Morgens in Seyda Neen..
Abends in Vivec..
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Wäre die Grippe erst nach dem Erscheinen der Symptome ansteckend, hätte man sie schon vor tausenden von Jahren ausgerottet. Irgendwann zwischen Werkzeuggebrauch und Höhlenmalerei wäre Homo Habilis darauf gekommen, den Typen mit der laufenden Nase zu erschlagen. [Sheldon Cooper] https://www.intensivregister.de/#/in...=kartenansicht
Oder Islanders, oder Townscaper..
Wäre die Grippe erst nach dem Erscheinen der Symptome ansteckend, hätte man sie schon vor tausenden von Jahren ausgerottet. Irgendwann zwischen Werkzeuggebrauch und Höhlenmalerei wäre Homo Habilis darauf gekommen, den Typen mit der laufenden Nase zu erschlagen. [Sheldon Cooper] https://www.intensivregister.de/#/in...=kartenansicht
Ja ist schön wenn man ein bisschen steuern kann, wer weiterkommt oder nicht!
Kannst ja mal in Talamars und/oder meiner Story reinschauen.
Talmar ist da schon recht weit, da kannst du einige Tipps abstauben.
Wunderbar, die Grafik ist auch immernoch aktuell. Das ist das zweite Rollercoaster Tycoon, oder?
1525. Wir finden Astronomie in ner Hütte.
Ist das ein Freefall Tower der da oben aus dem Bild ragt? So eine Höhe würde ich gerne mal im RL sehen.![]()
Mind. einmal pro Jahr kram ich das auch raus. Einfach super entspannend.
MfG
AlphA
Chris der Phönix:
Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu istYasmin D'Ahara:
Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.(Anm. d. Red.: gekürzt)DerPsychopath:
Wenn ich eine Sache mit dem durchschnittlichen Civforenler verbinde, dann ist es Bitches abschleppen. :japan:
Ja OpenRCT ist klasse, wie auch OpenTTD. Die Spiele kann man auch heute noch uneingeschränkt spielen und sehen immer noch toll aus. Und vermutlich gilt diese Aussage auch noch für die nächsten 20 Jahre.
Mal wieder Spiritfarer. Mein neuer Obstgarten trägt die ersten Früchte.
Das Boot ist mittlerweile ordentlich gewachsen und dennoch gerademal halb so gross wie die grösste kaufbare Erweiterung. Links und rechts oben die Behausungen für die Passagiere, links unten Schmiede, Küche, Schneiderei usw., rechts und mittig die ganzen Gärten und der Schafstall.
Ganz links noch der Navigationsraum, das eigene Bett und eine Stelle zum gemütlichen Angeln.
Die zweite Passagierin wird nach Erfüllung ihrer Wünsche ins Jenseits verabschiedet. Mittlerweile hab ich auch #3 erledigt.
Damit konnte ich mir dann eine weitere Fähigkeit an einem der zahlreichen Schreine holen, diesmal das Gleiten. Damit konnte ich dann auch endlich ins Bergwerk auf einer Insel, wofür man 3 Fähigkeiten freischalten muss, um Zutritt zu erlangen. Dort gibt es Marmor, welchen ich brauche, um im Spiel weiterzukommen. Generell muss man für Zugang zu neuen Bereichen entweder Gebäude bauen, für die man bestimmte Ressourcen benötigt, oder Aufträge von Passagieren erledigen. Ist ganz okay, auch wenn es etwas frustrierend war an dieser Stelle, herauszufinden, dass man für den dritten Bereich erstmal ein paar weitere Hürden durchlaufen muss und ich deswegen 2-3 Dinge noch nicht bauen konnte.
Auf einer Insel gibts einen Sammler, bei dem man Belohnungen für Meilensteine bekommt.
Der ist ein miesgelauntes Walross, welches den Typen, der einen hergeschickt hat für eine Holzschnitzerei, mal so gar nicht leiden kann. Besucher mag er auch nicht. Deswegen wollte er die Schnitzerei erstmal überhaupt nicht rausrücken. Seine Reaktion, als ihm klar wird, was die Belohnung für die erste vollständige Sammlung ist?
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Geändert von AmrodAegnor (18. April 2021 um 15:15 Uhr)