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Thema: Hannibal ad portas - nur wo?? - Lernspiel Kaiser

  1. #76
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Dann folgte eine längere Diskussion zum Thema Vortech-Bonus nutzen..

    Achtung Spoiler:
    [28.04.2014 22:28:29] theindless: macht es eigentlich einen Unterschied, ob man BS nun mit 90% forscht oder mit 100% bzw. wird der Überschus korrekt mit in die nächste Forschung übernommen?
    [28.04.2014 22:28:50] Papa Bear: Der Überschuss wird immer übernommen
    [28.04.2014 22:29:03] theindless: korrekt so von wegen Vortechs und so mein ich?
    [28.04.2014 22:29:18] Papa Bear: Und je nach gewähltem Folge-Forschungsobjekt auch gleich noch bonifiziert
    [28.04.2014 22:29:30] Papa Bear: Ich würde es jetzt auf 100% forschen
    [28.04.2014 22:30:15] Papa Bear: Der Utica-Siedler zieht in Richtung EHW auf 6 vom Süßwassersee?
    [28.04.2014 22:30:23] Papa Bear: Dann kann der SW auf das Feld ziehen
    [28.04.2014 22:30:38] theindless: jo
    [28.04.2014 22:31:12] theindless: zur Forschung nochmal...
    [28.04.2014 22:31:29] Papa Bear: Wasn?
    [28.04.2014 22:31:40] theindless: Ziel ist ja Monarchie, also Medi - Priestertum - Monarchie
    [28.04.2014 22:31:53] Papa Bear: ja.... und?
    [28.04.2014 22:32:09] theindless: das sind 11 Runden oder 264 Gold zum ansparen...
    [28.04.2014 22:32:19] theindless: BS bringt uns im Moment noch gar nix....
    [28.04.2014 22:32:42] Papa Bear: Mit BS können wir aber Numiden bauen
    [28.04.2014 22:32:54] theindless: wäre es nicht sinnvoll jetzt anzusparen, weil evtl. die anderen Beiden in den nächsten Runden eine der von uns geplanten Techs forschen!?
    [28.04.2014 22:33:03] theindless: BS würde ja reichen, wenn wir nen Numiden bauen wollen
    [28.04.2014 22:33:28] Papa Bear: Wr können gerne NACH BS erstmal ein paar Runden sparen, da bin ich bei Dir
    [28.04.2014 22:33:53] theindless: dann geht aber schon ein Überschuss in Medi, der evtl. geringer bonifiziert wird
    [28.04.2014 22:34:10] Papa Bear: DAS meintest Du...
    [28.04.2014 22:34:45] theindless: jo
    [28.04.2014 22:35:12] Papa Bear: Medi hat 20% Vortech-Bonus von Mystik
    [28.04.2014 22:35:40] Papa Bear: Das kann man ruhig so lassen, denke ich
    [28.04.2014 22:35:59] theindless: ja ne.... kriegen wir nicht nen Bonus, wen Gilga und Ragnar Medi-Priestertum schon kennen?
    [28.04.2014 22:36:08] theindless: Vielleicht forscht grad einer dran...
    [28.04.2014 22:36:25] Papa Bear: Das können wir ohne Alphabet aber nur raten...
    [28.04.2014 22:36:44] Papa Bear: Auf sowas achte ich normal nicht, gebe ich gerne zu
    [28.04.2014 22:36:53] Papa Bear: Der SFB ist ja "nur" 3%
    [28.04.2014 22:36:55] theindless: schon... aber wie gesagt bringt uns BS aktuell nix, so dass wir auch nix verlieren, wenn wir das einfach mal annehmen
    [28.04.2014 22:37:18] theindless: der erste Numide wird frühestens in 3 Runden gebaut denke ich
    [28.04.2014 22:37:51] Papa Bear: geforscht?
    [28.04.2014 22:37:55] Papa Bear:
    [28.04.2014 22:38:07] Papa Bear: Aber schon richtig.
    [28.04.2014 22:38:33] Papa Bear: Die Tech bringt auch ein wenig Strom
    [28.04.2014 22:38:35] theindless: wo steht da geforscht
    [28.04.2014 22:38:40] Papa Bear:
    [28.04.2014 22:38:42] theindless: also gut.. dann 100%


    Aber schlussendlich wurde Bogenschießen sofort in nur 1 Runde geforscht...

    Bild

    Achtung Spoiler:
    [28.04.2014 22:39:03] theindless: Kaserne wird jetzt gepeitscht
    [28.04.2014 22:39:06] theindless: Waldi zieht 3-3
    [28.04.2014 22:39:20] theindless: Triere versenkt AB von Ragnar
    [28.04.2014 22:39:27] Papa Bear: Mit Peter auf 8 eine Straße und danach dann auf 3 davon nochmal
    [28.04.2014 22:39:50] Papa Bear: und NEIN, wir versenken kein AB
    [28.04.2014 22:40:09] Papa Bear: Kasernenpeitsche


    In Karthago beginnt der erste Schritt Richtung Militär mit einer gepeitschten Kaserne und Überschuss in Stall

    Bild

    während im Süden versucht wird, die Blocklinie gegen den Sumerer aufzubauen.
    Ein geholztes Monument in Kerkouane macht hier den Anfang.

    Bild

    Achtung Spoiler:

    [28.04.2014 22:40:41] theindless: sicher mit der Straße??
    [28.04.2014 22:40:49] theindless: langsam sollten wir mal Kupferstadt gründen, oder?
    [28.04.2014 22:40:50] Papa Bear: Nee
    [28.04.2014 22:41:59] Papa Bear: Zur Straße, war nur so'ne Idee. Ist aber Käse, das verkürzt die Fischstadtgründung nur, wenn man danach auch das zukünftige Stadtfeld mit bestraßt, was keinen Sinn macht bei einem Flachlandfeld
    [28.04.2014 22:43:31] Papa Bear: Peter könnte 9-9 ziehen und dann holzen...
    [28.04.2014 22:43:38] Papa Bear: Für den fällt mir im Moment nix cleveres ein
    [28.04.2014 22:44:52] theindless: mh... mir auch nicht
    [28.04.2014 22:45:06] theindless: gründen wir Kupferstadt eigentlich auf der Wüste?
    [28.04.2014 22:45:21] theindless: oder
    [28.04.2014 22:45:27] theindless: 4 vom Kupfer
    [28.04.2014 22:45:44] Papa Bear: Wüste, würde ich sagen
    [28.04.2014 22:46:20] theindless: 1-2 von Utica wäre noch ne geteilte Hütte Utica-Hadru möglich
    [28.04.2014 22:46:44] theindless: Hadru wird ja bestimmt bald den Mais verleihen
    [28.04.2014 22:47:04] Papa Bear: Ok, gekauft
    [28.04.2014 22:47:10] theindless: das könnte Peter auch machen... als 4 + Hütte und danach 4 + Hütte fertig
    [28.04.2014 22:47:20] Papa Bear: Ich sag doch, gekauft
    [28.04.2014 22:48:15] theindless: uha autsch.... Waldmeister 3-3 offenbart übles
    [28.04.2014 22:50:45] theindless: SW 6-6 denk ich
    [28.04.2014 22:51:24] Papa Bear: Bei mir steht er in Björgvin
    [28.04.2014 22:51:34] Papa Bear: Und Waldi 6 davon


    Dann hat Cheffe mal Screenshots von unseren Block-Siedlern geschossen... die waren unterwegs

