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Thema: Let's Play: Gnomoria

  1. #76
    aka Skarbog Avatar von Bomm3l
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    Zitat Zitat von Martexus Beitrag anzeigen
    "fertiges Holz"? Der Botschafter hat ja schon sein eigenes Zimmer und der entsprechende Händler steht am Markt.
    Wenn ich mich nicht verguckt hatte waren nur 2 Bretter fertig.


    Der Händler haut ja wieder ab, glaube nach Tag 7 immer. Aber selbst wenn der weg ist kannst du noch handeln, dann über das Kingdom-Menu, leider landen die Waren dann immer am Kartenrand :/
    Barcelona 5 : 3 [Ansammlung krimmineller Subjekte]

    "Ich weiß, dass das doof ist. Aber ich zahle volle Steuern." Wurstuli
    "Ach die waren noch nicht 18?" Franky
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    "Ich bin Feuer&Flamme" Breno

  2. #77
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    Ah okay, das gilt es auszuprobieren.

  3. #78
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    Wir schaffen mehr Platz im Keller und siedeln Betriebe um. Die erste Delegation einer fernen Stadt, reist bereits wieder ab.


  4. #79
    aka Skarbog Avatar von Bomm3l
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    Gem war die richtige Idee
    Grob gesagt: Gems zum gemcutter, zum jeweler (gemmed ring etc. sind dann u.a. die Lager für die Fertigwaren)

    Der Smelter macht nur Sachen kaputt, gibt immer? einen Barren. Ob es auch mehr geben kann weiß ich nicht.
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  5. #80
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    Das Großprojekt wird vorangetrieben und einige Jobs werden neu priorisiert.


  6. #81
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    Sowohl im Großen, als auch im Kleinen, geht es mit Enthusiasmus weiter. Dann kommen Feinde.


  7. #82
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    Ein Dachs macht Stress und legt sich mit unseren Truppen an. Derweil suchen wir weiter nach Erz, um endlich Metallwaffen herstellen zu können.


  8. #83
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    Der Steiger kommt und findet viel Erz. Gut, denn das können wir sehr gut gebrauchen, wenn wir unsere eigenen Metallgegenstände herstellen wollen.


  9. #84
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    Der Winter dauert schon sehr lange und die Nahrungsmittel werden knapp - auch für die Yaks. Da heißt es "sparen" und einem Yak geht es ans Leder.


  10. #85
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    Wer nicht hören will, muss fühlen!


  11. #86
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    Glücklicherweise kommt kein Goblin vorbei. Dafür haben wir aber ein anderes großes Problem.


  12. #87
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    Die Luft ist raus. Irgendwie fehlt der Elan und vor allem auch die Mannschaft. Und dann...


  13. #88
    Registriert Bemutzer Avatar von Meister Wilbur
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    Smelter und Furnace produzieren nicht, weil ihr Lager voll ist. Jeder workshop hat ein eigenes Lager der Größe 20. Wenn das voll ist, wird nichts mehr produziert, weil die Produkte nirgendwo abgelegt werden können. Man sieht das an der roten Färbung der betroffenen Werkstätten. Du kannst die Workshops mit dem Aufräum-Befehl frei machen, dafür brauchst du aber Platz in einem zugehörigen Stockpile.
    Zitat Zitat von Jerry Demmings
    Nun, in der Tat bleibt mir meine eigene Meinung doch manchmal recht mysteriös
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ihr kennt mich ja. Ich bin ein strenger Verfechter des Ontopics.

  14. #89
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    Hm, guter Hinweis. Die Stockpiles sollten eigentlich frei sein. Da ist wohl ein Blick in die Lager notwendig.

  15. #90
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    Es schien, als sei die Luft raus und das LP vor dem Aus. Doch die Korrektur einiger Probleme, hat neuen Aufschwung gebracht. Wir gehen nun auch den Bau des Torhauses an.


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