[12.03.2014 20:03:58] theindless: Auch bei Utica taucht bei mir kein ! auf beim Krieger
[12.03.2014 20:04:39] theindless: BT 1 holzt fertig, BT 2 auf die Pferde und anschließen?
[12.03.2014 20:05:20] Papa Bear: Passt
[12.03.2014 20:05:32] theindless: Was is nu mit Utica??
[12.03.2014 20:05:50] Papa Bear: In Utica Krieger einstellen
[12.03.2014 20:05:57] theindless: ich denke da wird geholzt...
[12.03.2014 20:06:05] theindless: da darf doch dann kein Krieger rein
[12.03.2014 20:06:41] Papa Bear: 2xWald + Pferde belegen + Schaaf
[12.03.2014 20:07:31] Papa Bear: Holzen dann halt auf dem Feld 6 vom aktuellen
[12.03.2014 20:09:52] Papa Bear: Hämmer in Einheiten bleiben 10 Runden stehen, ab Runde 11 jeweils minus 1 Hammer. Deshalb ja auch der Marker. Außerdem brauchen wir die HC-Erhöhung
[12.03.2014 20:10:40] theindless: was macht der WKII-Krieger?
[12.03.2014 20:11:11] Papa Bear: BT auch Richtung Pferde ziehen , nicht holzen
[12.03.2014 20:11:28] Papa Bear: Waldmeister geht erkunden
[12.03.2014 20:12:35] theindless: also 2-1
[12.03.2014 20:12:36] Papa Bear: Hadrumetum dann Krieger
[12.03.2014 20:12:42] theindless: damit er später den Hügel-Wald nutzen kann
[12.03.2014 20:13:07] Papa Bear: Genau
[12.03.2014 20:13:55] theindless: BT 3 geht auch die GL holzen? Also 2-3
[12.03.2014 20:14:44] theindless: oder 1 Schwemmland befarmen?
[12.03.2014 20:15:38] Papa Bear: FARM auf FIN-Schwemmland????NIEMALS!
[12.03.2014 20:15:56] theindless: sagst du
[12.03.2014 20:16:14] Papa Bear: Hütte bauen, meinetwegen auf 3
[12.03.2014 20:16:23] theindless: ohne Keramik??
[12.03.2014 20:16:53] Papa Bear:
[12.03.2014 20:17:15] theindless: also... was macht BT und warum?
[12.03.2014 20:18:58] Papa Bear: Wir holzen insgesamt nur 2 Wälder in die Leuchte, da kann der BT3 auch was anderes machen
[12.03.2014 20:19:17] theindless: Mine bei Karthago?
[12.03.2014 20:19:26] Papa Bear: Ich würde ihn auf 6 holzen lassen
[12.03.2014 20:19:45] theindless: kann er aber nur 1 Runde... was dann?
[12.03.2014 20:20:22] Papa Bear: Hadru wächst schnell und kann dann auch die anderen beiden SL verhütten
[12.03.2014 20:20:36] theindless: Keramiiiiiickkkkkkk
[12.03.2014 20:21:48] Papa Bear: BT3 muss noch 2 Runden holzen. Dann 9 ziehen und den Wald in die TGL holzen, dann Mine auf Karthago-2
[12.03.2014 20:21:52] theindless: Für Keramik müssen wir übrigens 2 Runden sparen, dauert dann insgesamt 5 Runden
[12.03.2014 20:22:09] Papa Bear: Jep
[12.03.2014 20:22:26] theindless: Und in was soll der Wald in Hadru??
[12.03.2014 20:22:32] theindless: TGL = Große Leuchte?
[12.03.2014 20:22:44] Papa Bear: Monument und ja
[12.03.2014 20:22:49] theindless: ok
[12.03.2014 20:23:07] Papa Bear: Trotzdem erstmal Krieger anbauen in Hadru
[12.03.2014 20:23:10] theindless: Utica-Krieger bleibt als Stadtwache?
