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Thema: PBEM 253 - für den kulturlosen Plebs

  1. #31
    d73070d0
    Gast
    Der einzige Unterschied, den ich mit oder ohne Straße sehe, ist, ob eine Handelsroute über Land geschaffen werden kann.

  2. #32
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    Auch der Transport von Truppen wird erheblich erleichtert.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  3. #33
    d73070d0
    Gast
    Dann macht man die Verbindungsstrecke einfach länger, flankiert sie mit mehr Vulkanen, und fertig.

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Ich fasse mal zusammen:

    Mitspieler:
    andreslm: Karthago/Rom
    Uaargh: ?
    DaHexxor: Persien
    SvenBvBFan: Griechenland

    2 Siedler und 2 Bautrupps als Start

    Karte:
    klein, ohne KIs, buildern und früher Krieg beides möglich. Wie das dann konkret ist ja egal, der Kartenersteller (wer will?) macht das schon, die Startposis einigermaßen ausgeglichen und für UUs benötigte Ressourcen sollten einigermaßen erreichbar sein

    Keine öffentlichen Kampflogs, nur zum Betroffenen, ansonsten das normale Regelwerk


    Was haltet ihr davon?
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  5. #35
    Disturbed Avatar von DaHexxor
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    wäre für mich i.O.


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  6. #36
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    der Kartenersteller (wer will?)
    Ich wäre nicht abneigt. Dann hätte ich immerhin eine Ausrede mal wieder C3C zu installieren, das habe ich seit dem letzten Aufsetzen des System vor mich hingeschoben.

    Ich stell mir das so vor, dass es 4 mittelkleine Kontiente gibt, die über die genannten Vulkanengpässe mit einander verbunden sind. Alle 4 Zivs starten mit Fluss an Küste, mit +4N im Despotismus. Der Start wäre mit 1 Siedler, 2 BTs und einem (zusätzlichen) Späher. Dann ginge das Erkunden etwas schneller. Als Warnung sei aber gesagt, dass Späher plündern können.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  7. #37
    d73070d0
    Gast
    BTs mit zwei Bewegungspunkten kann ich nur wärmstens empfehlen, die machen einfach mehr Spaß.

  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    @justanick: warum brauchst du eine Ausrede zum Installieren von C3C? Wenn du die Karte machst, wäre das super
    den Vorschlag von don d7 könnne wir gerne übernehmen.

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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  9. #39
    Avatar von Uaargh!?
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    Ich nehme dann Babylon. Die Einstellungen gefallen mir auch und ich bin ebenfalls Fan von BTs mit 2 Bewegung und wäre sogar dafür, dass diese dann alle Geländefelder für einen Bewegungspunkt betreten dürfen, damit das Ziehen auf Berge und Hügel keinen BT-Rundenverlust erzwingt. Letztlich ist mir das aber auch wumpe, ich möchte eigentlich einfach PBEM zocken, wie, ist mir fast egal.
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  10. #40
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    Zitat Zitat von Uaargh!? Beitrag anzeigen
    wäre sogar dafür, dass diese dann alle Geländefelder für einen Bewegungspunkt betreten dürfen, damit das Ziehen auf Berge und Hügel keinen BT-Rundenverlust erzwingt.
    Dann wären Bautruppaufträge selbst auch in der Hälfte bzw. einem Drittel der Zeit erledigt. Das müsst ihr wissen. Intuitiv bin ich für so wenig Regeländerungen wie möglich. Aber wenn ihr unbedingt wollt könnte ihr auch Siedler mit 5 Bewegungspunkten haben, um hinter der feindlichen Front Städte zu gründen.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  11. #41
    Avatar von Uaargh!?
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Dann wären Bautruppaufträge selbst auch in der Hälfte bzw. einem Drittel der Zeit erledigt.
    Die Baudauer bleibt unverändert, wenn die Bewegungskosten des Geländes nicht geändert werden.
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  12. #42
    d73070d0
    Gast
    Du meinst, Geschwindigkeit 1, aber jedes Terrain wie Straßen?

  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Das wäre zu heftig. Einfach 2 Fortbewegung und dass es bald los geht.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  14. #44
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    Uaargh!? meint, dass BTs wie die Inka UU und die UU der Mongolen modifiziert werden sollte. Mir war zunächst nicht klar, dass er es so meint.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  15. #45
    Avatar von Uaargh!?
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Uaargh!? meint, dass BTs wie die Inka UU und die UU der Mongolen modifiziert werden sollte. Mir war zunächst nicht klar, dass er es so meint.
    Zumindest die Möglichkeit das zu tun wollte ich in den Raum werfen.
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