Seite 5 von 10 ErsteErste 123456789 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 75 von 140

Thema: Hannibal ad portas - nur wo?? - Lernspiel Kaiser

  1. #61
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Die Forschung ging übrigens nach Mystik und Segeln auf SMK... die Große Leuchte soll es werden.

    Achtung Spoiler:

    [27.02.2014 22:49:28] theindless: Sparrund für SMK erforderlich...
    [27.02.2014 22:50:03] theindless: Alternativ 3 Runden bei 80%, dann sind wir blank aber SMK fertig
    [27.02.2014 22:50:18] theindless: Passt genaut mit POP2-Peitsch
    [27.02.2014 22:50:19] Papa Bear: Jo, hilft ja nix. 80%
    [27.02.2014 22:51:09] theindless: R50: neuer Barbkrieger 7 vom Kupfer



    Die Barb's werden langsam lästig... glücklicherweise sind es bisher nur Krieger.

    Bild

    Ab wann tauchen eigentlich Barb-Bogis auf?? Gibts da nen absoluten Runden-Wert oder zumindest ne Richtschnur?

    Achtung Spoiler:
    [27.02.2014 22:51:21] Papa Bear: Karthago R50 Pop2 peitschen?
    [27.02.2014 22:51:36] theindless: Neuer Krieger 3-3 in Richtung Barb-Krieger?
    [27.02.2014 22:52:03] theindless: POP2 und Überschuss in Leuchtturm?
    [27.02.2014 22:52:18] Papa Bear: Neuer Krieger nach Hadru, WKII zum Neuen?
    [27.02.2014 22:52:35] Papa Bear: Überschuss in HS ist OK


    In Runde 50 ist es das erste Mal soweit Emoticon: peitsche

    Bild

    Achtung Spoiler:
    [27.02.2014 22:57:00] theindless: was bedeutet "Krieger 11/15 48"
    [27.02.2014 22:57:33] Papa Bear: Das der Krieger in Utica auf 11/15 Hämmer angebaut war in R48
    [27.02.2014 22:57:56] theindless: aha...
    [27.02.2014 22:58:28] theindless: was macht BT2? weitere Wälder vorholzen?
    [27.02.2014 22:58:39] theindless: oder direkt zum vorgeholzten laufen?
    [27.02.2014 22:58:57] Papa Bear: Bei mir steht er schon auf dem vorgeholzten
    [27.02.2014 22:59:18] theindless: nach R52?
    [27.02.2014 23:00:10] theindless: POP2-Peitsche in Utica? Überschuss in GL?
    [27.02.2014 23:00:23] Papa Bear: Genau!
    [27.02.2014 23:00:48] Papa Bear: Ich habe mit LT-Übeschuss und Holzen 48 Prod in der ersten TGL-Runde
    [27.02.2014 23:01:10] Papa Bear: Der Krieger zieht Richtung Utica, den müssen wir blocken
    [27.02.2014 23:01:47] theindless: Krieger 2 zieht auf Wolf-Marker?
    [27.02.2014 23:01:48] Papa Bear: Krieger hat mich R54 angegriffen und hat verloren
    [27.02.2014 23:02:34] Papa Bear: Bei mir steht der in R54 auf dem Späher-Gilga Waldhügel und hat einen Barb neben sich
    [27.02.2014 23:02:58] Papa Bear: Wir müssen beim Kupfer leuchten, sonst spawnt da wom. noch eine Barbstadt
    [27.02.2014 23:03:26] theindless: ok... ich bin anders gelaufen... bin aber auf dem Weg
    [27.02.2014 23:03:35] theindless: WKII-Krieger hat gewonnen, Reststärke 1.7
    [27.02.2014 23:03:45] Papa Bear: BT zieht 2-1 von Utica in den Wald zum vorholzen
    [27.02.2014 23:03:52] Papa Bear: auch in R54
    [27.02.2014 23:03:54] theindless: GL braucht 153 Runden
    [27.02.2014 23:04:08] Papa Bear: papperlapapp! Wirst schon sehen
    [27.02.2014 23:04:49] theindless: was macht BT 2 bei Hadru? Noch nen Bauernhof bauen?
    [27.02.2014 23:05:03] Papa Bear: R54 wieder Forschen, dann wird Rad in 4 fertig
    [27.02.2014 23:05:22] theindless: wieviel Gold hast du? 49?
    [27.02.2014 23:05:34] Papa Bear: 34
    [27.02.2014 23:05:52] Papa Bear: Du scheinst schon 1R weiter zu sein als ich
    [27.02.2014 23:05:58] Papa Bear: ich hatte auch 15 plus
    [27.02.2014 23:06:07] theindless: scheint so (facepalm)
    [27.02.2014 23:06:30] theindless: du... ich glaub wir machen Pause... bin nimmer fit :$
    [27.02.2014 23:06:36] Papa Bear: Den Hadru-BT ab in den Wald, auch holzen! (Monument nach BT)
    [27.02.2014 23:07:07] Papa Bear: Wir müssen nach Rad eh' sparen, das ist kein Prob. Und Pause können wir auch machen, sollte passen.
    [27.02.2014 23:07:23] theindless: brauchen wir in Hadru die KE so dringend?
    [27.02.2014 23:07:26] Papa Bear: Wo stehen jetzt bei Dir die Einheiten?
    [27.02.2014 23:07:52] theindless: mit dem Schwemmland haben wir 3 vernünftige Felder und ab POP4 kommt eh die Peitsche...
    [27.02.2014 23:08:09] theindless: Lieber auch bei Utica holzen?
    [27.02.2014 23:08:29] Papa Bear: Bei Utica holzen meinte ich
    [27.02.2014 23:09:03] Papa Bear: Das mit "Monument" bezog sich auf den nächsten Bauauftrag. Jetzt wo ich den Satz oben nochmal lese, verstehe ich aber die Nachfrage
    [27.02.2014 23:10:59] Papa Bear: Der WKII-Krieger muss dann als HC-Stadtwache nach Utica. Blöd, geht aber nicht anders im Moment
    [27.02.2014 23:11:33] theindless: bei mir muss er evtl. noch den Barb-Krieger aufhalten
    [27.02.2014 23:11:45] theindless: Ich setz noch ein paar Marker und dann kriegst mein aktuelles Save
    [27.02.2014 23:12:37] *** theindless hat Hannibal v. Chr.-1800.CivBeyondSwordSave Hannibal v. Chr.-1800.CivBeyondSwordSave gesendet ***
    [27.02.2014 23:12:49] theindless: wenn geholzt ist, sollte ein BZ dringend die Pferde anschließen
    [27.02.2014 23:13:01] theindless: um wenigstens etwas Prod nach Utica zu bekommen
    [27.02.2014 23:13:08] Papa Bear:
    [27.02.2014 23:13:37] theindless: passen die Marker?
    [27.02.2014 23:21:49] theindless: was baut Karthago eigentlich als nächstes?
    [27.02.2014 23:21:52] theindless: BT oder Siedler?
    [27.02.2014 23:22:47] Papa Bear: Eine Runde Galley anbauen => auf 4 wachsen. DANN Muschel zurück (Utica braucht eh' erstmal nicht wachsen und belegt lieber Waldfelder) und danach einen Siedler für Kupferstadt
    [27.02.2014 23:23:14] Papa Bear: Müssen ja mal wieder ein leicht Pop2-peitschbares Bauprojekt für Utica kriegen
    [27.02.2014 23:24:29] theindless: ok... dann poste ich morgen


    Tja... und damit war das Turnset auch schon wieder vorbei... war meiner Müdigkeit geschuldet

    Aber es wird weitergehen... evtl. am Wochenende...

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  2. #62
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
    Registriert seit
    20.05.06
    Ort
    Ruhrstadt
    Beiträge
    18.181
    Zitat Zitat von theindless Beitrag anzeigen
    Ich hab nur ein Save aus 2.680 v. Chr. und da war die Belegung nicht so... MM hab ich nicht wirklich gemacht, also wenn es so war... keine Ahnung warum
    Es geht nicht um Utica sondern um das Feld 1 von Karthago.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  3. #63
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Hab ich schon so verstanden... da war 4 Runden vorher Mais, Muscheln + EH-Mine belegt und ich kann mich nicht erinnern, da eingegriffen zu haben

  4. #64
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
    Registriert seit
    12.03.09
    Ort
    Rheinland
    Beiträge
    10.432
    Das nächste TS ist gespielt, theindless ist an der Aufbereitung
    Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto

    Heimkinobau-RL-Story

    Eine Runde Nostalgie...

    Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung

    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
    "Streaming ist für die breite Masse und denen ist HDR piepschnutzegal. Wenn man denen HDR erklärt, verstehen sie eh' nur Bahnhof"

  5. #65
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    jo... morgen... :gähn:
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  6. #66
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Wie PB schon angekündigt hat... es ging weiter.
    Dummerweise habe ich nur 6 Bilder gemacht... das geht beim Spielen irgendwie unter

    Bild

    Achtung Spoiler:

    [12.03.2014 20:01:07] theindless: R58... Ragnar stellt sich vor
    [12.03.2014 20:01:12] theindless: wir erklären den Krieg
    [12.03.2014 20:01:33] Papa Bear:
    [12.03.2014 20:01:55] theindless: Rad ist fertig... wir forschen Keramik?


    Bild

    Bild

    Achtung Spoiler:
    [12.03.2014 20:02:45] theindless: mh... bei mir werden keine Verlust-Hämmer angezeiigt
    [12.03.2014 20:02:54] theindless: ups.. ist Karthago...
    [12.03.2014 20:02:58] theindless: was bauen wir da?
    [12.03.2014 20:03:19] Papa Bear: Galley
    [12.03.2014 20:03:40] Papa Bear: Müssen erkunden, sonst bringt die Leuchte wenig


    Bild

    Achtung Spoiler:
    [12.03.2014 20:03:58] theindless: Auch bei Utica taucht bei mir kein ! auf beim Krieger
    [12.03.2014 20:04:39] theindless: BT 1 holzt fertig, BT 2 auf die Pferde und anschließen?
    [12.03.2014 20:05:20] Papa Bear: Passt
    [12.03.2014 20:05:32] theindless: Was is nu mit Utica??
    [12.03.2014 20:05:50] Papa Bear: In Utica Krieger einstellen
    [12.03.2014 20:05:57] theindless: ich denke da wird geholzt...
    [12.03.2014 20:06:05] theindless: da darf doch dann kein Krieger rein
    [12.03.2014 20:06:41] Papa Bear: 2xWald + Pferde belegen + Schaaf
    [12.03.2014 20:07:31] Papa Bear: Holzen dann halt auf dem Feld 6 vom aktuellen
    [12.03.2014 20:09:52] Papa Bear: Hämmer in Einheiten bleiben 10 Runden stehen, ab Runde 11 jeweils minus 1 Hammer. Deshalb ja auch der Marker. Außerdem brauchen wir die HC-Erhöhung
    [12.03.2014 20:10:40] theindless: was macht der WKII-Krieger?
    [12.03.2014 20:11:11] Papa Bear: BT auch Richtung Pferde ziehen , nicht holzen
    [12.03.2014 20:11:28] Papa Bear: Waldmeister geht erkunden
    [12.03.2014 20:12:35] theindless: also 2-1
    [12.03.2014 20:12:36] Papa Bear: Hadrumetum dann Krieger
    [12.03.2014 20:12:42] theindless: damit er später den Hügel-Wald nutzen kann
    [12.03.2014 20:13:07] Papa Bear: Genau
    [12.03.2014 20:13:55] theindless: BT 3 geht auch die GL holzen? Also 2-3
    [12.03.2014 20:14:44] theindless: oder 1 Schwemmland befarmen?
    [12.03.2014 20:15:38] Papa Bear: FARM auf FIN-Schwemmland????NIEMALS!
    [12.03.2014 20:15:56] theindless: sagst du
    [12.03.2014 20:16:14] Papa Bear: Hütte bauen, meinetwegen auf 3
    [12.03.2014 20:16:23] theindless: ohne Keramik??
    [12.03.2014 20:16:53] Papa Bear:
    [12.03.2014 20:17:15] theindless: also... was macht BT und warum?
    [12.03.2014 20:18:58] Papa Bear: Wir holzen insgesamt nur 2 Wälder in die Leuchte, da kann der BT3 auch was anderes machen
    [12.03.2014 20:19:17] theindless: Mine bei Karthago?
    [12.03.2014 20:19:26] Papa Bear: Ich würde ihn auf 6 holzen lassen
    [12.03.2014 20:19:45] theindless: kann er aber nur 1 Runde... was dann?
    [12.03.2014 20:20:22] Papa Bear: Hadru wächst schnell und kann dann auch die anderen beiden SL verhütten
    [12.03.2014 20:20:36] theindless: Keramiiiiiickkkkkkk
    [12.03.2014 20:21:48] Papa Bear: BT3 muss noch 2 Runden holzen. Dann 9 ziehen und den Wald in die TGL holzen, dann Mine auf Karthago-2
    [12.03.2014 20:21:52] theindless: Für Keramik müssen wir übrigens 2 Runden sparen, dauert dann insgesamt 5 Runden
    [12.03.2014 20:22:09] Papa Bear: Jep
    [12.03.2014 20:22:26] theindless: Und in was soll der Wald in Hadru??
    [12.03.2014 20:22:32] theindless: TGL = Große Leuchte?
    [12.03.2014 20:22:44] Papa Bear: Monument und ja
    [12.03.2014 20:22:49] theindless: ok
    [12.03.2014 20:23:07] Papa Bear: Trotzdem erstmal Krieger anbauen in Hadru
    [12.03.2014 20:23:10] theindless: Utica-Krieger bleibt als Stadtwache?
    [12.03.2014 20:24:20] Papa Bear: Dann hat man nach einer Anbaurunde mit einer Notpeitschung zwei Krieger fertig, sollte man sie brauchen
    [12.03.2014 20:25:06] theindless: ok
    [12.03.2014 20:25:24] Papa Bear: Karthago belegt Mais, 2xMuscheln plus Mine
    [12.03.2014 20:25:24] theindless: Utica-Krieger bleibt als Stadtwache?
    [12.03.2014 20:25:30] Papa Bear: Ja
    [12.03.2014 20:26:28] theindless: WKII-Krieger habe ich auf EH 1 des anderen Kriegers gezogen
    [12.03.2014 20:26:42] theindless: BT 2 kann nun auf 2-2 von Utica holzen gehen, richtig?
    [12.03.2014 20:26:50] Papa Bear: BT1 und 2 fangen Pferdchen!
    [12.03.2014 20:26:55] theindless: Oder Straße bauen, um Pferde anzuschließen -> Streitwagen
    [12.03.2014 20:27:22] theindless: In R60 ist Weide fertig und BT2 ist noch zu ziehen
    [12.03.2014 20:27:34] Papa Bear: Hattest Du den letzte Runde nicht auf Utica-3 gezogen?
    [12.03.2014 20:27:40] Papa Bear: X-Post
    [12.03.2014 20:27:49] Papa Bear: Straße!
    [12.03.2014 20:28:14] theindless: ok... BT2 baut Straße auf den Pferden
    [12.03.2014 20:28:18] Papa Bear: Wir sind sonst nackt gegen Barbs, brauchen 1-2 Streitwagen
    [12.03.2014 20:28:25] theindless: ok
    [12.03.2014 20:28:57] theindless: WK-K zieht 3-3
    [12.03.2014 20:29:09] Papa Bear: Hadru nach Kriegeranbaurunde wieder auf Monument umstellen!
    [12.03.2014 20:29:15] theindless: hab ich gemacht
    [12.03.2014 20:29:40] Papa Bear: Gut
    [12.03.2014 20:30:02] theindless: was peitschen wir als nächstes in Utica?? Ist ja schon fast POP5
    [12.03.2014 20:30:21] Papa Bear: Nix
    [12.03.2014 20:30:48] theindless: ok... Straße auf Pferden ist fertig, 1 BT zieht 4 und baut Straße
    [12.03.2014 20:30:53] Papa Bear: Das lassen wir auf Pop6 wachsen und peitschen dann die TGL Pop3
    [12.03.2014 20:31:12] theindless: Monument braucht in Hadru noch 4 Runden, Keramik wird eingestellt
    [12.03.2014 20:31:28] Papa Bear: Wir brauchen auch eine Straße AUF den Pferden...
    [12.03.2014 20:31:50] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 20:30] theindless:

    <<< ok... Straße auf Pferden ist fertig, 1 BT zieht 4 und baut Straße
    [12.03.2014 20:32:37] Papa Bear: In der HS würde ich R60 die Galley peitschen...
    [12.03.2014 20:32:39] theindless: Sollte in Karthago wohl
    [12.03.2014 20:34:26] Papa Bear: Überschuss in Siedler
    [12.03.2014 20:34:31] theindless: Also Triere POP2-Peitsche, Überschuss in Siedler
    [12.03.2014 20:34:38] theindless: Alter XPoster
    [12.03.2014 20:35:04] Papa Bear:
    [12.03.2014 20:35:11] theindless: Nu aber Rundenwechsel...
    [12.03.2014 20:35:22] Papa Bear: Yes SIR
    [12.03.2014 20:35:51] theindless: Triere linksrum, WKII rechts an der Küste?
    [12.03.2014 20:36:03] Papa Bear: Nach der Siedlerrunde Krieger in HS einstellen
    [12.03.2014 20:36:18] Papa Bear: Und ja zu Triere und Krieger
    [12.03.2014 20:36:59] theindless: Sicher mit Krieger?? in 1 Runde gibts Streitwägen...
    [12.03.2014 20:37:28] Papa Bear: Stehst Du auch im Süden vor einem Barbkrieger auf einem Hügel ohne Wald?
    [12.03.2014 20:37:51] theindless: noch nicht... stehe noch auf dem EH
    [12.03.2014 20:37:56] Papa Bear: 1 Runde? Sicher nicht
    [12.03.2014 20:37:56] theindless: will aber 3-3 ziehen
    [12.03.2014 20:38:09] Papa Bear: Mach das
    [12.03.2014 20:38:20] Papa Bear: Dann siehst Du ihn
    [12.03.2014 20:38:38] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 20:37] Papa Bear:

    <<< 1 Runde? Sicher nicht Kapier ich nicht... nächste Runde steht die Straße nach Utica und dann haben wir Pferde in Karthago
    [12.03.2014 20:39:02] Papa Bear: Den Krieger will ich als Stadtwache
    [12.03.2014 20:39:31] theindless: da steht doch noch einer rum 332 von Hadru
    [12.03.2014 20:40:10] Papa Bear: Der muss leuchten! Will nicht, dass auf dem Kupfer eine Babstsdt spawnt...
    [12.03.2014 20:40:34] theindless: wieviel Felder deckt die Kultur?? 2??
    [12.03.2014 20:40:46] Papa Bear: 1
    [12.03.2014 20:41:08] Papa Bear: Aber Einheiten 2, auch in die Diagonalen
    [12.03.2014 20:41:26] Papa Bear: Nur Kupfer-9 ist gefährdet
    [12.03.2014 20:41:42] theindless: ok... wo kommt die Kupfer-Stadt eigentlich hin?? 9 vom Kupfer
    [12.03.2014 20:42:28] Papa Bear: Nee! Die Stadt da muss auf 4 von den Fischen
    [12.03.2014 20:42:58] Papa Bear: Kupferstadt muss auf das Wüstenfeld -1 vom Kupfer
    [12.03.2014 20:43:31] theindless: gibt 1 unbearbeitbars Feld...
    [12.03.2014 20:43:32] theindless: aber ok
    [12.03.2014 20:43:35] theindless: Rundenwechsel?
    [12.03.2014 20:43:58] Papa Bear: Ja
    [12.03.2014 20:44:11] Papa Bear: Meiner hat mit 1,0 überlebt
    [12.03.2014 20:44:14] theindless: Krieger lebt... 1.0 Reststärke
    [12.03.2014 20:44:24] Papa Bear: Passt!
    [12.03.2014 20:44:26] theindless: dann 6 und heilen?
    [12.03.2014 20:44:55] Papa Bear: Sofort heilen, nicht laufen
    [12.03.2014 20:45:33] Papa Bear: Bewegen können wir ihn immer noch wenn er in Gefahr gerät
    [12.03.2014 20:45:38] theindless: ok.... BT dann auf 2-2 von Utica in Wald und in Folgerunde BT2 auf 2-1 in Wald
    [12.03.2014 20:46:02] theindless: Dann werden die gemeinsam mit holzen fertig
    [12.03.2014 20:46:51] theindless: BT 3 zieht auf 8 von Hadru und Folgerunde auf Hügel 2-2 von Karthago??
    [12.03.2014 20:47:02] Papa Bear: BT1 R62 auf 9-6 Utica, dann holzen
    [12.03.2014 20:47:18] Papa Bear: BT3 zieht 9 und holzt fertig
    [12.03.2014 20:47:30] Papa Bear: Danach auf Karthago-2
    [12.03.2014 20:47:47] theindless: versteh ich jetzt net....
    [12.03.2014 20:48:04] Papa Bear: BT2 baut Straße auf SL
    [12.03.2014 20:48:07] theindless: wenn wir die 2 Wälder holzen steht die GL auf 128/200... dann reicht doch POP 2 schon
    [12.03.2014 20:48:35] theindless: autsch.... ist ja "normale" Geschwindigkeit... da ist POP1 = 30, richtig?
    [12.03.2014 20:48:46] Papa Bear: Wir brauchen aber auch noch Wald für den Koloss...
    [12.03.2014 20:48:54] theindless: ok7
    [12.03.2014 20:49:13] Papa Bear: Und ja 1Pop=30 Hämmer, aber nicht bei Wundern...
    [12.03.2014 20:49:13] theindless: Rundenwechsel
    [12.03.2014 20:49:19] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 20:49] Papa Bear:

    <<< Und ja 1Pop=30 Hämmer, aber nicht bei Wundern...
    sondern?
    [12.03.2014 20:49:42] Papa Bear: Je nach Wunder unterschiedlich...
    [12.03.2014 20:49:57] theindless: ok... dann Rundenwechsel
    [12.03.2014 20:50:00] Papa Bear: Schicke Dir mal 'nen Link...
    [12.03.2014 20:50:08] Papa Bear: Warte noch kurz!
    [12.03.2014 20:50:29] Papa Bear: http://www.civforum.de/showthread.ph...uer-Malusliste
    [12.03.2014 20:51:11] theindless: Also nur 15 Hämmer
    [12.03.2014 20:51:14] Papa Bear: Jetzt gerne Rundenwechsel...
    [12.03.2014 20:52:08] theindless: ok.... was macht der 3te BT... der nu 2-2 in Wald oder aufs Schwemmland?
    [12.03.2014 20:53:03] Papa Bear: SL
    [12.03.2014 20:53:23] theindless: ok... und 1 R Straße anbauen
    [12.03.2014 20:53:28] Papa Bear: Straßenbau aber gleich wieder abbrechen
    [12.03.2014 20:53:43] theindless: Dann Rundenwechsel
    [12.03.2014 20:53:48] Papa Bear: Kann dann nächste Runde mit Hütten anfangen
    [12.03.2014 20:54:07] theindless: soll der andere BT wirklich ne Mine bauen oder doch Hütten bei Hadru?
    [12.03.2014 20:54:08] Papa Bear: Wald statt SL in Utica belegt?
    [12.03.2014 20:54:09] theindless: Hadru wächst
    [12.03.2014 20:54:48] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 20:54] Papa Bear:

    <<< Wald statt SL in Utica belegt?derzeit Muscheln, Schafe, Pferde und 2 Wälder
    [12.03.2014 20:55:09] theindless: SL würde Wachstum um 1 R beschleunigen
    [12.03.2014 20:55:40] Papa Bear: Stimmt, dann nehmen wir den BT2 zum Hüttenbauen bei Hadru
    [12.03.2014 20:55:54] Papa Bear: MUSCHELN???? NEEEEEEIIIIIIINNNN!
    [12.03.2014 20:56:09] Papa Bear: Wir bauen ein Wunder! JEDER Hammer zählt...
    [12.03.2014 20:56:13] Papa Bear:
    [12.03.2014 20:56:30] theindless: dann dauert Wachstum aber 3 Runden länger...
    [12.03.2014 20:56:39] theindless: also 15 Hämmer 3 Runden später
    [12.03.2014 20:57:22] Papa Bear: Und in DEN Runden sammeln wir die Hämmer, um fertig Peitschen zu KÖNNEN
    [12.03.2014 20:57:58] Papa Bear: Wieviele Hämmer wirst Du am Ende von Runde 64 in der TGL haben (mit Holz)?
    [12.03.2014 20:58:12] Papa Bear: Bei mir sind es 101
    [12.03.2014 20:58:54] theindless: mit welchem Holz??
    [12.03.2014 20:59:30] theindless: also mit 3x Wald hab ich 101
    [12.03.2014 20:59:57] Papa Bear: Dem, das der Hadru-BT 2-1 der Stadt in R63 choppt
    [12.03.2014 21:00:40] theindless: Meine Rechnung war folgende.... mit Muscheln sinds 4 Runden Wachstum, in dennen noch 2 Wälder reinfließen können (außer 2-1) die Grundproduktion ist 6 = in 4 Runden sinds 64 Hämmer
    [12.03.2014 21:00:52] Papa Bear: Dann passt es ja mit den Hämmern
    [12.03.2014 21:01:16] theindless: 74 Hämmer sind drin + 26 in der aktuellen Runde = POP 3 reicht
    [12.03.2014 21:01:20] Papa Bear: Ich WILL wie gesagt gar nicht mehr als die 2 Wälder versenken...
    [12.03.2014 21:01:31] theindless: ok.. dann auf 6 Runden...
    [12.03.2014 21:02:00] theindless: 74 sind drinn + 60 aus 2 Wäldern + 36 aus 6 Runden = 170 => POP2
    [12.03.2014 21:02:40] Papa Bear: Dann 2x7 dazu (solange noch geholzt wird) =115
    Dann Wald plus 6 Hämmer regulär=141
    Dann 3 Runden normal mit 6 Hämmern, in der letzten wird Pop3 gepeitscht
    [12.03.2014 21:03:00] theindless: ok
    [12.03.2014 21:03:12] theindless: Rundenwechsel?
    [12.03.2014 21:03:25] Papa Bear: Ok
    [12.03.2014 21:03:34] Papa Bear: Halt!
    [12.03.2014 21:03:38] theindless:
    [12.03.2014 21:03:45] Papa Bear: Krieger in HS in Bau?
    [12.03.2014 21:03:47] theindless: Karthago könnte Muscheln statt Mais belegen
    [12.03.2014 21:04:05] Papa Bear: Tut es hoffentlich auch
    [12.03.2014 21:04:07] theindless: und das seit mehreren Runden
    [12.03.2014 21:04:27] theindless: HS baut Krieger
    [12.03.2014 21:04:46] Papa Bear: SO muss das Emoticon: taetschel
    [12.03.2014 21:05:49] Papa Bear: Forschung => Schrift für OG
    [12.03.2014 21:06:19] Papa Bear: BT3 auf SL 3 von Hadru
    [12.03.2014 21:06:30] theindless: ok... 2 Sparrunden, wenn SL verhüttet wird
    [12.03.2014 21:06:53] Papa Bear: BT 1 auf Mine
    [12.03.2014 21:07:06] Papa Bear: Das SL bei Hadru kommt später
    [12.03.2014 21:07:15] theindless: wovon redest du?
    [12.03.2014 21:07:52] theindless: Hadru hat nur 1 modernisiertes Feld, Karthago 4 mit den beiden Muscheln
    [12.03.2014 21:08:06] Papa Bear: BT drei zieht jetzt auf sechs von hadrumetum und baut eine Runde eine Straße an
    [12.03.2014 21:08:26] Papa Bear: Ab nächster Runde dann SL Hadru-3 verhütten
    [12.03.2014 21:08:35] theindless: das ist klar
    [12.03.2014 21:08:44] theindless: BT 2 steht auf SL 1 von Utica
    [12.03.2014 21:08:58] Papa Bear: Zieht Karthago-2
    [12.03.2014 21:09:16] Papa Bear: Baut 2 Runden Mine
    [12.03.2014 21:09:36] theindless: ok
    [12.03.2014 21:09:49] theindless: RW?
    [12.03.2014 21:10:06] Papa Bear: Ok
    [12.03.2014 21:10:16] Papa Bear: Doppelfischstadt!!!!
    [12.03.2014 21:10:23] Papa Bear: Höchste Prio!!!
    [12.03.2014 21:10:32] theindless: Dachte ich mir auch grad
    [12.03.2014 21:10:47] Papa Bear: Guter Mann!
    [12.03.2014 21:10:57] theindless: dann müsste da aber mal ein Erkunder hin...
    [12.03.2014 21:11:50] theindless: Belegung Utica, nachdem der Wald wech ist, auf SL?
    [12.03.2014 21:12:08] Papa Bear: Ja
    [12.03.2014 21:12:18] Papa Bear: Zu beidem
    [12.03.2014 21:12:38] theindless: Sch....
    [12.03.2014 21:12:58] theindless: Hast du auch ne fertige Straße auf 4 von Hadru
    [12.03.2014 21:13:19] Papa Bear: Den Siedler in der HS müssen wir so peitschen, dass wir aus Überschuss einen Streitwage kriegen
    [12.03.2014 21:13:34] Papa Bear: Und. "nein, wieso?"
    [12.03.2014 21:13:46] theindless: Hab den Abbruch vergessen...
    [12.03.2014 21:13:55] theindless: egal... weiter gehts... RW?
    [12.03.2014 21:14:02] Papa Bear: Willste mein Save?
    [12.03.2014 21:14:14] theindless: nö... mit Fehlern muss man leben
    [12.03.2014 21:14:29] theindless: Willste meins?
    [12.03.2014 21:14:46] Papa Bear: Eigentlich nicht aber wenn du drauf bestehst...
    [12.03.2014 21:15:04] *** theindless hat Hannibal v. Chr.-1400.CivBeyondSwordSave Hannibal v. Chr.-1400.CivBeyondSwordSave gesendet ***
    [12.03.2014 21:15:31] Papa Bear: Lade...
    [12.03.2014 21:16:21] theindless: Karthago ab nächster Runde Siedler einstellen?
    [12.03.2014 21:17:33] Papa Bear: Ja, da müssen wir dann schauen, dass wir den 69/100 angebaut kriegen wegen Überschuss für Streitwagen...
    [12.03.2014 21:17:41] theindless: ok
    [12.03.2014 21:17:51] Papa Bear: RW
    [12.03.2014 21:18:09] theindless: baut Hadru weiter Krieger oder dann doch Kornspeicher?
    [12.03.2014 21:18:35] Papa Bear: BT2 baut 1R lang Hütte auf Hadru-6 an
    [12.03.2014 21:18:50] theindless: warum?
    [12.03.2014 21:19:05] theindless: warum nicht auf SL?
    [12.03.2014 21:19:09] Papa Bear: Weiter Krieger, die KK peitschen wir dann eh' Pop2
    [12.03.2014 21:19:36] theindless: Warum 1 R Hütte auf Ebene (Hadru-6) anbauen?
    [12.03.2014 21:19:37] Papa Bear: Bis dahin reicht dieser Zug nicht, um dann da auch noch beginnen zu können
    [12.03.2014 21:20:03] theindless: mein BT steht af 6 Hadru
    [12.03.2014 21:20:13] Papa Bear: Fehler. Utica ist gemeint, nicht HAdru, sorry!
    [12.03.2014 21:20:37] theindless: bei Hadru bau mer 3-Hadru ne Hütte, richtig?
    [12.03.2014 21:20:52] Papa Bear: Genau
    [12.03.2014 21:21:38] theindless: Siedler landet übrigens bei 67 Hämmern... auch i.O.?
    [12.03.2014 21:21:47] Papa Bear: Ja
    [12.03.2014 21:22:04] theindless: ok.. RW
    [12.03.2014 21:22:17] Papa Bear: Vorher Forschung an
    [12.03.2014 21:22:17] theindless: halt... Schrift noch aufdrehen!!
    [12.03.2014 21:22:24] Papa Bear:
    [12.03.2014 21:22:44] theindless: BT 1 Richtung Hadru??
    [12.03.2014 21:23:27] theindless: WKII an der östlichen Küste weiter?
    [12.03.2014 21:23:38] Papa Bear: Ich muss gerade mal schauen ob ein Straßenbau auf dem Hügel eventuell den Siedler Laufweg verkürzt
    [12.03.2014 21:24:11] theindless: 5 Runden Laufweg zur Doppel-Fisch-Stadt mit Gründung in R5
    [12.03.2014 21:24:37] theindless: Falls du die meinst...
    [12.03.2014 21:25:07] Papa Bear: Gründung 5 R nach Bau geht auch, wenn wir jetzt Straße auf Hügel bauen
    [12.03.2014 21:25:15] theindless: aber warum??
    [12.03.2014 21:25:28] Papa Bear: ??
    [12.03.2014 21:25:45] Papa Bear: Warum will ich eine Stadt eine Runde früher?
    [12.03.2014 21:26:03] theindless: In Runde 5 kann ich aber auch ohne Straße gründen
    [12.03.2014 21:26:26] Papa Bear: Nicht auf dem Ebenenwaldfeld
    [12.03.2014 21:26:39] theindless: Sorry... verrechnet
    [12.03.2014 21:26:43] Papa Bear: Genau zwischen den Fischen
    [12.03.2014 21:27:29] Papa Bear: Waldmeister erstmal auf 6?
    [12.03.2014 21:27:30] theindless: mh...ich hatte 3-6 von den nördlichen Fischen geplant
    [12.03.2014 21:28:00] Papa Bear: Warum?
    [12.03.2014 21:28:09] theindless: den Wald dann nicht weggründen sondern in Monument stecken
    [12.03.2014 21:28:16] theindless: Weil dann Ozeanfelder wegfallen...
    [12.03.2014 21:28:32] theindless: und trotzdem Küstenlage für die Leuchte
    [12.03.2014 21:28:59] theindless: Aber die Frage ist eh, was im Schatten noch liegt
    [12.03.2014 21:29:04] Papa Bear: Mit 2 Fischen baut bei mir alles die Peitsche, da brauche ich keinen Wald...
    [12.03.2014 21:29:36] theindless: also bauen wir mal die Straße auf der Mine und können dann ggf. noch reagieren, falls im Schatten noch was auftaucht
    [12.03.2014 21:30:20] Papa Bear: Ok
    [12.03.2014 21:30:27] theindless: Waldmeister steht 6... dann 3?
    [12.03.2014 21:30:45] Papa Bear: Waldmeister dann 2
    [12.03.2014 21:30:59] theindless: sehen wir da alles?
    [12.03.2014 21:31:08] Papa Bear: Dann hat er Def-Boni falls 2-2 was böses steht
    [12.03.2014 21:31:26] theindless: ok... da stand nix
    [12.03.2014 21:31:40] Papa Bear: DAFÜR ziehen wir dann nächste Runde zuerst 3
    [12.03.2014 21:31:59] theindless: RW? Dann Siedler POP2 und Überschuss in Streitwagen
    [12.03.2014 21:32:09] Papa Bear: Ok
    [12.03.2014 21:32:34] theindless: Gilga-Streitwagen neben Waldmeister
    [12.03.2014 21:33:12] Papa Bear: Jep
    [12.03.2014 21:33:22] theindless: trotzdm 3
    [12.03.2014 21:33:26] Papa Bear: Utica...
    [12.03.2014 21:33:54] theindless: ja?? GL ist bei 146/200
    [12.03.2014 21:34:44] Papa Bear: Nächste Runde können wir blöderweise noch nicht peitschen...
    [12.03.2014 21:34:51] theindless: ja
    [12.03.2014 21:35:04] theindless: Waldmeister auf 3 ziehen?
    [12.03.2014 21:35:12] theindless: Streitwagen wird auch erst in 2 Runden fertig...
    [12.03.2014 21:35:14] Papa Bear: Selbst wenn wir 2 Bürger statt SL und Küste belegen
    [12.03.2014 21:35:32] Papa Bear: 1 Hammer zu wenig
    [12.03.2014 21:36:07] Papa Bear: Utica 2x Küste belegen? Forschung mitnehmen?
    [12.03.2014 21:36:24] theindless: jo... spart 1 Runde
    [12.03.2014 21:36:35] Papa Bear: Ok
    [12.03.2014 21:36:41] theindless: ich nehms zurück
    [12.03.2014 21:36:46] theindless: egal... Forschung mitnehmen
    [12.03.2014 21:37:05] Papa Bear: Waldmeister erstmal 3
    [12.03.2014 21:37:12] theindless: RW?? Wartet der Siedler auf den Streitwagen?
    [12.03.2014 21:37:20] Papa Bear: Und dann nochmal
    [12.03.2014 21:37:50] Papa Bear: Das mit dem Siedler ist die große Frage...
    [12.03.2014 21:38:15] Papa Bear: Schrittweise immer 1 vor, dann besprechen
    [12.03.2014 21:38:53] theindless: Siedler mal auf 7 von Hadru?
    [12.03.2014 21:38:57] theindless: ist ja noch sicher
    [12.03.2014 21:39:06] Papa Bear: Jep
    [12.03.2014 21:39:12] theindless: BT geht mit zum AB holzen?
    [12.03.2014 21:40:13] Papa Bear: Kann doch auf Karthago-4 holzen... Kommt das AB eben von da...
    [12.03.2014 21:40:35] Papa Bear: Dürfte schneller sein als lokal zu bauen
    [12.03.2014 21:40:40] theindless: ok...
    [12.03.2014 21:40:50] theindless: Dann BT auf 4 von Karthag
    [12.03.2014 21:41:12] theindless: Waldmeister findet Kulturgrenzen von Gilga
    [12.03.2014 21:41:14] Papa Bear: Bei mir sind 39 Hämmer im Chariot
    [12.03.2014 21:41:33] theindless: bei mir auch
    [12.03.2014 21:41:39] theindless: Waldmeister zieht 2-1
    [12.03.2014 21:41:45] Papa Bear: Nach Schrift-Erforschung OG machen mit Gilga
    [12.03.2014 21:41:50] theindless: so wars gedacht
    [12.03.2014 21:42:15] theindless: Barb-Krieger 2 des Waldmeisters
    [12.03.2014 21:42:29] theindless: Triere hat auch Kultur gefunden
    [12.03.2014 21:42:29] Papa Bear: Jep
    [12.03.2014 21:43:27] theindless: evtl. in Utica noch Muscheln von Karthago übernehmen und Karthago nimmt Mais?
    [12.03.2014 21:43:35] theindless: Statt Wald mein ich
    [12.03.2014 21:43:56] Papa Bear: Krieger in HS fertig bauen und Umbelegung ok
    [12.03.2014 21:44:12] theindless: ok
    [12.03.2014 21:44:15] theindless: dann RW
    [12.03.2014 21:44:41] Papa Bear: Nix! Erst TGL peitschen...
    [12.03.2014 21:45:13] theindless: in R70?
    [12.03.2014 21:45:17] theindless: soweit war ich noch nicht
    [12.03.2014 21:45:44] Papa Bear: Achso
    [12.03.2014 21:46:09] theindless: Waldmeister läuft 2 und dann mal schauen?
    [12.03.2014 21:46:49] Papa Bear: Waldmeister dann R70 2 und dann wieder 8 wegen zweitem Barb
    [12.03.2014 21:46:58] theindless: Streitwagen läuft Siedler hinterher... Siedler zieht 1 und dann mal sehen
    [12.03.2014 21:47:33] theindless: Waldmeister bleibt auf Dschungelhügel, killt 2 Barb-Krieger und hat dann ne Beförderung?
    [12.03.2014 21:47:48] Papa Bear: Siedler kann auf 9 der Schweine, Ragnar leuchtet da netterweise
    [12.03.2014 21:48:27] theindless: daran hätt ich jetzt nicht gedacht
    [12.03.2014 21:48:56] theindless: Waldmeister bleibt auf Dschungelhügel, killt 2 Barb-Krieger und hat dann ne Beförderung?
    [12.03.2014 21:49:14] Papa Bear: Waldmeister nicht riskieren, den brauchen wir, um auch Ragnar zu finden. Die 4 Städte von Gilga reichen nicht für genügend Leuchten-HW
    [12.03.2014 21:50:22] Papa Bear: Ready 4 RW T70?
    [12.03.2014 21:50:52] theindless: ich hab des jetzt mal probiert.... Reststärke 2 (!!!!)
    [12.03.2014 21:51:34] Papa Bear: Die Leuchte ist unser!!!
    [12.03.2014 21:51:35] theindless: du hast zu wenig Vertrauen in unsere Krieger
    [12.03.2014 21:53:02] theindless: Soll ich jetzt neu laden!?
    [12.03.2014 21:53:31] Papa Bear: Your call... Kannst mir auch Dein Save schicken...
    [12.03.2014 21:54:03] *** theindless hat Hannibal v. Chr.-1160.CivBeyondSwordSave Hannibal v. Chr.-1160.CivBeyondSwordSave gesendet ***
    [12.03.2014 21:54:18] theindless: Bauprojekte sind vorläufig... also überall Kornspeicher
    [12.03.2014 21:54:27] Papa Bear: Genau
    [12.03.2014 21:54:53] theindless: Wo hast du den Koloss geplant??
    [12.03.2014 21:55:03] theindless: Wo züchten wir nun den GW für den Astro-Bulb?
    [12.03.2014 21:55:26] Papa Bear: Fragen fürs nächste TS...
    [12.03.2014 21:55:31] Papa Bear:


    Bild

    Achtung Spoiler:
    [12.03.2014 21:55:49] theindless: Forschung auf Mathe? 5 Sparrunden, dann passts genau!?
    [12.03.2014 21:55:59] Papa Bear: Erstmal OG überall
    [12.03.2014 21:56:14] Papa Bear: Matheforschung
    [12.03.2014 21:56:29] theindless: nett.... OG mit Gilga bringt +7 Gold durch Handelswege
    [12.03.2014 21:57:01] theindless: OG mit Ragnar?? Bringt uns doch nix im Moment...
    [12.03.2014 21:57:18] Papa Bear: Siehst Du seine Stadt nicht?
    [12.03.2014 21:57:34] theindless: beim Waldmeister?
    [12.03.2014 21:57:42] Papa Bear: Ja
    [12.03.2014 21:57:48] theindless: also in die Richtung ziehen, möglichst an die Küste!?
    [12.03.2014 21:57:50] Papa Bear: Bjorgvin
    [12.03.2014 21:58:02] theindless: Hab den Waldmeister noch nicht gezogen...
    [12.03.2014 21:58:08] Papa Bear: Waldmeister 3-3
    [12.03.2014 21:58:23] theindless: würde bei mir noch Krieg bedeuten
    [12.03.2014 21:58:46] theindless: Siedler auf Schweine und schauen!?
    [12.03.2014 21:59:04] Papa Bear: Ragnar leuchtet weiter
    [12.03.2014 21:59:06] theindless: Ragnar müsste wieder leuchten, also nochmal 1?
    [12.03.2014 21:59:13] Papa Bear: Genau
    [12.03.2014 21:59:25] theindless: BT bei Hadru baut noch ne Hütte?
    [12.03.2014 22:00:00] Papa Bear: Hadru ist noch nicht am Handelsnetz...
    Trotzdem Hütte auf Hadru-2
    [12.03.2014 22:00:37] Papa Bear: Der BT bei Utica baut dann auf dem SL und dann 2 davon die Straße
    [12.03.2014 22:00:58] theindless: Krieger bei Karthago bleibt als Stadtwache??
    [12.03.2014 22:01:18] theindless: Karthago und Utica bräuchten ja eigentlich noch keine KK, da die auch ohne schnell genug wachsen...
    [12.03.2014 22:01:26] theindless: bauen wir lieber wo ne Bib?
    [12.03.2014 22:02:10] Papa Bear: Sollten auch die Stadt bei unserem Leuchtkrieger schnell zum Blocken setzen... Nette Flusslage da auf dem Hügel 1 der Leuchtposition
    [12.03.2014 22:02:53] Papa Bear: KK sind wichtiger! Die beschleunigen die Peitschfrequenz
    [12.03.2014 22:03:10] Papa Bear: Stadtwache
    [12.03.2014 22:03:51] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 22:02] Papa Bear:

    <<< Sollten auch die Stadt bei unserem Leuchtkrieger schnell zum Blocken setzen... Nette Flusslage da auf dem Hügel 1 der LeuchtpositionDann geht die Kupfer-Stadt nicht mehr
    [12.03.2014 22:04:14] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 22:02] Papa Bear:

    <<< KK sind wichtiger! Die beschleunigen die PeitschfrequenzBringt aber nix, wenn die schneller wachsen, als die Mad-Fressen verschwinden
    [12.03.2014 22:04:50] Papa Bear: DA baut man mal ein paar BTs
    [12.03.2014 22:05:12] theindless: ok Cheffe... dann KK's
    [12.03.2014 22:05:51] Papa Bear: Kupferstadt dann AUF dem Kupfer.
    Bei einer Blockstadt sollte man den Hügelverzeidigungsbonus schon mitnehmen...
    [12.03.2014 22:06:11] theindless: Dann geht die Fisch-Stadt nicht mehr...
    [12.03.2014 22:06:21] theindless: dann lieber 9 vom Kupfer um den Fisch mitzunehmen
    [12.03.2014 22:06:23] Papa Bear: Mist
    [12.03.2014 22:06:28] theindless: Ich brauch dein Save... hatte nen Crash
    [12.03.2014 22:06:33] Papa Bear: Oder so
    [12.03.2014 22:06:40] Papa Bear: Save kommt
    [12.03.2014 22:07:33] *** Papa Bear hat Hannibal BC-1160.CivBeyondSwordSave gesendet ***
    [12.03.2014 22:08:16] Papa Bear: Habe noch HS / Utica umbelegt
    [12.03.2014 22:09:28] Papa Bear: WM dann 66 gezogen
    [12.03.2014 22:10:09] Papa Bear: Ragnar leuchtet All The Way
    [12.03.2014 22:10:19] theindless: nach RW?
    [12.03.2014 22:10:48] Papa Bear: Barbbogi steht 1 vom Leuchtkrieger
    [12.03.2014 22:10:53] Papa Bear: Ja
    [12.03.2014 22:11:15] Papa Bear: Streiti eher 2-3?
    [12.03.2014 22:11:22] theindless: äh... war 6-6 schlau?? da bleibt 1 unaufgedecktes Küstenfeld bei Ragnar
    [12.03.2014 22:11:32] theindless: haben auch keine HW mit ihm...
    [12.03.2014 22:12:08] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 22:10] Papa Bear:

    <<< Barbbogi steht 1 vom Leuchtkrieger Stärke 2 + 100% Verteidigung + Flussüberquerung... müsste doch reichen, oder?
    [12.03.2014 22:12:09] Papa Bear: Stimmt, war NICHT schlau. Glatt übersehen
    [12.03.2014 22:12:24] Papa Bear: Nächste Runde nachholen
    [12.03.2014 22:12:26] theindless: also nächste Runde 7-8 ziehen
    [12.03.2014 22:12:44] Papa Bear: Und für den Leuchtkrieger...
    [12.03.2014 22:12:59] theindless: ok... dass sitz mer aus
    [12.03.2014 22:13:00] Papa Bear: Was nun mit dem Streiti?
    [12.03.2014 22:13:27] theindless: mh... no risk no fun... oder Nummer sicher
    [12.03.2014 22:13:40] Papa Bear: KK in Hadru nächste Runde gleich peitschen
    [12.03.2014 22:14:06] theindless: moment bitte
    [12.03.2014 22:14:35] Papa Bear: Ich würde den Streiti 2-3 ziehen
    [12.03.2014 22:15:26] Papa Bear: Dann Runde drauf schauen.
    Dann - wenn der Leuchtkrieger überlebt- 2-1 in der Runde drauf
    [12.03.2014 22:16:54] Papa Bear: Utica Mais und SL belegen, in Karthago die Mine
    [12.03.2014 22:18:30] Papa Bear: In der HS müssen wir dann eine Runde lang was anderes als die Mine belegen, dann haben wir wieder schönen Überschuss...
    [12.03.2014 22:19:53] Papa Bear: Also bei mir gewinnt der Leuchtkrieger
    [12.03.2014 22:20:19] Papa Bear: Ist jetzt Junior-Waldmeister
    [12.03.2014 22:20:45] theindless: Utica - Mais??
    [12.03.2014 22:21:28] Papa Bear: Nur die eine Runde. Statt dem Wald, den es bei mir Auto-eingestellt hat...
    [12.03.2014 22:21:38] theindless: Utica hat keinen Mais... nur Schafe
    [12.03.2014 22:22:03] Papa Bear: Guckstu Utica 4-4
    [12.03.2014 22:22:22] theindless: oha... :schaem
    [12.03.2014 22:22:23] Papa Bear: Nur R72 so belegen
    [12.03.2014 22:22:46] theindless: Siedler steht bei dir nun auf Wald?
    [12.03.2014 22:23:06] Papa Bear: 73 ist Holz fertig, da beide Minen belegen, dann AB sofort fertig
    [12.03.2014 22:23:16] Papa Bear: Ja (Siedler)
    [12.03.2014 22:23:32] theindless: Hadru-Krieger = Stadtwache?
    [12.03.2014 22:24:01] theindless: Leuchtenkrieger überlebt mit 0.9 Reststärke, befördert 1.5
    [12.03.2014 22:24:36] Papa Bear: VOR Gründung +29, NACH Gründung +30 ... Die Leuchte ist doch was Feines
    [12.03.2014 22:24:46] Papa Bear: Ja zur Stadtwache


    Bild

    Achtung Spoiler:
    [12.03.2014 22:25:02] theindless: Ach ja... wenn Karthago 2 Minen belegt, übernimmt Utica die Muscheln statt Mais
    [12.03.2014 22:25:20] Papa Bear: Hippo erstmal Krieger einstellen
    [12.03.2014 22:26:01] Papa Bear: Und OK zu Utica / Muscheln
    [12.03.2014 22:26:18] Papa Bear: Aber nur R73, dann sehen wir weiter
    [12.03.2014 22:26:31] theindless: Warum hat Hippo nur Inlands-HW?
    [12.03.2014 22:26:58] Papa Bear: Werden Monarchie brauchen... Keine Happyressourcen weit und breit
    [12.03.2014 22:27:03] theindless: zu wenige Städte bei Ragnar/Gilga?
    [12.03.2014 22:27:16] Papa Bear: Nicht genügend Städte, genau
    [12.03.2014 22:27:37] theindless: Wollen wir eigentlich mal unsere überschüssigen Muscheln verschenken?? So für Diplo-Bonus?
    [12.03.2014 22:27:47] Papa Bear: Waldmeister 7 reicht schon
    [12.03.2014 22:27:59] theindless: zu spät
    [12.03.2014 22:28:21] Papa Bear: Nee, schwach wie wir sind, habe ich die lieber als Tribut in der Tasche...
    [12.03.2014 22:28:45] theindless: Wann peitschen wir die KK in Utica??
    [12.03.2014 22:28:56] theindless: Nächste Runde haben wir 21/28 Nahrung
    [12.03.2014 22:28:59] Papa Bear: 73
    [12.03.2014 22:29:40] Papa Bear: 74 gewinnt
    [12.03.2014 22:29:57] Papa Bear: Nicht nachgedacht / zu müde ...
    [12.03.2014 22:29:59] theindless: Meister... so geht das nicht....
    [12.03.2014 22:30:08] theindless: du schreibst 73, ich peitsche, du schreibst 74....
    [12.03.2014 22:30:38] Papa Bear: Du bist zu hektisch
    [12.03.2014 22:30:50] theindless: Gepeitscht ist... da müss mer durch
    [12.03.2014 22:31:02] theindless: mach mer bis 75? dann Pause und ich poste morgen?
    [12.03.2014 22:31:17] Papa Bear: Aber kein Prob, bin noch 73, peitsche ich halt auch
    [12.03.2014 22:31:30] Papa Bear: Und jo, guter Plan
    [12.03.2014 22:32:24] Papa Bear: Bib zum Wachsen in Hadru
    [12.03.2014 22:32:38] theindless: Waldmeister steht übrigens 8-8-8 von Bjoerg bei mir
    [12.03.2014 22:32:57] Papa Bear: Bei mir auch
    [12.03.2014 22:33:01] theindless: RW?
    [12.03.2014 22:33:14] Papa Bear: Bin schon in 74
    [12.03.2014 22:33:20] Papa Bear: Du auch?
    [12.03.2014 22:33:42] theindless: jetzt ja
    [12.03.2014 22:34:00] Papa Bear: Waldmeister 1-1?
    [12.03.2014 22:34:01] theindless: BT bei Hadru baut Straße auf 1-2
    [12.03.2014 22:34:36] Papa Bear: Würde gerne Gilgaland auskundschaften mit dem
    [12.03.2014 22:34:38] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 22:34] Papa Bear:

    <<< Waldmeister 1-1?Müssten wir nicht mal Ragnars Hauptstadt finden... da muss ja noch ne Stadt da sein
    [12.03.2014 22:34:58] Papa Bear: Du meinst Utica2-1?
    [12.03.2014 22:35:04] theindless: ja
    [12.03.2014 22:35:46] Papa Bear: Die Posi der HS ist Wurscht, jetzt haben wir nach Aufdeckung des Küstenfeldes ja HW zu ihm
    [12.03.2014 22:36:04] theindless: aber nur nach Upsala
    [12.03.2014 22:36:34] Papa Bear: Ich in Karthago auch nach Nidaros?!
    [12.03.2014 22:36:46] theindless: ja... seh ich auch grad
    [12.03.2014 22:37:04] theindless: also Waldmeister 1-1
    [12.03.2014 22:37:20] Papa Bear: Felder Utica / HS wieder switchen
    [12.03.2014 22:37:23] theindless: Streiti 1-3?
    [12.03.2014 22:37:57] Papa Bear: 1-1 nicht besser?
    [12.03.2014 22:38:19] theindless: ok...
    [12.03.2014 22:38:36] Papa Bear: So kommt er leichter nach Hippo falls nötig
    [12.03.2014 22:38:36] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 22:37] Papa Bear:

    <<< Felder Utica / HS wieder switchendu meinst Mais statt Mine?
    [12.03.2014 22:38:52] theindless: Oder auch noch Muscheln statt Mine 2 und in Utica das Schwemmland?
    [12.03.2014 22:39:17] Papa Bear: Muscheln statt Mine , Mais an Utica. Ist aber letztlich egal...
    [12.03.2014 22:39:51] Papa Bear: Utica belegt das SL ja wohl hoffentlich sowieso!
    [12.03.2014 22:40:23] theindless: Utica ist POP 2 und belegt bei mir Schafe und SL
    [12.03.2014 22:40:38] Papa Bear: BT1 Straße auf Mais
    [12.03.2014 22:40:44] theindless: Karthago POP3 und belegt 2 x Muscheln + Mine
    [12.03.2014 22:40:50] Papa Bear: Wieso Utica Pop2?
    [12.03.2014 22:41:17] Papa Bear: Das hat gute Felder zum belegen. Haste die KK gepeitscht?
    [12.03.2014 22:41:43] Papa Bear: Die sollte in Hadru gepeitscht werden, aber doch nicht hier
    [12.03.2014 22:42:11] theindless: Äh... Utica hatte ich geschrieben, als das mit 73-74 war...
    [12.03.2014 22:42:21] Papa Bear: 74 Forschung aufgedreht...
    [12.03.2014 22:42:36] Papa Bear: Schicke mein Save
    [12.03.2014 22:42:38] theindless: ok
    [12.03.2014 22:42:51] *** Papa Bear hat Hannibal BC-1040.CivBeyondSwordSave gesendet ***
    [12.03.2014 22:44:25] theindless: ok... RW noch und dann Ende TS
    [12.03.2014 22:45:14] Papa Bear: Sorry, ich war da komplett auf die KK in Hadru fokussiert. Die in Utica peitschen wir erst wenn wir kurz vor Max-Überschuss sind
    [12.03.2014 22:45:17] Papa Bear: OK
    [12.03.2014 22:45:58] theindless: Also in Runde 77 mit 28/60
    [12.03.2014 22:46:13] Papa Bear:
    [12.03.2014 22:46:26] Papa Bear: Gleich nen Marker drauf...
    [12.03.2014 22:46:46] theindless: schon erledigt...
    [12.03.2014 22:46:54] theindless: apropos.. Barbkrieger bei Hippo
    [12.03.2014 22:47:23] Papa Bear: Barbkrieger nicht angreifen mit dem Streiti
    [12.03.2014 22:47:45] Papa Bear: Einmal 1, dann wieder 9
    [12.03.2014 22:47:56] theindless: im nächsten TS
    [12.03.2014 22:48:09] Papa Bear: Waldmeister 77
    [12.03.2014 22:48:51] Papa Bear: Na komm, die 3 Einheiten kannste auch noch ziehen, dann sind wir Ende 75 synchron
    [12.03.2014 22:49:31] theindless: 3 Einheiten ?
    [12.03.2014 22:50:13] Papa Bear: BT Straßenbau auf Mais bei HS, Triere und Streiti
    [12.03.2014 22:51:14] theindless: ok... hab ich gemacht + Waldmeister 7-7
    [12.03.2014 22:51:17] theindless: Und AB
    [12.03.2014 22:51:28] Papa Bear: Koloss bauen / holzen wir dann in Kupferstadt
    [12.03.2014 22:51:32] Papa Bear: Passt alles
    [12.03.2014 22:52:05] theindless: ok... dann danke fürs TS



    Soweit das TS.... das mit dem Bildern muss besser werden.

    Vielleicht macht mein Cheffe zukünftig einfach auch ein paar Bilder...


    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  7. #67
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
    Registriert seit
    12.03.09
    Ort
    Rheinland
    Beiträge
    10.432
    Jo, kann ich machen (Bilder). In diesem TS habe ich nur 2 gemacht. Und zwar:

    Bild

    Ein Bild des oft erwähnten Waldmeisters (der angeschossene Barbkrieger gab ihm seinen 6. XP). Die mutige "lass ihn mit WKII auf dem Waldhügel ruhig stehen, damit ihn 2 Barbkrieger in einer Runde angreifen können"-Aktion von theindless (die ICH nicht riskiert hätte und die der Waldmeister dann völlig unbeschadet überstand ) brachte ihm dann die XP 7 und 8, so dass er jetzt WKIII ist

    Bild

    Und ja, wir haben wirklich die Leuchte gebaut.

    Jetzt gilt es im nächsten TS mal mindestens 4 weitere Städte (gerne mehr, müssen wir mal schauen, was wir so hinkriegen) noch vor Runde 100 zu setzen und eine einigermaßen sinnvolle Grenze zu Gilga abzustecken.

    Pucc hat in seinem Gandhi-Let's Play natürlich den Reli-Kuschelclub mit seinen beiden Nachbarn und was haben wir hier? Zwei mordlüsterne Buben

    P.S.: Das mit dem "Save-Hin-und-Herschicken" machen wir, um synchron ziehen zu können. In dieser Art von Spiel braucht man das, um sich Einheit für Einheit, Feld für Feld gleich aufzustellen, nur so ist die detaillierte Diskussion möglich. Man spielt so auch deutlich präziser als im normalen SP, da 4 Augen wie wir hier ja öfters gesehen haben mehr sehen als 2

    Mir macht das großen Spaß so

    Und ich empfinde das auch mehr als konstruktiven Austausch und weniger als ein "ich coache ihn".

    Darin liegt meinerseits auch ein großer Teil des Spaßes.

    Vielleicht mache ich die Skype-Tipperei demnächst lieber wenigstens auf dem iPad und nicht auf dem iPhone . Zum Einen dauert das mit dem Tippen da weniger lang und zum Anderen ist das Display ja auch größer , also gut für meine altersschwachen Augen

    Nur mal so aus reiner Neugierde und ohne etwas exaktes wissen zu wollen: Wie weit sind denn die anderen so in ihren Spielen? Unser nächstes TS wird max. bis Runde 100 gehen, da wollten wir dann ja mal einige Vergleiche posten, wenn ich mich richtig erinnere...
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto

    Heimkinobau-RL-Story

    Eine Runde Nostalgie...

    Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung

    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
    "Streaming ist für die breite Masse und denen ist HDR piepschnutzegal. Wenn man denen HDR erklärt, verstehen sie eh' nur Bahnhof"

  8. #68

  9. #69
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
    Registriert seit
    12.03.09
    Ort
    Rheinland
    Beiträge
    10.432
    Bin heute unterwegs, aber kommende Woche kriegen wir da bestimmt was hin...
    Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto

    Heimkinobau-RL-Story

    Eine Runde Nostalgie...

    Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung

    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
    "Streaming ist für die breite Masse und denen ist HDR piepschnutzegal. Wenn man denen HDR erklärt, verstehen sie eh' nur Bahnhof"

  10. #70
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    So Jungs und Mädels.... es ging weiter...

    Hier der Prolog

    [28.04.2014 20:57:03] Papa Bear: Hört sich gut an! Wo waren wir?
    [28.04.2014 20:57:22] theindless: kA... spiel seit Wochen kein cIV mehr


    ging ja gut los...



    Edith meint noch, dass das Lob für die Bilder weitestgehend Papa Bear zusteht... ich hab das total vergessen

  11. #71
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Uups... ich hätte euch fast das Turnset vom 14.04 unterschlagen...


    also gut...




    Achtung Spoiler:
    [14.04.2014 21:40:37] theindless: wie ist der Plan??
    [14.04.2014 21:40:52] theindless: Utica wird unzufrieden.... welche Stadt gründen wir als nächstes?
    [14.04.2014 21:40:58] Papa Bear: Sag Du's mir
    [14.04.2014 21:40:58] theindless: Ziel war glaub Koloss, richtig?
    [14.04.2014 21:41:10] Papa Bear: Nee, lass mal erst kurz schauen...
    [14.04.2014 21:41:32] Papa Bear: Koloss KANN man machen, dafür sollten wir aber mal die Kupferstadt langsam gründen
    [14.04.2014 21:41:48] theindless: wäre sowieso meine nächste Stadt gewesen...
    [14.04.2014 21:41:57] theindless: Siedler in Utica anbauen und POP2?
    [14.04.2014 21:42:26] theindless: wobei die Schweine-Stadt im Süd-Westen auch gegründet werden sollte
    [14.04.2014 21:42:32] Papa Bear: Bei mir ist auf Utica schon ein Marker mit "R77 peitschen"...
    [14.04.2014 21:43:06] theindless: uups... mir auch
    [14.04.2014 21:43:53] Papa Bear: Ich würde hier auch eher dazu tendieren, zuerst ein paar Blockstädte möglichst in eine (halbwegs) gerade Linie gegen den Sumerer zu setzen.
    [14.04.2014 21:44:02] Papa Bear: Die Schweinestadt bspw. läuft uns nicht weg
    [14.04.2014 21:44:14] Papa Bear: Und die Kupferstadt genau genommen auch nicht
    [14.04.2014 21:44:45] theindless: mh... da unten ist aber außer Dschungel derzeit auch nix gescheites
    [14.04.2014 21:44:54] theindless: zumindest soweit wir erkundet haben
    [14.04.2014 21:45:03] Papa Bear: Erkunden...
    [14.04.2014 21:45:10] Papa Bear: DA war noch was...
    [14.04.2014 21:45:11] theindless: Kupferstadt und 7 der Steine wäre auch ne gerade Linie
    [14.04.2014 21:45:53] theindless: das wären 9 Städte... wäre doch ein Anfang, oder´?
    [14.04.2014 21:46:07] Papa Bear: 9 Städte wäre nicht schlecht, klar...
    [14.04.2014 21:46:49] Papa Bear: Aber ich neige dazu, mir die Gegend um den Bär R8 Marker genauer anzusehen. Flusslage bei einer FIN-Civ ist lecker und blocken müssen wir da sowieso...
    [14.04.2014 21:47:11] Papa Bear: Wir haben da ja einen Chariot, müssen mal schauen, ob wir den von der Stadt so weit wegziehen können...
    [14.04.2014 21:47:26] theindless: klar... wenn wir mal nen Erkunder über haben... der Streitwagen muss erst mal den Krieger entfernen...
    [14.04.2014 21:47:39] theindless: aber ohne Nahrung würde ich da wohl net gründen...
    [14.04.2014 21:48:31] Papa Bear: 2 vom Süßwassersee wäre auch eine Variante...
    [14.04.2014 21:49:03] Papa Bear: Der SW sollte nicht angreifen, sondern den Krieger lieber ins offene Gelände ziehen lassen...
    [14.04.2014 21:49:14] Papa Bear: Hatten wir so besprochen, meine ich...
    [14.04.2014 21:49:36] theindless: ja... schon klar
    [14.04.2014 21:49:49] theindless: 2 vom Süsswassersee und dann 2-2 von den Fischen?
    [14.04.2014 21:50:00] Papa Bear: Karthago braucht auch in 2R eine Peitsche. Dann ist aber die KK bei 30/60. Kriegen wir das auch auf 29/60 oder so?
    [14.04.2014 21:50:50] theindless: mh... 28/60 oder lieber 26/60 mit 3 Kommerz?
    [14.04.2014 21:50:55] Papa Bear: Eher nicht. Sch...-Ebenenhügelstädte
    [14.04.2014 21:51:29] theindless: ich würde vermutlich die 3 Kommerz einer Küste mitnehmen
    [14.04.2014 21:51:32] Papa Bear: Nee, wir haben da ja HC-Reserve und eine weitere Mine, die belegt werden kann. Das peitschen wir gar nicht
    [14.04.2014 21:51:53] theindless: oder so... nu aber mal Rundenwechsel
    [14.04.2014 21:51:55] Papa Bear: Pop2-Peitschoptimierung ist bei mir so ein Default-Reflex
    [14.04.2014 21:52:01] theindless: bei mir auch
    [14.04.2014 21:52:14] theindless: wird sollten mal ne Graf-like-ohne-Peitsche spielen
    [14.04.2014 21:52:20] Papa Bear: OK, RW und dann auf den Krieger!


    Barbs tauchen immer wieder auf... aber dank PB sind wir gut gerüstet

    Bild

    Bild

    Unser Streitwagen hat sich gut geschlagen...

    Achtung Spoiler:
    [14.04.2014 21:52:49] theindless: SW überleb mit 2/2
    [14.04.2014 21:53:02] Papa Bear: MEINER hat auch "zu Null gewonnen"
    [14.04.2014 21:53:18] Papa Bear: SW auf 3?
    [14.04.2014 21:53:47] theindless: jo... schon gezogen
    [14.04.2014 21:54:01] theindless: Arbeitsboot zieht weiter zu den Fischen, Triere die Küste entlang.
    [14.04.2014 21:54:15] Papa Bear: OK
    [14.04.2014 21:54:24] theindless: Was macht der BT 2 (Karthag) bei Utica??
    [14.04.2014 21:54:40] theindless: Apropos Erkunden... beim Sumerer Kommt noch ein Krieger aus Süden
    [14.04.2014 21:55:06] theindless: zieh mer den mal 1?
    [14.04.2014 21:55:33] Papa Bear: Ich hätte eher 7-7 gesagt...
    [14.04.2014 21:56:03] Papa Bear: Dann kann der SW die anderen Felder aufdecken
    [14.04.2014 21:56:07] theindless: 7-7 geht aber net, da er in die Stadt seine Bewegungspunkte verliert
    [14.04.2014 21:56:52] Papa Bear: Das war nur als Richtungsangabe gemeint
    [14.04.2014 21:57:02] theindless: aso... aber dann lieber 1-7
    [14.04.2014 21:57:11] theindless: da sind wir schon weiter
    [14.04.2014 21:57:22] Papa Bear: 1-7 ist ein Berg
    [14.04.2014 21:57:37] theindless: 4-7 meinte ich
    [14.04.2014 21:57:44] Papa Bear: Ok
    [14.04.2014 21:58:14] theindless: Koloss kommt nach Utica, richtig?? die Wälder müssen bleiben??
    [14.04.2014 21:58:31] theindless: BT 2 (Hadru) noch ne Hütte auf 2?
    [14.04.2014 21:58:59] Papa Bear: Eher in die Fischstadt an der Ostküste (mehr Wald), oder?
    [14.04.2014 21:59:13] Papa Bear: Hütte Hadru 2 :top;
    [14.04.2014 21:59:32] theindless: können wir mal die BT's eindeutig benennen??
    [14.04.2014 21:59:47] Papa Bear: Ja
    [14.04.2014 22:00:07] Papa Bear: BT auf Utica-2-3 PETER
    [14.04.2014 22:00:45] theindless: ok... PETER holzt den Wald auf 6 für den Siedler in Utica?
    [14.04.2014 22:00:48] Papa Bear: Karthago-3 PAUL
    [14.04.2014 22:01:04] Papa Bear: Hadru-2-2 MARY
    [14.04.2014 22:01:31] Papa Bear: Peter OK
    [14.04.2014 22:01:43] theindless: öh... PETER steht bei mir aber 2-1 von Utica
    [14.04.2014 22:01:53] Papa Bear: RW?!
    [14.04.2014 22:02:11] theindless: was bedeutet RW?
    [14.04.2014 22:02:28] Papa Bear: Rundenwechsel
    [14.04.2014 22:02:41] theindless: erst nach der Antwort zu PETER
    [14.04.2014 22:02:48] Papa Bear: Habe Peter jetzt auf Utica 22
    [14.04.2014 22:02:55] theindless:
    [14.04.2014 22:03:14] theindless: Wald für Siedler, richtig?
    [14.04.2014 22:03:33] theindless: Was macht der Krieger auf dem Marker?
    [14.04.2014 22:03:48] Papa Bear: OK und Leuchten
    [14.04.2014 22:04:03] theindless: also gut.. dann RW
    [14.04.2014 22:04:28] theindless: Utica nun peitschen.. Überschuss in Siedler?
    [14.04.2014 22:04:44] Papa Bear: Wälder holzen aber bitte nach 2 Runden stoppen, wir sind kurz vor Mathe!
    [14.04.2014 22:04:53] Papa Bear: Utica


    Die notwendigen "Baubeschleunigungsmaßnahmen" werden ergriffen

    Bild

    und die Überschüsse gleich mal sinnvoll eingesetzt.

    Bild

    Achtung Spoiler:
    [14.04.2014 22:06:07] Papa Bear: Utica sollte nach dem Peitschen das SL belegen und Karthago eine Runde lang den Mais, oder?
    [14.04.2014 22:06:44] theindless: ok
    [14.04.2014 22:07:19] theindless: Krieger beim Sumerer auf 7-9?? dann kann der Streitwagen im Westen erkunden
    [14.04.2014 22:07:34] Papa Bear: Habe den WKIII-Krieger mal in "Waldmeister" umbenannt
    [14.04.2014 22:08:01] theindless: den Leuchter dann "Leuchte"?
    [14.04.2014 22:08:11] Papa Bear: OK
    [14.04.2014 22:08:17] Papa Bear: Und 7-9 auch OK
    [14.04.2014 22:08:40] Papa Bear: Beim SW steht der Sumerer schon mit einer Siedler-Bogi-Kombo


    Aber auch der Sumerer ist nicht untätig.

    Bild

    Die doofe Ratte
    Mit dem Speer hat er auch das richtige Mittel parat


    Achtung Spoiler:
    [14.04.2014 22:08:46] theindless: autsch....
    [14.04.2014 22:08:47] Papa Bear: Mal schauen wo der hinzieht...
    [14.04.2014 22:08:48] theindless: bei mir auch
    [14.04.2014 22:09:11 | Bearbeitet 22:09:18] theindless: ausgerechnet ein Speer.... wir brauchen unbedingt Kupfer
    [14.04.2014 22:09:41] theindless: Streitwagen trotzdem 3-6?
    [14.04.2014 22:10:30] Papa Bear: Lieber 3-1, den Bereich östlich kann dann in 3 Runden der Waldmeister aufedecken
    [14.04.2014 22:10:37] theindless: auch wahr....
    [14.04.2014 22:10:41] Papa Bear: aufedecken
    [14.04.2014 22:10:54] theindless: ich befürchte wir müssen mit 9 Städten leben
    [14.04.2014 22:11:58] Papa Bear: Ist dann wohl so, sollte aber reichen.
    [14.04.2014 22:12:15] theindless: obwohl ich Mais-Süsswassersee gerne noch gründen würde...
    [14.04.2014 22:12:21] Papa Bear: Wir haben einmal Muscheln über, hoffen wir mal, dass einer der beiden die als Tribut fordert...
    [14.04.2014 22:13:04] Papa Bear: Mal schauen, was er mit dem Siedler macht, vielleicht wollte er ja nach Hippo und dreht ab...
    [14.04.2014 22:13:27] theindless: glaub ich net... Hippo ist zu alt
    [14.04.2014 22:13:29] Papa Bear: Paul zieht 1 und baut dann eine Mine?
    [14.04.2014 22:13:32] theindless: jo
    [14.04.2014 22:14:01] Papa Bear: Die KI gibt doch Group Orders, kann sein, dass sie den Siedler vor 10 Runden losgeschickt hat
    [14.04.2014 22:14:17] theindless: Group Order?
    [14.04.2014 22:14:43] Papa Bear: Gruppiert erst x+ Einheiten und zieht diese dann als Stack
    [14.04.2014 22:14:58] theindless: aso...
    [14.04.2014 22:15:02] theindless: rw?
    [14.04.2014 22:15:06] Papa Bear: Was ZIEMLICHER Blödsinn ist in den meisten Situationen...
    [14.04.2014 22:15:09] Papa Bear: Jo, RW
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #72
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Achtung Spoiler:
    [14.04.2014 22:15:32] Papa Bear: Mais ist weggegründet vom Sumerer
    [14.04.2014 22:16:04] theindless: mh...


    Bild

    Damit hat er sich (in meinen Augen) ne Zielscheiber auf's Hirn gemalt....

    Achtung Spoiler:
    [14.04.2014 22:16:18] Papa Bear: Waldi zieht 8 - 4 => Schweine aufgedeckt!!!
    [14.04.2014 22:16:37] Papa Bear: Damit wäre das meine höchste Prio für die nächste Stadt!
    [14.04.2014 22:16:39] theindless: Also Stadt auf Bär-Marker


    Wenigstens im Süd-Osten zeigt sich noch vernünftiges Gründungsland....

    Bild

    Achtung Spoiler:
    [14.04.2014 22:16:47] Papa Bear: Ja, klingt gut!
    [14.04.2014 22:17:18] theindless: äh... die Stadt hat zwar Flusslage aber auch ordentlich Prod!!
    [14.04.2014 22:17:28] theindless: Streitwagen auf 1?
    [14.04.2014 22:17:48] Papa Bear: SW-1 OK
    [14.04.2014 22:18:21] Papa Bear: Und die Stadt gefällt mir auch. Wobei man mit Leuchte auch überlegen muss, sie nicht doch lieber an die Küste zu setzen...
    [14.04.2014 22:18:27] theindless: autsch... die Stadt vom Sumerer ist gut
    [14.04.2014 22:19:01] theindless: also evtl 9-Schweine gründen meinste?
    [14.04.2014 22:19:30] Papa Bear: Genau!
    [14.04.2014 22:19:32] theindless: ach ja... Utica bekommt Mais wieder, richtig?
    [14.04.2014 22:20:04] Papa Bear: Genau, die Prod geht in Karthago auf die zweite Mine und Utica kriegt den Mais zurück, Siedler damit eine Runde schneller
    [14.04.2014 22:20:18] theindless: ist dein AB auch bei den Fischen angekommen?
    [14.04.2014 22:20:35] Papa Bear: Ja
    [14.04.2014 22:20:58] Papa Bear: Nächste Runde leckere Fischbrötchen


    Hier auch mal ein Bild von Hippo, der Doppel-Fisch-Stadt... die ist schon ein paar Ründchen alt...

    Bild

    (Anmerkung: der Screenshot ist später gemacht worden... sieht man an der Mathe-Forschung)

    Achtung Spoiler:
    [14.04.2014 22:22:51] Papa Bear: Auch daran denken, das Holzen auf Utica-2 abzubrechen (obwohl, habe ich schon gemacht...)
    [14.04.2014 22:23:11] theindless: hatte ich jede Runde gemacht... man lernt ja dazu
    [14.04.2014 22:23:39] theindless: RW?
    [14.04.2014 22:23:52] Papa Bear: Ok
    [14.04.2014 22:24:18] theindless: Peter auf 6 zum holzen?
    [14.04.2014 22:25:17] Papa Bear: Nee, würde ich lieber eine Straße bauen lassen, wo er steht (sonst verlieren wir da 2 Runden mit rein- und rauslaufen aus dem / in den Wald
    [14.04.2014 22:25:29] theindless: mh.. ist mir auch grad gekommen
    [14.04.2014 22:25:54] Papa Bear: So sind die 2 Runden bis Mathe wenigstens produktiv genutzt. Ggf. kommt ja der Kupferstadt-Siedler eines schönen Tages aus Karthago...
    [14.04.2014 22:26:37] Papa Bear: Ich würde Waldi auch auf 7 ziehen und ihn dort leuchten lassen. DA jetzt eine gespawnte Barbstadt wäre ziemliche sch...e
    [14.04.2014 22:26:46] theindless: mh... hab mal grad spielerisch probiert.... wenn wir Karthago statt der Minen die Küste belegen, kommt Mathe in 1 Runde und der Siedler 1 Runde früher
    [14.04.2014 22:27:03] theindless: Kornspeiche in Karthago ist ja nicht sooo dringend
    [14.04.2014 22:27:31] theindless: Waldi ist ok
    [14.04.2014 22:27:50] theindless: Streitwagen 2-3?
    [14.04.2014 22:28:21] Papa Bear: SW OK
    [14.04.2014 22:29:01] Papa Bear: Mathe-Vorziehen... Meinetwegen. Wäre ich nicht drauf gekommen, aber kann man machen...
    [14.04.2014 22:29:35] Papa Bear: Galley 3-6
    [14.04.2014 22:29:45] Papa Bear: Fische anschließen und belegen
    [14.04.2014 22:29:54] theindless: mom
    [14.04.2014 22:31:21] Papa Bear: Hadru könnte auch noch eine Pop3-Peitsche für die Bib geben, gleich mal nach dem RW sehen, wie lange die von Pop5 auf Pop6 braucht...
    [14.04.2014 22:31:31] theindless: zu Hippo ne Frage... würdest du da baldmöglichst bzw. spätestens mit POP2 ein AB POP1 peitschen?
    [14.04.2014 22:31:52] Papa Bear: Da könnte ein weiterer SW nicht schaden...
    [14.04.2014 22:32:13] Papa Bear: Und "Ja, definitiv!"
    [14.04.2014 22:32:18] Papa Bear: zu Hippo
    [14.04.2014 22:32:29] theindless: Hadru baut schon noch den Siedler, oder?
    [14.04.2014 22:32:37] Papa Bear: Und danach Krieger zu Ende, dann KK
    [14.04.2014 22:33:04] Papa Bear: Wie jetzt, Hadru baut Siedler?
    [14.04.2014 22:33:12] Papa Bear: Bei mir baut es 'ne Bib
    [14.04.2014 22:33:15] theindless: also noch 1 Runde Krieger, dann AB, dann Peitsche
    [14.04.2014 22:33:24] theindless: Uups... mit Utica verwechselt
    [14.04.2014 22:33:46] Papa Bear: Hippo , genau so!
    [14.04.2014 22:34:40] Papa Bear: Und ja UTICA baut den Siedler. Straßenbau abbrechen, nächste Runde dann holzen (hast doch jetzt auch auf Küsten statt Minen belegt => Mathe in 1 Runde, richtig?)
    [14.04.2014 22:34:55] theindless: jawohl...
    [14.04.2014 22:35:00] theindless: RW?
    [14.04.2014 22:36:05] Papa Bear: Jo


    Mit Mathe wird ein weiterer Meilenstein in unserem Siegeszug erreicht...