    Bild

    Bild

    Na ja... Screenshots VON der Siedlern ist übertrieben
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  2. #77
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    Achtung Spoiler:
    [28.04.2014 22:56:27] Papa Bear: Mit dem SW war ich 6-9 und dann 3-6 gezogen
    [28.04.2014 22:56:31] Papa Bear: Ok, kommt sofort
    [28.04.2014 22:58:16] Papa Bear: RE in 90 stünde bei mir als nächstes an
    [28.04.2014 22:59:32] Papa Bear: Den Krieger in Hadru können wir wohl weiterbauen, denn wir haben ja noch kein Kupfer
    [28.04.2014 23:00:15] Papa Bear: Also RE 90?
    [28.04.2014 23:00:37] theindless: 1 Frage noch... AB von Utica bringt uns ohne Fischstadt auch nix
    [28.04.2014 23:00:45] theindless: nach Wachstum nen Siedler einschieben?
    [28.04.2014 23:01:32] Papa Bear: Siedler! Und den dann möglichst so peitschen, dass der Siedler und das AB passend vor Ort sind. Das AB braucht ja fünfeinhakb Runden...
    [28.04.2014 23:02:08] theindless: 4 1/2 Runden und der Siedler nur 2... also müsste AB zuerst fertig sein
    [28.04.2014 23:02:11] Papa Bear: Müssen wir R91 dann mal gucken (nach dem Wachstum).
    [28.04.2014 23:02:51] Papa Bear: Stimmt, um eine Runde verzählt beim AB
    [28.04.2014 23:03:02] Papa Bear: Das bauen wir also fertig und danach dann Siedler
    [28.04.2014 23:03:22] theindless: wenn wir AB fertig bauen und dann 1 Runde Muscheln von Karthago leihen, müssten wir nach 3 Runden den Siedler mit sehr geringem Überschuss POP2 peitschen können
    [28.04.2014 23:03:54] Papa Bear: Schaue ich mir NACH dem RE 90 gerne mal an....


    Nebenbei findet unsere Erkundungs-Triere eine Barb-Stadt im Süd-Osten... da wird sich bestimmt Ragnar drum kümmern

    Bild


    Unser Erkundungs-SW findet dafür Ragnars Hauptstadt...

    Bild

    Und da läuft einiges an Militär rum


    Im Süd-Westen steht dafür der neue Siedler für die Schweinestadt bereit

    Bild

    und der Wald auf der Siedlungsposition wurde auch noch zeitgerecht gerodet...

    Somit wird in der Folgerunde Leptis gegründet

    Bild

    Und gleichzeitig noch Thapsus

    Bild
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  3. #78
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    Das war's dann auch schon mit den Screenshots... der Rest folgte im Chat

    Achtung Spoiler:
    [28.04.2014 23:09:02] Papa Bear: Mit Waldi bin ich 99 gezogen
    [28.04.2014 23:09:17] theindless: Hey Chef... du sollst MICH beraten!!
    [28.04.2014 23:09:23] Papa Bear: Mit dem SW 6663
    [28.04.2014 23:09:51] Papa Bear: Bin halt ein ungeduldiges Kerlchen
    [28.04.2014 23:10:17] theindless: ich wäre nämlich mit dem Waldi in den Süden, wo die ganzen Bäume noch stehen und mit dem Streitwagen die Straßen entlang...
    [28.04.2014 23:10:54] Papa Bear: Nördlich von Uppsala ist Dschungel...
    [28.04.2014 23:11:13] Papa Bear: Da fühlt Waldi sich auch wohl
    [28.04.2014 23:11:44] theindless: Was baust du in den neuen Städten?? Kornspeicher??
    [28.04.2014 23:11:49] theindless: Monumente brauchen wir ja net
    [28.04.2014 23:12:06] Papa Bear: Ich habe in Leptis KK eingestellt
    [28.04.2014 23:12:29] Papa Bear: In Thapsus Stadtmauer, aber das ist "open 4 debate"
    [28.04.2014 23:13:04] Papa Bear: In Thapsus wäre wohl ein Bogi auch nicht so verkehrt
    [28.04.2014 23:13:41] Papa Bear: Der Kerkouane-BT kann auf dem Feld, auf dem er steht eine Hütte bauen, oder?
    [28.04.2014 23:14:33] theindless: jo... kann er
    [28.04.2014 23:14:41] Papa Bear: ok
    [28.04.2014 23:14:47] theindless: Thapsus hat halt ein Wachstumsproblem... KK wäre da auch net verkehrt
    [28.04.2014 23:14:54] theindless: allerdings verstehe ich nen Bogi vorher...
    [28.04.2014 23:15:20] Papa Bear: Also Bogi oder KK?
    [28.04.2014 23:15:35] theindless: Stadtmauer bringt ohne Bogi auch nix, da der SW keinen Bonus bekommt, oder?
    [28.04.2014 23:15:40] Papa Bear: Richtig
    [28.04.2014 23:15:44] theindless: ich würde ne KK riskieren
    [28.04.2014 23:15:50] Papa Bear: ok
    [28.04.2014 23:16:22] Papa Bear: KK auch in Kerkouane
    [28.04.2014 23:16:39] Papa Bear: Forschung bleibt aus
    [28.04.2014 23:16:48] Papa Bear: Dann RE?
    [28.04.2014 23:17:04] theindless: ok...
    [28.04.2014 23:17:15] Papa Bear: In Thapsus belege ich den See, in Leptis die Schweine
    [28.04.2014 23:17:17] Papa Bear: 7?
    [28.04.2014 23:17:34] theindless: 7?
    [28.04.2014 23:17:38] Papa Bear:
    [28.04.2014 23:17:56] theindless: mach mer Schluss für heut?? Runde 100 schaff mer eh nimmer
    [28.04.2014 23:18:06] theindless: Blockstädte sind ja auch was
    [28.04.2014 23:18:21] Papa Bear: Können wir machen, die Städte sind gesetzt.
    [28.04.2014 23:18:58] Papa Bear: Dann können wir auch überlegen, was wir mittelfristig anstreben. Aussiedeln und Mona forschen. Und dann?
    [28.04.2014 23:22:35] theindless: Zu Monarchie nochmal...
    [28.04.2014 23:22:46] theindless: eigentlich haben wir keine Stadt, die sinnvoll arg viel größer werden kann
    [28.04.2014 23:31:11] theindless: Mona diskutieren wir das nächste Mal aus
    [28.04.2014 23:31:38] Papa Bear: OK




    So... damit seid ihr up-to-date...


    Ich möchte hier mal auf die diversen Male hinweisen, bei denen mein Coach durch extremen Friedenswillen aufgefallen ist.


  4. #79
    CIV1-Veteranin Avatar von Yanessa
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    Zitat Zitat von theindless Beitrag anzeigen
    Ich möchte hier mal auf die diversen Male hinweisen, bei denen mein Coach durch extremen Friedenswillen aufgefallen ist.

    ... wer ist dein Coach und was hast Du mit PapaBear gemacht???


    "Where HEROES falter to much dismay ...
    ... an able THIEF can STEAL the day!"
    <A Bard's Tale III: Thief of Fate">

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  5. #80
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    So... das nächste Turnset bis Runde 101 ist gespielt... und es gibt sage und Schreibe 28 Screenshots

    Aber die kommen erst morgen

  6. #81
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
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  7. #82
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
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    Wir haben seit R101 auch die Graphen von Ragnar, ich kann dann auch noch ein paar Bilder hinten dran hängen.

    Habe auch zu vielen Einheiten, Baulisten, Peitschplänen, usw. Marker gesetzt. DIE wären vielleicht auch ein paar Bilder wert

    Könnte ich dann auch noch nachlegen...
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  8. #83
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
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    Zitat Zitat von Yanessa Beitrag anzeigen
    ... wer ist dein Coach und was hast Du mit PapaBear gemacht???


