In Avestreu zeigen sich zwei Dinge: Zum Einen existieren Schnellreisepunkte, welche durch diese vier Pfeile markiert werden, und zum anderen gerät die Gruppe mitten in eine Konversation.
Der Jäger möchte eine Goblingefahr melden, doch der Gardist beharrt darauf, dass diese nur über Verstärkung aus der Stadt angegangen werden kann. Hier bietet die Gruppe eine Lösung an.
So blickt sie noch einmal den Reisepunktgegenstand, nämlich magische Bücher, an...
... und erfährt in der Kneipe,...
... dass die Großmutter mit dem Paket und ihrem Hund zur Mühle aufbrach.
Das sorgt für ein neues Ziel.