    Bild


    Achtung Spoiler:
    [14.04.2014 22:38:24] Papa Bear:
    [14.04.2014 22:38:25] theindless: was forsch mer?? direkt auf Währung?
    [14.04.2014 22:38:52] Papa Bear: Lass erstmal schauen, wie das mit unseren HW so aussieht...
    [14.04.2014 22:39:27] theindless: noch net so dolle... da sind noch 1er dabei... müssen den Wikinger mal erkunden
    [14.04.2014 22:39:37] Papa Bear: Wir haben in Hippo jetzt schon von 3HW nur 2 interne 1er HW. Da bringt Währung jetzt nicht sooo viel
    [14.04.2014 22:39:56] Papa Bear: Die Galley ist ja unterwegs zum Wikinger
    [14.04.2014 22:40:59] Papa Bear: Den Peitschüberschuss aus der Bib in Hadru können wir ja in einen weiteren SW stecken, der dann Waldi ablöst und der kann dann bei Ragnar herumlaufen. Aber auch unser aktueller SW hat ja eine Straße vor der Nase und dürfte jetzt schnell mehr erkunden
    [14.04.2014 22:41:25] theindless: apropos Triere.... 1-2?
    [14.04.2014 22:41:55] theindless: Forschung dann auf Metallguss für den Koloss?
    [14.04.2014 22:42:02] Papa Bear: Ja zur Triere
    [14.04.2014 22:42:13] Papa Bear: Den SW auf die Straße und der dann folgen?
    [14.04.2014 22:42:55] Papa Bear: Ich neige im Mom. ja eher zu Eisenverarbeitung oder Reiterei. Wir haben ja eh' die Kupferstadt noch nicht...
    [14.04.2014 22:43:25] theindless: krieg ich doch noch Numiden
    [14.04.2014 22:43:30] Papa Bear: Karthago, Utica und Hadru sollten als jeweils nächstes Bauprojekt Siedler bauen...
    [14.04.2014 22:43:42] Papa Bear: Also mal Reiterei?
    [14.04.2014 22:43:51] theindless: ok
    [14.04.2014 22:43:57] Papa Bear: Müssen eh' erstmal abdrehen, durchforschen können wir nicht
    [14.04.2014 22:44:04] Papa Bear: Dann auch in Karthago wieder umbelegen
    [14.04.2014 22:44:39] theindless: jo.. Wachstum und Kornspeicher passen
    [14.04.2014 22:44:53 | Bearbeitet 22:45:02] theindless: Streitwagen dann also 9-Straße nach
    [14.04.2014 22:45:15] Papa Bear: Jo
    [14.04.2014 22:45:41] theindless: meine Fresse hat der Ressourcen... wir brauchen ne Armee
    [14.04.2014 22:45:57] Papa Bear: Und Hadru ist bei mir jetzt mit neuem Cottage und EWH belegt, kommt in den 2 Runden, die die Stadt zum Wachsen auf Pop6 braucht genau auf 29/90 Hämmer, perfekt!
    [14.04.2014 22:46:44] theindless: passt
    [14.04.2014 22:46:51] Papa Bear:
    [14.04.2014 22:46:58] theindless: Forschung also Reiterei, Bauwesen.... Krieg
    [14.04.2014 22:47:04] Papa Bear: RW?
    [14.04.2014 22:47:14] theindless: Numiden-Kata-Rush
    [14.04.2014 22:47:17] Papa Bear: Du alter Warmonger!
    [14.04.2014 22:47:29] Papa Bear: Musste jetzt mal sein
    [14.04.2014 22:47:36] theindless:
    [14.04.2014 22:47:41] theindless: RW passt
    [14.04.2014 22:48:02] Papa Bear: Aber bevor wir irgendwen rushen (eh das falsche Wort...), gründen wir erstmal alles, was geht...
    [14.04.2014 22:48:22] theindless: bis dahin sind die Numiden sowas von veraltet
    [14.04.2014 22:48:34] Papa Bear: Karthago umbelegt? KK in 2 Runden?
    [14.04.2014 22:48:40] theindless: Siedler zieht also zur Schweine-Stadt und Utica baut gleich noch einen?
    [14.04.2014 22:48:42] Papa Bear: Passend mit Wachstum?
    [14.04.2014 22:48:48] theindless:
    [14.04.2014 22:49:17] Papa Bear: Ja, wir können dann nach Ablauf der Skalvereistrafe ggf. mal schauen, ob es Sinn macht, ein weiteres Feld mit zu belegen...
    [14.04.2014 22:49:41] Papa Bear: AB in Hippo eingestellt?
    [14.04.2014 22:49:59] Papa Bear: Skalvereistrafe... Mannmannmann...
    [14.04.2014 22:51:07] Papa Bear: ???
    [14.04.2014 22:52:45] theindless: wie hast du den Siedler gezogen?? von Hand??
    [14.04.2014 22:52:51] Papa Bear: Gut zu wissen...
    [14.04.2014 22:52:53] theindless: bei mir hat er die Route über nen Wald geplant
    [14.04.2014 22:53:12] Papa Bear: Siedler von Hand über den Fluss und die Straße entland nach Süden
    [14.04.2014 22:53:21] Papa Bear: Siedler stelle ich nie komplett den Weg ein
    [14.04.2014 22:53:29] Papa Bear: Immer Runde für Runde
    [14.04.2014 22:53:42] Papa Bear: Den SW habe ich 2-3-9-9 gezogen
    [14.04.2014 22:53:44] theindless: schon... aber ich kann ja die Route mal planen lassen
    [14.04.2014 22:54:28] theindless: Mary baut die letzte Hütte, oder?
    [14.04.2014 22:54:31] Papa Bear: Jo
    [14.04.2014 22:54:55] Papa Bear: Noch eine Runde sparen, dann wieder Forschung einstellen
    [14.04.2014 22:55:13] theindless: oder holzen auf dem EWH um den Siedler zu beschleunigen und dann Mine?
    mal etwas Prod dort
    [14.04.2014 22:55:33] Papa Bear: AB in Hippo peitschen nicht vergessen!
    [14.04.2014 22:55:57] Papa Bear: In Hadru möchte ich schnellstmöglich Hütten hochziehen. Da will ich gar nicht so viel peitschen...
    [14.04.2014 22:56:32] theindless: also gut... dann baut Mary die Hütte
    [14.04.2014 22:56:47] Papa Bear: Wichtiger ist da, dass Hütten belegt werden. Macht ggf. auch mehr Sinn, da statt Siedler einen weiteren BT bauen zu lassen, wir haben nämlich zu wenige
    [14.04.2014 22:57:07] theindless: soll Peter mal ne Hütte bei Utica bauen... hat irgendwie nur 4 modernisierte Felder
    [14.04.2014 22:57:30] theindless: na ja... ohne Flusslage auch net soooo prickelnd
    [14.04.2014 22:58:30] Papa Bear: Ich hatte ihn bereits auf den Wald 6 von dem, den er gerade geholzt hat, gezogen
    [14.04.2014 22:58:42] theindless: wenn wir noch die Schweine-Stadt im Süd-Westen gegründet haben und die KE hinkriegen, haben wir ja unser Gebiet geblockt. Dann wären BT's wiirklich sinnvoll
    [14.04.2014 22:58:48] theindless: ok... dann halt holzen
    [14.04.2014 22:59:15] Papa Bear: Hippo haste das AB gepeitscht?
    [14.04.2014 22:59:18] theindless: jo
    [14.04.2014 22:59:32] Papa Bear:
    [14.04.2014 23:00:08] theindless: also... Karthago baut Siedler, Hadru peitscht POP 3
    [14.04.2014 23:00:13] theindless: und baut dann BT
    [14.04.2014 23:00:32] theindless: autsch... Barbkrieger im Süden bei den Schweinen


    Tja... und die Schwarzrock-Träger sind auch immer noch dabei..

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #73
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    hier zuerst mal noch die Bilder von Karthago und der Hadru-Peitsche

    Bild

    Bild



    Achtung Spoiler:
    [14.04.2014 23:00:57] Papa Bear: Karthago ja (habe die dritte Mine belegt => 6 Runden Bauzeit
    [14.04.2014 23:01:05] Papa Bear: Hadru-Peitsche
    [14.04.2014 23:01:38] Papa Bear: Überschuss in weiteren SW? Wäre dann sofort fertig... Man weiß ja nie, wie viele man von denen so braucht...
    [14.04.2014 23:02:11] theindless: ok... Streitwagen
    [14.04.2014 23:02:22] Papa Bear: Allerdings wären 30+ Hämmer Überschuss auch gut für einen BT oder Siedler... Schwierig
    [14.04.2014 23:02:52] Papa Bear: Warum auch immer sagt mir mein Bauchgefühl Streitwagen...
    [14.04.2014 23:03:13] theindless: find ich ok... Paul ist grad arbeitslos und wird da oben nicht unbedingt gebraucht... der kann mit zur Schweinestadt.
    [14.04.2014 23:03:21] theindless: Wenn wir den Barb-Krieger da weg bekommen
    [14.04.2014 23:03:51] Papa Bear: Waldi 8-9 ziehen?
    [14.04.2014 23:04:03] Papa Bear: Vielleicht ist der so doof und greift den an...
    [14.04.2014 23:04:11] theindless:
    [14.04.2014 23:04:49] theindless: Streitwagen zieht 1-1-1-3?
    [14.04.2014 23:05:18] Papa Bear: 111-4, dann bleibt er auf der Straße
    [14.04.2014 23:05:42] theindless: oder 1-2-2-2
    [14.04.2014 23:05:47] Papa Bear: Den Rest da unten klären wir noch auf, dann zieht der wieder nach Hause oder in Richtung Ragnar
    [14.04.2014 23:06:07] Papa Bear: habe jetzt den SW schon wie geschrieben gezogen
    [14.04.2014 23:07:04] theindless: weißt du noch, was in Uruk stand? waren mind. 5 Einheiten, hab aber kein Pic gemacht
    [14.04.2014 23:07:34] Papa Bear: Paul könnte 1-4 in den Wald ziehen und da holzen, dann würde Überschuss in Siedler doch mehr Sinn machen
    [14.04.2014 23:07:58] Papa Bear: Und nein, Sorry, habe auf Uruk nicht geachtet. Sah aber nicht nach Armee aus...
    [14.04.2014 23:08:08] Papa Bear: Auf dem Rückweg kommen wir da ja wieder vorbei
    [14.04.2014 23:08:18] Papa Bear: und können nochmal gucken
    [14.04.2014 23:08:19] theindless: ich vermute eher Siedler... dann wär's eilig
    [14.04.2014 23:08:41] theindless: Paul hätte ich wie gesagt mit dem Siedler geschickt, damit die Stadt aus den Puschen kommt
    [14.04.2014 23:09:07] Papa Bear: Der Laufweg ist zu lang!
    [14.04.2014 23:09:48] Papa Bear: Das übernimmt dann besser die Mary, wenn die mit der Hütte fertig ist. Wir brauchen da ja erstmal eine Runde holzen für ein Monument
    [14.04.2014 23:10:09] Papa Bear: Forschung aufdrehen nicht vergessen!
    [14.04.2014 23:11:05] theindless: also 1-4 in den Wald
    [14.04.2014 23:11:19] Papa Bear: Jo
    [14.04.2014 23:11:25] theindless: Siedler 2-2?
    [14.04.2014 23:11:35] Papa Bear: Ja zum Siedler Und wir sollten den
    [14.04.2014 23:12:09] Papa Bear: Peter dann das Holzen abbrechen lassen, oder?
    [14.04.2014 23:12:55] theindless: bei mir stehen noch 3 Runden... dürfte also noch 1 Runde holzen
    [14.04.2014 23:13:09] Papa Bear: Wir können auch mit 2 regulären Baurunden den Siedler in Utica auf 40 Hämmer anbauen und den dann Pop2 peitschen...
    [14.04.2014 23:13:22] Papa Bear: Ja, ich meinte nur "nicht fertig holzen lassen"
    [14.04.2014 23:13:32] theindless: aso...
    [14.04.2014 23:13:52] Papa Bear: Allerdings würden wir die 2 weggepeitschten Felder nicht anderweitig sinnvoll belegen können. Auch doof...
    [14.04.2014 23:14:05] theindless: wollt ich grad sagen...
    [14.04.2014 23:14:21] theindless: außerdem reicht doch der Karthago-Siedler zum endgültigen blocken, oder?
    [14.04.2014 23:14:50] Papa Bear: Zumal wir uns entscheiden sollten, ob wir in Richtung Krieg (=> Construction next) forschen sollen oder doch den Koloss probieren. Wenn Koloss => Wald stehenlassen
    [14.04.2014 23:15:14] Papa Bear: Wenn aussiedeln => Krieg führen DANN "Hau wech"
    [14.04.2014 23:15:53] theindless: also gut... RW?
    [14.04.2014 23:17:01] Papa Bear: Jo
    [14.04.2014 23:17:26] Papa Bear: Mist, der Krieger zieht genau auf die eine Position, auf der wir ihn überhaupt nicht gebrauchen können
    [14.04.2014 23:17:56] theindless: Siedler zum Krieger auf den Marker?
    [14.04.2014 23:18:01] Papa Bear: Siedler auf 2-3 und Leuchter und Waldi beide mit drauf?
    [14.04.2014 23:18:40] theindless: Siedler muss eh danach in Wald ziehen
    [14.04.2014 23:18:45] Papa Bear: Deiner ist besser! Wir brauchen mit dem Siedler eh' noch 3 Runden...
    [14.04.2014 23:18:57] Papa Bear: X-Post, die erste heute
    [14.04.2014 23:19:37] theindless: ich würd mit dem Streitwagen gerne nochmal nach Uruk schauen....
    [14.04.2014 23:19:47] Papa Bear: Trotzdem sicherheitshalber in Hadru Überschuss in SW? Wenn der weiter Nordöstlich zieht, kommen wir da nicht hinterher und der zerratzt uns die Hütten!
    [14.04.2014 23:20:18] theindless: hab ich eh so eingestellt
    [14.04.2014 23:20:29] theindless: Streitwagen 1 und dann zurück nach Uruk?
    [14.04.2014 23:21:16] Papa Bear: Auf die einen Runde kommt es doch mit Uruk nicht an! Lieber alle Felder da unten einmal aufdecken und die Gegend dann 2000 Jahre ignorieren
    [14.04.2014 23:21:51] Papa Bear: Bei mir steht der SW jetzt 441 von Uruk und schaut da halt nächste Runde
    [14.04.2014 23:21:52] theindless: mir gehts eher drum, ob da ein Siedler drin steht bzw. stand... dann müssten wir ggf. irgendwo nen Siedler "zwangsbeschleunigen"
    [14.04.2014 23:22:16] Papa Bear: Wenn er da STAND, ist er jetzt eh weg...
    [14.04.2014 23:22:56] theindless: wie hast du den Streitwagen gezogen?
    [14.04.2014 23:23:15] Papa Bear: Waldi auf Bärenmarker-9? Dann ist der Siedler da auch kommende Runde safe
    [14.04.2014 23:23:37] Papa Bear: 4-7-3-2
    [14.04.2014 23:24:30] theindless: Warum Waldi nicht stehen lassen??
    [14.04.2014 23:25:08] Papa Bear: Nächste Runde muss er eh' da stehen und so bekommt er dann noch eine Runde Verteidigungsbonus
    [14.04.2014 23:25:30] Papa Bear: Und den Krieger machen wir dann mit dem neuen Überschuss-Streitwagen weg
    [14.04.2014 23:25:33] theindless: warum?? Siedler kann auch 2-1 und dann 3 ziehen
    [14.04.2014 23:26:08] Papa Bear: So müsste er wieder über den Fluss angreifen...
    [14.04.2014 23:26:36] theindless: wenn der den WKIII-Meister aus dem Wald klopft, lösch ich das Save
    [14.04.2014 23:26:51] Papa Bear: Was er wohl aber nicht tun wird, hätte er ja eben bereits machen können. Der will plündern, daher brauchen wir den Streitwagen...
    [14.04.2014 23:27:03] Papa Bear: zum Save-Löschen
    [14.04.2014 23:27:28] theindless: also gut... dann Bärenmarker-9
    [14.04.2014 23:27:38] Papa Bear: Jo
    [14.04.2014 23:27:43] theindless: noch so ein Schwarzrock...
    [14.04.2014 23:27:44] Papa Bear: Und dann RW
    [14.04.2014 23:28:12] theindless: sch... der hat sich selbst vernichtet... wir bräuchten keinen SW


