Tundra und Wüste... Was da wohl mit dem Kartengenerator passiert ist?
Ich bin echt gespannt, wie du das schaukeln wirst.
Tundra und Wüste... Was da wohl mit dem Kartengenerator passiert ist?
Ich bin echt gespannt, wie du das schaukeln wirst.
[QUOTE=Masterplan;5788387
Wenn das SPiel gut geht, fress ich nen Besen. [/QUOTE]
Da will ich nen Videobeweis... ich zweifle nicht am Dr....
Ist ja fast wie Xena im ewigen Eis
Beendet:
Achtung Spoiler:
Bei Spionage sollte man mehr als einen Kontrahenten in Reichweite haben, ansonsten kann man nur mit gleichwertigen Truppen angreifen, das geht mit Toku recht gut, denn dieser ist AGG/SCH, aber hier halte ich das nicht für eine gute Idee.
Aber wie soll man Nachteile ausnutzen?!?
Ach, das ist genau dasselb wie mit Gebäuden, eigentlich reichen da sehr wenige um den Sieg nach hause zu schaukeln.
Auch da habe ich schon Schlimmeres gespielt, allerdings noch nie auf Gottheit.
Wenigstens haben wir hier Platz und sind am Anfang so gut wie ungestört.
Jein, denn da hatte ich wesentlich mehr Nahrung und Nahrung kann man immer gut in Produktion umwandeln.
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Wir haben uns dafür entschieden, doch erst Optik zu erforschen,
da wir hier die Seeherrschaft brauchen, dürfte das noch einmal sehr nützlich sein,
wenn wir als Erster die Welt umrundet haben.
In Hillgroven wird nächste Runde die Karavelle gesklavt, es fehlen nur noch sehr wenige Felder für die Weltumsegelung.
Arlewatt ist auch ok, einfach eine solide Stadt, die mal wieder nicht soviel Nahrung hat.
Irgendwann haben wir auch mal fast die gesamte Insel/Küste erkundet.
Aber auch hier ist die Nahrung nicht wieder im Überhang vorhanden....
Der Technologieberater
Liberalismus sollte immer noch möglich sein, wenn wir es schaffen, werden wir wohl Astronomie holen. Das war auch ein Grund erst Optik anzugehen, Nationalismus wollen wir gar nicht und was sollten wir sonst holen, Schießpulver ist recht billig und Liberalismus brauchen wir ja erst wirklich für den Kommunismus.
Religionsberater
Eigentlich sollte Zara dann doch auch den Apostolischen Palast errichten, oder?!?
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Wiedenborstel
kann ab nächster Runde alle schönen Kommerzfelder belegen,
dann wachsen wir zwar nicht mehr, aber das stört ja nicht.
Finanzberater
Dank vieler Gerichtsgebäude hält sich der Unterhalt in Grenzen
Demographie
Das alte Spiel, aber jeder weiß das die Letzten die Ersten sein werden,
also muss man sich da auch keinerlei Sorgen machen.
Der Auslandsberater
An sich gibt es aber relativ wenige Kriege und das obwohl 3 verschiedene Staatsreligionen auf dem Haupkontinent vorhanden sind.
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Wie auch immer, die Forschungsgeschwindigkeit ist zumindest nicht übermäßig hoch bei den Göttern, da sollte doch was gehen.
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Ne, Wiedenborstel soll dann auf Größe 11 bleiben, die Schafe gehen damit an Uelvesbüll, die kann auch mehr Nahrung vertragen und dadurch kann Wiedenborstel alle Kommerzfelder belegen!
Geändert von Dr.Brain (16. Dezember 2013 um 15:52 Uhr)
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Mit der Schmiede wird dann aber wieder einmal Nahrung fehlen.
Im Zweifel stimme ich templar_x, bobthebuilder, feyaria oder topas zu.
Das ist sehr aufmerksam beobachtet, aber dafür kann man ja wieder einen Hafen errichten.
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Nachtrag: so ab 1000nC wollte ich wieder ein wenig ausführlicher berichten, der Anfang ist hier halt extrem zäh......
Geändert von Dr.Brain (16. Dezember 2013 um 22:41 Uhr)
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So ich habe bis 1000nC weitergespielt, der Bericht kommt die Tage!
Ich wollte hier mal, meine weiteren Gedanken mitteilen.
Mir ist aufgefallen, das ich für Bomber Funkwesen brauche, das vergesse ich irgendwie immer wieder......
Dann also doch mit der guten alten infanterie und zusätzlich der Artillerie.... damit dürfte man doch sogar noch Panzer besiegen.
Wenn man bei solchen Einstellungen gewinnen will, muss man immer einen Plan für den Sieg haben, es gibt da nicht mehr soviele einfache Siegvarianten, dass man mal viele Runde etwas machen kann, was man später nicht mehr braucht. Im Endeffekt geht es immer nur um Effizienz, was brauche ich wann und wo. Denn wer mit dem nötigsten zu rechten Zeit am rechten Ort erscheint. Der wird in der Regel auch erfolgreich sein.
Oder gibt es Anregungen und Hinweise, was man noch ausprobieren könnte?
Ich denke aber der Spielraum ist hier eher klein, da das Land nicht sonderlich viel bietet......
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Ich würde gern sehen wie du mit dem Land 1000 AD schon (fast) bei Bombern bist.
Im Zweifel stimme ich templar_x, bobthebuilder, feyaria oder topas zu.
Bin ich ja auch nicht.
Es geht um den langfristigen Plan!
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Ich bin nach wie vor allgemein interessiert, wie das Spiel geschaukelt wird. Also weniger Gedanken, mehr Taten!