nicht aus ihrem Hafen in "Bay of Ice" und sie hat keine Möglichkeit dich zu erreichen. Genau dies erreichst mit einer Flotte im "Sunset Sea" mit dem Befehl "Unterstützen" und einem Schiff im "Bay of Ice" Sie kann gar nicht die Flotte errichten um dir dann gefährlich zu werden. Vielleicht schaffst du es sogar ihr die Schiffe im Hafen zu klauen, wenn sie doch anfängt Schiffe zu errichten.

    Sollte dir dies gelinegn, dann hast du die Starks schon fast aus dem Spiel genommen, weil sie nicht aus dem Norden weg kann ohne dir eine offene Flanke zu lassen.
    Geändert von monkeypunch87 (05. März 2014 um 23:35 Uhr)
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  6. #36
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    Außer die Lannister helfen ihr, welche die Sunset Sea halt auch wollen.

    Wie viele Bewegungsbefehle haben wir?
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
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  7. #37
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    2 Marschbefehle und einen speziellen, wenn wir Sterne haben.

    Mein Vorschlag für die erste Runde:

    Machtzuwachs auf Pyke.
    Bewegungsbefehle für Schiff auf Pyke (Hafen) und Ironman's Bay.


    Mit der Bewegung im Hafen von Pyke hast du deine Flotte zusammen in der Bucht um in deiner zweiten Bewegung entweder das Laniisterschiff anzugreifen oder um eine Bewegung nach Norden zu machen. Den Machtzuwachs muss ich wohl nicht erklären. Du brauchst die Macht um in die Sterneregionen zu kommen, damit du eigenständig rekrutieren kannst.
    Geändert von monkeypunch87 (06. März 2014 um 00:35 Uhr)
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  8. #38
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    Und die Armee?
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  9. #39
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    Oh stimmt, den einen habe ich übersehen. Also nochmal neu:

    Machtzuwachs auf Pyke.
    Bewegung auf Hafen von Pyke und Soldaten von Greywater Watch.
    Verteidigung auf Ironman's Bay.

    Soldat geht nach Seaguard, Schiff in die Bay. Machtzuwachs durch Pyke (+2), Verteidigung, falls Lannister was plant mit deiner Bucht.

    Vielleicht bessere Alternative:

    Bewegung auf Hafen und Bucht und das Lannister-Schiff direkt angreifen unter Zuhilfenahme von Asha Greyjoy. Soldat bleibt dann stehen.
    Geändert von monkeypunch87 (06. März 2014 um 00:58 Uhr)
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  10. #40
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    Ich poste morgen meine Ideen.
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  11. #41
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Zitat Zitat von Xeronas Beitrag anzeigen
    Aber was ist unser Ziel? Überleben um jeden Preis, oder die Weltherrschafft?
    Euer Ziel sind 7 Siegpunkte. Das ist ganz wichtig, und das sollte man im Hinterkopf behalten. Es gewinnt dieses Spiel nicht, wer den größten Teil des Bretts in seiner Farbe gefärbt hat, sondern wer am Ende einer Runde 7 Burgen besetzt. Ob man sie vermutlich gleich wieder verlieren würde ist unerheblich.

    Das ist gerade für Greyjoy wichtig, die mit den Seefeldern einen erhöhten Zugriffsradius auf die Karte haben. Ich habe schon Spiele erlebt, bei denen gewann Greyjoy dadurch, dass sie mal eben nach Osten gesegelt sind und Baratheon eine Festung entrissen haben.

    Davon abgesehen solltet ihr Diplomatie führen. Ihr könnt durch eure Schiffe Angriffe unterstützen oder Unterstützungsmarker plündern. Das sind Faustpfände, die man nutzen kann.

  12. #42
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
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  13. #43
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, ich glaub, die Siegbedingung ist sogar nichtmal am Ende einer Runde, sondern jederzeit. Oder wir habens immer falsch gespielt.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  14. #44
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, ich glaub, die Siegbedingung ist sogar nichtmal am Ende einer Runde, sondern jederzeit. Oder wir habens immer falsch gespielt.
    Sobald jemand 7 Festungen/Burgen hat, ist das Spiel vorbei

    Was macht eure Diplo?

  15. #45
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Ja, sorry, hatte mich da verschrieben.

    Sobald jemand 7 Siegpunkte hat, ist das Spiel sofort beendet.

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