[12.03.2014 20:24:20] Papa Bear: Dann hat man nach einer Anbaurunde mit einer Notpeitschung zwei Krieger fertig, sollte man sie brauchen
[12.03.2014 20:25:06] theindless: ok
[12.03.2014 20:25:24] Papa Bear: Karthago belegt Mais, 2xMuscheln plus Mine
[12.03.2014 20:25:24] theindless: Utica-Krieger bleibt als Stadtwache?
[12.03.2014 20:25:30] Papa Bear: Ja
[12.03.2014 20:26:28] theindless: WKII-Krieger habe ich auf EH 1 des anderen Kriegers gezogen
[12.03.2014 20:26:42] theindless: BT 2 kann nun auf 2-2 von Utica holzen gehen, richtig?
[12.03.2014 20:26:50] Papa Bear: BT1 und 2 fangen Pferdchen!
[12.03.2014 20:26:55] theindless: Oder Straße bauen, um Pferde anzuschließen -> Streitwagen
[12.03.2014 20:27:22] theindless: In R60 ist Weide fertig und BT2 ist noch zu ziehen
[12.03.2014 20:27:34] Papa Bear: Hattest Du den letzte Runde nicht auf Utica-3 gezogen?
[12.03.2014 20:27:40] Papa Bear: X-Post
[12.03.2014 20:27:49] Papa Bear: Straße!
[12.03.2014 20:28:14] theindless: ok... BT2 baut Straße auf den Pferden
[12.03.2014 20:28:18] Papa Bear: Wir sind sonst nackt gegen Barbs, brauchen 1-2 Streitwagen
[12.03.2014 20:28:25] theindless: ok
[12.03.2014 20:28:57] theindless: WK-K zieht 3-3
[12.03.2014 20:29:09] Papa Bear: Hadru nach Kriegeranbaurunde wieder auf Monument umstellen!
[12.03.2014 20:29:15] theindless: hab ich gemacht
[12.03.2014 20:29:40] Papa Bear: Gut
[12.03.2014 20:30:02] theindless: was peitschen wir als nächstes in Utica?? Ist ja schon fast POP5
[12.03.2014 20:30:21] Papa Bear: Nix
[12.03.2014 20:30:48] theindless: ok... Straße auf Pferden ist fertig, 1 BT zieht 4 und baut Straße
[12.03.2014 20:30:53] Papa Bear: Das lassen wir auf Pop6 wachsen und peitschen dann die TGL Pop3
[12.03.2014 20:31:12] theindless: Monument braucht in Hadru noch 4 Runden, Keramik wird eingestellt
[12.03.2014 20:31:28] Papa Bear: Wir brauchen auch eine Straße AUF den Pferden...
[12.03.2014 20:31:50] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 20:30] theindless:
<<< ok... Straße auf Pferden ist fertig, 1 BT zieht 4 und baut Straße
[12.03.2014 20:32:37] Papa Bear: In der HS würde ich R60 die Galley peitschen...
[12.03.2014 20:32:39] theindless: Sollte in Karthago wohl
[12.03.2014 20:34:26] Papa Bear: Überschuss in Siedler
[12.03.2014 20:34:31] theindless: Also Triere POP2-Peitsche, Überschuss in Siedler
[12.03.2014 20:34:38] theindless: Alter XPoster
[12.03.2014 20:35:04] Papa Bear:
[12.03.2014 20:35:11] theindless: Nu aber Rundenwechsel...
[12.03.2014 20:35:22] Papa Bear: Yes SIR
[12.03.2014 20:35:51] theindless: Triere linksrum, WKII rechts an der Küste?
[12.03.2014 20:36:03] Papa Bear: Nach der Siedlerrunde Krieger in HS einstellen
[12.03.2014 20:36:18] Papa Bear: Und ja zu Triere und Krieger
[12.03.2014 20:36:59] theindless: Sicher mit Krieger?? in 1 Runde gibts Streitwägen...
[12.03.2014 20:37:28] Papa Bear: Stehst Du auch im Süden vor einem Barbkrieger auf einem Hügel ohne Wald?
