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Thema: Let's Play: X³-Reunion [Deutsch/HD]

  1. #61
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    Was steckt denn da hinter dem Asteroiden?


  2. #62
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    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Mission:

    Allgemein:
    Als ich die Beschreibung gelesen hab, hatte ich erst mal nen kleinen Lachflash
    Wie darf ich das verstehen?

  3. #63
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    Die Folge, war mal wieder großartig, hab die erste halbe Stunde fast nur gelacht.

    Vor allem, wie du versucht hast die Tore zu finden, einfach köstlich.

    Bezüglich Tore hat sich einiges im Gegensatz zu X2 geändert:
    - die Tore befinden sich nicht mehr zwingend auf der X-0 und der Z-0 Position, können also auch mal in den Ecken sein
    - Auch sind sie manchmal auch ein Stück oberhalb oder unterhalb der Ecliptik
    In Verbindung mit Nebel kann es so schon recht schwer werden ein Tor zu finden, am besten verfolgt man ein Schiff mit dem Autopiloten, was in die gewünschte Richtung fliegt. Wie du selber schon herausgefunden hast.

    Tor-Bug:
    Wie du schon richtig herausgefunden hast, hängt dieser Bug mit dem Boost zusammen, beschränkt sich aber nur auf die kleinen M5 Scout Schiffe (eventuell auch die M4 Aufklärer).
    Ursache ist, dass der durch den Boost sofort maximierte "Abgasstrahl" den "Ereignishorizont" des Tores berührt und das Programm somit denkt, das Schiff will durch das Tor springen.
    Lösung: entweder manuell Schub geben oder seitlich zum Tor drehen

    Vom Raumanzug aus in ein Schiff einsteigen:
    Doch strg + e sind der Standard Befehl dafür, doch du musst unter 40 Meter an den Schiff sein, damit er funktioniert.

    Tukan Frachter:
    Der Tukan Frachter ist ein einzigartiger Personentransporter, ihn kannst du nirgendwo kaufen (aber selber verkaufen: ca 600k Wert).
    Als TP ist er eher ungeeignet um als Frachter zu Fungieren, da er nur max. Klasse L tragen kann und nur gut 1000 Einheiten Laderaum hat.
    Entweder du verkauft ihn oder behällst ihn als Sammlerstück. In beiden Fällen würde ich 1-2 der 3 25MJ Schilde ausbauen und in deine Merkur einbauen
    (ohne funktioniert der Befehl "Starte Universums Händler" nicht).

    Unbekanntes Objekt:
    Ich tippe hierbei auf Kha'ak Raketen, und die kannst du in den Ausrüstungsdocks verkaufen.
    Auch gibt es in den Boronen Ausrüstungsdocks den Triplex Scanner mit 30km Reichweite (du hast einen Duplex Scanner mit nur 20km Reichweite ) -> Sektoren besser erkunden

    Und in Menelaus Grenze gibt es noch ein Osttor.

  4. #64
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    Es geht weiter in Sachen "Erkundung". Dabei setzen wir zahlreiche weitere Satelliten aus und entdecken den Splitraum. Unsere Karte wird deutlich größer.


  5. #65
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    Weitere Erkundungen und Asteroidenscan, lassen einen Plan reifen: den Bau einer Mine.


  6. #66
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    Der Sektorhändler verweigert den Dienst. Offenbar findet er nichts mehr zu tun. Während wir weiter auf Erkundungstour sind, schicken wir unseren Tukan los, um Credits zu verdienen.


  7. #67
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    Sektor/ Universumshändler: http://www.seizewell.de/x3-r/mk3guide.php

    - "Frachtpilot 2.Klasse (3)" das erste ist der Name des Ranges, die Zahl in den Klammern ist die Rangstufe
    - In Bereitschaft: der Händler hat derzeit keine Waren zum handeln gefunden und wartet eine Weile bis er erneut nach Waren sucht.
    - Unihändler: braucht noch zusätzlich 1x 25MJ Schild, Kampfsoftware MK1 und MK2. Ab Stufe 8 kann man Universumshändler starten.
    - ein relative guter Sektor für den Sektorhändler im alten Kerngebiet ist "Drei Welten" ( der beste ist Imperialer Grenzbezirk), auch die Teladi Sektoren sind gut.
    - Dem Sektor/Uni Händler kann man kein Geld zuweisen, er bedient sich direkt vom Spielerkonto.

  8. #68
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    Wir probieren uns mal im Handel mit der Tukan, um den Erwerb einer Mine voranzutreiben, denn eins fehlt uns derzeit noch: Credits.


  9. #69
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    Die Merkur ist garnicht so effizient wie erwartet. Und mit der Tukan lässt sich nicht das handeln, was wir gerne handeln würden. Organisieren wir also ein Rendezvous und wechseln das Schiff.


  10. #70
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    Ich finde es schon lustig, wie widersprüchlich du bist.
    Einerseits willst du keine Tips von mir annehmen, wie du gut Credits verdienen kannst, anderseits verdient dein Sektorhändler dir zu wenig / es dauert dir zu lange.

    Damit mit n Sektorhändler profitabel wird braucht es n paar Bedigungen:
    - ein Schiff mit guten Frachtraum ( deine Merkur hat nen zu geringen Frachtraum), aktuell wäre ne Merkur Frachter/Tanker ( was du in Argon Prime bekommst)
    - nen Guten Sektor für den Sektorhändler, in deinem Fall ist es der Sektor Drei Welten
    - N akzeptablen Kontostand zum Handeln: 500.000Cr. dürften Reichen
    - Geduld es braucht seine Zeit bis er Stufe 10 erreicht hat ( Aktuell hat er Stufe 3), Seehhrr viieell Geduld bei schlechtem Sektor
    - Mittelmäßig erkundetes Universum Für Unihändler, Absolutes Minimum alle Kernsektoren der Argonen, Boronen Teladi vollständig erkundet, besser noch Split oder Paranidenkernsektoren erkundet
    - Wenn Sektorhändler zum Unihändler wird sollte man mit dem er Erkundung fort fahren
    - 2 Sektrohändler verdienen mehr als einer, 3 mehr als 2, usw....
    - Noch mehr Geduld
    Soviel erst mal zum Sektor/Unihändler

    Worüber ich mich Wundere:
    warum weigerst du dich strikt Waffen zu Handeln?
    Sind oft die Stationen Voll, und kann man immer an Ausrüstungsdocks verkaufen ( 1000 - 100.000 Cr Gewinn/ Waffe).
    Und die kannst du mit nem M4/M3 handeln

    An deiner Stelle würde ich es Folgendermaßen machen:
    Achtung Spoiler:

    Den Tukan Frachter verkaufen (vorher ein 25MJ Schild in die Disco laden), Die Merkur verkaufen ( vorher alle Software auf die Disco übertragen)
    Dann nen Merkur Frachter S kaufen (nur Max Ruder und Geschwindigkeit ausrüsten), an alles was Du für nen Sektor/Unihändler brauchst (auch das 25MJ Schild) und in Drei Welten den Sektorhändler starten
    Dann aktive eins der versteckten M4 Suchen, oder versuchen die M3 Mamba zu bekommen
    Nun entweder gezielt Waffen und anderen Hightec Kram handeln ( hierzu am besten noch das 2. versteckte TP hohlen),
    oder Priaten jagen ( M3 sind mit nem M4 machbar, aber Achtung vor den Novas) mit dem Ziel, dass die aussteigen und du die Schiffe übernehmen kannst und dann verkaufen ( 50.000 - 500.000Cr / Schiff.
    Sobald man wieder 1 Mio auf dem Konto hat den 2. Sektorhändler ( 1. sollte schon Uni sein) anschaffen.

    Bis hierhin sollten ca 12 -18 Ingame Stunden/ ca 5-6 Spielstunden (können auch bei ungünstiger Lage der Situation 7-8 sein) vergangen sein


    Du noch viel zu lernen haben junger Padawan Emoticon: yoda
    Geändert von Xenoom (23. April 2014 um 21:57 Uhr)

  11. #71
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    Wir verdienen noch etwas Geld mit Silizium und machen uns dann auf den Weg nach Argon Prime. Dort angekommen, kaufen wir uns endlich die erste Station.


  12. #72
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    Ah er hat es ( zu-mindestens diesen Aspekt )
    Schwerpunkt sollte die Non Hightech Fabriken (T1 und T2 Food Fabriken) sein.

    Bedenke aber, das der Transport auch noch kostet und du entweder noch n Transporter für E-Zellen brauchst und Credits damit der Transporter dann E-Zellen für die Station kaufen kann (min noch mal 500.000Cr) oder min. die E-Zellen selber kaufen musst ( ca 100.00Cr).
    Den Verkaufsspreises 1 Cr unter Durchschnitt einstellen.
    Auch wird der Profit aus dem Agrazentrum nicht Sprunghaft sein.

    Südlich von Profitbrunnen sind auch noch n paar nette Teladi Sektoren.

    Manuell Andocken an Stationen:
    Es geht.
    Die Station anfunken und um Landeerlaubnis bitten. Dann wird eine Grüne Zielmarkierung bei den Andockklammern angezeigt. Dann manuell zu der Zielmarkierung fliegen. Das andocken erfolgt wenn du direkt unter der Andockklammer bist und eine Geschwindigkeit von unter 40m/s hast.

    Liest hier sonst noch jemand anderes mit?

  13. #73
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    Nach dem Kauf des Agrarzentrums, müssen wir es erst einmal platzieren, um mächtig Credits scheffeln zu können. Dabei wäre es hilfreich, wenn man sich an den Aufstellungsort erinnern könnte.


  14. #74
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    Ziemlich übel die Geldknappheit bei dir, hoffe, du bekommst das zeitnah wieder raus.

    Der Standort, den du für dein Agrazentrum eigentlich vorgesehen hast, war Menelaos Grenze, denke, in Argon Prime wirst du wenig Gewinn machen.

  15. #75
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    Menelaos Grenze, ... Hm. Zur Not wird einfach neu geladen. Gucken wir uns das mal an.

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