Das obere rote X auf deinem Territoriumübersicht würde ich nochmals überdenken. Auf 6 vom X gegründet hast du eine Kanalstadt, strategisch äußerst wertvoll. Das Bonusweideland geht zwar verloren, dafür steckt im Dschungel auf 6-7 ebenfalls ein Bonusweideland. Würde man auf 6-6 vom X gründen, hat man obendrein 4 Bonusweideländer ( im 2. Dschungel auf 6-7-7 steckt noch ein weiteres Bonusweideland), jedoch mit dem Nachteil, daß man ziemlich viel Wasser hat (Bohrinseln gibt es erst in Civ 2). Jedoch hat man einen weiteren Fisch im 6-6-6-6 vom X.
Stadtgründung auf 6-6 von X ist meiner Meinung nach zu empfehlen. Man muß damit rechnen, daß es eine schlangenförmige Landfläche ist und daß man womöglich in der Mitte der Schlange befindet. Trifft das zu, ist man ohne Kanalstadt ziemlich aufgeschmissen, wenn man die Marine verlegen möchte. Nebenbei blockiert die Stadt jede chinesische Angriffe wirkungsvoll.
Civ 1 hat nämlich einen Raster für Bonusweideländer (horizontale Zweiergruppen, die diagonal von oben rechts nach unten links führen) und für Bonusfelder (leichte2 Gefälle von oben links nach unten rechts).