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Thema: Gemächliches Kaisertum [BTS Lernstory]

  1. #61
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Endlich, ein dritter Bautrupp! Philadelphia baut gleich noch mal einen vierten hinterher.
    Und der neue macht sich mal an die längst überfällige Reststraße. Auf diesem Feld statt 1 nördlich wegen des Reises ... irgendwann wird der jedenfalls mal von Interesse sein.

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    Lediglich ein einziger unbeförderter Bogi in Amsterdam.

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    Palast, Kaserne, Kornspeicher.

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    Hier ist allerdings auch einiges an Gewusel. (der Bogi ist ebenfalls unbefördert)

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    Es sind jetzt 6 berittene Bogenschützen, 3 weitere in 2, 1, 1. Langsam müsste es an der Zeit sein, die Welle oder zwei danach zu peitschen?


    Achja, und ich habe mal provisorisch Währung als Forschung reingestellt, macht wahrscheinlich am ehesten Sinn, ist aber nicht in Stein gemeißelt.

    Amsterdam würde ich im Falle einer Eroberung natürlich behalten wollen, aber Utrecht...? Auch? Besser razzrazzrazzrazz und 1 westlich neugründen?
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    Geändert von v33l3dn3M (16. April 2022 um 23:52 Uhr)

  2. #62
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Zitat Zitat von v33l3dn3M Beitrag anzeigen
    Ich sehe übrigens noch keine Außenhandelswege in den Städten... Erklärt das die negative Handelsbilanz? Müssen wir Schutzzolle verlangen?
    ...also, die negative Handelsbilanz kannst du getrost ignorieren. Das hängt daran, welchen der ungefähr 3000 gleichstarken 3er Handelswege die KI-Städte kriegen. Im Einzelspieler gehen afaik die Handelswege im Zweifel zum Menschenspieler, weil die Zivs durchnummeriert sind und man halt die kleinste Zahl hat.

    Was du nicht ignorieren solltest, ist so schnell wie irgend möglich Außenhandelswege bekommen. Ohne ist der Große Leuchtturm praktisch wirkungslos. Küste erkunden, und/oder mit ein paar Bautrupps lange Straßen durch den Dschungel bauen (musst natürlich gegen Barbaren schützen). Das mit den Bautrupps ist vielleicht ein bisschen zu teuer (obwohl du EXP bist), aber zwei Arbeitsboote, die in beide Richtungen die Küste entlangfahren, sollten drin sein.
    Falls du siehst, dass Außenhandelswege lange dauern werden, zB weil eine Barbarenstadt den Küstenweg blockt, kann eine eigene Inselstadt helfen. Die wertet dir immerhin in jeder Stadt einen 1er zum 2er-Handelsweg auf.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  3. #63
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Hmm, danek für die Erklärung
    Das mit der Inselstadt wusste ich (habe bislang noch keine einzige Insel gesehen ), dass Barbstädte sie blocken können auch, dass Seehandelswege eine Sichtlinie benötigen allerdings nicht.

    (bin heute nicht zum Weiterspielen gekommen)

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