--> pelikopter
--> pelikopter
Shit.
What?
Steam!
Steam?
Yes!
Shit!
weiter
Tick tock goes the clock...
-> Shaaron
--> pelikopter
Shit.
What?
Steam!
Steam?
Yes!
Shit!
-> Shaaron
ich dachte, ich hätte den Zug gestern noch fertig gemacht und verschickt ...
--> pelikopter
Shit.
What?
Steam!
Steam?
Yes!
Shit!
-> Shaaron
--> pelikopter
Shit.
What?
Steam!
Steam?
Yes!
Shit!
Sag mal, pelikopter, dass Du Dich im Krieg befindest, hast Du aber mitbekommen, oder?
Ich hätte da jetzt mal eine Frage; das frage ich mich schon seid Monaten und die Antwort würde mich brennend interessieren ...
Du warst die Hälfte des Spieles über führend. Ich musste mich immer tierisch anstrengen um den Anschluss nicht zu verlieren. Bei der Spionage ist es mir allerdings nie gelungen, auch nur Deinen Graphen zu sehen ...
Um 1200 AD brach Dein Graph auf einmal ein (Gefahr!? ) und Du hast nie wieder zu alter Stärke zurück gefunden. Was war da los?
O.K., Dein Land ist suboptimal. Bei keinem von uns ist es so wirklich toll, aber Deines scheint mir auf den ersten Blick noch mieser. Aber trotzdem warst Du ja immer führend. Bis ungefähr 1200 AD ...
Übrigens, eine Sache auf die man auch mich vor wenigen Wochen noch hinweisen durfte, weil ich es am Anfang meiner Civ4-SP-Zeit, wo ich noch mit Grennis gearbeitet habe, nicht realisiert habe (und es deshalb auch falsch eingesetzt habe ... ): Grennies haben nur 50% beim Angriff, nicht bei der Verteidigung.
Shit.
What?
Steam!
Steam?
Yes!
Shit!
Ich denke es liegt an einer Mischung aus Limitierung durch das Land (Die besten Flecken waren früh besiedelt) und einer Spielweise die dem nicht wirklich angepasst war. Viele wichtige Stadtausbauten haben so einfach zu lange gedauert und erpeitschen lässt den Stadtoutput irgendwann auch zu stark einbrechen. Genau weiß ich es auch nicht... Mit den Grennis: Ich baue einfach was schnell in der Stadt ist. Die sind ein wenig billiger und hier zählt eher Masse. Gegen überlegene (auch zahlenmäßig) Einheiten spielt es sowieso nicht mehr so die Rolle in dieser Situation...