[12.03.2014 20:37:51] theindless: noch nicht... stehe noch auf dem EH
[12.03.2014 20:37:56] Papa Bear: 1 Runde? Sicher nicht
[12.03.2014 20:37:56] theindless: will aber 3-3 ziehen
[12.03.2014 20:38:09] Papa Bear: Mach das
[12.03.2014 20:38:20] Papa Bear: Dann siehst Du ihn
[12.03.2014 20:38:38] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 20:37] Papa Bear:
<<< 1 Runde? Sicher nicht
Kapier ich nicht... nächste Runde steht die Straße nach Utica und dann haben wir Pferde in Karthago
[12.03.2014 20:39:02] Papa Bear: Den Krieger will ich als Stadtwache
[12.03.2014 20:39:31] theindless: da steht doch noch einer rum 332 von Hadru
[12.03.2014 20:40:10] Papa Bear: Der muss leuchten! Will nicht, dass auf dem Kupfer eine Babstsdt spawnt...
[12.03.2014 20:40:34] theindless: wieviel Felder deckt die Kultur?? 2??
[12.03.2014 20:40:46] Papa Bear: 1
[12.03.2014 20:41:08] Papa Bear: Aber Einheiten 2, auch in die Diagonalen
[12.03.2014 20:41:26] Papa Bear: Nur Kupfer-9 ist gefährdet
[12.03.2014 20:41:42] theindless: ok... wo kommt die Kupfer-Stadt eigentlich hin?? 9 vom Kupfer
[12.03.2014 20:42:28] Papa Bear: Nee! Die Stadt da muss auf 4 von den Fischen
[12.03.2014 20:42:58] Papa Bear: Kupferstadt muss auf das Wüstenfeld -1 vom Kupfer
[12.03.2014 20:43:31] theindless: gibt 1 unbearbeitbars Feld...
[12.03.2014 20:43:32] theindless: aber ok
[12.03.2014 20:43:35] theindless: Rundenwechsel?
[12.03.2014 20:43:58] Papa Bear: Ja
[12.03.2014 20:44:11] Papa Bear: Meiner hat mit 1,0 überlebt
[12.03.2014 20:44:14] theindless: Krieger lebt... 1.0 Reststärke
[12.03.2014 20:44:24] Papa Bear: Passt!
[12.03.2014 20:44:26] theindless: dann 6 und heilen?
[12.03.2014 20:44:55] Papa Bear: Sofort heilen, nicht laufen
[12.03.2014 20:45:33] Papa Bear: Bewegen können wir ihn immer noch wenn er in Gefahr gerät
[12.03.2014 20:45:38] theindless: ok.... BT dann auf 2-2 von Utica in Wald und in Folgerunde BT2 auf 2-1 in Wald
[12.03.2014 20:46:02] theindless: Dann werden die gemeinsam mit holzen fertig
[12.03.2014 20:46:51] theindless: BT 3 zieht auf 8 von Hadru und Folgerunde auf Hügel 2-2 von Karthago??
[12.03.2014 20:47:02] Papa Bear: BT1 R62 auf 9-6 Utica, dann holzen
[12.03.2014 20:47:18] Papa Bear: BT3 zieht 9 und holzt fertig
[12.03.2014 20:47:30] Papa Bear: Danach auf Karthago-2
[12.03.2014 20:47:47] theindless: versteh ich jetzt net....
[12.03.2014 20:48:04] Papa Bear: BT2 baut Straße auf SL
[12.03.2014 20:48:07] theindless: wenn wir die 2 Wälder holzen steht die GL auf 128/200... dann reicht doch POP 2 schon
[12.03.2014 20:48:35] theindless: autsch.... ist ja "normale" Geschwindigkeit... da ist POP1 = 30, richtig?
[12.03.2014 20:48:46] Papa Bear: Wir brauchen aber auch noch Wald für den Koloss...
[12.03.2014 20:48:54] theindless: ok7
[12.03.2014 20:49:13] Papa Bear: Und ja 1Pop=30 Hämmer, aber nicht bei Wundern...