    He! Wir sind (Ende R101) bei 100% Forschung Zweiter im BSP. SOWAS muss man nicht zwingen, dass kann man auch "von oben runter spielen" Zumal sowohl Giggles als auch Raggy weniger Städte als wir haben (und 2 weitere sind noch in Kürze geplant) und somit noch weitere Handelswege denkbar wären, sobald die Typen mal alles angebunden haben...

    Als nächstes steht die Entscheidung an, ob wir nach Mona (R101 erforscht) mit Eisenverarbeitung (Für Kompass und unser UB danach = friedlich weiter) oder Bauwesen () weiter forschen...

    Aber ich vergalloppiere mich. Übernimm Du mal, Kollege
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    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
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  9. #84
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Ich hatte dir doch beim Spielen schon gesagt mit Verweis auf unsere UU, dass Ragnar nur Nahkämpfer in seiner Hauptstadt hat

  10. #85
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    Sodala... es geht also weiter!
    Das letzte TS ist ja auch erst 1 Monat her


    Zuerst mal für die interessierten Leser ein Stadtrundgang.

    1. Karthago - die Hauptstadt

    Bild

    Ist wohl unsere derzeit beste Produktionsstadt... wird sich demnächst um etwas Reiterei kümmern


    2. Utica

    Bild

    Wir wohl mal Kommerz liefern und ist dank Mais und Schafen (+ ggf. 2 x Muscheln von Karthago) auch mal gut zum peitschen.
    Aktuell kommen die meisten Siedler aus Utica.
    Der Bürger wurde übrigens noch auf Küste umbelegt... der sollte eigentlich das AB 1 Runde früher bringen

    3. Hadru

    Bild

    Unsere "Kommerz-Hauptstadt" im Moment.. wird wohl auch Kommerz bleiben

    4. Hippo

    Bild

    Unsere Doppel-Fisch-Stadt. Außer Peitsch-Potential und Kommerz ist da nicht viel.


    5. Kerkouane

    Bild

    Was ne Mega-Stadt, was??
    Neee... Quatsch beiseite. Die hatte im ersten Moment keinen anderen Sinn, als Gilga zu blocken.
    Wir aber irgendwann mal auch ordentlich Prod liefern.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #86
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    6. Leptis

    Bild

    Auch nicht der Brecher... passt aber schon. Wird wohl auch Kommerz liefern.


    7. Thapsus

    Bild

    Auch ne Blockstadt gegen Gilga. Die wird aber später auch nicht viel können



    Soweit der Stadtrundgang.
    Mit 7 Städten liegen wir gleichauf mit Gilga und 1 Stadt vor Ragnar.
    4 Städte sind derzeit noch geplant, 50 weitere werden folgen

    Was mir so im Nachhinein auffällt ist, dass wir viel Kommerz, aber kaum Prod haben.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #87
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
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    Bei einer DOPPEL-Fisch-Stadt schreibt er "Außer Peitsch-Potenzial und Kommerz ist da nicht viel"

    HALLOOOOOO?

    WO, wenn nicht GENAU DA sollen denn bitte unsere glorreichen Armeen herkommen, he?
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    Eine Runde Nostalgie...

    Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung

    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
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  13. #88
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Das Spiel begann dann mit ersten Planungen und ersten "herausragenden Vorschlägen" durch mich

    Achtung Spoiler:
    [21.05.2014 21:04:24] theindless: Waldmeister auf 7, Streitwagen 3-?
    [21.05.2014 21:04:42] Papa Bear: Mom
    [21.05.2014 21:05:58] Papa Bear: Bei mir steht Waldi 2 von Uppsala und 7 ist Wasser...
    [21.05.2014 21:06:25] theindless: ich meinte 9... geht ja gut los
    [21.05.2014 21:06:40] theindless: warte mal kurz... ich mach mal Screens von den Städten... um die Leser zu motivieren
    [21.05.2014 21:07:22] Papa Bear: OK
    [21.05.2014 21:07:33] theindless: fertig... uns fehlen Bautrupps
    [21.05.2014 21:07:41] Papa Bear: Habe Waldi erst 8, dann 6 gezogen, kommt aber aufs Gleiche raus
    [21.05.2014 21:08:18] Papa Bear: SW 3-8 gezogen (in die Stadt). Jetzt 1-2? Seinem Siedler hinterher?
    [21.05.2014 21:09:22] theindless: klingt gut... aber er kann nur noch 1 ziehen... da ist keine Straße
    [21.05.2014 21:09:54] theindless: Waldi hätte ich nach 8 evtl nochmal 8 gezogen... oder bekommen wir die Küste auch aufgedeckt, wenn wir rechts der Wasserstraße ziehen?
    [21.05.2014 21:09:59] theindless: Ich denke an Handelswege...
    [21.05.2014 21:10:31] Papa Bear: Waldi können wir auch kommende Runde 7-8 ziehen
    [21.05.2014 21:10:49] Papa Bear: Der SW bei Ragnar steht bei mir jetzt AUF seinem Siedler
    [21.05.2014 21:11:00] theindless: ok
    [21.05.2014 21:11:06] theindless: Paul schließt Schweine an...
    [21.05.2014 21:11:13] Papa Bear:
    [21.05.2014 21:11:28] Papa Bear: Der BT aus Hadru (neu) baut Straße zur neuen Stadt auf 1-1?
    [21.05.2014 21:11:42] Papa Bear: Den Krieger bauen wir da fertig, oder?
    [21.05.2014 21:12:11] Papa Bear: Nach dem Wachsen dann Siedler (mit Mine von der HS ausgeliehen)?
    [21.05.2014 21:12:13] theindless: Warum die Straße??
    [21.05.2014 21:12:21] theindless: Stadt hat doch HW's
    [21.05.2014 21:12:31] theindless: Eher Thapsus anbinden?
    [21.05.2014 21:12:32] Papa Bear: Kurzer Weg zur Front
    [21.05.2014 21:13:34] Papa Bear: Wie würdest Du Thapsus dann anbinden?
    [21.05.2014 21:13:42] theindless: über leptis
    [21.05.2014 21:13:51] theindless: 2-Feld-Straße
    [21.05.2014 21:13:51] Papa Bear: Diese Runde BT einfach in de Stadt, danach 3 von Leptis Straße?
    [21.05.2014 21:14:49] theindless: klingt gut... FRANK (BT) zieht also nach leptis
    [21.05.2014 21:15:05] Papa Bear: Die Straße auf 1-1 zu bauen würde uns aber auch nur 1R mehr kosten
    [21.05.2014 21:15:28] Papa Bear: SO ist diese Runde ja verschenkt
    [21.05.2014 21:15:50] theindless: also gut... also 1-1 und Straße fertig bauen
    [21.05.2014 21:16:01] Papa Bear: OK
    [21.05.2014 21:16:24] theindless: was bauen wir eigentlich in Thapsus... bei mir ist ein Kornspeicher eingestellt
    [21.05.2014 21:16:39] theindless: da muss doch ein Monument rein...
    [21.05.2014 21:17:41] Papa Bear: Bei mir war auch eine KK eingestellt. Monument ist natürlich für die Schweine Pflicht. Wollten wir das Holzen?
    [21.05.2014 21:18:20] theindless: Wäre mit EH-Belegung auch in 6 Runden gebaut... Wald aufheben?
    [21.05.2014 21:18:20] Papa Bear: Wir haben ja 2 BT in der Nähe, sooo ewig lange würde sich das nicht verzögern, wenn wir die beide da in die Gegend ziehen...
    [21.05.2014 21:18:45] Papa Bear: OK, bauen wir das Monument wit EHW


