Nicht über die Bildqualität wundern, die Bilder sind abfotografiert.
Eine Ecke des Kapitel 3 Dorfes, mit Schlafraum und Arbeitszimmer. Rechts ist einer der Spezialräume, die man ab und an für NPCs buildern soll. Der Tisch mit der Zange ist eins der Features von Kol/Kapitel 3 und man bastelt dort hauptsächlich Ingeneurszeug wie Schalter, Schienen usw.
Ein weiteres Feature, die heissen Quellen. Der Raum links ist leergeblieben, weil auf der Seite die Angriffswellen kommen und die Gegner trotz Spezialmauer mit Rückstosselementen immer mal wieder drübergekommen sind. Daher hab ich den Raum freigelassen als Kampfarena.
Im Schloss von Tantigel/Kapitel 4. Noch sehr rudimentät, hab dort gerade erst abgefangen. Links kommt mal der Thronsaal hin, hab ihn allerdings leergeräumt für den Teppichboden im Schlafzimmer rechts. Der Rest der Burg ist noch leer bzw. nur funktionell eingerichtet, daher zeig ich das später mal.
Hier mal der Kontrast aus mit Weihwasser gereinigtem Land und der Asche-Einöde, eins der Features von Kapitel 4. Zuerst dachte ich ja, dass hier gewisse Ressourcen wie Nahrung und Heilmittel noch seltener sind als in Kol, aber das Gegenteil ist der Fall. Wie man an den 79 Heilsalben im zweiten Slot unten sieht. Dank Angel und herumstehende Pilzen ist auch die Nahrung kein Problem.
Wer Minecraft und ähnliche Spiele mag, sollte sich DQB auf jeden Fall mal näher ansehen. Der Preis ist leider hoch, aber dafür bekommt man auch jede Menge Spielzeit. Hab jetzt für jedes Kapitel locker 10 Stunden gebraucht, wenn nicht noch mehr. Und es gibt zusätzloch noch einen Freien Baumodus, den ich noch garnicht angespielt hab.