    Der Barbkrieger hat sich selbst an unserem Krieger aufgerieben Emoticon: pillepalle

    Bild

    Achtung Spoiler:
    [14.04.2014 23:28:40] Papa Bear: Auch gut. Ein bisschen Strom schadet nie...
    [14.04.2014 23:28:59] theindless: mh.... mal zur Stadtplanung...


    So hat sich das der Schüler vorgestellt...

    Bild

    Dann hat sich der Schüler noch ein Scherzchen erlaubt.... mit dem armen Cheffe...

    Achtung Spoiler:
    [14.04.2014 23:29:25] theindless: ich finde den SID-Kringel gar nicht sooo verkehrt
    [14.04.2014 23:29:48] theindless: dann würde 6 vom Südwassersee noch ne Stadt hinpassen und wir würden 1 Wald retten
    [14.04.2014 23:31:24] Papa Bear: Macht auch deshalb Sinn so, weil wir noch keinen BT vor Ort haben, der die Schweine bearbeiten könnte
    [14.04.2014 23:31:59] Papa Bear: Aber 6 vom SWS passt so oder so noch eine Stadt hin
    [14.04.2014 23:32:13] Papa Bear: Und damit sparen wir uns eine Laufrunde für den Siedler
    [14.04.2014 23:32:17] theindless: schon... aber die könnte nix, nix und sowas von nix
    [14.04.2014 23:32:44] Papa Bear: ???
    [14.04.2014 23:33:07] theindless: die Südwasserseestadt, wenn wir 9 der Schweine gründen.
    [14.04.2014 23:33:13] theindless: und wo sparen wir 1 Siedler-Runde?
    [14.04.2014 23:33:37] Papa Bear: Na wenn Du auf den Hügel willst, muss der Siedler eine Runde länger laufen
    [14.04.2014 23:34:02] Papa Bear: Oops... Hab' nix gesagt...
    [14.04.2014 23:34:04] theindless: sach ma.. wo willst du gründen??
    [14.04.2014 23:34:07] theindless: hier mal mein Plan
    [14.04.2014 23:36:23] Papa Bear: Bis auf 3 der Schweine alles ok
    [14.04.2014 23:36:39] Papa Bear: Ich verschenke doch nicht mit Leuchte eine mögliche Küstenstadt!
    [14.04.2014 23:36:50] Papa Bear: Die Stadt kommt auf 4
    [14.04.2014 23:37:10] theindless: jo...
    [14.04.2014 23:37:42] theindless: dann brauchen wir jetzt mal noch flott 2 Siedler...
    [14.04.2014 23:38:04] theindless: aber ich bin dafür, dass wir für heute Schluss machen... meine Konzentration lässt nach
    [14.04.2014 23:38:04] Papa Bear: Ich habe Waldi mal auf 2 gezogen (ich bin mir bei der Hügelposition nicht sicher, ob die Stadt dann später einen WSW bauen kann)
    [14.04.2014 23:38:35] theindless: Süsswasser hat sie... das kann doch nur vom Fluss kommen, oder?
    [14.04.2014 23:38:45] Papa Bear: Jo, ist ja auch spät. Dann lieber nochmal in der Nachlese darüber im Faden mit den Lesern (so es noch welche geben sollte...) diskutieren.
    [14.04.2014 23:39:09] Papa Bear: Ja, denke auch, dass das passen sollte, bin mir da aber bei solchen Lagen nie so richtig sicher...
    [14.04.2014 23:39:09] theindless: welche Runde bist du?
    [14.04.2014 23:39:25] Papa Bear: 84
    [14.04.2014 23:39:49] theindless: steht bei dir da auch ein Barbkrieger rum?
    [14.04.2014 23:39:57] Papa Bear: Und auf 2 von Deiner Hügelposition steht jetzt der eben neu aufgetauchte Barb
    [14.04.2014 23:40:16] Papa Bear: Vielleicht begeht der ja an Waldi Harakiri?
    [14.04.2014 23:40:37] Papa Bear: Waldi steht bei mir wie gesagt an der ursprünglich vorgesehenen Gründungsposition im Wald
    [14.04.2014 23:40:38] theindless: der Waldi hätte 63%
    [14.04.2014 23:40:47] Papa Bear: Neeeeeeeeeeeeiiiiiiiiiiiinnnnnnnn!
    [14.04.2014 23:40:49] theindless:
    [14.04.2014 23:41:02] Papa Bear: Gar NIE und NIMMER nich!
    [14.04.2014 23:41:24] Papa Bear: Einen alten Mann so spät Abends noch SO zu erschrecken, also wirklich!
    [14.04.2014 23:41:29] theindless:
    [14.04.2014 23:41:53] theindless: also gut... gespeichert


    damit endete das TS vom 14.04....
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #74
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Das nächste Turnset kam dann erst am 28.04.


    Das Vorspiel kennt ihr ja schon....


    Der erste Screenshot wurde nach über einer halben Stunde erst gemacht...

    Achtung Spoiler:
    [28.04.2014 21:00:25] theindless: Streitwagen 2-1... müsste da nicht irgendwo noch ein Krieger rumstreunen?
    [28.04.2014 21:05:07] Papa Bear: SW 2-1 auf den Hügel hört sich gut an. Danach RE (Rundenende)
    [28.04.2014 21:05:36] Papa Bear: Oder nicht?
    [28.04.2014 21:05:50] theindless: jo... Barb-Krieger zerschellt an Waldmeister; ohne Kratzer
    [28.04.2014 21:05:51] Papa Bear: Sehe gerade, wir könnten den Siedler in Karthago Pop2 peitschen
    [28.04.2014 21:06:09] theindless: wolltest fertig bauen...
    [28.04.2014 21:06:17] Papa Bear: Macht aber wohl eher keinen Sinn, so baut er den nächste ...
    [28.04.2014 21:06:29] theindless: Zitat: "3 Runden sind POP2 nicht wert"... oder sinngemäß
    [28.04.2014 21:06:33] Papa Bear: Ja, beim zweiten Nachdenken habe ich das auch gesehen...
    [28.04.2014 21:06:48] Papa Bear: Bin ich froh, dass ich mir nicht selbst widerspreche
    [28.04.2014 21:07:05] Papa Bear: Das ist wie mein Lieblings-T-Shirt:
    [28.04.2014 21:07:09 | Bearbeitet 21:07:15] theindless: ach... "was interessiert ich mein Geschwätz vo vor 5 Minuten"
    [28.04.2014 21:07:27] Papa Bear: Vorne drauf "Ich bin Schizophren", hinten drauf "Ich auch"
    [28.04.2014 21:07:53] theindless:
    [28.04.2014 21:08:13] theindless: Streitwagen zieht auf den Ebenenhügel 1-2-2 (in 2 Runden)?
    [28.04.2014 21:08:21] theindless: zum Nebel-verhauen
    [28.04.2014 21:08:38] Papa Bear: SW ok
    [28.04.2014 21:09:01] Papa Bear: Wo gründen wir jetzt die Koloss-Stadt?
    [28.04.2014 21:09:12] theindless: in Uruk fehlt die Siedler-Kombi... der Aas-Sumerer gründete unsere Städte weg
    [28.04.2014 21:10:11] Papa Bear: Der pöse Pube...
    [28.04.2014 21:10:13] theindless: mh.... auf dem unbewaldeten Hügel bräuchten wir ne KE, bevor die Stadt irgendwas kann
    [28.04.2014 21:10:45] theindless: lieber beim Waldmeister gründen, oder?
    [28.04.2014 21:11:22] Papa Bear: Jo, würde ich auch meinen...
    [28.04.2014 21:12:01] Papa Bear: Mary kann dann nach dem Cottage da runter ziehen.
    [28.04.2014 21:13:04] Papa Bear: Sag an, wie Du den Erkundungs-SW ziehen magst
    [28.04.2014 21:13:46] Papa Bear: Und was hatte Paul vor?
    [28.04.2014 21:14:54] theindless: hab mal nachgelesen... wir wollten tatsächlich auf dem unbewaldeten Hügel gründen
    [28.04.2014 21:15:02] theindless: und 6 vom Südwassersee
    [28.04.2014 21:15:37] theindless: Erkundungs-SW würde ich 1-1 ziehen.. müsste Wald sein, aber dann ist alles erkundet
    [28.04.2014 21:15:59] *** theindless hat Civ4ScreenShot0058.JPG Civ4ScreenShot0058.JPG gesendet ***
    [28.04.2014 21:16:05] Papa Bear: OK zum SW
    [28.04.2014 21:17:22] theindless: Triere ist denke ich klar die Küste entlang... was macht Paul?? Wollten wir fertig holzen?
    [28.04.2014 21:18:14] Papa Bear: Muss erstmal gucken...
    [28.04.2014 21:19:17] Papa Bear: Ich würde in Hadru 2 Runden lang SL mit neuer Hütte statt Weizen belegen (wächst trotzdem in der gleichen Runde). Danach da dann wieder auf BT switchen, wenn wir den Krieger nicht fertig kriegen sollten
    [28.04.2014 21:19:52] theindless: welchen Krieger :dunno:
    [28.04.2014 21:20:12] Papa Bear: Der, den wir dann in Hadru zum Wachsen einstellen
    [28.04.2014 21:20:55] theindless: aha... und was macht dann Paul?
    [28.04.2014 21:21:22] Papa Bear: Bei Hippo kann er nix sinnvolles machen...
    [28.04.2014 21:22:32] theindless: mh... ne Straße von Hadru Richtung Schweinestadt um die Gründung um 1 Runde zu beschleunigen?
    [28.04.2014 21:22:48] theindless: Wie kriegen wir die KE bei der süd-östlichen Stadt??
    [28.04.2014 21:22:57] theindless: und gründen wir jetzt auf dem unbewaldeten Hügel?
    [28.04.2014 21:23:40] Papa Bear: Paul könnte auf 6 seiner jetzigen Posi eine Straße bauen, die würde dann den Laufweg des Siedlers aus Karthago verkürzen.
    [28.04.2014 21:23:55] Papa Bear: KE sollten wir mit geholztem Monument ins Auge fassen
    [28.04.2014 21:24:23] Papa Bear: Ich habe den Siedler jetzt auf das Waldmeister-Feld gezogen
    [28.04.2014 21:24:27] theindless: [Montag, 28. April 2014 21:23] Papa Bear:

    <<< Paul könnte auf 6 seiner jetzigen Posi eine Straße bauen, die würde dann den Laufweg des Siedlers aus Karthago verkürzen.kannst mir des erklären??
    [28.04.2014 21:24:34] theindless: dachte der läuft über Hadru
    [28.04.2014 21:25:21] theindless: ich hätte jetzt 3 + 1 Runde Straße und danach 2 + Straße gezogen
    [28.04.2014 21:26:04] Papa Bear: Stimmt, den kann auch über Hadru laufen (bin irgendwie noch nicht so richtig drin...)
    [28.04.2014 21:26:16] Papa Bear: Dein Vorschlag hört sich ok an, machen wir es so.
    [28.04.2014 21:26:20] theindless: ok
    [28.04.2014 21:26:39] Papa Bear: Willst Du mir Dein Save schicken oder wollen wir doch auf der Waldmeister-Posi gründen?
    [28.04.2014 21:26:51] theindless: mom
    [28.04.2014 21:27:15] theindless: wäre halt 1 Wald mehr...
    [28.04.2014 21:27:42] theindless: könnten wir bestimmt gebrauchen... allerdings würde der im Monument landen...
    [28.04.2014 21:27:45] theindless: bin so unschlüssig
    [28.04.2014 21:28:13] Papa Bear: Dann schick mir Dein save, dann ziehen wir ihn auf den Hügel und gründen da
    [28.04.2014 21:29:04] *** theindless hat Hannibal v. Chr.-0750.CivBeyondSwordSave Hannibal v. Chr.-0750.CivBeyondSwordSave gesendet ***
    [28.04.2014 21:30:10] theindless: Peter baut die Hütte, wie von dir vermerkt?
    [28.04.2014 21:30:42] Papa Bear: Jo, würde ich sagen
    [28.04.2014 21:30:51] theindless: klingt gut
    [28.04.2014 21:31:46] Papa Bear: RE?
    [28.04.2014 21:31:49] theindless: jo
    [28.04.2014 21:32:00] Papa Bear: Ok
    [28.04.2014 21:32:20] Papa Bear: SW1 wieder 3-3?
    [28.04.2014 21:32:34] Papa Bear: Quatsch, 9-9 meine ich
    [28.04.2014 21:32:57] theindless: jo
    [28.04.2014 21:33:30] theindless: Mary zieht 3 und baut Straße, nächste Runde dann 3-2 in Wald zum holzen?
    [28.04.2014 21:33:43] theindless: sry.... 3 + 1 Runde Hütte
    [28.04.2014 21:34:28] Papa Bear: Wenn Mary 3 zieht steht sie auf dem Hügel?!
    [28.04.2014 21:34:40] theindless: :hust: 2
    [28.04.2014 21:35:01] Papa Bear: Da können wir keine Hütte bauen...
    [28.04.2014 21:35:08] Papa Bear: NOCH nicht
    [28.04.2014 21:35:16] theindless:
    [28.04.2014 21:35:44] Papa Bear: Eine Rd Straße und dann 3-2 ist ok
    [28.04.2014 21:36:26] theindless: sofort gründen, oder??
    [28.04.2014 21:36:42] theindless: Ab und an wart ich wegen Unterhalt ne Runde... aber hier mit Leuchte keine Alternative, oder?
    [28.04.2014 21:36:47] Papa Bear: Jo


    Dafür sind die Screenshots von der EXTREM wichtigen (könnte es ja mal werden :ffft) Stadgründung von Kerkouane