    Wer den Bock findet, darf ihn behalten


    Es folgten weitere Zweifel an der Identität meines Coaches

    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 21:19:11] theindless: Mir ist grad was aufgefallen.... schau mal in Ragnars Hauptstadt... und unsere UU an
    [21.05.2014 21:20:30] Papa Bear: Wie meinen?
    [21.05.2014 21:20:53] Papa Bear: Dass er wenig Bogis und hauptsächlich Nahkämpfer hat
    [21.05.2014 21:20:55] theindless: unsere UU hat +50% gegen Nahkämpfer und da stehen 1 Schwerti und 1 Axti
    [21.05.2014 21:21:11] Papa Bear: Dachte ich's mir doch
    [21.05.2014 21:21:40] Papa Bear: Lass uns aber bitte aussiedeln, bevor Du Deine Kreigsgelüste auslebst
    [21.05.2014 21:22:04] theindless: was hast du in Utica belegt?? bei mir war ein Bürger eingestellt
    [21.05.2014 21:22:13] Papa Bear: PB als alter Peacer


    Nach kurzer Abstimmung des Techweges
    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 21:22:47] theindless: Karthago könnte doch nach den Stallungen mal 1-10 Numiden bauen....
    [21.05.2014 21:23:08] Papa Bear: Bei mir auch. Wollten wohl das AB schneller haben, als es mit Küstenbelegung drin gewesen wäre?
    [21.05.2014 21:23:19] Papa Bear: Können jetzt aber auf Küste umlegen...
    [21.05.2014 21:23:28] theindless: ist dann aber schief gegangen...
    [21.05.2014 21:23:46] Papa Bear: Jo, die HS kann dann ruhig mal Numiden bauen, nix dagegen
    [21.05.2014 21:23:51] theindless: peitschen wir nächste Runde in Hippo den Leuchtturm?
    [21.05.2014 21:24:07] theindless: danach Monument?? Kornspeicher dürfte mit 2 Fischen nicht so dringend sein
    [21.05.2014 21:25:15] Papa Bear: LT peitschen ja, danach aber auf alle Fälle KK! Klar wächst das schnell nach, aber wo, wenn nicht da, soll eine grenznahe Armee herkommen?
    [21.05.2014 21:25:32] theindless: ok
    [21.05.2014 21:26:00] Papa Bear: Zumal uns die KE auch keine Felder freischalten würde, die wir belegen würden...
    [21.05.2014 21:26:08] Papa Bear: Utica dann Siedler nach dem AB
    [21.05.2014 21:26:10] theindless: unser Streitwagen aus Thapsus könnte sich mal die Kultur-Seltsamkeit von Gilga anschauen... da dürften doch keine Barbs mehr auftauchen
    [21.05.2014 21:26:28] Papa Bear: OK, meinetwegen
    [21.05.2014 21:26:34] Papa Bear: Wie hast Du den gezogen?
    [21.05.2014 21:27:20] theindless: 1-1 würde ich vorschlagen... dann sehen wir auch, ob Gilga in der Stadt schon modernisiert
    [21.05.2014 21:27:24] theindless: nächste Runde dann 7-7
    [21.05.2014 21:27:34] Papa Bear: ok, 1-1 it is
    [21.05.2014 21:27:54] Papa Bear: Erinnere mich nochmal an den Hintergrund des Sparens...
    [21.05.2014 21:28:05] Papa Bear: Wie war unser diskutierter Techweg?
    [21.05.2014 21:28:51] theindless: wir wollten Monarchie glaub ich... wegen
    [21.05.2014 21:29:10] Papa Bear: Jo, macht ohne Happiressourcen Sinn
    [21.05.2014 21:29:27] theindless: wollten glaub durchforschen können... dafür bräuchten wir aber fast 400 :wirt:
    [21.05.2014 21:29:35] Papa Bear: Wollten wir BEIDE Vortechs forschen?


    machte Papa Bear den Fehler, folgenden Satz zu äußern

    [21.05.2014 21:29:48] Papa Bear: Ich schaue mal auf die Kolben

    worauf nachfolgende Konversation entstand:


    ACHTUNG!!! Nur für Hartgesottene!!
    Für Risiken und Nebenwirkungen übernehmen die Veranstalter KEINE Verantwortung
    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 21:29:48] Papa Bear: Ich schaue mal auf die Kolben
    [21.05.2014 21:31:58] Papa Bear: Nee, Medi-Priestertum-Mona macht mehr Sinn, denke ich
    [21.05.2014 21:32:44] Papa Bear: Brauchen ca. 550 Kolben
    [21.05.2014 21:33:32] theindless: können wir hier mal genau rechnen... das würde mir helfen
    [21.05.2014 21:33:39] Papa Bear: OK
    [21.05.2014 21:33:55] theindless: Medi bekommen wir in 1 Runde mit 105,6 = 106 Kolben, da 88 Kolben * 1,2 mit 1 Vortech. Richtig?
    [21.05.2014 21:34:08] theindless: Halt... 89 Kolben wegen int Forschungswert
    [21.05.2014 21:34:13] Papa Bear: Mit Medi kriegen wir 20% Rabatt auf Priestertum. So werden aus den 93 Roh- 75 Nettokolben
    [21.05.2014 21:34:39] Papa Bear: OK, so genau wolltest Du rechnen
    [21.05.2014 21:35:23] theindless: 89 * 1,2 = 106,8 -> 107 Kolben => Überschuss 1 Kolben
    [21.05.2014 21:35:44] theindless: Poly brauchen wir 2 Runden: 89*1,2*2 = 213,6 Kolben
    [21.05.2014 21:36:20] Papa Bear: Ich hatte nur die fehlenden 106 Kolben für Medi, die 75 benötigten für Priestertum und 468-93=375 Kolben für Mona gerechnet. Genau also 556 und nicht 550 Kolben
    [21.05.2014 21:36:22] theindless: Überschuss 57,6 Kolben
    [21.05.2014 21:36:46] Papa Bear: Warum Poly?
    [21.05.2014 21:37:20] theindless: du wolltest doch beide Vortechs für Monarchie
    [21.05.2014 21:38:07] theindless: diese müssten dann für Priestertum mit 1,4 bonifiziert werden
    -> (57,6 + 89)*1,4 = 205,2 Kolben =>112,2 Kolben Überschuss
    [21.05.2014 21:38:10] Papa Bear: Nee, das hatte ich oben überlegt, aber das hatte sich dann aber mit "Nee, Medi-Priestertum-Mona macht mehr Sinn, denke ich" erledigt...
    [21.05.2014 21:38:49] Papa Bear: "Überlegt" im Sinne von "grob im Kopf überschlagen, nicht im Sinne von "Kolbengenau ausgerechnet"...
    [21.05.2014 21:39:23] theindless: damit wäre Mono in 1 Runde erforscht mit
    (112,2 + 89)*1,4 = 281,7 Kolben => 94,6 Kolben Überschuss
    [21.05.2014 21:39:53] Papa Bear: Wird nicht der Überschuss wieder entbonifiziert?
    [21.05.2014 21:41:02] theindless: mh... dann würde sich bei Poly nur 48 Kolben Überschuss ergeben
    [21.05.2014 21:41:47] theindless: Priestertum
    (48+89)*1,4 = 191,8 Kolben -> 70,6 Kolben Überschuss (schon entbonifiziert)
    [21.05.2014 21:41:51] theindless: Mona:
    [21.05.2014 21:42:15] Papa Bear: Das ist bei HÄMMERN jedenfalls SICHER so. Bei Kolben habe ich mir allerdings noch die die Mühe gemacht, das genau auszurechnen... Speziell weil die Relitechs bei mir fast immer 1-R-Backfilltechs sind
    [21.05.2014 21:42:30] theindless: (70,6+89)*1,4 = 223,4 Kolben -> 26 Kolben
    [21.05.2014 21:42:37] theindless: für Mono meinte ich
    [21.05.2014 21:43:09] Papa Bear: TAUSCHEN können wir nichts, es hat noch keiner Alpha...
    [21.05.2014 21:43:19] Papa Bear: Sekunde mal, meine Frau ruft gerade an...
    [21.05.2014 21:44:08] theindless: Mona:
    (26+89+89+89+89)*1,4 = 534,8 -> 47,7 Überschuss
    [21.05.2014 21:44:57] theindless: Gesamtrunden:
    1 + 2 + 1 + 1 + 4 = 9
    [21.05.2014 21:45:59] theindless: ohne Poly/Mono
    Medi = 1 Runde mit 1 Kolben Überschuss
    Priestertum = 1 Runde mit 11,5 Kolben Überschuss
    Monarchie = 5 Runden
    [21.05.2014 21:46:15] Papa Bear: Ist 'ne Menge mehr als "nur" 556 Kolben für die Beeline...
    [21.05.2014 21:46:53] Papa Bear: Du vergisst dabei aber auch, dass wir kommende Runde Kommerz verlieren durch die Peitsche in der Doppelfischstadt...
    [21.05.2014 21:47:19] theindless: dafür wächst Hadru.... aber ist gut
    [21.05.2014 21:47:25] Papa Bear: Ein Cottage bei Hadru wächst in 3 Runden
    [21.05.2014 21:47:36] theindless: ich habe sowas noch nie gerechnet und wollte mal ein Gefühl dafür bekommen....
    [21.05.2014 21:47:40] Papa Bear: Deswegen mache ich bei sowas immer nur grobe Überschlagsrechnungen
    [21.05.2014 21:47:42] theindless: wir können gerne die Beeline machen
    [21.05.2014 21:47:48] theindless: wie rechnest du dann?
    [21.05.2014 21:48:18] Papa Bear: Weil ab einer bestimmten Stadtanzahl das mit-einrechnen von Stadtwachstum, Hüttenwachstum, etc. sehr aufwändig wird
    [21.05.2014 21:48:39] Papa Bear: Ich war halt bei "brauchen" 556 Kolben.
    [21.05.2014 21:49:44] Papa Bear: Kriegen 89 pro Runde (+/-), also einen Ticken mehr als 6 Runden. 3 Forschungsrunden haben wir gespart, brauchen also noch 3 Sparrunden, drehen dann auf und sind in 9 Runden bei Mona


    Ungeachtet dessen würd mich interessieren, wie man nun wirklich richtig rechnet

    Die weitere Konversation

    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 21:51:38] theindless: ok.. dann 3 Sparrunden
    [21.05.2014 21:51:41] Papa Bear: Also Beeline? Dann noch 3 Runden sparen...
    [21.05.2014 21:51:42] theindless: Rundenwechsel??
    [21.05.2014 21:51:46] Papa Bear: X-Post
    [21.05.2014 21:51:51] Papa Bear: Jo, RW
    [21.05.2014 21:52:39] theindless: AB zur Fischstadt
    [21.05.2014 21:52:53] Papa Bear: Der SW steht in Birka und hat noch eine Bewegung übrig. Wohin?
    [21.05.2014 21:52:57] Papa Bear: AB korrekt
    [21.05.2014 21:53:44] theindless: Zum Siedler zurück... schauen wo er gründet... vielleicht gibts HW
    [21.05.2014 21:53:48] Papa Bear: Gilga hat Eisen bei Ur
    [21.05.2014 21:54:02] Papa Bear: Auf 7 der Stadt
    [21.05.2014 21:54:05] Papa Bear: SW kann heim
    [21.05.2014 21:54:17] Papa Bear: SW bei Ragnar: OK, hinterher
    [21.05.2014 21:54:59] theindless: wie schlägt sich eigentlich ein Numide gegen einen Speeri... theoretisch?
    [21.05.2014 21:55:25] theindless: Gibts von Zulan nicht einen Simulator??
    [21.05.2014 21:55:25] Papa Bear: Kann ich schlecht sagen
    [21.05.2014 21:56:11] Papa Bear: Ich habe zwar im 59er mit Frozen auch Hanni gespielt, aber da hatten wir Eles und haben daher Katas, Eles und X-Bows in unseren Kriegen verwendet. Im SP habe ich Hanni noch nie gespielt
    [21.05.2014 21:56:20] Papa Bear: Vodka heisst das Teil
    [21.05.2014 21:56:41] Papa Bear: Irgendwo hatte ich auch einen Link...
    [21.05.2014 21:57:03] Papa Bear: Aber das sehen wir eh' gleich, wenn wir den ersten fertig haben (können ja mal "hovern")
    [21.05.2014 21:57:56] theindless: hab ich gefunden... allerdings kapier ich die Auswertung nicht
    [21.05.2014 21:58:08] theindless: http://zulan.net/civ/vodka/combat.php
    [21.05.2014 21:58:23] theindless: Hovern würde doch nur bei geschlossenen Grenzen funktioniern, oder?
    [21.05.2014 21:58:31] Papa Bear: Stimmt
    [21.05.2014 21:59:37] Papa Bear: Wenn ich das richtig in Erinnerung habe (ich habe das Teil mit voller Absicht noch nie benutzt und gedenke eigentlich auch nicht, das zu tun...), kannst Du Anzahl der Einheiten, deren Beförderungen und eventuelle Terrain- sowie Verschanzungsboni einstellen...
    [21.05.2014 22:00:05] theindless: schon.. aber ich verstehe die Auswertungsseite nicht
    [21.05.2014 22:00:24] theindless: egal... werden ja sehen


    lässt mich doch langsam an meiner Psyche zweifeln.... KAMIKAZE!!!

    In Ur (Grenzstadt von Gilga) standen nämlich 2 Bogis und 1 Speer. Und da war sein Eisen.... irgendwie hat mich das auf Ideen gebracht


    Und nach einer weiteren Diskussion zum BT-Einsatz

    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 22:00:35] Papa Bear: Utica sollte übrigens eine Runde lang schon einmal die Hütte auf 2-1 belegen...
    [21.05.2014 22:01:20] theindless: statt Küste?
    [21.05.2014 22:01:34] Papa Bear: Soll Hadru dann ab R94 2 Runden lang die Mine von der HS übernehmen und danach dann besagte Hütte von Utica? Dann kann die HS die Mine übernehmen und schneller Numiden bauen.
    [21.05.2014 22:01:38] Papa Bear: Und ja, statt Küste
    [21.05.2014 22:02:18] theindless: mh... Hadru wäre auch gut, um mal nen Wissi zu züchten
    [21.05.2014 22:02:57] Papa Bear: Prinzipiell schon. Aber das kostet dann halt auch Prod beim Siedlerbau...
    [21.05.2014 22:03:14] Papa Bear: Gucken wir kommende Runde und checken, ob es einen Unterschied macht
    [21.05.2014 22:03:24] theindless: ok
    [21.05.2014 22:03:29] theindless: Waldmeister nun 7-8
    [21.05.2014 22:03:42] Papa Bear: Jo
    [21.05.2014 22:04:00] Papa Bear: Mein Erkundungs-SW steht jetzt 4 von Birka, Deiner auch?
    [21.05.2014 22:04:17] theindless: meiner steht 7 von Birk
    [21.05.2014 22:04:20] theindless: beim Siedler
    [21.05.2014 22:04:36] theindless: der dürfte aber 1 laufen, so dass wir beide drauf ziehen können
    [21.05.2014 22:04:43] theindless: RW?
    [21.05.2014 22:04:59] Papa Bear: Hippo gepeitscht?
    [21.05.2014 22:05:12] theindless:
    [21.05.2014 22:05:18] Papa Bear:
    [21.05.2014 22:05:33] theindless: Der Siedler wird ja nur von ner Axt begleitet und wir haben da nen Streitwagen
    [21.05.2014 22:05:40] theindless: bin ich aggro
    [21.05.2014 22:05:58] Papa Bear: NEIN!
    [21.05.2014 22:06:46] Papa Bear: Und die Monument-Idee in Thapsus war leider auch Käse. Die Schweine können wir durch die KE von Kerkouane auch kriegen, alle anderen Felder sind zunächst mal egal...
    [21.05.2014 22:06:53] Papa Bear: Aber das lassen wir jetzt mal so...
    [21.05.2014 22:07:28] theindless: na ja... gegen den KRE-Sumerer schadet frühe Kultur nicht wirklich
    [21.05.2014 22:07:43] theindless: der wird uns eh ziemlich auf den Senkel gehen
    [21.05.2014 22:07:45] Papa Bear: Frank baut dann gleich die Weide mit fertig in der nächsten Runde
    [21.05.2014 22:08:03] theindless: FRANK sollte doch Thapsus anbinden
    [21.05.2014 22:08:15] Papa Bear: Nee, ok, wenn Du Hippo gepeitscht hast, machen wir RW
    [21.05.2014 22:08:31] Papa Bear: Das kann er gleich mit dem anderen BT zusammen auch noch...
    [21.05.2014 22:08:51] Papa Bear: Zu Zweit braucht die Weide nur 1 R


    nun endlich das erste Bild.
    Wen es interessiert... in diesem Spoiler war auch die Auflösung meines "herausragenden Vorschlages". Ich hab das mal fett markiert.

    Bild

    Ganz der brave Coachling, der ich bin, haben beide BT's die Weide 1 Runde früher fertiggestellt.


    Und ich war weiter brav

    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 22:09:36] theindless: ok.... Karthago schläge Moai vor.. auch nicht dumm...
    [21.05.2014 22:09:47] theindless: aber nun bauen wir erstmal 1-2 Numiden... richtig?
    [21.05.2014 22:10:13] Papa Bear: Karthago = Numiden. Zumindest mal einen zum Zeigen...
    [21.05.2014 22:10:27] theindless: Hadru baut Siedler?
    [21.05.2014 22:10:32] Papa Bear: Hadru: Siedler MIT Mine 8R, mit Wissi 11R
    [21.05.2014 22:10:41] Papa Bear: Also Siedler mit Mine (von Karthago)
    [21.05.2014 22:11:53] theindless: Ja... und der Siedler kann die Stadt 4-4-4 gründen, die bekommt den Mais und dann wird der GW mit 2 Wissis gezüchtet.
    [21.05.2014 22:11:59] theindless: Wie klingt der Vorschlag?
    [21.05.2014 22:12:19] Papa Bear: Mom
    [21.05.2014 22:13:50] Papa Bear: Willst Du den Siedler dann peitschen? Der ist ja in 3 Runden mit 40/60 angebaut und somit Pop2 peitschbar
    [21.05.2014 22:14:09] theindless: dann fehlen aber die 2 POP für die GW-Zucht...
    [21.05.2014 22:14:45] Papa Bear: In die kann die Stadt prima mit dem belegten SL wieder hineinwachsen, während die Strafe abklingt...
    [21.05.2014 22:15:20] theindless: mh... so dringend hatte ich die Stadt jetzt nicht gesehen.... drum hätte ich normal fertig gebaut
    [21.05.2014 22:15:48] Papa Bear: Mach' mal 'nen Screenshot davon (mit Anzeige der Details zur Prod: diese Runde 14, danach dann 2x13 Prod)
    [21.05.2014 22:16:06] Papa Bear: 5 Runden früher die neue Stadt hört sich für mich aber sehr verlockend an...


    Bild

    Wir hatten diskutiert, ob wir den Siedler POP2 peitschen oder normal fertig bauen und dann gleich 2 Wissis einstellen. Der Mais sollte dann an die neu gegründete Stadt.
    Aber mein Coach hat mich überzeugt... wir werden peitschen.


    Bei Karthago entdeckt der Coachling tatsächlich mal ein "Problem"

    Achtung Spoiler:
    [21.05.2014 22:16:32] theindless: ok
    [21.05.2014 22:17:02] theindless: Bei Karthago bräuchten wir mal noch 1 Feld zum belegen... die kann auf POP6 wachsen
    [21.05.2014 22:17:09] theindless: soll Peter da mal ne Hütte hinzaubern?
    [21.05.2014 22:17:27] Papa Bear: Jo, hatte eh' überlegt, was Peter als nächstes machen soll...


    Bild

    Karthago kann nämlich auf 6 wachsen, hat aber nur 5 sinnvolle Felder.

    Das Problem wird sofort gelöst

    Achtung Spoiler:
    [21.05.2014 22:18:21] Papa Bear: Zieht Waldi jetzt 88 oder 89? Bei 89 kann er danach wieder einen Doppelmove um die Ecke machen, aber wahrscheinlich wollen wir ja eh, die Hügelkette an der Küste entlang laufen, oder?
    [21.05.2014 22:19:17] theindless: 8-9
    [21.05.2014 22:19:31] Papa Bear: Peter sollte auf 8-7 von Hadru ziehen, da kann die Hütte von beiden Städten belegt werden
    [21.05.2014 22:19:42] theindless: SW auf den EH 7 von dir bzw. 4 von mir?
    [21.05.2014 22:19:48] theindless: Die Hütte hätte ich auch vorgeschlagen
    [21.05.2014 22:20:02] theindless: genau meine Argumentation


    und sogar mal einvernehmlich:

    Bild

    Diese Hütte können nämlich Karthago und Hadru nutzen...


    Auf Wunsch meines Coaches habe ich noch seine "Traum-Stadt" fotografiert

    Bild

    wobei +10 Nahrung wirklich nicht übel ist
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  14. #89
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    gleichzeitig haben wir dann in Utica noch kurz diskutiert, ob der Siedler POP3 gepeitscht wird, oder nicht.

    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 22:28:11] theindless: AB kommt deutlich zu früh... lohnt sich wohl den Siedler POP3 zu peitschen, damit der pünktlich kommt?
    [21.05.2014 22:28:35] theindless: Fische wären schon nicht schlecht und wir würden nur 2 ungewachsene Hütten und Pferde verlieren...
    [21.05.2014 22:29:10] theindless: Fische würden Kommerz abfangen und es gäbe auch noch 3 HW's...
    [21.05.2014 22:29:38] Papa Bear: Würde gefühlsmäßig dennoch erst nächste Runde peitschen.
    [21.05.2014 22:30:34] Papa Bear: Wir haben jetzt schon nicht genügend Außen-HW
    [21.05.2014 22:31:44] theindless: ich hätte gefühlsmäßig die POP3 bevorzugt... aber ich vertrau dir mal
    [21.05.2014 22:31:47] theindless: dann RW?


    Bild

    Bild

    Ist ja ok Coach... wir warten noch ne Runde
    Man war ich brav

    Und nachdem wir die Forschung diese Runde aufgedreht haben:

    Achtung Spoiler:
    [21.05.2014 22:32:05] Papa Bear: Wollten wir diese Runde nicht aufdrehen?
    [21.05.2014 22:32:28] Papa Bear: Haben 255, brauchen für 6 Runden 240...
    [21.05.2014 22:32:48] theindless: du hast aber 9 Runden ausgerechnet, oder?
    [21.05.2014 22:33:01] theindless: quatsch... vergiss es
    [21.05.2014 22:33:09] Papa Bear:
    [21.05.2014 22:33:14] theindless: ok... wird drehen auf
    [21.05.2014 22:33:21] Papa Bear: Also aufdrehen
    [21.05.2014 22:33:28] theindless: jo...
    [21.05.2014 22:33:32] Papa Bear: X-Post 3


    wird in Runde 96 Meditation erforscht

    Bild

    Forschung geht weiter auf Priestertum-Monarchie... damit wir auch mal bekommen.