[12.03.2014 20:49:13] theindless: Rundenwechsel
[12.03.2014 20:49:19] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 20:49] Papa Bear:
<<< Und ja 1Pop=30 Hämmer, aber nicht bei Wundern...
sondern?
[12.03.2014 20:49:42] Papa Bear: Je nach Wunder unterschiedlich...
[12.03.2014 20:49:57] theindless: ok... dann Rundenwechsel
[12.03.2014 20:50:00] Papa Bear: Schicke Dir mal 'nen Link...
[12.03.2014 20:50:08] Papa Bear: Warte noch kurz!
[12.03.2014 20:50:29] Papa Bear:
http://www.civforum.de/showthread.ph...uer-Malusliste
[12.03.2014 20:51:11] theindless: Also nur 15 Hämmer
[12.03.2014 20:51:14] Papa Bear: Jetzt gerne Rundenwechsel...
[12.03.2014 20:52:08] theindless: ok.... was macht der 3te BT... der nu 2-2 in Wald oder aufs Schwemmland?
[12.03.2014 20:53:03] Papa Bear: SL
[12.03.2014 20:53:23] theindless: ok... und 1 R Straße anbauen
[12.03.2014 20:53:28] Papa Bear: Straßenbau aber gleich wieder abbrechen
[12.03.2014 20:53:43] theindless: Dann Rundenwechsel
[12.03.2014 20:53:48] Papa Bear: Kann dann nächste Runde mit Hütten anfangen
[12.03.2014 20:54:07] theindless: soll der andere BT wirklich ne Mine bauen oder doch Hütten bei Hadru?
[12.03.2014 20:54:08] Papa Bear: Wald statt SL in Utica belegt?
[12.03.2014 20:54:09] theindless: Hadru wächst
[12.03.2014 20:54:48] theindless: [Mittwoch, 12. März 2014 20:54] Papa Bear:
<<< Wald statt SL in Utica belegt?derzeit Muscheln, Schafe, Pferde und 2 Wälder
[12.03.2014 20:55:09] theindless: SL würde Wachstum um 1 R beschleunigen
[12.03.2014 20:55:40] Papa Bear: Stimmt, dann nehmen wir den BT2 zum Hüttenbauen bei Hadru
[12.03.2014 20:55:54] Papa Bear: MUSCHELN???? NEEEEEEIIIIIIINNNN!
[12.03.2014 20:56:09] Papa Bear: Wir bauen ein Wunder! JEDER Hammer zählt...
[12.03.2014 20:56:13] Papa Bear:
[12.03.2014 20:56:30] theindless: dann dauert Wachstum aber 3 Runden länger...
[12.03.2014 20:56:39] theindless: also 15 Hämmer 3 Runden später
[12.03.2014 20:57:22] Papa Bear: Und in DEN Runden sammeln wir die Hämmer, um fertig Peitschen zu KÖNNEN
[12.03.2014 20:57:58] Papa Bear: Wieviele Hämmer wirst Du am Ende von Runde 64 in der TGL haben (mit Holz)?
[12.03.2014 20:58:12] Papa Bear: Bei mir sind es 101
[12.03.2014 20:58:54] theindless: mit welchem Holz??
[12.03.2014 20:59:30] theindless: also mit 3x Wald hab ich 101
[12.03.2014 20:59:57] Papa Bear: Dem, das der Hadru-BT 2-1 der Stadt in R63 choppt
[12.03.2014 21:00:40] theindless: Meine Rechnung war folgende.... mit Muscheln sinds 4 Runden Wachstum, in dennen noch 2 Wälder reinfließen können (außer 2-1) die Grundproduktion ist 6 = in 4 Runden sinds 64 Hämmer
[12.03.2014 21:00:52] Papa Bear: Dann passt es ja mit den Hämmern
[12.03.2014 21:01:16] theindless: 74 Hämmer sind drin + 26 in der aktuellen Runde = POP 3 reicht
[12.03.2014 21:01:20] Papa Bear: Ich WILL wie gesagt gar nicht mehr als die 2 Wälder versenken...
