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Thema: Zwergenreich Twerginhâl

  1. #91
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Garoschem!

    Nach Monaten der Stille erklingt endlich wieder der Klang von Hämmern und Spitzhacken aus den Hallen von Baromklamosch und man hört Zwerge ihre Lieder singen.



    Ich hab endlich mal wieder angefangen, an meinem Zwergenreich weiterzuarbeiten. So ist nun das Dorf vor den Toren fertig.

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    Reisende können in der einzigartigen Taverne 'Zum Wühlschrat' die zwergische Braukunst oder, so sie sich trauen, Kochkunst genießen. Dummerweise schneits mitunter rein.

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    Auf dem Oberweltmarkt wird (irgendwann ) zwergische Handwerkskunst zum Verkauf feilgeboten. Wenn jemand etwas von mir bekommt, dann werd ich es üblicherweise hier in eine Kiste packen.

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    Auch unterirdisch geht es voran und es entstehen erste Häuser in der Zweiten Halle.

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    Und vor Monaten schon wurde die Statue zu Bartmanns Ehren errichtet. Niemand soll sagen, ein Zwerg vergisst jene, die ihm helfen.

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    Fortombla Hortomosch! Friede und Wohlstand

    Euer König unterm Berg
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    Der Mensch schuf Gott nach seinem Ebenbild.
    "A life is like a garden. Perfect moments can be had, but not preserved, except in memory. LLAP"

    - Leonard Nimoy

  2. #92
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Arbax' Rohstoffhandel. Könnte ein Bruder von mir sein!

  3. #93
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Neues aus Baromklamosch!

    Die Zwerge haben sich mal an die Oberfläche getraut und die Landwirtschaft und Viehzucht erlernt.

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    An den Hängen gen Süden wachsen sogar einige Weintrauben (auch wenn nur ein paar Meter davon entfernt Eisschollen auf dem Fluss treiben ).

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    Auch Kartoffeln für Schnaps und Getreide für Bier wird angebaut und ein Obstgarten liefert Äpfel für zwergischen Cider.

    Auf den Weiden tummeln sich Kühe und Schafe. Leider ist es den Zwergen von Baromklamosch bislang nicht gelungen, diese zu Alkohol zu verarbeiten. Versuche, die Lämmer durch den Schredder zu jagen und die Überbleibsel zu vergären, brachten leider nicht den gewünschten Erfolg.

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    PS: Vielen Dank an dieser Stelle auch an Criseas für seine Mitarbeit.
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  4. #94
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Na aus irgendwas muss ja auch Bier gebraut werden. Man will ja nicht alles importieren.

    Und wie, kein Schafbier? Die englischen Insulaner haben ja alles im Sortiment. Selbst Bier mit Zwiebelgeschmack. Oder Fischgeschmack.

  5. #95
    Registrierter Benutzer Avatar von Karmoth
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    Ui, das schaut ja gut aus bei Euch!
    Sobald ich es in die richtige Welt schaffe schaue ich bestimmt mal vorbei. Endlich wieder Zwergen-!

    Edit: was ist das eigentlich für ein Resource-Pack? Das gefällt mir!
    Auf dem civforum.de-Minecraft-Server unterwegs als Keschnarf

  6. #96
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Das Resource Pack nennt sich Chroma Hills. Und ja, mir gefällts auch.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
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  7. #97
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    Zur Information: Mein PC hat leider den Geist aufgegeben. Ich bin derzeit daran, das zu richten, aber ich werd wohl erst Ende des Monats wieder online sein.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
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  8. #98
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    So, meinem PC gehts wieder besser und dem Server anscheinend auch. Daher hier gleich mal ein kleines Abdäit.

    In der Spawnstadt gibt es jetzt einen Zugang zu den im Bau befindlichen Tiefen Wegen nach Baromklamosch. er befindet sich in der Nähe der Markthalle, direkt bei den Kuhweiden.

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    Diese bestehen im Wesentlichen aus einer breiten Straße, auf der man dann bequem mit dem Pferd ins Zwergenreich reiten kann. Sobald sie fertig sind... was dauern kann... *
    Neben der Straße verlaufen die Bahngleise, welche Baromklamosch mit dem Hauptbahnhof verbinden.

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    Die Bahnverbindung ist soweit fertig und einigermaßen mobsicher. Ein entsprechendes Terminal findet sich beim Haupbahnhof an der Südseite.

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    Soweit von mir.

    Fortombla hortomosch!

    * Hilfe beim Bau der Tiefen Wege ist gern willkommen. Die beiden Endpunkte sind bereits als Muster ausgegraben.
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  9. #99
    verschollen Avatar von deepwater
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    Sieht sehr schick aus!

    Könnte etwas verwinkelter sein für meinen Geschmack, aber dann leidet wahrscheinlich der praktische Nutzen, wenn man da reiten will.

    Ich werde mich morgen mal auf dem Server umschauen. Wenn ich mich zumindest bis zu einer Eisenhacke vorgearbeitet habe kann ich ja mal vorbeischauen.

    ...too old...

  10. #100
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Ja, bei den Tiefen Wegen wäre das eher ungünstig, wenn sie zu verwinkelt sind. Sollen ja unterirdische Schnellstraßen sein.
    Baromklamosch selbst ist aber angemessen verwinkelt.

    Wegen Werkzeug kannst ja mal in der Handelsgilde von Bartmann vorbeischauen. Ich glaub, da stand eine Truhe mit verzaubertem Diazeug zum mitnehmen.
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  11. #101
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Garoschem!

    Ein steinerner Wächter markiert nun die Grenze zu den Zwergenlanden und wacht über die überirdische Straße zur Spawnstadt.

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    Des weiteren geht es mit den Arbeiten an den Tiefen Wegen voran, wo ich nun die Endstücke und die Kurvenstücke ausgehoben habe. Jetzt müssen nur noch die gerade Verbindungen gegraben werden. Meinen Dank diesbezüglich an deeperior für seine bisherige Hilfe!

    Außerdem gibt es jetzt eine Verbindung zwischen Spawn und Baromklamosch durch den Nether.
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  12. #102
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    Garoschem!

    Nach wochenlanger Arbeit sind die Tiefen Wege zwischen der Spawnstadt und Baromklamosch endlich vollendet, sodass der geneigte Reisende nun sicher vor Wind und Wetter auf breiten Straßen oder auf Schienen zu den Zwergen reisen kann.

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    Ein großer Dank geht hiermit noch mal an deeperior , welcher in unermüdlicher Buddelarbeit große Teile der Tiefen Wege ausgehoben hat. Deshalb zieht nun auch eine kleine Statue zu seinen Ehren die Wege zusammen mit Statuen der sieben Stammväter und anderen Helden der Zwergenheit.

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  13. #103
    Registrierter Benutzer Avatar von DGERBER
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    Sieht toll aus!

  14. #104
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    Die Kreativität mancher Menschen ist einfach unglaublich O_O

  15. #105
    Mag Ratten Avatar von Rattenkind
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    Zitat Zitat von deepwater Beitrag anzeigen
    Ohnein
    Ich würde gerne eine Brauhalle bauen. (oder -zimmer) Wo denkst du passt das am besten?
    Naja, eine Brauerei haben wir ja schon in der kleinen Flusshalle. Fürs erste würd ich keine zweite setzen. Du kannst die aber gern ein bisschen ausbauen. Sowohl was Innengestaltung angeht als auch um ein oder zwei Räume. Die Räume kannst Richtung Osten buddeln, denk ich.
    Zitat Zitat von Ennos Beitrag anzeigen
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