    Nachdem eine Zeitlang nix interessantes passierte

    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 22:33:50] theindless: mir fällt noch auf, dass ne Reli fehlt.... doch Wissi für Philo-Bulb?
    [21.05.2014 22:33:50] Papa Bear: RW
    [21.05.2014 22:34:22] Papa Bear: Stick-to-the-Plan...
    [21.05.2014 22:34:48] theindless: SW 1-3 oder so und dann in der nächsten Runde die gegründete Stadt suchen?
    [21.05.2014 22:34:59] Papa Bear: Ok
    [21.05.2014 22:35:32] theindless: Peter und Frank bauen jetzt Ebenen-Straße bzw. ziehen mal da hin
    [21.05.2014 22:35:52] Papa Bear: Jo
    [21.05.2014 22:36:23] theindless: die Straße auf den Schweinen war übrigens doppelt gute Idee, da die BT's sonst 1 Runde beim Wandern verloren hätten. Wir haben also keine Runde verloren aber 1 Straße mehr
    [21.05.2014 22:36:43] Papa Bear: Meinte ich ja
    [21.05.2014 22:36:51] theindless: Utica peitscht POP2?
    [21.05.2014 22:37:02] Papa Bear: Utica dann Bib anbauen
    [21.05.2014 22:37:58] Papa Bear: HS kann 1 R Küste belegen
    [21.05.2014 22:38:05] theindless: du... das mit der Mine zurück an Karthago lassen wir noch ne Runde, da dann in Hadru der Siedler genau auf 40/100 angebaut ist und POP2 geht
    [21.05.2014 22:38:06] theindless: richtig?
    [21.05.2014 22:38:40] Papa Bear: Genau!
    [21.05.2014 22:39:04] Papa Bear: Mit EHW statt Mine fehlt 1 Hammer
    [21.05.2014 22:39:21] theindless: was machen wir eigentlich mit Thapsus??
    [21.05.2014 22:39:40] theindless: Monument mit EHW fertig bauen und dann wieder See belegen??
    Oder erstmal noch Kornkammer durchziehen?
    [21.05.2014 22:39:57] Papa Bear: Fertig bauen
    [21.05.2014 22:40:09] theindless: ok... dann also beides durchziehen
    [21.05.2014 22:40:11] theindless: RW?
    [21.05.2014 22:40:12] Papa Bear: Dann See belegen
    [21.05.2014 22:40:20] Papa Bear: RW ok
    [21.05.2014 22:41:31] theindless: SW mal nach Jelling reinschauen?? Siedler ist ja zu sehen...
    [21.05.2014 22:41:37] Papa Bear: Haithabu gefunden, das gibt wieder AHW
    [21.05.2014 22:42:09] Papa Bear: SW bei mir jetzt Jelling-4, aber passt schon...
    [21.05.2014 22:42:10] theindless: mit der Triere?? die ist bei mir noch 1 Feld weg....
    [21.05.2014 22:42:26] Papa Bear: Ja
    [21.05.2014 22:42:44] Papa Bear: steht 9 von Haithabu...
    [21.05.2014 22:43:00] theindless: bei mir 6-6... muss ich mal falsch gezogen sein
    [21.05.2014 22:43:09] Papa Bear: Ist Dein Käpt'n besoffen?
    [21.05.2014 22:43:13] theindless: Waldi dann 3 und dann im Süden weiter erkunden?
    [21.05.2014 22:43:15] Papa Bear:
    [21.05.2014 22:43:30] theindless: Definitiv... der hat sich Mut gegen Barb-Trieren angesoffen... da habe ich nämlich kein Kampfglück
    [21.05.2014 22:43:31] Papa Bear: Waldi OK
    [21.05.2014 22:44:03] Papa Bear: Steinstraße mit 2 BTs anfangen
    [21.05.2014 22:44:28] theindless: jo
    [21.05.2014 22:44:40] theindless: Hadru peitscht Siedler und belegt 5 Schwemmländer
    [21.05.2014 22:44:58] Papa Bear: 4 bei mir


    Gibts zumindest von der brutalen Peitsche in Hadru ein Bild... wenn auch dannach

    Bild


    Ich möchte noch drauf hinweisen, dass mein Coach unterstellt, dass meine Einheiten im Spiel besoffen sind....

    Auch die kleinen Details werden besprochen

    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 22:45:07] theindless: In Karthago würde ich die Küste belegt lassen... beschleunigt Wachstum um 3 Runden und Numide ist trotzdem in 2 Runden fertig
    [21.05.2014 22:45:12] Papa Bear: Aber passt
    [21.05.2014 22:45:22] Papa Bear: Karthago OK


    Und ab und an sind auch gute Ideen des Coachlings dabei
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  15. #90
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    Danach haben wir wieder eine Kuriosität von cIV entdeckt.

    Vergleicht mal die Bilder:

    Bild

    Bild

    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 22:45:46] theindless: mal ne Frage... wenn der Sumerer ne Stadt gegründet hat, die wir nicht kennen, kriegen wir trotzdem AHW?
    [21.05.2014 22:45:54] theindless: da gab's nämlich mal ne Meldung
    [21.05.2014 22:47:16] Papa Bear: Nee, glaube nicht automatisch, sondern nur wenn die nicht schon am Handelsnetz ist, was ja durchaus vorkommt (siehe Jelling)
    [21.05.2014 22:47:51] theindless: dann sollte der Numide oder der SW mal nachsehen gehen
    [21.05.2014 22:48:08] theindless: bei Lagash würde ich vermuten
    [21.05.2014 22:48:30] Papa Bear: Die sitzt neben Björgvin
    [21.05.2014 22:48:51] Papa Bear: 441 der Stadt ist blaue Kultur
    [21.05.2014 22:49:55] theindless: 441 von Björgvin ist bei mir gar nix...


    Warum hat PB hier Kultur in Sicht und ich nicht


    Auch von der nächsten Stadtgründung gibts leider nur einen AA-Screenshot

    Bild

    Und dann erzählt mir mein Coach etwas total neues (oder schon vergessenes )

    Bild
    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 23:00:24] theindless: SW zieht 2-3?? Erkundet den Süden und bleibt evtl bei der Barb-Stadt für nen Abstauber?
    [21.05.2014 23:00:58] Papa Bear: Nee, das liegt daran, dass sie an der Küste liegt und somit am Handelsnetz ist
    [21.05.2014 23:01:12] Papa Bear: Mit "sehen" hat das nix zu tun...
    [21.05.2014 23:01:17] theindless: aso.. dachte da muss ne Straße sein...
    [21.05.2014 23:01:22] theindless: SW passt?
    [21.05.2014 23:01:38] theindless: schließen wir den Stein eigentlich an?? Das Feld ist ja richtig Mist!
    [21.05.2014 23:02:02] Papa Bear: Überlege ich auch gerade...
    [21.05.2014 23:02:21] Papa Bear: JETZT brauchen wir keine Steine...
    [21.05.2014 23:03:01] theindless: Die Gründung von Sica ist übrigens schon teuer
    [21.05.2014 23:03:14] Papa Bear: Würde Frank auf den EHW ziehen und dort Minenbau direkt einstellen (also nicht erst holzen)
    [21.05.2014 23:03:20] theindless: bei 100% können wir nicht durchforschen, aber auch mit 90% reicht es in 3 Runden
    [21.05.2014 23:03:58] theindless: macht das nen Unterschied?? Holzt der nicht trotzdem zuerst?
    [21.05.2014 23:04:15] Papa Bear: Ja, wird knapp mit 100%. Aber 2x100 plus 1x50 oder so dürfte auch reichen...
    [21.05.2014 23:05:02] Papa Bear: JA! So wird nach 7R direkt von EHW auf Mine geswitched
    [21.05.2014 23:05:21] theindless: kommt das Holz dann erst nach 7 Runden??
    [21.05.2014 23:05:32] Papa Bear: Sonst hast Du nach dem Holzen 4R lang 2 statt 3 Prod
    [21.05.2014 23:05:38] theindless: Wusst ich gar nimmer.. hab immer vorher geholzt
    [21.05.2014 23:05:47] theindless: was mach mer eigentlich mit der Triere??
    [21.05.2014 23:05:54] Papa Bear: Ja, das Holz kommt dann erst nach 7 R


    Wusst ich echt nimmer, dass bei einem direkten Minen-Auftrag tatsächlich das Holz erst am Ende der Modernisierung kommt

    Etwas später hat mir PB aufgrund eines Missverständnisses erstmal sein Save schicken müssen

    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 23:06:42] Papa Bear: Triere nach Hause (da liegt bestimmt bald auch noch eine Stadt gegenüber von Uppsala...)
    [21.05.2014 23:07:28] Papa Bear: Hippo peitschen...
    Danach Bib
    [21.05.2014 23:07:38] theindless: wollt ich grad fragen... alter X-Poster
    [21.05.2014 23:07:56] Papa Bear:
    [21.05.2014 23:08:32] theindless: Aua... die 3 Runden könnten evtl nicht mehr reichen für Mona
    [21.05.2014 23:08:40] theindless: bei 90% sinds nun 4 Runden
    [21.05.2014 23:08:57] Papa Bear: Das reicht, vertrau mir
    [21.05.2014 23:09:05] Papa Bear: Bleib auf 100
    [21.05.2014 23:09:30] Papa Bear: Habe aktuell 103 Kolben und Du?
    [21.05.2014 23:10:33] Papa Bear: Evtl müssen wir die Füllstadt eine Rubde verzögern
    [21.05.2014 23:10:42] theindless: nur 100 Kolben
    [21.05.2014 23:11:06] Papa Bear: Was belegst Du in Kerkouane?
    [21.05.2014 23:11:16] theindless: Grasland... du Küste?
    [21.05.2014 23:11:54] Papa Bear: Nee. Auch Grasland. Du hast in der HS auf die Hütte belegt, oder?
    [21.05.2014 23:12:01] theindless: ja
    [21.05.2014 23:12:26] Papa Bear: Damit sind es bei mir nur noch 101
    [21.05.2014 23:12:26] theindless: und Utica auch
    [21.05.2014 23:12:34] Papa Bear: Dito
    [21.05.2014 23:12:44] theindless: ok... reicht aber auch bei 101
    [21.05.2014 23:14:05] theindless: schicken wir den Numiden mal in den Süden des Sumerers?
    [21.05.2014 23:14:09] Papa Bear: Hast Du in Thapsus vielleicht noch den EHW statt See belegt?
    [21.05.2014 23:14:51] Papa Bear: Jo, wenn der Numide dann nächste Runde fertig wird...
    [21.05.2014 23:15:50] theindless: Klar noch EHW
    [21.05.2014 23:16:12] theindless: ich habe übrigens schon RW gemacht... mein Numide ist fertig
    [21.05.2014 23:16:29] Papa Bear: Das Monument ist doch fertig?!
    [21.05.2014 23:16:42] Papa Bear: In R98 schon...
    [21.05.2014 23:17:19] theindless: du hast aber "fertig bauen" geschrieben, nachdem ich gefragt hatte, ob du die KK auch noch durchziehen willst
    [21.05.2014 23:17:42] theindless: das hatte ich dann wohl falsch verstanden.... gib mal dein Save
    [21.05.2014 23:17:45] Papa Bear: Was hast Du in Sicca eingestellt? LT hoffentlich?
    [21.05.2014 23:18:05] *** Papa Bear hat Hannibal BC-0425.CivBeyondSwordSave gesendet ***



    Danach folgte nochmal längere Zeit nix interessantes

    Achtung Spoiler:

    [21.05.2014 23:18:08] theindless: ne Stadtmauer ... natürlich den LT
    [21.05.2014 23:18:34] Papa Bear: Ja, ich wollte nur das Monument so fertig bauen und nicht die KK gleich mit
    [21.05.2014 23:19:33] Papa Bear: Karthago noch ein Numide...?
    [21.05.2014 23:20:33] Papa Bear: Hippo Bib, wird dann auch Pop2 gepeitscht, einfach wachsen lassen...
    [21.05.2014 23:21:15] Papa Bear: Paul auf Leptis-9 und Hütte bauen?
    [21.05.2014 23:22:31] Papa Bear: Waldi zieht wieder Richtung Uppsala?
    [21.05.2014 23:23:48] theindless: sry... cIV hat grad meinen PC abgeschossen
    [21.05.2014 23:23:55] Papa Bear: Peter auf 2, eine Runde Straße anbauen und dann auf Hadru-4 Hütte?
    [21.05.2014 23:24:02] Papa Bear: NP
    [21.05.2014 23:26:32] theindless: Waldi hätt ich in Süden geschickt
    [21.05.2014 23:26:46] Papa Bear: Utica R99 Siedler einstellen. Laufen lassen, bis 1R vor Ablauf Sklavereistrafe, dann wieder mit Bib wachsen...
    [21.05.2014 23:26:58] Papa Bear: Süden macht doch der SW?
    [21.05.2014 23:27:59] theindless: Na ja... Waldi wär im Wald schneller... und mal schauen, ob Ragnar mit der Barb-Stadt was plant...
    [21.05.2014 23:28:03] theindless: Rest passt
    [21.05.2014 23:28:24] theindless: Mary baut Flusshütte OuS?
    [21.05.2014 23:28:37] theindless: zumindest für 2 Runden bis KE dann sofort Schweine
    [21.05.2014 23:28:47] Papa Bear: Mary ok
    [21.05.2014 23:29:11] Papa Bear: Kerkouane R99 peitschen, dann LT einstellen?
    [21.05.2014 23:30:14] theindless: Was mach mer jetzt mit'm Waldi?
    [21.05.2014 23:30:34] theindless: Kerkouane hab ich gepeitscht
    [21.05.2014 23:30:49] theindless: Numiden hab ich nach Thapsus geschickt
    [21.05.2014 23:31:40] Papa Bear: Numide steht bei mir aktuell (R99) 6 von Hadru
    [21.05.2014 23:31:48] Papa Bear: Waldi 4-7 von Haithabu
    [21.05.2014 23:31:53] theindless: bei mir auch
    [21.05.2014 23:32:14] Papa Bear: Dann passt es. Neue Stadt hast Du gegründet und Mais belegt?
    [21.05.2014 23:32:20] theindless: wieso 4-7?
    [21.05.2014 23:32:21] Papa Bear: Mit Screenshot?
    [21.05.2014 23:32:31] theindless: ich dachte wir verzögern die Gründung wegen der Forschung
    [21.05.2014 23:32:55] theindless: rechen mal nach, ob's dann noch reicht...
    [21.05.2014 23:33:10] theindless: wenn ja Gründung und Mais belegen
    [21.05.2014 23:33:50] Papa Bear: Reicht, wenn wir R100 2x Küste statt 2x normale Hütte belegen für eine Runde
    [21.05.2014 23:34:01] theindless: ok... dann Gründung
    [21.05.2014 23:34:05] Papa Bear: Done


    bis zur Gründung der nächsten Stadt.

    Bild
    auch von Thanae gibt es leider erst nach Gründung ein Foto
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

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