[12.03.2014 21:01:31] theindless: ok.. dann auf 6 Runden...
[12.03.2014 21:02:00] theindless: 74 sind drinn + 60 aus 2 Wäldern + 36 aus 6 Runden = 170 => POP2
[12.03.2014 21:02:40] Papa Bear: Dann 2x7 dazu (solange noch geholzt wird) =115
Dann Wald plus 6 Hämmer regulär=141
Dann 3 Runden normal mit 6 Hämmern, in der letzten wird Pop3 gepeitscht
[12.03.2014 21:03:00] theindless: ok
[12.03.2014 21:03:12] theindless: Rundenwechsel?
[12.03.2014 21:03:25] Papa Bear: Ok
[12.03.2014 21:03:34] Papa Bear: Halt!
[12.03.2014 21:03:38] theindless:
[12.03.2014 21:03:45] Papa Bear: Krieger in HS in Bau?
[12.03.2014 21:03:47] theindless: Karthago könnte Muscheln statt Mais belegen
[12.03.2014 21:04:05] Papa Bear: Tut es hoffentlich auch
[12.03.2014 21:04:07] theindless: und das seit mehreren Runden
[12.03.2014 21:04:27] theindless: HS baut Krieger
[12.03.2014 21:04:46] Papa Bear: SO muss das
[12.03.2014 21:05:49] Papa Bear: Forschung => Schrift für OG
[12.03.2014 21:06:19] Papa Bear: BT3 auf SL 3 von Hadru
[12.03.2014 21:06:30] theindless: ok... 2 Sparrunden, wenn SL verhüttet wird
[12.03.2014 21:06:53] Papa Bear: BT 1 auf Mine
[12.03.2014 21:07:06] Papa Bear: Das SL bei Hadru kommt später
[12.03.2014 21:07:15] theindless: wovon redest du?
[12.03.2014 21:07:52] theindless: Hadru hat nur 1 modernisiertes Feld, Karthago 4 mit den beiden Muscheln
[12.03.2014 21:08:06] Papa Bear: BT drei zieht jetzt auf sechs von hadrumetum und baut eine Runde eine Straße an
[12.03.2014 21:08:26] Papa Bear: Ab nächster Runde dann SL Hadru-3 verhütten
[12.03.2014 21:08:35] theindless: das ist klar
[12.03.2014 21:08:44] theindless: BT 2 steht auf SL 1 von Utica
[12.03.2014 21:08:58] Papa Bear: Zieht Karthago-2
[12.03.2014 21:09:16] Papa Bear: Baut 2 Runden Mine
[12.03.2014 21:09:36] theindless: ok
[12.03.2014 21:09:49] theindless: RW?
[12.03.2014 21:10:06] Papa Bear: Ok
[12.03.2014 21:10:16] Papa Bear: Doppelfischstadt!!!!
[12.03.2014 21:10:23] Papa Bear: Höchste Prio!!!
[12.03.2014 21:10:32] theindless: Dachte ich mir auch grad
[12.03.2014 21:10:47] Papa Bear:
Guter Mann!
[12.03.2014 21:10:57] theindless: dann müsste da aber mal ein Erkunder hin...
[12.03.2014 21:11:50] theindless: Belegung Utica, nachdem der Wald wech ist, auf SL?
[12.03.2014 21:12:08] Papa Bear: Ja
[12.03.2014 21:12:18] Papa Bear: Zu beidem
[12.03.2014 21:12:38] theindless: Sch....
[12.03.2014 21:12:58] theindless: Hast du auch ne fertige Straße auf 4 von Hadru
[12.03.2014 21:13:19] Papa Bear: Den Siedler in der HS müssen wir so peitschen, dass wir aus Überschuss einen Streitwage kriegen
[12.03.2014 21:13:34] Papa Bear: Und. "nein, wieso?"
[12.03.2014 21:13:46] theindless: Hab den Abbruch vergessen...
[12.03.2014 21:13:55] theindless: egal... weiter gehts... RW?
[12.03.2014 21:14:02] Papa Bear: Willste mein Save?