    Bild

    Bild

    Bild

    Achtung Spoiler:

    [28.04.2014 21:37:23] Papa Bear: Die anderen haben noch nicht genügend Städte, wir kriegen nur 1er HW...
    [28.04.2014 21:37:31] theindless: mh... die kostet trotzdem mehr, als sie bringt....
    [28.04.2014 21:37:41] Papa Bear: Monument bauen
    [28.04.2014 21:38:14] theindless: klar... zieht der Waldmeister 2-2 um etwas zu spähen?
    [28.04.2014 21:38:26] Papa Bear: Mit Waldi 3-3 ziehen und bei Ragnar erkunden?
    [28.04.2014 21:38:53] theindless: jo... klingt besser
    [28.04.2014 21:39:23] theindless: brauchen wir eigentlich den Fogbuster beim Kupfer noch?
    [28.04.2014 21:39:31] Papa Bear: Und der SW?
    [28.04.2014 21:39:42] Papa Bear: 3-2?
    [28.04.2014 21:39:57] theindless: da ist doch kein Feld weiter als 2-Felder von unserer Kultur weg...
    [28.04.2014 21:40:02] Papa Bear: Dann spawnt da nix mehr
    [28.04.2014 21:40:50 | Bearbeitet 21:41:43] theindless: dann nach Kerkoaune oder auf den EHW, wo wir noch gründen wollen?
    [28.04.2014 21:41:49] Papa Bear: Die eig. Kultur fogbustet nur 1 Feld weit, Einheiten 2 Felder (meint Pucc)
    [28.04.2014 21:41:58] theindless: pucc?
    [28.04.2014 21:42:24] Papa Bear: Mit dem habe ich mich mal darüber unterhalten
    [28.04.2014 21:42:36] theindless: aso.. dann bleibt der halt da
    [28.04.2014 21:42:37] theindless: RE?
    [28.04.2014 21:43:16] Papa Bear: Wie "da"? Wo genau jetzt? Ich würde ihn auf den EHW ziehen
    [28.04.2014 21:43:58] theindless: na ja... wenn Kultur nur 1 Feld fogbustet, muss er beim Kupfer bleiben
    [28.04.2014 21:44:44] Papa Bear: Ähm, ich rede von dem SW auf 6666 von Hippo...
    [28.04.2014 21:45:07] theindless: der steht bei mir auf dem unbewaldeten Hügel
    [28.04.2014 21:45:28] Papa Bear: OK, dann ziehe ich auch drauf und RE
    [28.04.2014 21:45:35] theindless: mom
    [28.04.2014 21:45:44] theindless: schau mal zum Sumerer nach Ur (Süd-Westen)
    [28.04.2014 21:45:53] theindless: wo kommt die Kultur-Beule her?


    SID überrascht uns wieder mal mit einer Seltsamkeit

    Bild

    Sowas hab ich noch nicht gesehen... und Cheffe wohl auch net

    Achtung Spoiler:
    [28.04.2014 21:46:04] theindless: Hat der da noch irgendwo ne Stadt?? Dann wissen wir, wo der Siedler hin ist
    [28.04.2014 21:46:48] Papa Bear: Liegt daran, dass wir da erkundet hatten, BEVOR er die KE hatte?
    [28.04.2014 21:47:09] theindless: aso...
    [28.04.2014 21:47:26] Papa Bear: Aber dann dürfte auch 7-4 nix zu sehen sein
    [28.04.2014 21:47:40] Papa Bear: Seltsame Sache...
    [28.04.2014 21:47:48] Papa Bear: Aber trotzdem RE
    [28.04.2014 21:48:04] theindless: ok
    [28.04.2014 21:48:20] theindless: welche Städte gründen wir jetzt??
    [28.04.2014 21:48:29] theindless: Schweine-Stadt und auf dem EHW zum blocken?
    [28.04.2014 21:48:35] theindless: irgendwann sollten wir auch Kupfer-Stadt gründen
    [28.04.2014 21:49:47] Papa Bear: Würde mir dem Utica-Siedler die Fischstadt im Osten gründen und mit dem Karthago-Siedler die Blockstadt zum Sumerer
    [28.04.2014 21:50:07] Papa Bear: mir... MIT...
    [28.04.2014 21:51:03] theindless: mh.... dann brauchen wir in Hippo und der neuen EHW-Stadt aber schnell Monumente, nicht dass der Sumerer noch zur Schweine-Stadt marschiert...
    [28.04.2014 21:52:30] Papa Bear: In Hippo peitschen wir sowieso das Monument mit dem dritten Pop gleich Pop1
    [28.04.2014 21:53:07] Papa Bear: Wir können aber auch mit dem Utica-Siedler nach Süden laufen, der wäre schneller vor Ort zum Blocken
    [28.04.2014 21:53:15] Papa Bear: Die Fischstadt nimmt uns keiner
    [28.04.2014 21:53:44] theindless: außerdem kann sich die Schweinestadt direkt den Mais leihen und Paul könnte schnell die Schweine anschließen
    [28.04.2014 21:54:04] theindless: apropos... hast du schon Screenshots
    [28.04.2014 21:54:15] Papa Bear: Ein oder zwei schon...
    [28.04.2014 21:54:20] Papa Bear: Aber nicht viel mehr.
    [28.04.2014 21:54:30] Papa Bear: Aber wieder zu den Stadtgründungen.
    [28.04.2014 21:54:37] theindless: ich noch keinen
    [28.04.2014 21:54:45] Papa Bear: Ich sehe die südlichste Stadt jetzt als wichtigste
    [28.04.2014 21:54:57] Papa Bear: Dann ist da die Grenze gezogen
    [28.04.2014 21:55:00] theindless: klar... Utica Siedler in Süden, Karthago-Siedler zur Schweinestadt
    [28.04.2014 21:55:08] Papa Bear: OK
    [28.04.2014 21:55:39] Papa Bear: Sag mir dann noch, wie Du Waldi und den Erkundungs-SW gezogen hast / zu ziehen gedenkst
    [28.04.2014 21:56:29] theindless: waldi würde ich 2-3 und nochmal 2-3 ziehen...
    [28.04.2014 21:56:44] Papa Bear: Ok
    [28.04.2014 21:56:58] theindless: SW wohl 9-9 und dann 6
    [28.04.2014 21:57:18] Papa Bear: Ok
    [28.04.2014 21:57:43] Papa Bear: Leucht-SW bleibt stehen?
    [28.04.2014 21:57:51] theindless: soll sich der andere SW mal diese Kultur-Kuriosität anschauen?
    [28.04.2014 21:58:27] Papa Bear: Lieber erst NACH Stadtgründung


    Und der Siedler braucht noch etwas

    Bild

    Achtung Spoiler:
    [28.04.2014 21:58:50] Papa Bear: RE?
    [28.04.2014 21:59:02] theindless: warum?? selbst wen ne Siedler-Kombi auftaucht, werden wir kaum angreifen, oder?
    [28.04.2014 21:59:41] Papa Bear: Ich will nur, dass da nix spawnt
    [28.04.2014 21:59:44] theindless: aso
    [28.04.2014 21:59:45] theindless: ok
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #75
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Achtung Spoiler:
    [28.04.2014 21:59:58] Papa Bear: Utica BT?
    [28.04.2014 22:00:33] Papa Bear: Oder AB?
    [28.04.2014 22:00:46] Papa Bear: Besser AB
    [28.04.2014 22:00:53] theindless: eher AB... BT würde Wachstum verhindern
    [28.04.2014 22:01:05] theindless: schau mal bitte nach Hadru... Wachstum macht da keinen Sinn mehr, oder?
    [28.04.2014 22:01:07] Papa Bear: Dann sind wir uns einig
    [28.04.2014 22:01:26] theindless: BT fertig in Hadru?
    [28.04.2014 22:01:30] Papa Bear: Habe in Hadru wieder BT eingestellt
    [28.04.2014 22:01:42] theindless: in welcher Runde?
    [28.04.2014 22:01:44] Papa Bear: Mann wie das wieder passt
    [28.04.2014 22:01:57] Papa Bear: Diese Runde
    [28.04.2014 22:02:02] Papa Bear: 87
    [28.04.2014 22:02:11] theindless: passt
    [28.04.2014 22:02:14] Papa Bear: 4 Hämmer im Krieger
    [28.04.2014 22:02:15] theindless: RE?
    [28.04.2014 22:02:24] Papa Bear: Jo
    [28.04.2014 22:02:27] theindless: jo... 4 Hämmer
    [28.04.2014 22:02:57] theindless: Reiterei fertig... Währung?


    Mit Reiterei wird eine ebenfalls wichtige Tech geforscht

    Bild

    Damit können wir unsere UU bauen... Numidische Kavallerie

    Bild

    Achtung Spoiler:
    [28.04.2014 22:03:07] theindless: oder mal nach Eisen suchen?
    [28.04.2014 22:03:15] Papa Bear: Müssen in Hippo mal schauen, ob es nicht klüger ist, tatsächlich erstmal auf 4 zu wachsen und den LT zu peitschen
    [28.04.2014 22:03:34] Papa Bear: Schaue gleich wegen Forschung
    [28.04.2014 22:04:05] theindless: wenn wir Schweine-Stadt gründen, brauchen wir kein Monument
    [28.04.2014 22:04:16] Papa Bear: Wenn wir die Schweinestadt als nächstes gründen, ist die schnellstmögliche KE in Hippo nicht soo wichtig
    [28.04.2014 22:04:23] theindless: lool
    [28.04.2014 22:04:27] Papa Bear: Und WIEDER Gedankenübertragung!
    [28.04.2014 22:04:39] theindless: die Straße war leider überflüssig
    [28.04.2014 22:04:47] Papa Bear: Three in a row...
    [28.04.2014 22:05:04] Papa Bear: Straßen sind nie überflüssig
    [28.04.2014 22:05:37] theindless: Paul dann 1 und Straße bauen, sollte ja bei den Schweinen sein, wenn die Stadt gegründet wird
    [28.04.2014 22:06:40] theindless: und Mary holzt das Monument
    [28.04.2014 22:07:31] Papa Bear: Wo willst Du die Schweinestadt setzen? Nicht auf dem Stadt 4 Marker?
    [28.04.2014 22:10:38] theindless: dachte an Schweine-2
    [28.04.2014 22:11:09] Papa Bear: Da könnte Paul diese Runde wieder auf den Wald ziehen und das Monument holzen. Aber natürlich können dann die Schweine erst später genutzt werden. Die neue Stadt könnte auf der Posi aber trotzdem sofort den Weizen ausleihen.
    [28.04.2014 22:11:18] Papa Bear: Schweine-2? Gefällt mir nicht...
    [28.04.2014 22:11:28] Papa Bear: Gründet Wald weg
    [28.04.2014 22:11:43] Papa Bear: Kann nix ausleihen, kann keine Hütten für Hadru hochziehen
    [28.04.2014 22:12:11] theindless: aber mit Hippo Hütten hochziehen.... war übrigens dein Vorschlag im letzten TS
    [28.04.2014 22:12:34] Papa Bear: In der Forschung sollten wir evtl. auch frühe Monarchie in Erwägung ziehen. Wir haben keine Happyressourcen...
    [28.04.2014 22:12:46] theindless: [Montag, 14. April 2014 23:36] Papa Bear:

    <<< Bis auf 3 der Schweine alles ok
    Ich verschenke doch nicht mit Leuchte eine mögliche Küstenstadt!
    Die Stadt kommt auf 4
    [28.04.2014 22:13:43] Papa Bear: Hmmmmh...
    [28.04.2014 22:14:36] theindless: immer die schriftlichen Beweise
    [28.04.2014 22:14:40] Papa Bear: Dann Paul auf das Stadtfeld ziehen und dort holzen lassen?
    [28.04.2014 22:15:04] theindless: können wir machen, müssen aber die Gründung um 1-2 Runden verschieben
    [28.04.2014 22:15:39] theindless: ok... machwn wir
    [28.04.2014 22:16:37] Papa Bear: Wenn wir diese Runde draufziehen, braucht der Siedler eh' noch 2 volle Runden, bis er auf dem Stadtfeld steht. Und dann holzt man halt fertig, bevor der Siedler gründet 16 Hämmer sind 16 Hämmer
    [28.04.2014 22:16:47] theindless: ok
    [28.04.2014 22:16:57] Papa Bear: Achso, hast ja schon OK geschrieben
    [28.04.2014 22:16:58] Papa Bear:
    [28.04.2014 22:17:10] Papa Bear: Und ich schreib mir noch 'nen Wolf...
    [28.04.2014 22:17:21] theindless:
    [28.04.2014 22:17:39] theindless: Mary holzt passt noch, oder?
    [28.04.2014 22:18:21] Papa Bear: Jup
    [28.04.2014 22:19:04] Papa Bear: Forschung auf Medi?
    [28.04.2014 22:19:13] theindless: was mach mer nu mit Hippo?? Leuchte, da wir keine KE brauchen?
    [28.04.2014 22:19:20] Papa Bear: Und abdrehen...
    [28.04.2014 22:20:09] Papa Bear: Ja, Leuchte
    [28.04.2014 22:20:32] Papa Bear: Brauchen auch Archery, wegen den Numiden
    [28.04.2014 22:20:42] theindless: Oder Bauwesen und die Happy-RE vom Sumerer holen
    [28.04.2014 22:21:11] Papa Bear: DAS kommt dann im NÄCHSTEN TS
    [28.04.2014 22:21:20] theindless: scheint so... Bogenschießen braucht 1 Runde... vorziehen?
    [28.04.2014 22:21:52] Papa Bear: Bräuchten erst Jagd...
    [28.04.2014 22:21:52] theindless: mh.. Jagd fehlt ja auch noch


    Tja... wenn, wenn wir nicht Bogenschießen bräuchten... und dafür natürlich Jagd

    Achtung Spoiler:
    [28.04.2014 22:21:57] Papa Bear:
    [28.04.2014 22:22:18] theindless: öh... Jagd wird bei 0%-Forschung in 1 Runde fertig
    [28.04.2014 22:22:41] Papa Bear: Dann könnte man aber auch aus dem angebauten Krieger einen Pop2-Speer machen...
    [28.04.2014 22:22:58] Papa Bear: Also Jagd
    [28.04.2014 22:23:04] theindless: ok
    [28.04.2014 22:23:09] theindless: bei 0% Forschung
    [28.04.2014 22:23:30] Papa Bear: Was bauen wir in Karthago? Bib?
    [28.04.2014 22:23:36] theindless: und dann BS in 1 Runde?
    [28.04.2014 22:23:54] Papa Bear: Forschung OK
    [28.04.2014 22:24:19] Papa Bear: Oder Kaserne statt Bib?
    [28.04.2014 22:24:49] theindless: Kaserne wäre sinnvoll... und auch Stall
    [28.04.2014 22:25:05] Papa Bear: Ok


    Cheffe hat dann noch ein paar Beweisfotos gemacht, was wir so bauen...

    Bild

    Bild

    Achtung Spoiler:
    [28.04.2014 22:25:53] Papa Bear: Da ist aktuell dann nur noch RE...
    [28.04.2014 22:26:21] Papa Bear: UND die Kaserne in der HS einstellen!!!!
    [28.04.2014 22:26:26] Papa Bear: VOR dem RE!!!!
    [28.04.2014 22:26:52] Papa Bear: Die Kaserne kann man mit 18 Hämmern dann nächste Runde prima Pop2 peitschen
    [28.04.2014 22:26:53] theindless: erledigt... und gleich noch den Stall eingereigt
    [28.04.2014 22:27:15] Papa Bear: DER wird dann aus dem Überschuss auch gleich halb mit fertig
    [28.04.2014 22:27:21] theindless: ok... RE!!


    Jagd ist allerdings in einem Wimpernschlag erforscht..

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

Seite 5 von 10 ErsteErste 123456789 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •