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Thema: Die Rückkehr der Jaguarkrieger

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    In Texcoco wird nun die Uni gebaut
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    Die Stufe3 Sanis werden aufgelöst, neue Sanis mit Heldenepos sollen her. Mag Verschwendung sein, aber ein Jaguarkrieger ist in 2-3 Runden neu gebaut
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    Der Inka verbreitet seine Reli, auch nicht übel
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    naja, 1 mehr
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    Noch ist nicht viel los bei Shaka, vieleicht kann man Attila nochmal draufhetzen
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  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Der Assyrer wird getroffen. Zu melden hat er nicht viel, Attila und Shaka sind hier die Dickbären
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    Der Rat geht los, ausgerechnet mit Shaka als Gastgeber
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    Mal was nettes vorschlagen. Shaka wird das als Techleader wohl nicht gefallen
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    Der Zulu will Monte zusiedeln, leider stehen paar Schwertis im Weg
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    Nun können sich endlich die Wissis im Urwald mit exotischen Arten von Vögeln beschäftigen
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  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Beff
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    Welchen Erlass hat Shaka vorgeschlagen?

    Und wie viele Städte hat er jetzt schon (gebaut bzw. erobert)?
    Mitglied der Hanse

    Abgeschlossene Story: Shaka Zulu - kleine Pangäa - SG8... Gottheit

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Zitat Zitat von Beff Beitrag anzeigen
    Welchen Erlass hat Shaka vorgeschlagen?

    Und wie viele Städte hat er jetzt schon (gebaut bzw. erobert)?
    Der will wohl Pelze verbieten lassen. Städte hat Shaka sicher schon über 10 in seiner Handelsliste, die Keltin hat er ja geschluckt.


    Monte hat nun Schatteneinheiten in der Bauliste. Falls Shaka angreift sind schnell 3 Einheiten mehr da
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    In der Stadt geht es mühsam voran
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    Die Zulu rücken mit verdächtig vielen Einheiten an, das sieht nach Impi-Sturmangriff aus. Viele Einheiten hat Monte leider noch nicht und die elenden Barbaren haben wieder ein Kamel erwischt
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    Shaka liegt noch 7 Techs vorne
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    Attila wollte sich nicht auf Monte hetzen lassen, nun schlägt er eine gemeinsame Kriegserklärung vor
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    Shaka würde vermutlich eh in wenigen Runden angreifen da erscheint ein sofortiger Krieg sinnvoll, bei 10 Runden Vorbereitung würde Attila dann Shaka von hinten rasieren wenn Monte gerade gepascht wird.

    Noch besser wäre ein Verteidigungsbündnis mit Inka und Hunnen, bloß Attila will keine Freundschaft annehmen.

    Wie auch immer Monte sich entscheidet, es droht nun die fette Impi Klatsche Emoticon: provokeule Emoticon: zulu
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  5. #35

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von Wurstblinker
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    Sooo, jetzt wirds interessant hier!

    Ich merk mir mal den Punktestand. Wenn der bei meinen Spielen so wäre, hätte ich wahrscheinlich schon längst aufgehört.

    Vielleicht ist Gottheit schon alleine deshalb nichts für mich.

  7. #37
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    Monte ist optimistisch, die Jaguarschwertis waren bisher allen Mittelaltertruppen im Wald weit überlegen, höchstens Ritter können etwas nervig werden.

    Monte wirds schon wissen Emoticon: narr


    Attila wird Bankwesen gekaut, die Jaguarkrieger sollen die primitiven Impis im Wald schreddern
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    Praktisch, kann man gleich Ratio wählen
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    Die Zulu werden gleich kein Bock mehr haben, zumindestens einen Tribock weniger
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    Das Rindvieh hat´s gemerkt, muss der Spion doch riskieren bei Shaka zu klauen
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    Die Impis greifen an, sind wohl doch´n paar mehr und die machen richtig gut Schaden
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  8. #38
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    Im Angriff immer, wegen diesem Speerwurf bevor sie in den Infight gehen. Das tut gleich doppelt weh. Aber ich vertraue auf Montes Wahnsinn!

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Der Hügel mit dem Eisen ist wohl nicht zu halten, ein Schwerti muss flüchten. Dafür wird der Impi im See abgeschossen
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    Fast wäre das Eisen geplündert worden
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    Zitat Zitat von Boris79 Beitrag anzeigen
    Im Angriff immer, wegen diesem Speerwurf bevor sie in den Infight gehen. Das tut gleich doppelt weh. Aber ich vertraue auf Montes Wahnsinn!
    Vor allem wenn man nur eine unerfahrene Truppe ohne SaniII hat

    Immerhin können die Impi dank Waldkampfbonus 33% von Tenochtitlan fern gehalten werden
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    Greifen die das schwach verteidigte Sugar Chica an und plündern die 6 Eisen, jetzt geht´s aber los.
    -2 Eisen bringt wohl nun -13%
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    Attila liefert Ersatzeisen, Monte ist ja eh schon fast Pleite
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  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Da hat Shaka wohl ein Fehler gemacht, auch wenn die Idee von der KI eigentlich gut war.
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    Nun geht es mit Ratio los für mehr
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    Fast hätte Shaka die Stadt gehabt, fast wäre Monte besiegt worden
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    Aber "Fast" ist eben zu wenig, nun will Huitzilopochtli Herzen in der Sonne sehen Emoticon: achja
    Der Schrifftsteller schreibt gleich mal mit nasser Hose ein Text für das Heldenepos
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    Stahl muss nun her, mit Metallguss können halt keine neuen Jaguarkrieger gebaut werden. Monte hat 12, dass sollte langen auch wenn welche verloren gehen
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  11. #41
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    Die verrückten Wissis wollen ein riesen Fernrohr bauen, Monte fragt sich warum die Linse Richtung Texcoco Badesee zeigt, da sind doch bloss paar Studentinnen
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    In Teno geht es wieder ruhig zu, eine Werkstadt muss her
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    Im Hinterland sollen die sich die Gilden um den Töff-Töff Kram kümmern.
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    Die Jaguarkrieger rücken vor und erledigen noch einen Impi, die Heckenschützen halten mit drauf.

    Nur kann Shaka was erleben die elende Emoticon: wildschwein
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    Tia, war der Spion leider ne Runde zu schnell, egal, dafür steht nun eine Reihe Jaguarkrieger im Wald und ein großer Wissi baut eine Akademie
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    Nun bekommt Shaka von Attila eingeheizt und Monte hat in paar Runden Langschwertis, Monte ist eben ein schlauer Herrscher Emoticon: narr
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  12. #42
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Mir gefällt Deine Geschichte sehr gut, war sehr spannend die letzte Phase! Jetzt wird zum Gegenschlag ausgeholt, ich hol mal Popcorn!

  13. #43
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Wie hast du die Schlacht um Sugar Chica denn noch umgebogen? Das sah ja ziemlich bedrohlich aus, und wie du selbst sagst, war es ja eigentlich eine gute Idee von der KI...

  14. #44
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Ich finde du machst zu wenige Bilder. Wie Louis schon andeutet, man bekommt gar nicht mit wie du das gedreht hast... Oder wie überhaupt gekämpft.


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  15. #45
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Wie hast du die Schlacht um Sugar Chica denn noch umgebogen? Das sah ja ziemlich bedrohlich aus, und wie du selbst sagst, war es ja eigentlich eine gute Idee von der KI...
    Man sieht ja, das die Impis schon gut angeschlagen waren. Also den ersten Imp mit der Stadtverteidigung erledigt und die 2 Jaguarschwertis (rote Pfeile) angreifen lassen. Dann die Einheiten vorgerückt (blaue Pfeile), so war nur noch ein Impi neben der Stadt. Den zwei übrigen war der Weg versperrt, eine Runde später waren dann alle auf dem Techcatl, Herzen in der Sonne geben gut
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    Die Runden dauern da halt recht lange, der Impiangriff war schon recht übel. Der Trick gegen die Impi ist, soviel wie möglich anzugreifen, weil die beim Verteidigen eben nur 16 haben und kein Speerwurf.
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