[12.03.2014 21:14:14] theindless: nö... mit Fehlern muss man leben
[12.03.2014 21:14:29] theindless: Willste meins?
[12.03.2014 21:14:46] Papa Bear: Eigentlich nicht aber wenn du drauf bestehst...
[12.03.2014 21:15:04] *** theindless hat Hannibal v. Chr.-1400.CivBeyondSwordSave Hannibal v. Chr.-1400.CivBeyondSwordSave gesendet ***
[12.03.2014 21:15:31] Papa Bear: Lade...
[12.03.2014 21:16:21] theindless: Karthago ab nächster Runde Siedler einstellen?
[12.03.2014 21:17:33] Papa Bear: Ja, da müssen wir dann schauen, dass wir den 69/100 angebaut kriegen wegen Überschuss für Streitwagen...
[12.03.2014 21:17:41] theindless: ok
[12.03.2014 21:17:51] Papa Bear: RW
[12.03.2014 21:18:09] theindless: baut Hadru weiter Krieger oder dann doch Kornspeicher?
[12.03.2014 21:18:35] Papa Bear: BT2 baut 1R lang Hütte auf Hadru-6 an
[12.03.2014 21:18:50] theindless: warum?
[12.03.2014 21:19:05] theindless: warum nicht auf SL?
[12.03.2014 21:19:09] Papa Bear: Weiter Krieger, die KK peitschen wir dann eh' Pop2
[12.03.2014 21:19:36] theindless: Warum 1 R Hütte auf Ebene (Hadru-6) anbauen?
[12.03.2014 21:19:37] Papa Bear: Bis dahin reicht dieser Zug nicht, um dann da auch noch beginnen zu können
[12.03.2014 21:20:03] theindless: mein BT steht af 6 Hadru
[12.03.2014 21:20:13] Papa Bear: Fehler. Utica ist gemeint, nicht HAdru, sorry!
[12.03.2014 21:20:37] theindless: bei Hadru bau mer 3-Hadru ne Hütte, richtig?
[12.03.2014 21:20:52] Papa Bear: Genau
[12.03.2014 21:21:38] theindless: Siedler landet übrigens bei 67 Hämmern... auch i.O.?
[12.03.2014 21:21:47] Papa Bear: Ja
[12.03.2014 21:22:04] theindless: ok.. RW
[12.03.2014 21:22:17] Papa Bear: Vorher Forschung an
[12.03.2014 21:22:17] theindless: halt... Schrift noch aufdrehen!!
[12.03.2014 21:22:24] Papa Bear:
[12.03.2014 21:22:44] theindless: BT 1 Richtung Hadru??
[12.03.2014 21:23:27] theindless: WKII an der östlichen Küste weiter?
[12.03.2014 21:23:38] Papa Bear: Ich muss gerade mal schauen ob ein Straßenbau auf dem Hügel eventuell den Siedler Laufweg verkürzt
[12.03.2014 21:24:11] theindless: 5 Runden Laufweg zur Doppel-Fisch-Stadt mit Gründung in R5
[12.03.2014 21:24:37] theindless: Falls du die meinst...
[12.03.2014 21:25:07] Papa Bear: Gründung 5 R nach Bau geht auch, wenn wir jetzt Straße auf Hügel bauen
[12.03.2014 21:25:15] theindless: aber warum??
[12.03.2014 21:25:28] Papa Bear: ??
[12.03.2014 21:25:45] Papa Bear: Warum will ich eine Stadt eine Runde früher?
[12.03.2014 21:26:03] theindless: In Runde 5 kann ich aber auch ohne Straße gründen
[12.03.2014 21:26:26] Papa Bear: Nicht auf dem Ebenenwaldfeld
[12.03.2014 21:26:39] theindless: Sorry... verrechnet
[12.03.2014 21:26:43] Papa Bear: Genau zwischen den Fischen
[12.03.2014 21:27:29] Papa Bear: Waldmeister erstmal auf 6?
[12.03.2014 21:27:30] theindless: mh...ich hatte 3-6 von den nördlichen Fischen geplant
[12.03.2014 21:28:00] Papa Bear: Warum?
