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Thema: Civ 6: Wunschliste

  1. #16
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Vasallen/Kolonien brauche ich nicht mehr. Das war doch eh nur ein Mittel um Einfluss in einem bestimmten Gebiet zu bekommen, ohne, dass der Stadtunterhalt unnötig ansteigt. Da die "Städtekosten" in Civ5 super gelöst sind und StSt vorhanden sind brauch es beides nicht. Stadtstaaten sind doch Vasallen. Wäre nur schön, wenn man sie dazu bewegen könnten eroberte Städte zu behalten.

    Zufallsgefecht.
    Das machte die Welt viel lebendiger. Aber bitte nur kleine Effekte.

    Meer besiedeln.
    Ich hab bei SMAX gern die Piraten gespielt, aber leider sind eine Welt mit besiedelten Ozeanen scheiße aus.

    Wieder ein besseres Diplodiagramm, wie in Civ3/4.

    Die Kampf-/Ereignislogs aus Civ4.
    Sig sauer

  2. #17
    TTopsecret Avatar von Bärenstark
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    Bloss keine Vasallen und Kolonien.. die habe ich immer gehasst.. aber Zufallsereignisse sind toll

    Habe eine kleine Idee für ein Spiel-Teil-Konzept:
    Es sollte eine weitere Kulturebene geben, die über die eigene Zivilisation hinaus geht. Es sollte am Ende sowas wie europäische, asiatische oder indianische Kulturräume symbolisieren. Diese können zum Beispiel durch nen Kulturwert erstellt werden. In dieser Kultur können angehörige civs Gebäude und Einheiten freischalten, die aus einer globalen Liste ausgewählt werden können. Diese sind für alle Städte verfügbar, die einen gewissen Anteil an dieser Kultur besitzen. Durch Handel wird die Kultur nicht nur in Nachbarländer, sondern auch in weit entfernte Städte verbreitet. Ausserdem erhalten Civs innerhalb der gleichen Kultur einen starken Forschungsbonus auf Technologien, die innerhalb dieser Kultur bereits entdeckt wurden.
    Geändert von Bärenstark (10. Dezember 2013 um 22:40 Uhr)

  3. #18
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    -Sehr große Städte sollten über mehrere Geländefelder gehen, die dann alle einzeln erobert werden müssen. Damit ist zum einen eine Stadt mit 20.000.000 Einwohnern flächenmäßig nicht genauso groß wie eine mit 20.000 Einwohnern, zum anderen sind dann geteilte Städte möglich, wie es zB in Berlin der Fall war und in Jerusalem und Nicosia der Fall ist.
    -Mehrere Leader sowie mehr UU/UB/UI/UWasweißich pro Ziv
    -Frühe Marine-Einheiten sollten auch Felder an Flüssen sowie Sümpfe und Seen befahren können
    -Schleswig-Holstein als Ziv

    Fortsetzung folgt...
    .

  4. #19
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    Emoticon: wisch
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  5. #20
    Civ 5 DG -DS9 Mitglied Avatar von HagenA
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    ich wünsche mir für Civ6 ...

    .. einen nicht mehr so sehr beeinflussenden Kriegstreiber-Malus
    .. einen besseren Diplomatie-Modus
    .. mehrere Anführer einer Nation a la Civ 4
    .. Zufallsereignisse a la Civ 4
    .. einen verbesserten Frömmigkeits-SoPo Baum
    .. ausgeglichenere Civs (Frankreich? Japan?) bei denen die UU/UB auch längerfristig Nutzen haben
    .. to be continued
    " Ist doch nur ein Spiel..."

    DG CiV Team DS9 - Join now !

  6. #21
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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    - Unbedingt Hex-Felder beibehalten!
    - Vasallen und Unabhängigkeitserklärungen à la Civ 4
    - Kolonien à la Civ 3
    - Auf Alpha Centauri landen und weitersiedeln (und gegen Aliens kämpfen und techen) wie in Civ 2 ToT!
    -Städte im Meer gründen (wie in CoP)
    -Eiszeiten,Wärmezeiten und ab dem Industriezeitalter der Klimawandel
    -Kolonien gründen können
    -Eine wiederkehr der Vulkane aus Civ 3
    -Selbst Einheiten zusammen bauen wie in SMAC
    -Load Ideen

  7. #22
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    Einige Punkte kommen mir bekannt vor.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  8. #23
    Forenquösi Avatar von Austra
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    Ganz ehrlich? Sowas wie besiedeln der Meere und des Weltraums fände ich nicht wirklich gut. Ich würde mir Maßnahmen wünschen die die Welt die man besiedelt realistischer und dynamischer machen. Im Augenblick fühlt es sich nicht so wie die Besiedelung einer Erde sondern eher wie ein Spielfeld an. Imo können da kleine Dinge wie das Rauszoomen bei Teil 4 sehr viel bewirken.

  9. #24
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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    Zitat Zitat von AuStRa Beitrag anzeigen
    Ganz ehrlich? Sowas wie besiedeln der Meere und des Weltraums fände ich nicht wirklich gut. Ich würde mir Maßnahmen wünschen die die Welt die man besiedelt realistischer und dynamischer machen. Im Augenblick fühlt es sich nicht so wie die Besiedelung einer Erde sondern eher wie ein Spielfeld an. Imo können da kleine Dinge wie das Rauszoomen bei Teil 4 sehr viel bewirken.

  10. #25
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Einige Punkte kommen mir bekannt vor.
    Hab ein paar von dir geklaut

  11. #26
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    -Lücken im Techbaum sollten weniger vorhanden sein, so sollte es zwischen Stein-Äxten und Schwertern noch Metall-Äxte geben
    -Ressourcen wie Wein und Baumwolle sollten angepasst angepflanzt werden können, aber nur wenn man sie bereits irgendwo innerhalb des eigenen Territoriums hat
    -Barbarendörfer denen Namen zugeordnet sind wie bei Civ3, dabei sollten die zugehörigen Barbaren auch je nach Kontinent anders aussehen
    -Schleswig-Holstein als Ziv

    Fortsetzung folgt...
    .

  12. #27
    Jesper Portus
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    Ganz einfach: Kein Steam.

  13. #28
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    - gerne wieder Hexfelder und 1EpF
    - Uhr / Wecker
    - Kampflog
    - vernünftige Demographie mir Graphen
    - keine Fehler neu einbauen, die bereits als behoben galten (z.B. vor Kriegserklärung Ressourcen gegen festen Goldbetrag mit der KI tauschen)
    - endlich mal eine gute Diplomatie mit langfristigen Freundschaften und ohne überstarken Kriegstreiber-Malus (z.B. bei Eroberung von StSt, oder Verteidigungskrieg)
    - wieder weg von globaler Zufriedenheit zum Civ4--System
    - strat. Ressourcen bieten einen rundenweisen Ertrag und sind erschöpfbar (Vorkommen können aber mit technologischem Fortschritt (erneut und) weiter ausgebeutet werden)
    - wieder negative Effekte bei zu viel Industrie
    - Politiken wieder mit Baukastensystem à la Civ4+SMAC
    - ...to be continued...

  14. #29
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Von ausschließlich globaler Zufriedenheit ist man doch schon lange weg, bzw. man hat doch schon längst wieder lokale Zufriedenheit eingeführt.
    Sig sauer

  15. #30
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    Ja, die wirkt aber auf die globale ein und lässt sich durch bestimmte SoPos und Wunder teilweise in globale umwandeln.
    .

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