Brauchte man dafür einen 3D-Beschleuniger?
I only want you happiness, knowing
I can never be yours to share it. .
In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.
"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
Puh, das weiß ich gar nicht mehr so genau, aber ich meine nicht. Rechenpower alleine genügte.
Daran kann ich mich sogar vage noch erinnern. Wobei es glaub ich ein Nachfolger mit leicht besserer Grafik war.
Naja, ich spiele ein paar alte Spiele an, für die ich früher nie genug Taschengeld hatte. Heutzutage fehlt's an der Zeit, aber dank Corona hat man die nun auch. Irgend jemand meint, das klinge wie Midlife-Crisis.
Die hatte ich schon vor 5 Jahren.
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"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
Ist das dieses Adventuregame?
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"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
Ja, Final Unity. Funktioniert ähnlich wie die berühmteren TOS-Adventure (25th und Judgement Rites), ist aber meiner Meinung nach noch ein bisschen stärker.
Geändert von Tohuwabohu (05. Mai 2020 um 21:33 Uhr)
Nach RDR2 kommt einem jedes OpenWorld-Spiel irgendwie nur noch stumpf vor
Die Pferde, die Landschaften, die Details... alles B-Klasse im Vergleich.
Aber wenigstens ist es kurzweilig, es gibt immer etwas zu tun und das antike Griechenland sieht einfach herrlich kitschig aus. Das perfekte Game für in der Corona-Zeit etwas Ferien-Feeling zu geniessen
Also die ganzen Ubisoft Open Worlds sind doch alle stumpf und neuerdings auch noch als Singleplayer-Spiele mit Microtransactions und XP-Boosts verseucht. Dieses "Grase alle auf der Karte markierten Punkte ab"-Spielprinzip ist sowas von ausgereizt. :cz:
Ja das ist so, aber ich bin da zum Glück nicht vorbelastet (noch nie ein AC gespielt und auch sonst keine Ubisoft Openworld Spiele bisher). Das mit dem Fragezeichen abgrasen hatte Witcher 3 auch schon, aber das hatte irgendwie noch den nötigen Charme und unglaubliche Zwischensequenzen und spannende Quests (ja vor allem die Nebenquests). Skyrim ist eh eine Legende und RDR2 hat eine Production-Value die fast schon pervers ins Detail geht, da kann man jedes andere Spiel in die Tonne treten im Vergleich. Zudem hat es eine Story die zum Nachdenken anregt und eine Welt die vom Wettersystem bis auf die Manschettenknöpfe durchdesignt ist.
Aber all das erwarte ich von Odyssey gar nicht, das hat man schon in den ersten 20 Minuten einsehen müssen, ich werde da nur von Zeit zu Zeit paar launige Stunden am Meer verbringen :top;