[12.03.2014 21:28:09] theindless: den Wald dann nicht weggründen sondern in Monument stecken
[12.03.2014 21:28:16] theindless: Weil dann Ozeanfelder wegfallen...
[12.03.2014 21:28:32] theindless: und trotzdem Küstenlage für die Leuchte
[12.03.2014 21:28:59] theindless: Aber die Frage ist eh, was im Schatten noch liegt
[12.03.2014 21:29:04] Papa Bear: Mit 2 Fischen baut bei mir alles die Peitsche, da brauche ich keinen Wald...
[12.03.2014 21:29:36] theindless: also bauen wir mal die Straße auf der Mine und können dann ggf. noch reagieren, falls im Schatten noch was auftaucht
[12.03.2014 21:30:20] Papa Bear: Ok
[12.03.2014 21:30:27] theindless: Waldmeister steht 6... dann 3?
[12.03.2014 21:30:45] Papa Bear: Waldmeister dann 2
[12.03.2014 21:30:59] theindless: sehen wir da alles?
[12.03.2014 21:31:08] Papa Bear: Dann hat er Def-Boni falls 2-2 was böses steht
[12.03.2014 21:31:26] theindless: ok... da stand nix
[12.03.2014 21:31:40] Papa Bear: DAFÜR ziehen wir dann nächste Runde zuerst 3
[12.03.2014 21:31:59] theindless: RW? Dann Siedler POP2 und Überschuss in Streitwagen
[12.03.2014 21:32:09] Papa Bear: Ok
[12.03.2014 21:32:34] theindless: Gilga-Streitwagen neben Waldmeister
[12.03.2014 21:33:12] Papa Bear: Jep
[12.03.2014 21:33:22] theindless: trotzdm 3
[12.03.2014 21:33:26] Papa Bear: Utica...
[12.03.2014 21:33:54] theindless: ja?? GL ist bei 146/200
[12.03.2014 21:34:44] Papa Bear: Nächste Runde können wir blöderweise noch nicht peitschen...
[12.03.2014 21:34:51] theindless: ja
[12.03.2014 21:35:04] theindless: Waldmeister auf 3 ziehen?
[12.03.2014 21:35:12] theindless: Streitwagen wird auch erst in 2 Runden fertig...
[12.03.2014 21:35:14] Papa Bear: Selbst wenn wir 2 Bürger statt SL und Küste belegen
[12.03.2014 21:35:32] Papa Bear: 1 Hammer zu wenig
[12.03.2014 21:36:07] Papa Bear: Utica 2x Küste belegen? Forschung mitnehmen?
[12.03.2014 21:36:24] theindless: jo... spart 1 Runde
[12.03.2014 21:36:35] Papa Bear: Ok
[12.03.2014 21:36:41] theindless: ich nehms zurück
[12.03.2014 21:36:46] theindless: egal... Forschung mitnehmen
[12.03.2014 21:37:05] Papa Bear: Waldmeister erstmal 3
[12.03.2014 21:37:12] theindless: RW?? Wartet der Siedler auf den Streitwagen?
[12.03.2014 21:37:20] Papa Bear: Und dann nochmal
[12.03.2014 21:37:50] Papa Bear: Das mit dem Siedler ist die große Frage...
[12.03.2014 21:38:15] Papa Bear: Schrittweise immer 1 vor, dann besprechen
[12.03.2014 21:38:53] theindless: Siedler mal auf 7 von Hadru?
[12.03.2014 21:38:57] theindless: ist ja noch sicher
[12.03.2014 21:39:06] Papa Bear: Jep
[12.03.2014 21:39:12] theindless: BT geht mit zum AB holzen?
[12.03.2014 21:40:13] Papa Bear: Kann doch auf Karthago-4 holzen... Kommt das AB eben von da...
[12.03.2014 21:40:35] Papa Bear: Dürfte schneller sein als lokal zu bauen
[12.03.2014 21:40:40] theindless: ok...
[12.03.2014 21:40:50] theindless: Dann BT auf 4 von Karthag
[12.03.2014 21:41:12] theindless: Waldmeister findet Kulturgrenzen von Gilga
[12.03.2014 21:41:14] Papa Bear: Bei mir sind 39 Hämmer im Chariot
[12.03.2014 21:41:33] theindless: bei mir auch
[12.03.2014 21:41:39] theindless: Waldmeister zieht 2-1
[12.03.2014 21:41:45] Papa Bear: Nach Schrift-Erforschung OG machen mit Gilga
[12.03.2014 21:41:50] theindless: so wars gedacht
[12.03.2014 21:42:15] theindless: Barb-Krieger 2 des Waldmeisters
[12.03.2014 21:42:29] theindless: Triere hat auch Kultur gefunden
[12.03.2014 21:42:29] Papa Bear: Jep
[12.03.2014 21:43:27] theindless: evtl. in Utica noch Muscheln von Karthago übernehmen und Karthago nimmt Mais?
[12.03.2014 21:43:35] theindless: Statt Wald mein ich
[12.03.2014 21:43:56] Papa Bear: Krieger in HS fertig bauen und Umbelegung ok
[12.03.2014 21:44:12] theindless: ok
[12.03.2014 21:44:15] theindless: dann RW
[12.03.2014 21:44:41] Papa Bear: Nix! Erst TGL peitschen...
[12.03.2014 21:45:13] theindless: in R70?
[12.03.2014 21:45:17] theindless: soweit war ich noch nicht
[12.03.2014 21:45:44] Papa Bear: Achso
[12.03.2014 21:46:09] theindless: Waldmeister läuft 2 und dann mal schauen?
[12.03.2014 21:46:49] Papa Bear: Waldmeister dann R70 2 und dann wieder 8 wegen zweitem Barb
[12.03.2014 21:46:58] theindless: Streitwagen läuft Siedler hinterher... Siedler zieht 1 und dann mal sehen
[12.03.2014 21:47:33] theindless: Waldmeister bleibt auf Dschungelhügel, killt 2 Barb-Krieger und hat dann ne Beförderung?
[12.03.2014 21:47:48] Papa Bear: Siedler kann auf 9 der Schweine, Ragnar leuchtet da netterweise
[12.03.2014 21:48:27] theindless: daran hätt ich jetzt nicht gedacht
[12.03.2014 21:48:56] theindless: Waldmeister bleibt auf Dschungelhügel, killt 2 Barb-Krieger und hat dann ne Beförderung?
[12.03.2014 21:49:14] Papa Bear: Waldmeister nicht riskieren, den brauchen wir, um auch Ragnar zu finden. Die 4 Städte von Gilga reichen nicht für genügend Leuchten-HW
[12.03.2014 21:50:22] Papa Bear: Ready 4 RW T70?
[12.03.2014 21:50:52] theindless: ich hab des jetzt mal probiert.... Reststärke 2 (!!!!)
[12.03.2014 21:51:34] Papa Bear: Die Leuchte ist unser!!!
[12.03.2014 21:51:35] theindless: du hast zu wenig Vertrauen in unsere Krieger
[12.03.2014 21:53:02] theindless: Soll ich jetzt neu laden!?
[12.03.2014 21:53:31] Papa Bear: Your call... Kannst mir auch Dein Save schicken...
[12.03.2014 21:54:03] *** theindless hat Hannibal v. Chr.-1160.CivBeyondSwordSave Hannibal v. Chr.-1160.CivBeyondSwordSave gesendet ***
[12.03.2014 21:54:18] theindless: Bauprojekte sind vorläufig... also überall Kornspeicher
[12.03.2014 21:54:27] Papa Bear: Genau
[12.03.2014 21:54:53] theindless: Wo hast du den Koloss geplant??
[12.03.2014 21:55:03] theindless: Wo züchten wir nun den GW für den Astro-Bulb?
[12.03.2014 21:55:26] Papa Bear: Fragen fürs nächste TS...
[12.03.2014 21:55:31] Papa Bear: